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Sharn: City of Towers (Eberron Supplement)
 
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Sharn: City of Towers (Eberron Supplement) (Gebundene Ausgabe)

von Keith Baker (Autor), James Wyatt (Autor)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 192 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast; Auflage: Har/Com (1. November 2004)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786934344
  • ISBN-13: 978-0786934348
  • Größe und/oder Gewicht: 27,6 x 21,4 x 1,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 84.906 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

The first sourcebook detailing the central metropolis of the Eberron campaign setting.
Sharn: City of Towers illustrates and characterizes the most important city in the entire Eberron setting. The city of Sharn is a source of great intrigue and adventure on Eberron, making it the launching point for most campaigns and adventures. Sharn: City of Towers describes how Sharn looks and works, from power and politics to trade and commerce, and with four-color illustrations throughout. There are detailed geographical descriptions of every part of the city, with a complement of maps for visual reference. Monsters and villains prevalent in the city make an appearance, and there is detailed information on what characters can do and obtain in Sharn to improve their adventuring skills. Dungeon Masters will find a wealth of information on running campaigns in Sharn, and adventure hooks are provided for immediate gameplay.

Über den Autor

Author and Eberron setting creator Keith Baker is a computer game developer who has done previous roleplaying design work for Atlas Games. His most recent credits with Wizards of the Coast, Inc., include the new Eberron Campaign Setting and the Eberron adventure Shadows of the Last War.
James Wyatt is currently an Origins award-winning RPG game designer for Wizards of the Coast, Inc. His most recent credits include authoring Oriental Adventures and City of the Spider Queen and co-authoring the Eberron Campaign Setting, Draconomicon, and Player's Guide to Faerûn.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen mit diesem Buch fing ich an Eberron zu mögen, 10. Februar 2006
Eberron, die zweite große Welt, die Wizards of the Coast herausbringt, gefiel mir am Anfang recht gut, hat mich aber lange nicht so begeistgert wie viele andere Leute. Dann erschien das Buch über "Sharn", irgendeine große Stadt auf Eberron. Ich schaute mal rein, wolte meine Meinung über Eberron bestätigt sehen, las etwa 2 Stunden drin, kaufte es, ging heim und fing an meine Kampagne zu planen.
Was ist aber das Besondere an dieser Stadtbeschreibung?
- die Illustrationen. Stellt Euch die Länderkarten aus dem Ravnica Cycle vor, nur mit mehr plothooks und besserer Farbgebung. man sieht die Welt besser als in den Beschreibungen des core rulebooks und viele der Illus können sofort als Charakterillus genommen werden, selbstverständlich auch als NPC Portraits
- die geniale Idee einer nach und nach in die Höhe gewachsenen Stadt. Kreuzt blade runner mit Waterdeep und gebt ne Menge Staunen dazu. Die besondere Nähe zur Elemental Plane of Air macht die Bauweise möglich, ebenso wie sky taxis und prestige classes wie den Sharn Sky Mage.
- die Morgraive University mit der Explorers' Society. jeder Spielleiter wird diese Einrichtung lieben, denn sie ist nur beschrieben und erklärt, ohne daß das Buch Euch irgendwelche Vorschriften macht. Ihr habt alles von den wichtigsten NSCs (Kurzbschreibungen nur) bis hin zu übersichtlichen Plänen des Campus, die perfekt sind um Hinterhalte und alles zu planen.
- eine perfekt ausgearbeitete Stadt. Von den edelsten Vierteln auf einem schwebenden Felsen über Alltagsleben und den schlechteren Ecken bis hin runter zu den sewers und den alten, tiefen Schichten weit unter der Stadt, die ein Paradies für jeden Dungeon Crawler sind.
- Kriminelle Organisationen, Stadtwache und alle anderen wichtigen Gruppierungen sind ebenfalls durchdacht und so gründlich beschrieben, daß man sofort mit ihnen spielen kann.

Egal ob Ihr jetzt Eberron spielt oder "nur" eine echte Alternative sucht zum "City of Splendors" Stadtbuch, holt Euch dieses Buch, ich habe es seit Längerem und bin auch jetzt noch absoplut zufrieden, da es sowohl sehr viel Spass macht zu lesen, wie auch für meine Kampagne den Hintergrund bietet.

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