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Two Worlds
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Two Worlds

von Zuxxez
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3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (61 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • Xbox360 Game // Rollenspiel // USK: ab 12

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B000N4S6ZE
  • Größe und/oder Gewicht: 19,5 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 31. August 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (61 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.748 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Die Schlacht der Götter erschütterte vor Urzeiten die Welt in ihren Grundfesten. Der mächtige Kriegsgott Aziraal plante damals, mit seinen dunklen Anhängern die Macht an sich zu reißen. Aber die übrigen Götter konnten den finsteren Plänen Einhalt gebieten und verbannten Aziraal an einen geheimen Ort. Ein trügerischer Frieden brach an…

Doch jetzt ist das unstete Gleichgewicht zwischen den zivilisierten Reichen und den wilden Horden des Ödlands erneut bedroht. Ein Zwergentrupp ist bei einer Expedition in die Höhlensysteme des Tharmont-Gebirges zufällig auf einen Tempel aus uralten Zeiten gestoßen. Rasch kommen Gerüchte auf, dass die gefundenen Artefakte sich auf keinen Geringeren als Aziraal selbst beziehen und zudem Hinweise auf seinen Verbleib liefern. Angestachelt durch diese Entwicklung flammen die Kämpfe erneut auf - niemand ist vor den plündernden Orktrupps und Gromhorden sicher.

Aber die eigentliche Gefahr lauert im Hintergrund: Eine mysteriöse Seuche, die die Welt seit Anbeginn der Zeiten in ihrem unsichtbaren Würgegriff hält, bricht plötzlich mit aller Kraft hervor. Sie attackiert sämtliche Lebewesen und verwandelt diese in schreckliche Kreaturen, die Städte und Dörfer ohne Gnade heimsuchen.

Mitten in diesen sich überschlagenden Ereignissen beginnt der Spieler seine Abenteuer als Kopfgeldjäger. Er muss das Geheimnis um die Verbannung Aziraals lösen und entdeckt dabei nach und nach auch die erschreckende Wahrheit über die scheinbar nicht aufzuhaltende Seuche, der selbst die Götter hilflos gegenüber stehen.

Auf den Spieler warten anspruchsvolle Quests, eine realistische Welt und atemberaubende Kampfsequenzen, die er alleine oder mit bis zu acht Mitspielern im Multiplayer-Modus genießen kann. Um ein möglichst breites Publikum anzusprechen, basiert die Komplexität von Two Worlds auf der großen Vielfalt der möglichen Entscheidungen und deren Auswirkungen auf die Handlung. Im Gegensatz dazu, besticht die Steuerung durch Einfachheit und intuitives Bedienen. Dies trifft vor allem auch auf das Echtzeit-Kampfsystem zu. Der Spieler kann die Grundzüge schnell erlernen, für ambitionierte Kämpfer stehen zusätzlich zahlreiche Optionen zur Verfügung, um mit verschiedenen Techniken und Eigenschaften zu experimentieren. Dazu gehört ebenfalls ein neuartiges Magiesystem, das sich an erfolgreichen Sammelkartenspielen orientiert. Die Zaubersprüche sind als interaktive Karten dargestellt, die der Spieler in verschiedenen Varianten kombinieren kann.

Neben viel Action kommt aber auch die Strategie nicht zu kurz. Es gibt immer verschiedene Wege, um Herausforderungen zu bestehen oder Probleme zu lösen. Vom Taschendiebstahl bis zum Fallenstellen bekommt der Spieler zahlreiche Möglichkeiten, seine Aufgaben gegebenenfalls auch ohne direkte Gewalt zu lösen. Dabei gilt es, mit Hilfe verschiedener Gilden einen individuellen Charakter zu entwickeln, wobei auf ein einschränkendes Klassensystem bewusst verzichtet wird. Die Weitläufigkeit des Two Worlds – Universums macht zudem ein effizientes Reisesystem unabdingbar. Die Spieler können sich zu Fuß oder auf dem Rücken von Pferden sowie anderen Reittieren fortbewegen. Auch das Kämpfen aus dem Sattel ist möglich. Daneben existieren über die ganze Welt verteilt Teleport-Stationen, mit deren Hilfe weitere Strecken problemlos überbrückt werden können und der Erforschung einer riesigen Fantasywelt damit nichts mehr im Wege steht.

FEATURES:

  • Riesige Entscheidungsfreiheit
    Die Welt lebt ihren eigenen Rhythmus und reagiert auf die Aktionen des Spielers.
  • Spektakuläre und sehr dynamisch choreographierte Kämpfe
    Das Kampfsystem kombiniert intuitive Entscheidungen und taktische Maßnahmen.
  • Einzigartiges Magiesystem
    In Anlehnung an erfolgreiche Sammelkartenspiele mit einfacher Drag-and-drop-Verwaltung
  • Verschiedene Reittiere
    Spieler können auf verschiedenen Tieren vom Pferd bis zu gezähmten Echsen reiten und auch Kämpfe aus dem Sattel heraus ausführen.
  • Zahlreiche Fallen und Jagdutensilien
    Die dem Spieler zur Verfügung stehende Ausrüstung macht das Gameplay abwechslungsreich und flexibel.
  • Soundtrack von Harold Faltermeyer
    Der aufwendige Soundtrack macht das Spielerlebnis noch emotionaler und einprägender.
  • Großzügiger Einsatz grafischer Hochglanzmittel
    Pixel Shader 3.0, High Dynamic Range Rendering und eine einzigartige Schatten-Engine kommen zum Einsatz.
  • Realistische Umweltdarstellung
    Die natürliche Darstellung von Bäumen und Sträuchern sowie ein hoch entwickeltes Wettersystem sorgen für noch mehr Realismus.
  • Fortgeschritene künstliche Intelligenz
    Das ausgeklügelte System ermöglicht die Reaktion großer virtueller Gruppen auf den Spielverlauf.
  • Packender Multiplayer-Modus
    Im Mehrspielerbereich können bis zu acht Spieler gleichzeitig die mittelalterliche Fantasy-welt entdecken.

Produktbeschreibungen

Zuxxez Two Worlds, USK/FSK: 12+ VÃ--Datum: 31.08.07

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
47 von 48 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Wer Two Worlds das erste Mal einschaltet, wird definitiv enttäuscht sein.
Die Grafik wirkt auf den ersten Blick nicht zeitgemäß und ruckelt stellenweise stark. Ein vernünftiges Tutorial zu Spielbeginn...Fehlanzeige...die Quest Karte unübersichtlich und, und, und...
Aber Two Worlds macht dennoch Spaß und kann einen für Stunden an den Bildschirm fesseln. Dieser Bildschirm sollte tunlichst ein LCD Fernseher oder PC Monitor sein, an dem die Xbox 360 via HD Kabel angeschlossen ist. Auf älteren Röhrengeräten, dürften aufgrund der niedrigeren Auflösung, ein ergonomisches/ augenschonendes spielen kaum möglich sein, da die Schriften und Menüs im Spiel, stellenweise sehr klein gehalten sind.

Positiv:
- die Grafik bietet eine tolle Fernsicht, was auch die stellenweise
vorhandenen Performance Probleme erklärt+ schöne Wassereffekte+ schöne
Licht/ schatteneffekte
- sehr umfangreich, sehr lange Spielzeit
- sehr viele unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände, die sich
untereinander kombinieren und erweitern lassen. Sammelsucht nach Diablo-
Manier garantiert
- stimmige, wenn auch ein wenig abgegriffene Story
- das Spiel wurde gut vertont, mit professionellen Sprechern
- der Soundtrack (Harold Faltermeyer) gefällt mir sehr gut
- die Steuerung ist meiner Meinung nach sehr gut und intuitiv zu bedienen
(gefällt mir auf der Xbox 360 besser als auf dem PC)

Negativ:
- kein vernünftiges Tutorial.
- massive Gameplay Mängel:
wie kann es sein, dass ich nach über 20 Stunden Spielzeit, neu anfangen muss, weil ich einen Gegenstand (Aktivierungsstein für die Teleporter) versehentlich verloren habe??? Und das ist schnell passiert, wie man in etlichen Foren im Netz nachlesen kann...ich bin also nicht der einzigste Depp, dem das passiert ist) Ist der Aktivierungsstein einmal weg, gibt es keine Möglichkeit einen neuen zu erhalten! Wer dann nicht stundenlang durch die Landschaft rennen möchte, muss neu beginnen. ein absolutes "No go"!!!

wie kann es sein, dass es Entwickler nicht fertig bringen eine ordentliche Karte, mit einem nachvollziehbar strukturierten Questlog in ein Rollenspiel zu integrieren. Ich meine, wenn man das Rad hätte neu erfinden müssen, dann hätte ich das noch kapiert...aber, man brauchte ja nur bei der Konkurrenz abzugucken....

Was soll der Quatsch mit den Reittieren???? Die sind so etwas von sperrig zu steuern und haben für das Spiel Null Mehrwert. Die Zeit diesen Mist zu programmieren, wäre sicherlich anderswo besser investiert gewesen.

Im Spiel können diverse Pflanzen und Zutaten für Tränke gesammelt werden.
Leider gibt es keine Rezepte oder Anleitungen, wie diese Zutaten zu kombinieren sind. Dies hätte man schön mit Quests verbinden können. Hier haben die Entwickler meiner Meinung nach viel Potenzial verschenkt...schade!!

Fazit:
Two Worlds ist ein gutes Spiel, mit dem in diesem Genre leider üblichen Unzulänglichkeiten. Zum Glück, bleiben den Xbox 360 Spielern, viele Bugs der PC Version erspart. Wer gerne seiner Sammelleidenschaft frönt und bereit ist über diverse Mängel hinweg zusehen, ist hier gut und lange bedient.

Und nicht den Teleporter Aktivierungsstein verlieren!! :-)
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Nachdem ich Two Worlds nun schon eine lange Zeit gespielt habe, muss ich auch mal meine Meinung loswerden.
Wie hier schon oft erwähnt gibt es einige Kritikpunkte wie z.B. das langweilige Hauptquest, die teilweise nicht so schöne Grafik, die vielen Grafikglitches (seltsames Aufploppen der Blätter in den Bäume, Aufploppen des Grases) und einige weitere kleine Fehler. Größere Bugs sind mir allerdings nicht aufgefallen.

Wer die Demo vom Xbox Marktplatz gespielt hat wurde sicher wie viele anderer hier zudem von der extrem ruckeligen Framerate verschreckt. Hierzu muss ich aber sagen, dass durch einige erst vor kurzem erschienen Updates das Spiel DEUTLICH flüssiger läuft, wenn auch noch nicht perfekt.

Ein paar Punkte haben mir jedoch auch sehr gefallen, z.B. die Nebenquests welche die Stärke des Spiels sind. Diese wurden gut in die Welt und ineinander integriert, und sind oft recht interressant. Die Grafik kann auch Stellenweise begeistern und die Atmosphäre ist eher gelassen und ruhig, anstatt düster und ernst.

Mit Nebenquests bekommt man etwa eine Spielzeit von 20-30 Stunden, diese sind aber Abwechslungsreich, denn die Welt besitzt einige unterschiedliche Klimazonen, wie verschiedene Wälder, eine Wüste, Gletscher, Strände und Höhlen.

Letztendlich ist Two Worlds sicherlich kein Überspiel, trotzdem bereue ich den Kauf nicht, denn ich hatte viele spaßige Stunden. Außerdem sollte man sich durch ältere Bewertungen nicht zu sehr abschrecken lassen, denn dank den neuen Patchen ist es erst jetzt besser spielbar geworden.
mfg
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20 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ilkar
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Seit Monaten warte ich sehnsüchtig auf "Two Worlds". Heute konnte ich es endlich in den Händen halten, nur um zwei Stunden später festzustellen, dass sich die Warterei nicht gelohnt hat.

Ich fasse meine Enttäuschung zusammen:

1. Die Grafik: ...flimmert, dass sich die Balken biegen. Ich hatte erwartet, dass das Spiel zumindest an Oblivion rankommt, aber nix da. Selbst auf meinem HD-Fernseher bekommt man nach einer halben Stunden brennende Augen.
Grafikfehler trüben zudem das Vergnügen.

2. Die Gegner-KI: ...ist ganz schlimm. Die oft in Rudeln angreifenden Gegner stehen entweder nur in der Gegend rum oder kloppen hirnlos drauf.

3. Die Geschichte: ...puh! Klischeehafter kann man Fantasy echt nicht aufbereiten. Die Spielwelt hat wirklich nichts, was Sie zu einer glaubhaften, real wirkenden Welt machen lässt.
Die Dialoge sind zum Wegnicken...

4. Die Bugs: ...ja, auch die Xbox-Version hat sie. Beispielsweise wurde ich nur kurz nach Spielbeginn von etwa zehn Wölfen gleichzeitig angegriffen. Wenn das kein Fehler ist, weiß ich auch nicht. Mit einem Level-1-Charkter hat man da natürlich keine Chance. Und noch mal von vorne...

5. Das Charakter-Menü: Unübersichtlicher gehts nimmer. Extrem unkomfortabel und dank wirrer Tastenbelegung alles andere als benutzerfreundlich.

Vielleicht schlummert irgendwo in Two Worlds noch irgendwas ganz tolles. darauf will ich aber nicht warten. Gute Spiele machen von Anfang an Spaß, und diesen Anspruch kann "Two Worlds" nicht erfüllen.

Dann doch noch weiter Oblivion spielen, dass macht nämlich auch nach 200 Stunden noch Spaß.

Abschließend frage ich mich allen Ernsten wie das Magazin "Xbox-Games" im Mai satte 93 % verpassen konnte. Die haben wohl ein anderes Spiel gespielt.

Sagt später nicht, ich hätte euch nicht gewarnt...
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Die neuesten Kundenrezensionen
Kaufempfehlung!
Die Demo zu dem Spiel habe ich bestimmt vor zwei Jahren gespielt, allerdings vielleicht nur 15 Minuten lang...enttäuscht hab ich sie wieder verlassen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Daniela Hurtig veröffentlicht
einfach nur Entäuschend
als ich dieses Spiel gespielt habe war ich von Anfang an Entäuscht.Das "Tutorial"besteht daraus zwei Gegner umzubringen und ein Tor zu öffnen. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Gamemaster veröffentlicht
Ganz sicher nicht perfekt, aber solide
Ein bisschen Geduld ist oberstes Gebot wenn man das Spiel spielen möchte!
Ich selber wollte das Spiel nach der ersten halben Stunde wieder verkaufen, denn Grafik und... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Antje Winkler veröffentlicht
Geduld!
Two Worlds zu bewerten ist sicherlich nicht das einfachste. Ich habe auch eine Geschichte mit diesem Spiel:

Habe es vor ca. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Dani de Rais veröffentlicht
NICHT für die XBox kaufen!!!
Ich war hin- und her gerissen, ob ich überhaupt eine Rezension schreiben soll.

Jetzt habe ich mich dafür entschieden, um etwas klar zu stellen:
Two Worlds... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Miriam Schäfer veröffentlicht
Bombastisches Abenteuer auch heute noch...
Ich als absoluter Gothic 3 Fan,kann nur bestätigen das dieser titel auch heute noch zu meinen lieblings rpgs zählt die es derzeit auf den markt gibt,das soll was... Lesen Sie weiter...
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Vor 7 Monaten von Marc veröffentlicht
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Also zuerst einmal, Startet das Spiel (neues spiel) ohne jegliche toturials,
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Vor 8 Monaten von Chrissy veröffentlicht
Oh je...
Wie dieses Spiel von irgendjemandem eine gute Bewertung bekommen konnte entzieht sich meinem Verständnis. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Dennis Barner veröffentlicht
gutes Spiel
Als alter Gothic-Fan such ich natürlich nach einem Ersatz für die mißlungenen Gothic2-Nachfolger und bin temporär auf Two Worlds gestoßen. Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von Marcus Wall veröffentlicht
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