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ANNO 1701
Plattform:   Nintendo DS
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch

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Produktmerkmale

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  • 20mm x 120mm x 135mm
  Weitere technische Details

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000P5FZ00
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Juni 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (181 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 350 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

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Produktbeschreibung

ANNO 1701 für Nintendo DS bietet drei verschiedene Spielmodi und eine ganze Reihe an Spielhilfen, die Dir den Einstieg in das Spiel besonders leicht machen. Eine umfangreiche Kampagne inklusive Einführungsspiel, einen vielseitig einstellbaren Endlosspielmodus, in dem Du Dich ganz ohne zeitliche Begrenzung mit Computer gesteuerten Mitspieler messen kannst sowie einen Mehrspielermodus für insgesamt bis zu vier Spieler, die über die drahtlose DS-Datenübertragung des Nintendo DS und mit unterschiedlichen vordefinierbaren Siegbedingungen gegeneinander antreten können.


Neben Kampagnen- und Endlosspiel gibt es auch einen Mehrspielermodus

Spielmodi
Die Geschichte, die hinter der Kampagne von ANNO 1701 steht, ist in fünf „Kapitel“ eingeteilt, wobei die ersten beiden Kapitel dem Spieler zugleich die Möglichkeiten und die Steuerung von ANNO 1701 näher bringen. Mit jedem der insgesamt fünf Kapitel, die ihrerseits wieder aus diversen „Missionen“ bestehen, wird die Herausforderung, die es zu meistern gilt, größer. Gerade das erste Kapitel des Kampagnenmodus von ANNO 1701 ist für all jene gedacht, die ANNO 1701 das erste Mal spielen.

Im Kampagnenmodus kannst Du – angeleitet von einem kompetenten Berater – Deine Kolonien und Deine Siedlungen von Anfang an nach und nach aufbauen. Im Verlauf des Spiels werden Dir immer wieder neue und spannende Charaktere begegnen, die jeder für sich eine kleine oder gar eine größere Herausforderung in Bezug auf die Interaktion mit ihnen darstellen. Je weiter Du im Spiel vorankommst, desto größer werden die Herausforderungen und die kontinuierlich auftretenden Abenteuer, die es zu bestehen und zu meistern gilt. Dich erwarten einige Überraschungen.


Zu Beginn musst Du per Schiff eine Insel zum Besiedeln suchen

Im Endlosspiel gilt es, unentdecktes Land zu erforschen, erfolgreich zu besiedeln und schließlich Dein Einflussgebiet zu vergrößern. In diesem Modus kannst Du – von der Inselgröße bis hin zu der Anzahl der Computergegner – etliche Konditionen frei wählen, so dass Du unter komplett individuellen Bedingungen Deine Reise in eine neue Welt starten kannst.

Der Mehrspielermodus von ANNO 1701 für Nintendo DS bietet bis zu vier Spielern die Möglichkeit, gegeneinander im Netzwerk anzutreten. Hierfür stehen zehn verschiedene Charaktere und sechs verschiedene Spielerfarben zur Auswahl, aus denen sich jeder Spieler seine Favoriten auswählen kann. Die Spieler starten im Mehrspielermodus mit einem Schiff voller Gold und Baumaterialien in der Mitte der Weltkarte. Je nach voreingestelltem Spielziel gilt es dann, eine Siedlung aufzubauen oder gegen die anderen Spieler zu kämpfen.

Spielhilfen
ANNO 1701 hält Dich ständig auf dem Laufenden. Während der verschiedenen Spielmodi hast Du diverse Möglichkeiten, den aktuellen Stand der Dinge allgemein oder konkret zu erfragen. Außerdem bietet Dir das Spiel einen leichten Einstieg in die Welt der Entdecker und Eroberer von ANNO 1701 für Nintendo DS.


Deine Siedlung sollte kontinuierlich mit Holz, Stein und Eisen versorgt werden

Entdecken
Das Entdecken spielt in ANNO eine wichtige Rolle. Immer wieder musst Du während des Spiels Neues entdecken – etwa zu Beginn von hoher See aus eine geeignete Insel zum Aufbau einer Zivilisation oder später eine neue Insel, auf der eine dringend benötigte Ressource gedeiht. Beginnst Du ein freies Spiel, startest Du lediglich mit einem Entdeckerschiff. Ohne eine Karte der Inselwelt ist es Deine erste Aufgabe eine passende Insel zu entdecken, um eine Stadt zu gründen. Eine echte Herausforderung…

Aber Achtung! Selbst wenn Du eine geeignete Insel entdeckst und deren Fruchtbarkeiten erkundet hast, so musst Du auch schnell sein, denn: Es kann immer nur ein Spieler auf einer Insel siedeln! Falls eine Insel also bereits besiedelt ist, kannst Du dort kein Kontor errichten. Durch den Bau des Kontors wird das Entdeckerschiff automatisch demontiert und als Baumaterial verwendet. Dies bedeutet im Gegenzug, dass Du immer dann ein Entdeckerschiff verlierst, wenn Du ein Kontor baust.


Schon bald wird ein florierendes kleines Städtchen entstehen

Aufbau
Erschaffe auf einer oder mehreren der wundervollen Inseln von ANNO 1701 Deine eigene faszinierende Welt. Jede Zivilisationsstufe bietet dabei eigene, spannende Herausforderungen. Die verschiedenen Bevölkerungsgruppen, die in Deiner Stadt leben, haben unterschiedlichte Wünsche und Bedürfnisse. Jede Zivilisationsstufe benötigt andere Gebäude und Rohstoffe, damit die Bedürfnisse der Bewohner zu deren Zufriedenheit erfüllt sind. Besonders zu Beginn des Spiels ist es besonders wichtig, dass Du für eine kontinuierliche Versorgung Deiner Siedlung mit Holz, Stein und Eisen sorgst, denn: Ohne Rohstoff kein Auf- und Ausbau.

Wirtschaft
Hauptaufgabe eines ANNO 1701-Spielers ist es, eine florierende Wirtschaft für seine Kolonie aufzubauen. Die Schützlinge wollen versorgt und die Erweiterung der Siedlung nicht außer Acht gelassen sein.


Der Marktplatz ist ein zentraler Umschlagplatz für Waren aller Art

Marktplatz
Unabhängig davon, wie viele Inseln Du besiedelt hast oder wie viele Kontore Du Dein Eigen nennst, sind Dir alle verfügbaren Waren über ein einziges zentrales Warenlager zugänglich. Dies bedeutet, dass Du Dir keine Gedanken über den Transport der Waren von einem Ort zum anderen machen musst. Wenn Du verschiedene Waren auf verschiedenen Inseln produzierst, kannst Du trotzdem automatisch mit allen Waren auf all Deinen Inseln handeln.

Die Preise selbst verändern sich in ANNO 1701 dynamisch und sind von Angebot und Nachfrage abhängig. Das bedeutet, dass der Preis für eine Ware zwangsläufig sinken wird, wenn große Mengen dieser Ware auf dem Markt sind. Und je rarer eine Ware oder je höher der Bedarf an dieser Ware ist, desto teurer wird sie. Der Preis sinkt erst dann wieder, wenn ein Spieler ausreichende Mengen dieser Ware verkauft, um den Bedarf zu decken, und den Lagerbestand des zentralen Warenlagers somit auffüllt.


Nur zufriedene Bürger sind bereit, hohe Steuern zu zahlen

Steuerschraube
Deine Hauptaufgabe liegt in der Erfüllung aller Bedürfnisse und Wünsche Deiner Bevölkerung, denn nur so bleiben Deine Einwohner zufrieden und steigen vielleicht bald in die nächste Zivilisationsstufe auf. Nebenbei profitierst Du auch noch davon, Deine Einwohner glücklich zu machen, denn: Glückliche Einwohner zahlen gern höhere Steuern! Und da die Steuern Deine Haupteinnahmequelle sind, lohnt es sich durchaus, auf die Wünsche Deiner Bevölkerung einzugehen.

Du kannst für jede der fünf Zivilisationsstufen den Steuersatz individuell einstellen, um so Deinen Gewinn durch Steuereinnahmen zu erhöhen. Bleiben die Steuern niedrig, sind Deine Einwohner leichter zufrieden zu stellen. Sind die Steuern jedoch hoch, müssen all ihre Wünsche von Dir erfüllt werden. Für die angewählte Bevölkerungsgruppe werden außerdem zusätzlich alle erfüllten und nicht erfüllten Bedürfnisse angezeigt.

Militär
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS wurde der Militärmodus für eine einfachere und schnellere Bedienung mit dem Touchpen optimiert und erfolgt nun indirekt über die Militärgebäude. Der Militärmodus folgt einem simplen Prinzip:


Naturkatastrophen wie dieser Vulkanausbruch erschweren Dir die Arbeit

Indem Du eine Kaserne baust, kannst Du Truppen ausbilden. Hierfür legst Du den Bedarf an Truppen in einem der Militärgebäude für das jeweilige Militärgebäude fest, etwa für das Kontor, den Marktplatz oder für die Kaserne selbst. Die Militärgebäude erkennst Du an ihren grünen Dächern. Die Truppen werden dann in der Kaserne ausgebildet und zu demjenigen Militärgebäude geschickt, von welchem sie angefordert wurden. Um einen Gegner anzugreifen, musst Du ein Kriegsschiff bauen und damit auf der gegnerischen Insel landen.

Das gelandete Kriegsschiff wird dabei automatisch zu einem Brückenkopf umgewandelt. Über Vorposten rückst Du weiter in gegnerisches Gebiet vor. Doch Vorsicht, der Besitzer der Insel erhält einen Verteidigungsbonus. Bringst Du alle gegnerischen Militärgebäude in Deine Gewalt, gehört Dir die Insel. Wirst Du auf Deiner Insel angegriffen, kannst Du den Gegner abwehren, in dem Du all seine Brückenköpfe und Vorposten einnimmst.

Um ein gegnerisches Gebäude anzugreifen und einzunehmen, wählst Du in einem Deiner Militärgebäude die Menge der angreifenden Truppen aus und dann das Gebäude, das Du angreifen möchtest. Der Rest des Kampfes erfolgt automatisch. Zur Unterstützung Deiner Truppen kannst Du auch weitere Einheiten aus unterschiedlichen Militärgebäuden in den Kampf schicken.


Die Gebäude in ANNO 1701 verfügen über farblich markierte Einflussbereiche

Militärgebäude
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS stehen Dir sieben militärische Gebäude zur Verfügung. Jedes Militärgebäude hat einen unterschiedlich großen Einflussbereich und es können Soldaten darin stationiert werden. Je nach Militärgebäude erhalten die Soldaten einen unterschiedlich hohen Verteidigungsbonus, sollte das Gebäude angegriffen werden. Fünf dieser Militärgebäude sind defensive Gebäude, die zum normalen Stadtbild gehören und vom Spieler geschützt werden müssen, um die Insel nicht zu verlieren.

Einflussbereiche
Jedes Gebäude in ANNO 1701 verfügt über einen bestimmten Einflussbereich, dieser stellt den Wirkungsbereich des jeweiligen Gebäudes dar. So legen beispielsweise die Einflussbereiche von Kontor und Marktplätzen den gesamten Siedlungsbereich Deiner Insel fest. Nur in diesem Bereich kannst Du Gebäude errichten. Der individuelle Einflussbereich eines Gebäudes wird markiert, sobald das Gebäude ausgewählt wurde und ist als aufgehellte Fläche mit weißer Randmarkierung zu erkennen. Bei gegnerischen Gebäuden wird der Einflussbereich rot markiert.


Kriegsschiffe dienen vor allem als Truppentransporter

Der Einflussbereich militärischer Gebäude zeigt den Bereich, in dem sich gegnerische Militärgebäude befinden müssen, damit Du sie angreifen kannst. Hast Du die Truppen zum Angriff ausgewählt, erscheint über gegnerischen Gebäuden im Einflussbereich ein Schwert-Symbol, worüber Du den Angriff beginnen kannst.

Einheiten
Bei ANNO 1701 für Nintendo DS steht Dir ein Einheitentyp zur Verfügung, der bei Bedarf in der Kaserne produziert wird und in militärischen Gebäuden oder auf Kriegsschiffen stationiert werden kann. Die Soldaten können zweimal aufgewertet werden, wodurch sich ihre Angriffsstärke erhöht.

Jedes Kriegsschiff wird in einer Werft produziert und kann zu Beginn bis zu 30 Truppen transportieren. Insgesamt kannst Du auch ein Kriegsschiff zweimal aufgewertet, was jedes Mal die Menge an Truppen, die es transportieren kann, erhöht. Wenn Du mit einem Kriegsschiff eine gegnerische Insel angreifst, wird das Kriegsschiff automatisch zu einem Brückenkopf, von dem aus Deine Truppen den Gegner angreifen können.

Zur Aufwertung von Soldaten und Kriegsschiffen muss zunächst einmal die Akademie gebaut werden. Die Verbesserungen nehmen einige Zeit in Anspruch und kosten Gold. Sind die Verbesserungen allerdings erst einmal erforscht, bleiben sie Dir auch dann erhalten, wenn Dir die Akademie aus irgendeinem Grund verloren geht.

Features:

  • Drei spannende Spielmodi: eine umfangreiche Kampagne, ein vielseitig einstellbarer Endlosspielmodus und einem Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler
  • Baue mit Hilfe des Touchpen fantastische Städte, und erlebe die Entwicklung Deiner Bevölkerung
  • Bestimme Du allein ihr Schicksal, vergrößere Dein Imperium und verteidige Deine Inseln
  • Umfangreiche Spielhilfen für einen leichten Einstieg
  • Komplett in Deutsch



Produktbeschreibungen

Genre: Simulation  USK: ohne Altersbeschränkung  für Nintendo DS / DSi

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79 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Großartiges Spielkonzept in zeitgemäßem Gewand!, 16. Oktober 2007
Von Kai "Psychiater und Vielleser" (Erding) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REVIEWER)   
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Diese Rezension stammt von: ANNO 1701 (Computerspiel)
Nun wartet mittlerweile der 3. Teil der Aufbau-Strategie aus deutschen Landen auf die Spieler. Der erste Teil, Anno 1602 revolutionierte damals das Genre und sorgte für viel Aufsehen. Kann jetzt der dritte Teil an diesen Erfolg anknüpfen und genauso noch Jahre später Stunden an den Bildschirm fesseln? Bedingt ja... aber...
Im Einzelnen:

1. Grafik: Wenn man bedenkt dass das Spiel mittlerweile auch gut ein Jahr auf dem Buckel hat, ist die Grafik fantastisch! Hier sind es natürlich insbesondere die kleinen Details, die begeistern: Grashalme wogen im Wind, Vögel fliegen durch den Wald, auf der Wiese hoppeln Hasen, usw. Selbst das Meer sieht klasse und realistisch aus! Hinzu kommen noch die Gebäude und die Menschen. Die Gebäude sehen auch klasse aus, besonders die besseren" Häuser von den Aristokraten sind sehr eindrucksvoll! Und überall auf der Stadt und in den Straßen wuseln die Menschen umher. Das Tolle daran ist, dass man immer gut erkennt, welche Stimmung gerade in der Stadt herrscht. Sind die Leute grimmig, laufen sie mit Protestschildern auf dem Marktplatz umher. Geht des der Stadt gut, tanzen sie in den Straßen und die Straßenhändler haben alle Hände voll zu tun. Gelegentlich treten auch immer mal wieder besondere Events ein, die sowohl Auswirkungen auf die Stadt haben, als auch optisch sichtbar sind. Z.B. kommt der fahrende Bierbrauer in die Stadt. Dann sieht man die Leute betrunken durch die Straßen torkeln, usw. usw. Es gibt immer was zu sehen.
Ein Highlight des Spiels ist, einfach nur dem Treiben in den Straßen der Stadt zuzuschauen, das macht unheimlich viel Spaß. Hier hat das Spiel gegenüber dem Vorgänger (Anno 1502) wieder mehr Spaß ins Spiel gebracht! Super! Und das Tolle ist, dass selbst bei mittleren Grafikdetails" das Spiel noch immer großartig aussieht.

2. Sound: Die Hintergrundmusik ist anfänglich ganz nett, fängt aber bald an zu nerven, da sie sich auch zu oft wiederholt. Die Musik hab ich dann beim Spielen meist ganz ausgeschaltet. Ansonsten ist die Vertonung klasse. Die Sprecher sind allesamt in Höchstform und auch die Umgebungsgeräusche" sind fantastisch. Je nachdem, wo man sich mit der Kamera befindet, hört man dem Geplauder der Stadtmenschen zu, hört das Rauschen der Wellen in der Brandung oder das Zwitschern der Vögel im Wald... Klasse!

3. Gameplay: Hier hat sich gegenüber den Vorgängern nichts esentliches verändert. Es geht wie immer darum, die Bedürfnisse der Bürger zu befriedigen (die mit der Zeit freilich immer anspruchsvoller werden) und ihnen somit den Aufstieg zur nächsten Stufe" zu ermöglichen. Die Warenkreisläufe sind altbekannt und im klassischen Stil gehalten: komplex aber nicht unübersichtlich. Es gibt zudem ein nettes Tutorial, das mit den Wichtigsten Spielelementen vertraut macht. Die Steuerung ist einfach, übersichtlich und intuitiv zugänglich. Rein formal stimmt hier also alles.

4. Langzeitmotivation: Negativ anzumerken ist hier, dass das Spiel (trotz zufällig generierter Maps im Endlosspiel) immer nach dem gleichen Prinzip abläuft. Man macht in jedem Spiel eigentlich immer das Gleiche. Am Anfang macht das unheimlich viel Spaß, weil es in der Welt so viel zu entdecken gibt, nach einer Weile wird es aber doch etwas eintönig. Wenn man mal den Dreh raushat, wie eine Siedlung gut funktioniert, läuft eigentlich jedes Spiel gleich ab. Insbesondere dann, wenn man eine gut ausgebaute und florierende Siedlung mit 2000+ Aristokraten hat, und ständig Profit macht, wird das Spiel langweilig, da es nichts mehr zu erreichen gibt. Die Stadtverbesserungen und das Schloß können da auch nicht drüber hinwegtäuschen, vor allem nicht, weil die Stadtverbesserungen im Wesentlichen alle gleich aussehen (Brunnen Typ 1, Brunnen Typ 2, Brunnen Typ 3...) und das Schloß aus so unübersichtlich vielen Teilen besteht, dass man gar nicht weiß, welches Teil eigentlich wohin gehört. Bei der Langzeitmotivation hapert es also...

5. Multiplayer: Hier kommen wir zu einem Punkt, der mich immer noch (auch nach all den Monaten) maßlos aufregt: Um das Spiel im Mehrspielermodus im LAN spielen zu können, benötigt jeder (sic!) Spieler einen eigenen CD-Key, also ei eigenes Spiel! Und das ist schlichtweg eine Frechheit. Heutzutage ist es Standard, dass fürs LAN kein CD-Key benötigt wird, lediglich im Internet jeder sein eigenes Spiel braucht. Das ist ja auch legitim. Aber dass ich mir zwei Spiele (85 Euro!!!) kaufen muss, um mit meiner Frau im LAN spielen zu können, finde ich eine Schweinerei!
Wie auch immer. Auf der anderen Seite muss man positiv anmerken, dass das Multiplayer-Spiel problemlos und sehr gut funktioniert. Insbesondere die frühen Synchronisationsprobme gibt es nicht mehr, alles läuft flüssig und glatt. Und selbstverständlich macht das Spiel mit (oder gegen) menschliche Mitspieler wesentlich mehr Spaß!

FAZIT:
Anno 1701 macht im Prinzip alles richtig, formale Schwächen oder gar Fehler kann ich keine bedeutenden finden. Fans der Anno"-Reihe werden hier auf jeden Fall wochen- oder gar monatelangen Spielspaß haben. Das Spiel orientiert sich wohlweislich an den Tugenden des Klassikers Anno 1602", alles transportiert ins Jahr 2007 und auf dem aktuellen Stand der Technik. Doch auch alte Annoholiker" stoßen hier schnell an die fehlende Langzeitmotivation. Irgendwann hat man halt einfach mal alles gesehen und auch im Multiplayer gibt's ja nichts wesentlich neues zu entdecken. Dann wird das Spiel doch schnell eintönig, weil man einfach immer nur das gleiche macht. Eventuell kann da das bald veröffentlichte AddOn etwas retten, das wird sich aber auch erst herausstellen.
Wer noch kein Spiel der Anno"-Reihe kennt und sich für Aufbau-Strategie interessiert sollte auf jeden Fall mal einen Blick wagen. Die komplexen Warenkreisläufe und das motivierende Pionier-bis-Aristokrat-Aufstiegssystem fordern doch einiges an strategischem Denken. Letztlich ist Anno aber doch ein friedliches Wusel-Siedler-Spiel", wer also Wert auf strategische Echtzeitschlachten zu See und an Land legt, wird hier sicherlich unterfordert, denn das Kampfsystem ist nur sehr oberflächlich integriert. Achtung für Mehrspieler-Fans: Jeder Spieler braucht einen eigenen CD-Key - auch im Netzwerk!
Aber das allerwichtigste und der Punkt, der am meisten Spaß am Spiel macht, ist einfach das Zuschauen, wie die Siedlung zu einer Stadt heranwächst, wie die Leute durch die Gassen wuseln, usw. Das macht den Hauptreiz des Spiels aus! Probleme mit der Installation oder ähnlichem, was einige Vorrezensenten bemängelt haben, hatte ich keine.
Zusammenfassend gebe ich 4 Sterne. Einen Stern Abzug gibt's auf jeden Fall für die fehlende Langzeitmotivation (s. oben). Ansonsten sind wochenlanger Spielspaß garantiert!
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81 von 84 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Hohes Suchtpotenzial!, 17. Juni 2007
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Ursprünglich wollte ich mir "Die Siedler" für DS holen, da der Starttermin jedoch immer wieder verschoben wurde, wich ich dann auf Anno 1701 aus - und habe es nicht eine Sekunde bereut.
Die PC-Versionen der Anno-Reihe sind wirklich wunderbar auf den DS übertragen worden, die Steuerung ist einfach und übersichtlich. Gegenüber den PC-Spielen sind einige Details vereinfacht worden (kürzere Produktionsketten, Änderungen im Kampfmodus), was dieser Version aber sehr zu gute kommt. Die Grafik kann natürlich nicht mit der auf dem PC mithalten, das ist aber auch nicht nötig, es macht trotzdem einfach Spaß, die Details in den Siedlungen zu entdecken (z.B. einen Dieb, der plötzlich durch die Gegend schleicht).

Nur ein Problem gibt es: das ganze ist hochgradig Sucht erregend! Da ist man auf jeder Zugfahrt zu schnell am Ziel, man hätte doch gerne noch eine neue Insel besiedelt oder ein paar Piraten bekämpft ;)
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46 von 48 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ein Highlight für den DS, 30. August 2007
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Bei Anno 1701 für den Nintendo DS handelt es sich um ein Spiel für Jugendliche und Erwachsene. Diese Aufbau-Simulation gehört zu den Highlights für den DS. Die Grafik ist gut und die zur Story gehörenden Bilder sind sehr ansprechend. Für mich hatte das Spiel einen großen Suchtfaktor. Durch das Einführungsspiel wird man schnell mit der Bedienung vertraut. Sollte das nicht ausreichen, steht noch das umfangreiche Booklet zur Verfügung, das gut verständlich geschrieben ist. Ich habe das Game in jedem Schwierigkeitsgrad ein Mal durchgespielt und konnte kaum einen Unterschied zwischen "leicht" "mittel" und "schwer" feststellen. Die Steuerung mit dem Stylus ist einfach und man kann jederzeit den Spielstand abspeichern. Das Game geht in meinen Augen als gewaltfrei durch, wenn man von den "Minikämpfchen" absieht. Anno 1701 ist mit sehr viel Liebe zum Detail gemacht und weist eine große Spieltiefe auf. An den Gesichtsausdrücken der Inselbewohner und des Beraters kann man gut deren Zufriedenheit oder Unzufriedenheit ablesen.

Für eine Langzeitmotivation sorgt der Endlosmodus, in dem man viele Einstellmöglichkeiten hat, um das Spiel immer wieder neu zu variieren.

Ich kann den Kauf dieses Spieles empfehlen!

Cola-light-man
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5.0 von 5 Sternen echt geil
haben schon viele hier ausführliche fakten zum spiel geschrieben. deswegen nur kurz: einfach sehr gut
Vor 3 Tagen von x coolmax x veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Aufbauspiel
Habe bisher nur die Variante mit Hilfestellung gespielt.
sehr gut erklärt es gibt nix auszusetzen.
Das bedienen mit dem Stift ist etwas gewöhnungsbedürftig.
Vor 2 Monaten von Markus Kraft veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Anno 1701
Für alle die dieses Spiel als PC spiel kennen, eine super abwechslung als DS spiel
Vor 3 Monaten von sternchen veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Super Spiel (Vorsicht: Suchtgefahr)
Anno 1701 ist wohl eins der besten strategie Spiele die ich jemals gespielt habe, auch besser als anno 1404. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Monika Lambert-debong veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Anno 1701
Wunderbar umgesetzt für die DS, Spielspass pur und das für lange Stunden hindurch. Einfach zu bedienen, man findet sich sehr schnell in dem Spiel zurecht. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von M. Kientzl veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Suupy
Meiner Meinung nach ist das Spiel einfach zu verstehen. Das einzige, was problematisch ist,ist die Steuerung mit dem Touchpen. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Angelika Dose veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen guter Zeitvertreib
Anno 1701 ist ein guter Zeitvertreib für zwischendurch, aber auf Dauer evtl. etwas langweilig, weil es sich immer um denselben Spielverlauf handelt. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Gewohnter Spielspaß
Ich kenne Anno 1701 nun schon sehr lange und habe es immer nur auf dem PC gespielt. Jetzt bin ich froh, dass ich es überall mit hinnehmen kann :-) Die Steuerung auf der DS ist... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Nadine Th. veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen das Spiel für sich ist ok
könnte ein bissel mehr Handlungsspielraum haben aber ansonsten grafisch schön umgesetzt und auch intuitiv zu bedienen. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Benedict Jens veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Zum mitnehmen ganz ok!
Das Spiel ist eher für größere 'Kapazitäten' ausgelegt als ein NDS. Am PC lässt sich diese Game besser und intensiver spielen. Für Unterwegs ist es aber prima umgesetzt.
Vor 4 Monaten von Khadidjah veröffentlicht

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