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Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood

von Ubisoft
Plattform:   Windows Vista / XP
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (53 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch
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Produktmerkmale

Plattform: PC
  • Englisch/German Uncut
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Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B001VMASX0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Juli 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (53 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.115 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Produktbeschreibungen

Der Wilde Westen kehrt auf die Videospielekonsolen und auf den PC zurück und mit ihm ergreifen die gefährlichen McCall-Brüder das Schießeisen und verbreiten Angst und Schrecken. In Call of Juarez: Bound in Blood für PC, Xbox 360 und PlayStation 3, dem Prequel zum ersten Teil, übernimmt der Spieler die Rolle der beiden Brüder und bekommt es mit allerlei bösen Schergen und einer actiongeladenen Storyline zu tun.


Der Wilde Westen - Glühende Hitze und brandgefährlich
Good Old Wild West
Amerika, das Land der unbegrenzten Möglichkeiten, einst auch das Land der Cowboys und Indiana, die sich erbitterte Kämpfe im Wilden Westen lieferten. Call of Juarez: Bound in Blood versetzt den Spieler in die Rolle der McCall-Brüder, die im Bürgerkrieg gedient haben, aber aufgrund von unterschiedlichen Meinungen mit ihrem Vorgesetzten Colonel Barnsby aus der Armee ausgetreten sind. Fortan führten die beiden ein gesetzloses Leben, bei dem sie sich nicht scheuten, der Gefahr ins Auge zu blicken. Die Namen der beiden Brüder sind Thomas und Ray McCall. Letzterer dürfte Spielern des ersten Teils eher als Reverend McCall bekannt sein, seines Zeichens einer der beiden Hauptcharaktere des ersten Teils, wenn auch damals deutlich älter. Dies liegt daran, dass Call of Juarez: Bound in Blood gut 20 Jahre vor dem ersten Teil angesiedelt ist. Das Spiel ist somit ein Prequel, in dem der Spieler erfährt, warum Ray McCall später seinen Beruf gewechselt hat.

Auch sonst überzeugt das neue Wild West-Abenteuer der Techland Studios mit einer spannenden Storyline, die den Spieler vom Bürgerkrieg verwüstete Georgia bis hin zu den aztekischen Ruinen von Mexiko führt. Dabei werden in der umfangreichen Einzelspielerkampagne viele beliebte Thematiken des Wilden Westen aufgegriffen. Seien es Goldminen, Banküberfälle, Auseinandersetzungen mit Indianern oder lebensgefährliche Duelle während der Mittagssonne.
Ein starkes Team
Vor dem Beginn jeder Mission hat der Spieler die Wahl zwischen Ray oder Thomas. Je nachdem für welchen Charakter sich der Spieler entscheidet, verläuft die Mission nach einem anderen Prinzip. So ist Ray eher ein hartgesottener Kerl, der gut im Nahkampf agiert und mit Dynamit umzugehen weiß. Thomas hingegen ist der Scharfschütze unter den beiden Brüdern und nimmt seine Gegner lieber aus großer Distanz aufs Korn oder schwingt das Lasso, um so zum Beispiel höher gelegene Ebenen zu erreichen. Mit der Zeit sammelt der Spieler in Call of Juarez: Bound in Blood zudem neue Waffen, angefangen bei Revolvern, bis hin zu großkalibrigen Kanonen. Ebenso ist es möglich bemannte Geschütze einzunehmen und den Gegnern ordentlich einzuheizen.

Sollte der Spieler jedoch einmal in eine schier aussichtslose Situation geraten, in der er sich von Gegnern umzingelt sieht, stehen zusätzliche Spezial-Moves auf dem Programm. So können ganze Gegnerreihen in Zeitlupe anvisiert und anschließend ausgeschaltet werden. Ebenso ist es möglich teambasierte Angriffe zu starten, bei denen die beiden McCall-Brüder zeigen, was in ihren Revolvern steckt. Desweiteren sollte der Spieler das neue Deckungssystem ausreichend oft ausnutzen. Anders als bei anderen Genrevertretern bietet Call of Juarez: Bound in Blood hier eine automatische Funktion. Bewegt sich der Spieler nahe einer Mauer oder einem Hinderniss, geht seine Spielfigur in Deckung. Aus dieser Position heraus lassen sich viele Gegner deutlich einfacher ins Visier nehmen und gleichzeitig ist man selbst bestens geschützt.


Mit den McCall-Brüdern ist nicht zu spaßen


Jeder der Brüder besitzt andere Spezialfähigkeiten
Wildwestern-Atmosphäre im Wohnzimmer
Dank der weiterentwickelten Chrome-Engine erstrahlt der Wilde Westen so real wie noch nie zuvor in einem Videospiel. Die glühend heiße Sonne lässt dem Spieler schwitzen, die ausgetrockneten Gebiete versprühen ein beklemmendes Spielgefühl und hinter jeder Ecke könnte ein Feind lauern. Überhaupt agieren die unterschiedlichen Gegnertypen in Call of Juarez: Bound in Blood stets selbstständig. Während Soldaten lieber den offenen Kampf suchen und sich auf ihre Kameraden verlassen, agieren Banditen gerissen und legen Fallen und dann wären da noch die Ureinwohner Amerikas, die Indianer, die hinter jedem Busch lauern können.

Wanted: Dead or Alive
Neben der umfangreichen Einzelspieler-Kampagne bietet das Spiel langanhaltenden Spielspaß im neu ausgerichteten Multiplayermodus. In diesem können sich Revolverhelden, Marshalls und Banditen gegenseitig bekämpfen oder im Team-Deathmatch gemeinsam antreten. Besonders motivierend ist hier das neue Kopfgeld-System. Je mehr Abschüsse und somit Punkt ein Spieler einfährt, desto höher steigt sein Ansehen, aber auch sein Kopfgeld. Wird dieser Spieler nun von einem anderen erledigt, kassiert dieser wiederum ein deutlich höheres Preisgeld, als bei Spielern mit weniger Punkten. Auch der Famous-Events-Modus hält den Spieler vor den Bildschirm gefesselt. In diesem treten die Spieler im Team an und bekommen zufällig Aufgaben zugewiesen. Diese sind wiederum bekannten Westernszenarien, wie beispielsweise Banküberfällen oder berühmten Schlachten, entliehen.
Features:
  • Der Spieler als Revolverheld – Der Spieler verfügt über eine Vielzahl an Waffen, darunter verschiedene Revolver, großkalibrige Kanonen und Maschinengewehre. Jeder zielgenaue Schuss erhöht die Konzentration der McCall-Brüder. So schaltet der Spieler neue Feuer-Modi frei und kann gegen eine Überzahl von Feinden bestehen. Teamwork zwischen den Brüdern zahlt sich ebenso aus, denn dadurch lassen sich noch stärkere Angriffe entfesseln.
  • Kooperatives Gameplay – Der Spieler wählt zwischen den beiden Westernhelden Ray oder Thomas. Jeder Charakter eröffnet ein spezifisches Spielerlebnis, denn sie unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Strategie (Nah- oder Distanzkampf), Spezialfähigkeiten (Lasso, Dynamit, etc.) und ihrem durchschlagenen Waffenarsenal (Dual-Revolver, Scharfschützen-Karabiner, etc.) voneinander. So kann sich der Spieler die speziellen Stärken seines Lieblingscharakters zu Nutze machen und selbst die gefährlichsten Kämpfe bestehen.
  • Beeindruckende Westernatmosphäre – Der Spieler erlebt eine eindrucksvolle Welt voller gesetzloser Banditen: der ungezähmte Westen, so wie er einmal war. Die McCall-Brüder treffen dabei auf einen abtrünnigen Häuptling der Apachen, einen gierigen mexikanischen Banditen, einen rachsüchtigen Colonel und auf weitere Halunken, denen Moral nichts bedeutet. Eine Vielzahl abwechslungsreicher Abenteuer erwartet den Spieler. Um die Weiten des legendären Wilden Westens zu erkunden, ist dieser stilecht auf dem Pferd, mit Wagen oder per Kanu unterwegs.
  • Innovativer Online Mehrspielermodus – Der Mehrspielermodus wurde im Einklang mit dem Einzelspielermodus entwickelt und bietet zahlreiche Modi und Karten für endlosen Spielspaß im Wilden Westen. Revolverhelden, Banditen und Marschalls kämpfen Online um Kopfgelder. Durch das Erfüllen von Team-Aufgaben und das Meistern spannender Schießereien im Team-Deathmatch-Modus werden neue Charaktere freigeschaltet. Das neue Kopfgeld-System sorgt für Spannung, denn je mehr Gegner vom Spieler ausschaltet werden, desto höher steigt das Preisgeld. Der wahre Westernheld bezwingt auch die gefährlichsten Gesetzlosen und kassiert das große Kopfgeld!


Mit der Kanone hat der Spieler schlagkräftige Argumente zur Seite


Produktbeschreibungen

Call of Juarez: Bound in Blood nimmt den Spieler mit auf eine Reise durch das
vom Bürgerkrieg verwüstete Georgia bis hin zu den aztekischen Ruinen von
Mexico.
Noch nie war der Westen so wild wie hier: Der Spieler schlüpft in die Rolle der
beiden McCall-Brüder, die sich in ein aufregendes Abenteuer voller
Gesetzlosigkeit und Habgier stürzen, das mitten in der legendären Ära der
amerikanischen Geschichte spielt.

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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Der spielbare Western, 9. August 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Call of Juarez: Bound in Blood ist das Prequel zu Call of Juarez (2006).
Hier spielt man zwei Revolverhelden, die nach dem Desertieren zu Gesetzlosen wurden.

Zu Beginn des Spiels befindet man sich im Bürgerkrieg, nach ca. 1 Stunde flieht man, um die Familienfarm zu retten. Der Colonel hat dafür wenig Verständnis und macht von da an Jagd auf die beiden Protagonisten. Zusammen mit William, dem jünsten der drei Brüder ist man nun auf der Flucht. Unterwegs lernt man viele Feinde und Freunde kennen und macht sich auf nach Juarez, wo der sagenumwobene Schatz liegen soll.

Manchmal hat das Spiel Open-World-Abschnitte, bei denen man in Ruhe Waffen und Munition kaufen oder Kopfgeldmissionen erfüllen kann, um Geld zu verdienen. Während diesen Abschnitten ist man viel mit dem Pferd unterwegs.

Dabei fällt sofort auf: Es gibt viele verschiedene und abwechslungsreiche Szenarien, von (Geister-)Städten über Waldabschnitte bis zu Minen und Indianerdörfern.
Die beiden Helden, die man zu Beginn eines Levels wählt, haben unterschiedliche Fähigkeiten im Umgang mit Waffen und Gegenständen:
Ray (der Älteste) kann in einer Hand Dynamit, in der anderen einen
Revolver halten. Er kann Gatlings aus der Verankerung reißen und sie
ein Stück mit sich mitschleppen. Außerdem kann er Türen aufbrechen.
Thomas ist zwar körperlich schwächer, geht dafür aber gekonnt mit
Wurfmessern und Bogen um. Er kann mit einem Lasso an bestimmten Stellen
klettern und zielt präziser mit Gewehren.
Oft am Ende eines Levels oder gegen Ende einer Kopfgeldmission stehen spannende High-Noon-Duelle an: In der linken Bildhälfte sieht man den ausgewählten Helden, in der rechten Hälfte den Gegner. Man bewegt mit den Richtungstasten die Spielfigur, um den Gegner nicht aus den Augen zu kriegen. Mit der Maus steuert man die rechte Hand, um das Schießeisen rechtzeitig zu ziehen wenn die Glocke ertönt.

Im Verlauf des Spiels kämpft man gegen recht viele Gegner(-typen), davon sehen allerdings viele gleich aus.

Das Spiel ist mit höchsten Einstellungen auf jedem aktuellen PC flüssig zu spielen, es bitet auch gute Unschärfeeffekte beim zielen und tolle Wasseranimationen. Die Soundkulisse ist ebenfalls beeindruckend. Die Spielfiguren geben auch oft manch witzigen Kommentar von sich.

Die Ladezeiten sind ganz flott, während dieser wird die Handlung in Bildern von William erzählt.
Die Spielzeit ist recht kurz, hat man es einmal durchgespielt, braucht man fürs nächste Mal etwa 7-8 Stunden. Nach einmaligem Durchspielen ist der schwerste Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. In den Levels gibt es auch versteckte Geheimnisse zu finden, wie z.B. Artworks.

Mein Fazit: Wer auf Western steht oder auch gerne Ego-Shooter spielt ist hiermit auf jeden Fall gut versorgt. Auch wenn man mit Call of Juarez: Bound in Blood im Singleplayer fertig ist, laden die tollen Multiplayermodi auf weitere Spielstunden ein.
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33 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ersteindruck: Erstklassig!, 2. Juli 2009
Von R. Krause - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Call of Juarez: Bound in Blood ist das Prequel zum 2006 erschienen Call of Juarez. In der Rolle der Brüder Ray und Thomas, wobei man meist wählen kann welchen der Brüder man spielt, erlebt man eine Story im Wilden Westen vom Feinsten.

Technisch gesehen ist Call of Juarez: Bound in Blood seinem Vorgänger in jeglicher Hinsicht überlegen und auch nach heutigem Standard hervorragend. Klasse Unschärfeeffekte, gestochen scharfe Texturen, weiche Animationen und herrliche Hintergründe, eine Freude für das Spielerauge. Verblüffend sind die geringen Anforderungen, die das mittels der "Chrome Engine 4" entwickelte Spiel an die Hardware stellt. Mein etwas in die Jahre gekommenes System (AMD Dual C. 4400+ & Ati X1950XTX) hatte beim ersten Teil schon in ein paar Maps Einbrüche der Framerate hinzunehmen. Im Nachfolger wäre mir beim ersten Start beinahe die Kinnlade runtergeklappt, da selbst bei vollen Details nicht die kleinsten Geschwindigkeitseinbußen merkbar sind. Das Spiel läuft perfekt und sieht um Klassen besser aus als sein Vorgänger, ein ganzganz großes Lob an das Entwicklerteam!! Einzig und allein die Wassereffekte können nicht auf ganzer Linie überzeugen. Ein weiterer kleiner Kritikpunkt ist das Fehlen der Grafikeinstellung "Anti-Aliasing", dies kann jedoch manuell per Grafikkartentreiber eingestellt werden.

Der Sound des Spiels ist weitestgehend sehr gut. Die deutsche Synchro ist gut gelungen und zaubert das ein oder andere Grinsen aufs Spielergesicht. Ein Dialogbeispiel im Gefecht: Ray: "Von mir kannst du noch richtig was lernen!" Darauf Thomas: "Ja, ich hab schon was gelernt. Dass du ein verrückter Mistkerl bist." Auch in den zahlreichen Cutscenes mangelt es nicht an Wortwitz und bissigen Kommentaren, super! Sounds und Musik sind qualitativ top und untermalen die erstklassige Wildwestatmosphäre in beeindruckender Weise. Es kann jedoch gelegentlich vorkommen, dass die Sprachausgabe ein wenig zu leise wiedergegeben wird, daher empfehle ich die Einstellung von Untertiteln.

Selbst die Ladezeiten des Spiels fallen nicht mehr so lang aus wie beim ersten Teil. Sie wirken allerdings auch dadurch kürzer, dass an diesen Stellen die Geschichte vom dritten Bruder William weitererzählt wird und im Hintergrund Diashow-artig einige Zeichnungen durchlaufen. In meinen Augen eine sehr gelungene Umsetzung. Eine Neuigkeit im Spiel sind die an einigen Stellen der Solo-Kampagne auftauchenden Waffenhändler, bei denen man sein Arsenal aufstocken kann. In diesem Sinne lohnt es sich nun doppelt nach Verstecken Ausschau zu halten. Einerseits, um Geldsäckchen zu finden, andererseits um Geheimnisse zu entdecken. Waren diese "Geheimnisse" im ersten Teil nur Fahndungsplakate der Entwickler, so sind es diesmal Konzeptzeichnungen, Fotos, oder Erinnerungsfetzen der beiden Brüder.

In einer anderen Rezension habe ich gelesen, dass Call of Duty 4 spielerisch eine Menge Ähnlichkeit mit CoJ: BiB haben soll. Dem würde ich generell zustimmen, denn auch hier findet man ein unglaublich intensives Spielerlebnis mit großer Abwechslung, jedoch ziemlich großer Linearität. Besonders herausheben möchte ich an dieser Stelle noch das Deckungssystem von CoJ: BiB. Hinter so gut wie jeder Kiste, Mauer, Wand usw kann der Spieler durch bloßes Heranstellen in Deckung vor seinen Feinden gehen. Geht kinderleicht von der Hand und ist spielerisch eine absolute Bereicherung.

Meiner Meinung nach haben sich die Entwickler mit diesem Western-Epos selbst übertroffen. Für alle Fans des ersten Teils ist dieses Spiel mehr als ein Muss, alle anderen Fans von Shootern und/oder Western sei an dieser Stelle sehr zu diesem Spiel geraten. Bessere Unterhaltung findet man nur sehr, sehr selten!
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Der wilde Westen lebt!, 20. Juli 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Die Geschichte von Call of Juarez - Bound in Blood spielt ca. 20 Jahre vor den Ereignissen des Vorgängers Call of Juarez. Ich habe diesen Vorgänger nicht gespielt, kann also nicht beurteilen, ob die Story durch Kenntnis desselben an Tiefe und Spannung verliert. Ich möchte zur Geschichte an sich nichts erzählen, damit ich keine Storydetails verrate.

Ich habe Call of Juarez so gut wie an einem Stück durchgespielt. Was zwei der Haupteigenschaften des Spiels zum Ausdruck bringt: es ist enorm spannend und fesselt durch eine hervorragende Geschichte und vielen dramatischen Wendungen vor den Bildschirm. Aber es heißt auch, dass der Abspann viel zu schnell über den Monitor flimmert. Ich habe als Gelegenheitsspieler gerade mal knapp 7 Stunden (mit Ausführen aller Nebenmissionen) gebraucht, um mich durch das Spiel zu kämpfen.

Technisch gesehen ist das Spiel allererste Sahne. Die Grafik ist größtenteils sehr stimmig und die Weitsicht lässt richtige Wild-West-Atmosphäre aufkommen. Die Musik toppt diesen Genuss noch mit stets passend gewählter und die Atmosphäre unterstreichenden Arrangements von akustischer Gitarrenmusik über treibende und rockige Stücke. Die deutsche Sprachausgabe ist der einzige Minuspunkt am akustischen Teil des Spiels, die Sprecher haben etwas wenig Gefühl, im Englischen kommt das noch einen Tick besser rüber. Bugs habe ich keinerlei entdeckt, sehr vorbildliche Arbeit der Entwickler. Die Hardwareanforderungen sind auch moderat, ich konnte sogar auf meinem mittlerweile in die Jahre gekommenen System (Athlon X2 3800+, 1 GB DDR, Geforce 6600 GT) in 1024x768 auf mittleren Details stets flüssig spielen.

Besondere Highlights für mich waren die Duelle mit speziellen Gegnern, die ich so bisher noch in keinem Spiel umgesetzt gesehen habe.

Der einzige wirkliche Kritikpunkt für mich war die nicht abschaltbare (zumindest hab ich es nirgends gefunden) Wegfindungshilfe, die jedes noch so kleine Missionsetappenziel mit einem Stern markiert, so das man sich manchmal so vorkommt, als würde man nur von Punkt A zu Punkt B geleitet werden. Hier hätte ich mir mehr Freiheit gewünscht und wäre weniger Hilfestellung vielleicht sogar mehr gewesen, da die Levels auch so klar strukturiert sind.

Ich hätte diesem Spiel sehr gerne 5 Sterne gegeben und vom Gefühl her sind es auch so viele. Aber die viel zu kurze Spielzeit und die Durchführung durch die Levels verhindern das.

Für Western und Shooterfans ist das Spiel deswegen trotzdem ein absolutes Muss und alle anderen, die gerne mal am PC spielen sollten Call of Juarez - Bound in Blood auf jeden Fall auch in ihr Budget einplanen.

Klare Kaufempfehlung!
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4.0 von 5 Sternen Western Spaß mit leichten Fehlern
Ich war sofort begeistert von Call of Juarez: Bound in Blood, nachdem ich es gekauft hatte.

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