.....ist auch der zweite Teil von Syberia. Den Machern ist es wirklich gelungen, den starken ersten Teil noch ein bisschen zu toppen.
Syberia orientiert sich auch im zweiten Teil, Gott sei Dank möchte man sagen, an den klassischen Point n Click Adventures. Dabei bewegen sich die Rätsel in einem Bereich von einfach bis gehobenes Mittelmass. Für Spieler die sich häufig mit diesem Genre beschäftigen hält sich somit der Schwierigkeitsgrad in Grenzen, ohne dass das Spiel jedoch ein Selbstläufer wird. Ein bisschen Denken ist also schon angesagt. Und auch die Spielzeit leidet darunter nicht sonderlich (allerdings fehlen 2-3 richtige knackige Rätsel, für meinen Geschmack). Für Einsteiger bzw. Gelegenheitsspieler ist das Spiel auf jedenfall ein Game, das für etliche Tage (sofern man nicht pausenlos am PC sitzt) Beschäftigung verspricht.
Ein weiterer Pluspunkt, dass dieses Spiel in meinen Augen vielen anderen Adventures überlegen macht, ist der Fakt, dass die länge der Dialoge mit den einzelnen Charakteren absolut punktgenau getroffen wurde. Das heisst: Unsinnige, ein Spiel in die länge ziehende Dialoge wie man sie z.b. in "The Moment of Silence" findet, sucht man hier, Gott sei Dank, vergebens. Man merkt deswegen auch, dass man hier nicht versucht ein Spiel künstlich in die Länge zu ziehen, sondern einfach mit einer durchdachten Story überzeugt, die eben auch ohne Endlos-Dialoge auskommt und trotzdem eine angemessen Spieldauer hat.
Die Grafik ist wunderschön gelungen und trägt absolut zu der geheimnisvollen Atmosphäre um Kate und der Reise nach Syberia bei.
Ein paar "Schwachpunkte" hat das Spiel allerdings auch......allerdings ist das alles subjektiv. Denke mal, dass viele das gar nicht stört...aber ich denke ich führe das trotzdem mal an:
Da wäre zum ersten der Cursor...der nicht immer klar und eindeutig sämtliche Optionen die man hat aufzeigt. Sprich.......man steht an einer Kreuzung und schaut wo es weiter geht.....also Cursor in die jeweiligen Ecken und dann ab dafür.....allerdings kommt es häufig genug vor (jedenfalls bei mir, weiss nicht ob ich da evtl. zu blöd bin), dass mir dann eine Option durch die Lappen geht weil entweder der Bildschirm auch ohne Anzeige weiter läuft oder aber, durch die Richtungsanzeige auf dem Cursor zwar eine Richtung angezeigt wird, allerdings an einer anderen Stelle in der Nähe noch eine Option wäre wo man hingehen könnte (etwas was mich übrigens auch im ersten Teil etwas gestört hat). Etwas vereinfacht ausgedrückt: Es wäre wünschenswert gewesen den Cursor etwas klarer zu definieren bzw. die Optionen etwas klarer sichtbar zu machen. Bin bei einigen Szenen erst 20 mal an einem Raum vorbei gerannt, weil ich dachte, dass der Cursor hier auch den ganz normalen Ausgang anzeigt und nicht noch einen neuen Raum.
Eigentlich ist das auch nicht ein wirklicher Kritikpunkt......nur etwas, was mir persönlich (auch im ersten Teil) aufgefallen ist. Allerdings fällt das nun wirklich nicht im Geringsten ins Gewicht. Erwähnt sei es trotzdem mal.
Ein weiterer kleiner Kritikpunkt ist (Spielern auch aus dem ersten Teil bekannt) die doch sehr begrenzte Auswahl an "Leben" in den Locations. Sicherlich, in manchen Umgebungen wäre das mehr als unrealistisch, wenn hier der Bär steppen würde, aber gerade am Anfang in der Stadt oder auch in der Yukol-Stadt wäre etwas mehr "Action" und Interaktion doch wünschenswert gewesen. So wirken die schönen Locations doch etwas leer.....was auch das hin- und herlaufen nicht wirklich spassiger gestaltet.
Allerdings sei hier zu erwähnen, dass, auch wenn Syberia zu einem grossen Teil auch aus teils sehr langen Wegstrecken besteht, zu keiner Zeit nervig wirkt, was auch bei etlichen Adventures der Fall ist. Dennoch wäre es wünschenswert gewesen, dass die einzelnen "Bilder" innerhalb der Kapitel etwas belebter gewesen wären, bzw. hätte dem Adventure auch ein paar Off-Topic-Gegenstände gut getan. So rennt man durch 2,3 Bilder am Stück in denen man überhaupt gar nichts machen kann. Ein paar Gegenstände, die man nie braucht und etwas mehr Leben, eingebaut und schon wäre auch dieser kleiner Kritikpunkt verschwunden.
Aber alles in allem sind die Kritikpunkte Peanuts wenn man sich anschaut, was dem alles gegenüber steht.
Ein Adventure dass an die gute alte Zeit erinnert.....eine echte Alternative zu dem witzig-flippigen, und auch weitaus schwereren Runaway 2 auf jedenfall (auch wenn man beide nicht wirklich miteinander vergleichen kann aufgrund der Story). Und auch für Gelegenheitsspieler und Einsteiger bestens geeignet (auch ohne den ersten Teil gespielt zu haben, eine kurzer Überblick über Syberia 1 haben die Macher hier auch gleich noch mit geschickt)
Alles in allem: Top-Adventure......absolute Kaufempfehlung!!!!!!