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Dungeons & Dragons for Dummies (For Dummies (Lifestyles Paperback))
 
 

Dungeons & Dragons for Dummies (For Dummies (Lifestyles Paperback)) (Taschenbuch)

von Bill Slavicsek (Autor), Richard Baker (Autor), Kim Mohan (Künstler) "Everyone played make-believe during childhood ..." (mehr)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 432 Seiten
  • Verlag: Wiley & Sons; Auflage: 1. Aufl. (20. Mai 2005)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0764584596
  • ISBN-13: 978-0764584596
  • Größe und/oder Gewicht: 23,1 x 18,8 x 2,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 185.615 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Market research indicates that 4 million American males, ages 8 to 45, play Dungeons & Dragons, while 7.6 million who haven't played say they want to learn how. The popularity of recent sci-fi and fantasy movies has also boosted interest. D&D is complex to learn, and this friendly guide helps the curious locate a game, understand the rules, choose or create a character, follow proper game etiquette, and even move up in the hierarchy to become a Dungeon Master. The four-page foldout cheat sheet will include markers and a model dungeon layout that serves as an actual game board, allowing readers to play using this book and nothing else.

Synopsis

Caught in traffic. Trapped in a cubicle. Stuck in a rut. Tangled up in red tape. In the real world, sometimes you feel powerless-but not in Dungeons and Dragons (D and D). In this fantasy-adventure, you have all kinds of special powers. You can slay the evil dragon, overcome the orc or the ogre, haunt the werewolf, and triumph over sinister trolls. You venture into strange realms, encounter strange creatures, and use magical powers. Your character grows and develops with every adventure. With this guide, you can learn the ins and outs of D and D and start playing right away. "Dungeons and Dragons For Dummies" gives beginners the basics of the complex game and helps experienced players fine-tune their roleplaying.It guides you through: creating your character (a powerful fighter, a sneaky rogue, a crafty sorcerer, or a charismatic cleric), and character advancement; the races - humans, dwarves, elves, and halflings; the types of character actions: attack rolls, skill check, and ability checks; the 6 abilities: strength, dexterity, constitution, intelligence, wisdom, charisma; feat requirements and types; playing the game, including moving in combat, attacking with a weapon (melee attacks or ranged attacks), and damage and dying; picking skills, armor, weapons, and gear; choosing spells if your character is a sorcerer or domains for a cleric; building encounter or combat strategies and using advanced tactics; maximizing your character's power with the acquisition of the right magic items: armor, weapons, potion, scroll, ring, wand, staff, rod, plus wondrous items; D and D game etiquette; and, becoming a Dungeon Master.

There's even a sample play session that walks you through typical play, gets you comfortable using the battle grid and character markers, lets you test player characters against each other and against monsters, and shows you how to add story elements to create an adventure. Produced in partnership with Wizards of the Coast, written by D and D game designers, and complete with a battle grid, a sample dungeon map, and a glossary, this guide arms you with the knowledge to create and equip a character and empowers you to enter the captivating, fascinating world of D and D.


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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Nicht nur für Einsteiger, 6. September 2006
Von Markus Knobel (Wiesloch, Germany) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Das Buch ist mein erstes Buch aus der "For Dummies" Reihe und ich bin eher zufällig darauf gestoßen. Als langjähriger Rollenspieler hat mich das Buch natürlich interessiert. Schnell wird klar, daß dies Buch nicht einfach nur eine abgespeckte Version des Players Handbooks ist, sondern ein sehr solider Ratgeber, in dem selbst alte Hasen noch ein paar nützliche Tips erhalten.
Zunächst wird man umfassen in die Grundzüge des Spiels eingewiesen und die beiden Autoren wissen, worüber sie schreiben, sind sie doch in der Branche keine Unbekannten. Klar und übersichtlich erhält der Leser Schritt für Schritt Anleitungen zum Erstellen seines ersten Charakteres - oder er nutzt die vorgefertigten Charaktere für einen noch schnelleren Einstieg ins Spiel. Wer noch nie etwas von "Dungeons & Dragons" gehört hat, bekommt einen guten Überblick über die Möglichkeiten. Fortschrittene und Profis werden ihre Freude an den Tips zum Maximieren des Charakters oder zum Rollenspiel sowie verschiedenen Strategien und Taktiken haben. Es ist für jeden was dabei und das Buch ist keinesweg wie ein angestaubtes Lehrbuch (Schulbuch) geschrieben, sondern kann durchaus einige humorvolle Akzente setzen, die das Lesen wirklich kurzweilig werden lassen.
Einziges Manko - er werden nicht alle Grundklassen des Spiels behandelt. Man geht exemplarisch auf Kämpfer, Priester, Dieb und Zauberer ein, doch gerade für Neulinge wäre es sicher interessant gewesen, mehr darüber zu erfahren, wie sich Wizard und Socerer unterscheiden, Informationen speziell für Monk, Ranger, Paladin, Bard und Druid wird man ebenfalls vergeblich suchen. Viele Tips sind zwar problems übertragbar, aber gerade ein Anfänger, der sich Spielhilfen für einen dieser Charaktere wünschen würde, bleibt hier allein gelassen zurück (daher nur 4 Sterne).
Trotzdem - durchaus einen Blick wert, egal ob Neuling oder alter Hase!
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