- Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.
Produktinformation
|
Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden(Was ist das?)Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
|
|
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
|
||||||||||||||||||||||
|
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Bisher das beste, was es auf dem Markt gibt.,
Von
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ProTrain Perfect [Software Pyramide] (Computerspiel)
Gameplay:Ich bin mit MSTS in die Zugsimulationswelt eingestiegen, doch mir wurden die beschränkten Möglichkeiten von MSTS bald zu langweilig. Hier habe ich was gefunden, wo der Realismusfaktor deutlich erhöht wird, aber auch erst durch die Add-Ons (Ebula, PZB, LZB, Sifa, Afb). Auch die Möglichkeit einfach die Loks/Führerstände innerhalb einer Lok zu wechseln finde ich genial. Die Grafik liegt natürlich auch deutlich über der von MSTS und mit ein bisschen Gewöhnung will man kein anderes Spiel mehr haben (mal abwarten was MSTS2 bringt). Auch die Karte die man sich laden kann, um eine übersicht über die Weichen/Gleisanlagen zu erlangen ist sehr hilfreich. Dazu wird jede Aufgabe "bewertetet", man erhält also Punkte (z.B. pünktliches erreichen eines Bahnhofs, durch das Nutzen technischer Unterstützung LZB, PZB...) oder Punktabzug (z.B. beim Überfahren eines roten Signals, Fehlbedienung von LZB, PZB...). Dieses Spiel stellt eindeutig höhere Anforderungen an den Spieler, als alles was ich bisher kannte und das ist gut! Steuerung: Es stimmt nicht, dass man nur auf die Maussteuerung zurückgreifen kann. Die wichtigen Kommandos, wie Bremsen / Beschleunigen, Fahrtrichtung, Weichen, Sanden usw. sind alle über Tastatur umsetzbar. Besonders hervorzuheben ist hier die Möglichkeit den Beschleunigungshebel mit "s" einfach von jeder beliebigen Stellung auf "0" zu stellen, so ist ein schnelleres Reagieren möglich wenn Vmax erreicht wird. Wünschenswert wären Tasten für die PZB-Befehle Realismus: Wenn jemand, wie hier mein Vorredner, nicht auf seine Geschwindigkeit achtet, ist selbst dran schuld (wäre ja noch mal schöner, wenn die echten Zugführer >>nur<< nach Gefühl fahren würden), denn es gibt 1. Tachometer im Bedienpult und 2. noch mal eine Geschwindigkeitsanzeige am rechten Bildrand mit weiteren Infos (Bremsdruck, Durck im Bremszylinder, Fahrstufe...). Dazu sieht man auf dem Streckenmonitor oder im Ebula (bei Ebula Strekcnkilomter abzüglich aktuellem Streckenkilometer egibt den Betrag der Entfernung) den nächsten Bahnhof/Signal/Langsamfahrstelle und weiß, wann man zu Bremsen hat, dass 100m vorher ein Bremsen von 80km/h nicht mehr möglich ist, sollte jedem klar sein. Zusätzlich zeigt der Streckenmonitor starke steigungen und Gefälle an, so dass man weiß ob es reicht später oder früher zu bremsen. Die Geschwindigkeit wird meines erachtes realistisch "langsam" dargestellt, da aus dem Führtstand selbst bei 300 km/h die Geschwindigkeit deutlich langsamer wirkt (mal bei Youtube nach der NBS Köln-FFM suchen), als es dem Fahrgast am Seitenfenster vorkommt. Ich kann die Züge nach nur 3 Spielphasen à ca. 1,5 Wochen (durch Arbeit+Familie unterbrochen) jedenfalls perfekt am H-Schild halten, ohne vorher am Bahnsteig mit 20km/h entlang zu schleichen. Ebenso empfinde ich die Fahrphysik realisitscher als beim MSTS. Wer will kann auch nur nach Signalen und Schildern fahren, dazu kann man mit dem Mausrad reinzoomen, um auch die Beschriftung/Leuchte von weitentfernten Schildern/Signalen zu lesen. Ressourcen: Was negativ ist, ist dass das Spiel viele Ressourcen benötigt, wobei ich jetzt durch eine Aufrüstung einer ATI X800 GTO auf eine ATI HD3870 gemerkt habe, dass vorallem eine große Prozessorleistung abgefragt wird, denn die Frams haben sich nur marginal verbessert. Bei gleicher Qualitätseinstellungen von 18-20fps (alt: 1280x1024 Auflösung = 1,3Megapixel) auf ca. 25-30fps (bei 1680x1050er = 1,7 Megapixel). Als Prozi ist ein Athlon64 X2 4800+ (2x 2,4Ghz) drinnen und 2 GB RAM. Die geringe Leistungsabfrage an der Grafikarte merke ich auch daran, dass ihre Temperatur nur minimal, deutlich schwächer als z.B. bei Need for Speed, steigt. Ob das Spiel aus zwei Kernen einen Nutzen ziehen kann weiß ich nicht. Witer ist anzumerken, dass es sehrviele einzelne Objekte gibt, besonders Bäume, es gibt regelrechte Wälder im gegensatz zu MSTS und sowas zieht Ressourcen ohne Ende. Weiter ist anzuführen, dass die Ladezeit ewig lange dauert, obwohl ich zwei WD Raptor X Festplatten im RAID0 habe. Stabillität: Es kommt immerwieder aufgrund fehlerhafter Implementierung bei den PtP Addons zu einer nicht Spielbarkeit einzelner Aufgaben, was ich aber von Bluesky durch die MSTS-Addons schon gewöhnt bin. Hinzu kommen gelegentliche Abstürze (ca. 5% aller Sitzungen) des gesamten Spiels, leider kann man dann weder mit Alt+Tab oder Taskmanager das Spiel verlassen, obwohl Windows noch reagiert. Fazit: Gameplay und Realismus sind das Beste was zur Zeit zu kriegen ist, aber die Stabilität und der Ressourcenhunger sind mehr als ein Rückschritt. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
21 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Für verspielte Väter,
Von
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ProTrain Perfect [Software Pyramide] (Computerspiel)
Wer den Train Simulator mag muß dieses Spiel lieben. Der Realitätsgrad liegt deutlich höher als beim wohl beliebstesten Vertreter seiner Art.Da erwacht in mir das Kind, das früher gerne mit der Modellbahn gespielt hat. Pro Train Perfect (das Hauptprogramm) kann nur bedingt überzeugen. Zwar beinhaltet es einige Strecken, allerdings handelt es sich bei den meisten nur um Demoversionen. Eine richtig lange Strecke (wie beim MSTS) sucht man vergeblich. Erst durch die zusätzlichen Add-Ons bekommt man die Möglichkeiten des Spiels zu spüren. In den neuen Add-Ons der Pro Train Perfect Reihe ist zum Beispiel die LZB integriert, welche beim MSTS immer gewünscht wurde, doch nie umgesetzt werden konnte. Die Anforderungen an die Hardware sind gewaltig !! Mit meinem Discouter-PC (2,4 GHz, Pentium 4, 1GB Arbeitsspeicher) war das Hauptprogramm noch spielbar, die Add-Ons aber wegen starker Ruckler (sie waren wirklich stark!!) beinahe unspielbar. Genuß kam da nicht auf. Mein neuer PC (C2D E6600 @ 2,4 GhZ, 2 GB, 8800 GTX) läßt das Spiel erst richtig flüssig laufen. Das sollte man beim Kauf des Programms beachten. Läuft das Programm dann einmal flüssig, dann ist es wohl der beste Simulator, den es zur Zeit gibt. Und wer das Genre mag, kommt am PTP kaum vorbei. Die Abstriche in der Bewertung gibt es aufgrund der hohen Hardware-Anforderungen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
...wenn die Ladezeit nicht wäre...,
Von
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: ProTrain Perfect [Software Pyramide] (Computerspiel)
Also ich habe mir auch sehr lange überlegt ob ich mir nach dem MSTS den PTP zulegen soll. Ich muss sagen habe meine Entscheidung nicht bereut.AFB, PZB, LZB alles funktioniert. Bremswege sind wesentlich realistischer als bei MSTS. Und aufgrund der besseren Grafik kann man die Signale deutlicher erkennen. Nachteil ist ganz klar die lange Ladezeit. Das können je nach Strecke bzw. Aufgabe zwischen 5 - 10 Minuten sein. Zudem fand ich die Aufgabenerstellung beim MSTS wesentlich einfacher. Bei PTP muss man wirklich Ahnung haben um sich eine eigene Aufgabe zu erstellen. Natürlich gibt es wie beim MSTS auch viele Extra Aufgaben zu kaufen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
|
Die neuesten Kundenrezensionen |
|
Das Forum zu diesem Produkt
Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
|
Ähnliche Foren
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|