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Heroes of Might and Magic Trilogy
 
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Heroes of Might and Magic Trilogy

von Ubisoft
Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Computerspiel

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Produktinformation

  • ASIN: B0000503VU
  • Erscheinungsdatum: 20. September 2000
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 28.282 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Für alle, die mal wieder eine erholsame Pause von den oft hektischen Echtzeitstrategiespielen oder knallharten 3D-Shootern einlegen möchten, hat 3DO jetzt die Heroes of Might and Magic Trilogy herausgebracht. Darin enthalten: Heroes of Might and Magic I (1995), Heroes of Might and Magic II - The Succession Wars (1996) sowie Heroes of Might and Magic III - The Restoration of Erathia (1999). Zur Wahl stehen jeweils Einzelszenarien, Kampagnen sowie Mehrspielermodi, weshalb für jeden Typ von Spieler das Richtige dabei sein dürfte.

Am Spielprinzip hat sich seit dem ersten Teil der Trilogie nichts Wesentliches verändert: Als tapferer Ritter ziehen Sie durch die Lande, erobern und verteidigen u.a. Sägewerke, Edelsteinminen und Burgen, schlagen feindliche Monster wie "Lebende Tote" und "Zentauren" in die Flucht und streben letztlich danach, die Alleinherrschaft zu erringen. Dabei darf man gleichzeitig den Schutz der eigenen Heimatburg nicht vernachlässigen und muss diese stetig durch neue Bauten wie Tavernen oder Forts verbessern. Auch sollten die eigenen Truppen stets aufgerüstet und durch neue Arten von Kämpfern bereichert werden.

Da alle drei Spiele rundenbasiert sind, kommt nahezu keinerlei Hektik auf. Entspannt kann man vor sich hin spielen, ohne dass die Sache langweilig wird -- denn um erfolgreich zu sein, muss der Spieler durchaus eine Strategie entwickeln. "Baue ich zuerst ein Fort oder ist die Magiergilde wichtiger?" -- "Wie viele Einheiten soll ich zur Verteidigung auf meiner Burg zurücklassen?" -- von solch profan anmutenden Fragen kann Gewinn oder Verlust einer Partie durchaus abhängen. Und es ist kein schönes Gefühl, wenn einen der mühsam aufgewertete Recke verlässt, weil man ihn nicht zum Sieg führen konnte...

Die Heroes of Might and Magic Trilogy gehört in jede gute Spielesammlung. Trotz des immer gleichen Spielprinzips ziehen die drei Teile der Trilogie den Spieler in ihren Bann -- bevor der nächste Obelisk erkundet ist, kann man einfach nicht aufhören. Mein Tipp: Spielen Sie erst einmal den dritten Teil -- und gleich danach den ersten. Ich wette, auch der härteste Spielefreak kann sich ein Schmunzeln nicht verkneifen, wenn er die putzige Grafik von Heroes of Might and Magic I zu Gesicht bekommt. --Ines Heidrich

Pro:

  • Drei Klassiker in einem Paket
  • Motivierendes Spielprinzip
  • Gewaltlevel gering
Kontra:
  • Praktisch keine Neuerungen
  • Wenig actionreich
  • Grafik eher anspruchslos


Produktbeschreibung des Herstellers

Enthält die Teile 1-3 von Heroes of Might and Magic!


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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen "HERR OBER, einmal heldsein, bitteschön", 18. Juni 2001
Von Ein Kunde
HAST DU DAS ZEUG ZUM HELDEN????

DANN BEWEISE DICH!!!

denn jedes dieser spiele ist einzigartig! sie bieten unglaubliche spieltiefe - ich spreche aus erfahrung leute, wer nicht mindestens eines dieser spiele hat, hat wirklich was verpasst! was ihr glaubt mir nicht das überzeugt euch doch selbst: CBS bewertete beispielsweise HoMM III mit einem grandiosen langzeit spielspass von 1,0 !!!!

Auch wenn HoMM I und II schon etwas älter sind, sind sie trotzdem genauso mitreisend, denn alle bieten: multiplayer an einem PC, im netzwerk oder über internet; sowie freies spiel UND campange!

SPECIAL: level- sowie campangeneditor; die sind nicht nur einfach zu bedienen sondern lassen einen auch noch sein lieblingslevel von beispielsweise HoMM I & II in HoMM III erzeugen oder eine Historischeschlacht nachahmen!

ZUM SPIEL: der hauptteil besteht darin seine burg auszubauen, kreaturgenertoren zu erschaffen, dann mit einer gewissen armeestärke minen für rohstoffe zu besetzen, sich aufzurüsten und letzendlich seine gegner dem erdboden (durch armeestärke, zaubersprüche und minenkrieg) gleich zumachen. erlernbare sekundärfhigkeiten helfen bei diesem vorhaben (z.B.: taktik, logistik, offensive, bogenschiessen...)

keine Angst leute den kauf werdet ihr nicht bereuen, nur die schlaflosen nächte!

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