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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
FÜR FANS TECHNISCH BRILLANTER UND SCHWERER SPIELE !!!, 21. Juli 2005
Bevor ich zur XBOX-Version von GHOST RECON 2 griff, beschäftigte ich mich zunächst mit der zuletzt erschienen GameCube-Variante. Dies hatte zwei Gründe. Zum einen genießt die XBOX-Fassung den Ruf mit einem unverschämt hohen Schwierigkeitsgrad jeglichen Spielspaß im Keim zu ersticken, zum anderen handelt es sich beim Cube-Spiel um die Vorgeschichte und somit um ein völlig anderes Spielerlebnis.Ehrlich gesagt klappte mir jedoch bei ersten Anspielen des XBOX-Pendants dann noch einmal die Kinnlade herunter. Grafisch ist GHOST RECON 2 auf der Microsoft-Konsole ein echter Hingucker. So realistisch und lebendig sah noch kein Militärschooter auf irgend einem Videospielgerät aus ! Des weiteren hat mich die dynamische und wohl durchdachte Steuerung sofort überzeugt. Auch die Schwachpunkte der grafisch schwächeren GameCube-Fassung, wie die mangelhafte KI des Ghost-Teams oder die nervig langen Ladezeiten sucht man in dieser Version vergeblich. Beide Spiele überzeugen in Sachen Leveldesign, Sound und durch die abwechslungsreichen Missionsaufträge, die es zu erfüllen gilt. Die Musikstücke und Soundeffekte sind in beiden Versionen identisch. Der animierte XBOX-Titelscreen ähnelt allerdings dem des wirklich empfehlenswerten Ego-Shooters SHADOW OPS - RED MERCURY (XBOX, PC). Inhaltlich bleibt GHOST RECON 2 jedoch ein Taktik-Shooter erster Güte. Zwar werden Fans des Vorgängers beim Anspielen von einem aktionlastigerem Gameplay, samt komplett überholtem, vereinfachtem Interface überrascht, rein spielspaßtechnisch machen die Neuerungen aber durchaus Sinn. Vorbei sind die Zeiten, in welchem jedes Teammitglied einzeln angesprochen bzw. bewegt werden konnte. In Teil 2 kann nur noch Ghost-Leader, Captain Scott Mitchell, direkt gesteuert werden. Die Kameraden folgen auf Schritt und Tritt und können jederzeit mit diversen Befehlen in taktische Manöver eingebunden werden. Dies funktioniert im Übrigen auch über das Headset via Spracheingabe perfekt ! Die 16 Sprachbefehle werden in englischer Sprache erteilt, die Sprachausgabe des Spiels sowie die Bildschirmtexte selbst sind komplett in deutsch, was insofern natürlich nicht ganz so optimal gelöst wurde. Im Gegensatz zur GameCube-Fassung können die drei computergesteuerten Ghost's zudem ein Fahrzeug direkt angreifen, je nach Manöver rechts oder links flankieren, Personen eskortieren und sich gegenseitig verarzten. Die sehr gute KI trägt viel zur Atmosphäre bei. Auf das eigene Team ist stets verlass, auch wenn der größte Teil der Mission am Spieler hängen bleibt. Die XBOX-Fassung beinhaltet zusätzlich neben der Schulterperspektive die von GHOST RECON 1 gewohnte Fadenkreuz-Ansicht. Fans des Vorgängers können also selbst entscheiden, aus welcher Perspektive sie Teil 2 erleben wollen. Ebenfalls XBOX-exklusiv : ein Online-Multiplayer-Modus sowie die Möglichkeit via Systemlink mit bis zu 15 weiteren Spieler ins Gefecht zu ziehen. Sehr gefallen haben mir auch die Videosequenzen, die in Form einer fiktiven TV-Show diverse Interviews mit den Ghost's zeigen. In den Einzelspieler-Missionen gilt es dann deren Erlebnisse nachzuspielen. Knackpunkt, und für Genreneulinge äußerst frustrierend, ist der bereits von anderen Rezensenten angesprochene Schwierigkeitsgrad. Dieser setzt auf Realismus und dies bedeutet, dass Kopfschüsse generell tödlich sind. Ansonsten reichen maximal drei Treffer für das virtuelle Ende des Captains und/oder seiner Kameraden. Auch Granatexplosionen bedeuten das sofortige Aus. Wer sich daran jedoch nicht stört, taktisch klug vorgeht und punkt- sowie zeitgenauen Angriffen nicht abgeneigt ist, sollte auf jeden Fall ein Probespiel wagen ! Besonders Liebhaber anderer knackschwerer Spiele wie z.B. CONTRA oder NINJA GAIDEN werden sich auch bei diesem Spiel auf die besondere Herausforderung freuen ! Es lohnt sich ! STÄRKEN UND SCHWÄCHEN P O S I T I V + fantastische Grafik + innovative Schulter-Perspektive + spannende Missionen + sehr durchdachtes Leveldesign + sehr gute KI der NPC's + tolle Präsentation in Form einer TV-Show + gewohnt guter Sound + vereinfachtes Befehlsmenü + perfekt angepasste Pad-Steuerung + ungeschnittene Originalversion + herausfordernd schwer + XBOX-Live-Unterstützung + zahlreiche Mehrspielermodi + Headset-Unterstützung + Speichern ist jederzeit möglich + günstiger Neupreis N E G A T I V - Sprechbefehle nur in englischer Sprache - Steuerung nicht frei konfigurierbar - Sicht nicht invertierbar - für Anfänger ungeeignet BEWERTUNG Grafik : 90 % Sound : 87 % Spielspaß : 82% Schwierigkeitsgrad : hoch - sehr, sehr hoch Alternativer Spieltitel : Rainbow Six 3 (plus Add-On : Black Arrow) FAZIT Welche Konsole hat denn nun die bessere Version ? Ehrlich gesagt ist wäre an dieser Stelle ein Unentschieden angebracht. Die XBOX-Version überzeugt mit technisch überlegener Grafik und hervorragender KI. In Sachen Missionsaufbau können beide Varianten vollends überzeugen. Die Schwächen der Cube-Fassung werden durch das fesselnde Gameplay und der (meiner Meinung nach) etwas perfekter angepassten Pad-Steuerung etwas ausgemerzt. Auch der Schwierigkeitsgrad ist in der Nintendo-Version moderater. Fans der GHOST RECON-Reihe sollten jedoch beide Varianten gespielt haben. Die ersten Missionen von Teil 2 auf dem Cube (alternativ natürlich auch auf der PlayStation 2) und die Fortsetzung des Korea-Konfliktes auf der XBOX. Allerdings sollten nur frustresistente Spielernaturen zu GHOST RECON 2 greifen. Wer weniger Bildschirmtode bevorzugt und dennoch einen sehr guten Taktik-Shooter für die eigene Konsole sucht, sollte auf die RAINBOW SIX-Reihe ausweichen, die bald in die vierte Runde geht.
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