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Managed DirectX 9 (Kick Start)
 
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Managed DirectX 9 (Kick Start) (Taschenbuch)

von Tom Miller (Autor)
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 33,99 Kostenlose Lieferung. Siehe Details.
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Managed DirectX 9 (Kick Start) + Managed DirectX und C#: Einstieg und professioneller Einsatz + Beginning C# Game Programming [With CD-ROM] (Premier Press Game Development)
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Definitive guide to Managed Direct X.

Synopsis

Managed DirectX was released with the latest version of the core DirectX libraries in DirectX9. It enables developers using the new .NET languages (i.e. C#, VB.NET, etc.) to develop rich multimedia applications with DirectX. Unfortunately the Managed DirectX runtime was released without adequate documentation, and developers are having a hard time figuring out the best way to write managed applications. This book covers how to use the Managed DirectX objects, how they differ from the core DirectX libraries, and how to create these rich multimedia applications in C#. It also covers in depth graphics techniques and the new high-level shader language shipping with DirectX9.

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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Welches Glück: Das einzige Buch zum Thema ist sehr gut, 26. November 2003
Da die Online-Dokumentation zu Managed DirectX noch nicht ganz fertig ist, habe ich dieses Buch unbesehen gekauft. Wie sich gezeigt hat, ist es nicht nur ein "Kick Start", sondern bringt einen auch weiter.
Der weitaus größte Teil des Buchs behandelt die Programmierung mit Managed Direct3D anhand eher kleiner, problemlos lauffähiger Beispiele, der Rest dann Sound, Input und Vernetzung. Erfreulicherweise weder eine Game-Engine noch eine eigene Klassenbibliothek. Und die Beispiele duplizieren auch nicht die Tutorials oder Samples des SDK, sondern sind alle neu. Das Buch wurde von Microsoft's "development lead for Managed DirectX" geschrieben, ist inhaltlich klar und, soweit ich es sehe, fehlerlos. Dazu kommt noch ein erfrischender Schreibstil.
Wer ein "breites" Buch zur Spieleprogrammierung sucht, oder ein Lehrbuch über Computergraphik, wird woanders fündig. Wer aber davon schon etwas Ahnung hat, findet hier nicht nur das derzeit einzige, sondern sogar ein ausgezeichnetes Buch zur Programmierung mit DirectX unter .NET.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Endlich eine Doku zu Managed DirectX, 27. November 2003
Von Ein Kunde
Wer bereits Grundkenntnisse in 3D Programmierung hat und nun auf Managed DirectX umsteigen möchte dem sei dieses Buch ans Herz gelegt. Es vermittelt Sachverhalte in einfacher und verständlicher Art und Weise und ergänzt so die noch mangelhafte Managed DirectX Dokumentation (Nov 2003) von Microsoft. Es handelt sich bei diesem Buch um kein Anfängerbuch ! Der Autor verzichtet bewusst auf eine Einführung in die Sprache C# oder in die 3D Grundlagen und setzt diese vorraus. Es handelt sich also um ein Buch für Umsteiger. Der Autor, einer der DirectX Designer, schreibt durchweg verständlich und übersichtlich. Die Mischung von Text und Beispielquelltext ist sehr gut gelungen, nur zum Ende hin gibt es ein bisschen mehr Code. Leider ist man mit dem Buch viel zu schnell am Ende, denn es macht Spass
das Buch zu lesen. Ich hätte mir auch noch mehr zum Thema "Shader" gewünscht, aber man kann ja nicht alles haben ;). Der Quelltext ist im Buch in C# und auf der beiligenden CD aber auch in VB.

Alles in allem ein sehr schönes Buch, welches Licht in die mangelhafte Managed DirectX Dokumentation von Microsoft bringt.

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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Exzellent für den Einstieg in C# und DirectX!, 17. Oktober 2005
Ich habe mir viele Bücher zu diesem Thema angesehen. Dieses hier ist PERFEKT für den Einstieg in DirectX-Programmierung und C#, auch wenn man noch keine Kenntnisse in dem Bereich hat. Natürlich sollte man Programmier-Kenntnisse mitbringen.
Das Einzige, was MIR fehlt sind Advanced-Topics wie Stencil-Shadows und ein paar Effekte, aber das kann man sich aus dem Netz zusammensuchen, wenn man die Basics mit diesem Buch erstmal erlernt hat. Alles in Allem: SUPER BUCH!
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2.0 von 5 Sternen Für Einsteiger ganz brauchbar
Ich bin zwar nicht sonderlich von dem Buch begeistert, kann aber auch nicht leugnen, dass es mir als Einsteiger mit Managed DirectX nicht weiterhalf. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. April 2007 von Martin Sedlmair

1.0 von 5 Sternen Tolles buch für Anfänger, aber viel zu unflexibel
Um nur DX-Grundlagen zu lernen, ist dies genau das richtige Buch. Vorraussetzung ist jedoch etwas grundwissen in C# bzw. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Mai 2006 von T. Schneider

3.0 von 5 Sternen gutes Buch allerdings mit Tücken
Ich fand dieses Buch insgesamt gut nachvollziehbar, allerdings muss man schon die BeispielCodes bemängeln: die Codes im Buch nach Anweisungen des Autors zu schreiben funktioniert... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Juni 2005 von firebeast

5.0 von 5 Sternen Schließe mich meinen Vorschreibern an
Das Buch ist für jeden IDEAL, der schnell und einfach in Managed DirectX eintauchen will, allerdings nicht über 3D-Mathe oder Schleifenprogrammierung nachlesen will. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. April 2005 von Wolfgang Kamir

5.0 von 5 Sternen Perfekt
Verschwendet keine Zeit mit eh schon tausend Mal an anderer Stelle durchgewurschtelten Einführungen in C#, das . Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. Januar 2004 von Hendrik Mans

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