"Iwata gab weiter an, dass die Entwickler derzeit noch weit davon entfernt sind, die Leistung der Wii U komplett auszuschöpfen."
Haha - das gleiche sagte Nintendo auch wie das N64 rauskam. Damals hieß es, dass mit "Mario 64" nur 60 Prozent des N64 ausgelsatet seien. Tja - das Spiel war bis zum Game-Cube das beste Spiel auf dem N64 ... die Sprüche kenn ich also schon...
Nur einen Unterschied gibt es trotzdem zum N64 damals - das N64 war auf der Höhe der Zeit. Man dachte sich: "WOW - wenn das erst 60% sind - holladiewaldfee, wie geil wird das erst?" Heute denkt man sich:"Na hoffentlich bleibts nicht so...."
Mario 64 soll das grafisch beste N64 Spiel gewesen sein. lol Wohl nie ein Rare Game gesehn. Auf allen Konsole wird die Grafik mit der zeit besser wenn die Enteickler lernen damit umzugehn.
Da hatte es mal wieder jemand nötig schnell einen Link zu posten, ohne die Inhalte wirklich zu lesen. Mal abgesehen davon beschweren sich genau DIESE Leute doch auch, wenn eine Konsole leistungsstärker als ein PC wäre und dann nicht für nen Apfel und ein Ei zu haben ist.
Man hat aktuellere Hardware verbaut, was kein Kunsstück ist, man haut aber nicht so viel rein um die 1.000fache Leistung der PS3/360 zu haben. Wieso auch, wenn man einen niedrigen Preis anpeilen will. Das können dann wieder die anderen Hersteller machen. Dann kann man sich auch wieder damit brüsten wie toll man doch ist weil man 600, oder gar 900 Euro für eine Konsole hingelegt hat. Höherer Preis ist nämlich immer besser, was? Alles was in Zahlen größer ist, ist doch eh immer besser...
@ NIN: In der Regel verbessert sich die Grafik in Lifecycle. Beim N64 blieb Mario64 der Referenztitel - welches RARE_Game hat da noch 40% drauf gepackt?
@M. Matou: Von 1000-facher PS3-Leistung kann sowieso nicht die Rede sein. Eher von einfacher =/ Es geht auch nicht darum mit Kohle anzugeben, oder hohe Preise zu hypen, sondern darum, dass Nintendo die Leute in der Vergangenheit daddeln lässt. Früher war das Gegenteil der Fall, da war SEGA der ewige Nachzügler (außer beim Saturn & beim Dreamcast). Jetzt is Nintendo der Absteiger.
Versteht mich nicht falsch - ich bin mit Nintendo aufgewachsen, hab ne gut sortierte Sammlung und bin immer noch Nintendo-Jünger. Aber so langsam fall ich von Glauben ab XD
Warum? Weil sie nicht die 1000fache PS3 abliefern? Was wollt ihr denn? Das unschlagbare Leistungsgaul, aber zum Preis von Tante Helgas altem Kläpper. Das kann nicht funktionieren. Nehmt es doch so wie es ist: Das Teil hat aktuellere Hardware als PS3 und 360. Damit kann man mehr rausholen. Kann, muss aber nicht. zum Start wird das eh nicht so sichtbar sein, auch wenn die Konsole mehr unter der Haube hätte.
Braucht sie mehr? Im Moment nicht und unter dem Gesichtspunkt eines niedrigen Preis braucht sie es auch nicht. Sie braucht nur mehr, weil manche Leute sich einbilden dass es das braucht, weil es dann "besser ist". Sehr aussagekräftig. Ich hau mir in meinen Spinat auch immer Salz und Knoblauch rein, weil ich ihn dann besser finde. So what? Ist das dann der bessere Spinat und muss der so gleich angeboten werden, wie ich selber das gerne hätte?
Wird die Konsole von der neuen Box und PS überholt? Möglich, aber muss auch nicht sein. Kann durchaus auch sein dass die nicht so viel draufpacken wie manche Leute das gerne hätten und man erst einen kleinen Hopser macht, der gewährleistet dass die Spiele alle in der vollen 1080er HD-Auflösung laufen, wie auch mehr LPower die PopUps und Tearing, wie bessere KI ermöglicht, als direkt den großen Avatar-InEchtzeit-Berechner raushaut.
@ N64: Mario 64 war höchstes für das Gameplay eine Referenz. Ansonsten gibt's genügend Titel die da noch eine Shippe draufgepackt haben. Donkey Kong 64 zum Beispiel war eine deutliche Steigerung und lief sogar nur unter Expansion Pack. Waren bei Mario 64 noch Arme richtig aus Einzelteilen, so war das bei Donkey Kong z.B. zu einigen Teilen schon ganze Objekte aus einem Guss. Der erste N64 Ableger von Goemon hat einige, wenn auch nur kurze, Sequenzen die relativ realistisch aussehen für die Hardware (der Bussard am Anfang, Kamerafahrt über eine Ebene, wenn die Sonnen untergeht, ...).
Bzgl. nochmal des Titels hier in diesem Beitrag. Für mich scheint die neue Konsole echt was her zu machen, zumal ich schonmal eine Wii besessen habe. Habe diese aber nach einiger Zeit verkauft. Grund dafür war nicht unbedingt das Angebot an Spielen, dafür gab es ja genügend, sondern vielmehr die grafische Umsetzung auf den TV (Hardware).
Die Spiele wirkten bei mir oft seltsam matschig (Trotz Komponentenkabel). Liegt natürlich daran, dass die Konsole keine HD Auflösung bieten kann. Aber Abseits davon interessiert mich nicht nur dieses Problem, es geht auch um andere Dinge.
[+] Zum einen habe ich geplant ein Tablet zu kaufen, diese Konsole hier wird mir ein Tablet bieten können - womit ich sogar Helden aus meiner Kindheit bedienen kann. > Dabei fahre ich weniger auf die sogenannten "Apps" ab, die mir Samsung, Apple etc. bieten können, sondern vielmehr nur einen Browser. Ich denke aber das Programme wie ICQ evtl. auch darauf funktionieren könnten. Wieso denn nich ? Würde mich jedenfalls sehr freuen wenn das auch noch gehen könnte. Dann wäre die Investition von über 400 ¤ eher in eine Nintendokonsole gesteckt :)
[+] HD Auflösung, obwohl ich auch nich unbedingt der gierige Grafikspieler bin. Ich hätte gerne Spiele die mich länger an eine Konsole binden. > Mittlerweile schafft das lustigerweise kein Spiel mehr so wirklich (Auf der PS3). Wird gekauft, dann naja... gespielt und irgendwann wirds wirklich langweilig. Erhoffe mir da von der neuen Nintendo Konsole wirklich viel. Vielleicht zuviel und man wird am Ende nur enttäuscht :)
[+] "Erwachsenen" -spiele waren bei der Wii mangelware. Wird aber auch an der Hardware liegen. Viel konnte die kleine Kiste ja leider nich. > Erhoffe mir hier durch die neue Hardware auch mehr. Bin jedenfalls gespannt.
Um meinen Beitrag nicht unnötig in die Länge zu ziehen wollte ich einfach nur mitteilen, dass man die Hardware aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten kann. Vielleicht werden grafikversierte Spieler nicht unbedingt vom Hocker gehauen, aber wenn jemand wie ich eine Komplettlösung sucht, die gute Grafik auf Niveau von PS3 / Xbox360 und Funktionalität bekommen möchte - der wird mit der Leistung des gebotenen sicherlich mehr als zufrieden sein.
"Ich hau mir in meinen Spinat auch immer Salz und Knoblauch rein, weil ich ihn dann besser finde. So what? Ist das dann der bessere Spinat und muss der so gleich angeboten werden, wie ich selber das gerne hätte?"
Ja, das ist genau der Punkt - ich muss die Wii U so nehmen wie sie ist, oder kennst Du nen Trick, wie ich noch Unreal 4 und 10 GB RAM reinhauen kann?
@Delpadio Yo, verstehe, als Update zum Wi+Tablet bedeutet die WiiU sicher nen großen Sprung. Ich galub aber nicht, dass ICQ aufen wird. Nintendo hat bereits Twitter und Facebook ausgeschlossen - überhaupt kontrolliert Nintendo jede Konversation auf bedenkliche Inhalte, schreibt Freundescodes vor usw....also als social network wirds sicher nicht taugen, außér Du willst Pokemon-Bilder tauschen.
Wenn du ein Tablet willst, dann kommst du um ein Tablet nicht herum. Das hier ist ein Tablet-Controller, das heißt nicht nur aus Spaß nicht "Tablet".
@ Zockrates: Abwarten bis finale DevKits raus sind und man genaue Fakten weiß. Ansonsten: Ja, du musst sie so nehmen wie sie ist. Wenn nicht, kaufe es einfach nicht und weiche auf eine andere Konsole, oder den PC aus.
Vergleichsbilder sagen da aber ganz andere Sachen. Auf der Wii U gibt es zusätzliche Objekte (Zeppeline, Banner die herumbaumeln, ...) und durchaus schärfere Texturen. Auf der anderen Seite sieht man bei der Wii U einige Objekte fehlen (diverse "nichtssagende" Zäune) und unscharfe Texturen, die bei der PS3 scharf waren. Es hält sich also irgendwie die Waagschale.
Naja, mich interessiert weniger ob das Spiel besser aussieht, wichtiger ist mir das auch alle Spiele flüssig laufen. Ich erinnere mich noch an Oblivion, das auf der PS3 zwar besser aussah als auf der XBOX360, dafür aber stark unter Ruckeleinlagen gelitten hat. Ich finde flüssig wichtiger als besser aussehen. Es gibt auch einen recht guten Artikel von Eurogamer zum Thema Technik, FPS usw.(soweit Sie das jedenfalls schon einschätzen können) http://www.eurogamer.de/articles/digitalfoundry-vs-wiiu-e3-2012_2
Btw. weil jemand Mario 64 genannt hat. Mario 64 war und ist ein Referenztitel aufgrund der Spielbarkeit, grafisch bessere Titel gab es auf der N64 schon. Zelda, Perfect Dark, Goldeneye und noch andere. Problem ist auch das einige der grafisch besseren Titel einfach nicht so gut zu spielen (nicht die oben genannten da ganz anderes Genre) waren wie Mario 64 damals und auch heute. Es gibt bis heute kein besseres 3D Jump and Run als Mario 64. Der Titel hat alles richtig gemacht, grafik für damals gut, Spielbarkeit unschlagbar.
Ja und wenn man auf der nächsten Playbox noch herumkrebst und versucht das Beste aus dem System zu holen, kann man das bei der Wii U dann schon und das kann duchaus nen Unterschied machen.
So oder so: Ich bleibe bei meiner Meinung dass man bei der PS4 und 720 nicht wieder einen ganz großen Grafiksprung hinlegt, sondern eher das "Drumherum" versucht auszubessern, was ja auch mehr Power benötigt. Eben bessere KI, kein Tearing, volles HD... Natürlich muss das das Können der Entwickler auch noch mitspielen, aber die nächst höhere Auflösung (Vergleich: PC) sehe ich nicht anrollen, besonders weil sich das auch erst im TV-Bereich etablieren müsste.
Ich glaub kaum, dass sich die ganze Zusatzleistung in nicht sichtbare Elemente verkruemeln wird. Schon moeglich, dass man bessere KI usw installiert, aber keiner will hyper-intelligente Games, die mies aussehen...
@ Monsieur Matou: Seh ich ähnlich. Tearing ist z.b. was, was die Wii gar nicht kennt. Auch gibts da schon länger 60 Frames. Qualität eben, statt Quantität. Ich find, GTA IV sieht z.b. am PC auch schlecht aus, wenns mit Tearing, also ohne den entsprechenden Filter, läuft. Das stört den Spielspaß schon enorm. Und bei der WiiU dürfte das Ganze auch fortgesetzt werden: Mehr Qualität, als Quantität. Und dazu HD, wenn man das braucht.
"PS4&XBox3 werden da, wo sich die WiiU am Ende ihrer technischen Grenze befindet, erst einsteigen!!!!!!!!!!!!!!"
Die Dinger sind nicht mal angekündigt, also weiß auch keiner wo die einsteigen. Ebenso kennt keiner die Grenzen der Wii U. Und x Ausrufezeichen machen dumme Aussagen nicht besser.
"Die WiiU startet mit 720p und in der Mehrzahl mit 30fps - Sony&Microsoft werden mit 1080p starten und 60fps ;) WiiU unterstützt Auflösungen bis 1080p...die Konkurrenz hat 4K Auflösung im Gepäck ;=)"
Auch hier: Niemand weiß, was die Konkurrenz haben wird. Und wenn? Wer hat denn nen TV mit 4k-Auflösung zu Hause stehen? Die Leute, die sich extra für PS360 nen HD-Fernseher geholt haben?
Ich halte es auch für einen riesen Fehler was Nintendo da veranstaltet. 1. Der Controller kann nicht wirklich überzeugen. 2. Der Grund, weshalb ich mir keine Wii geholt habe, war die fehlende 1080p bzw. mindestens 720p unterstützung. Im Jahr 2012 sollte man 1080p erwarten können, aber selbst die werden nicht erreicht. Das ist einfach nur verdammt arm.
Und Auflösung hat nichts mit Grafik zu tun.
@Survivor
4k wird es bei Spielen zu 100% nicht geben. Dir ist bewusst, was das für einen Mehraufwand gegenüber 1080p bedeutet? Das schaffen PS4 und die neue Xbox bei weitem nicht. Außer es wird an anderen Settings wie AA stark eingespart und das Spiel sieht wie Doom 1 aus ... übertrieben gesagt. Außerdem macht es keinen Sinn, da es keine 4k Monitore/Fernseher gibt. Das mit den 4k gilt wohl eher nur für Videomaterial.
> Auf der anderen Seite sieht man bei der Wii U einige Objekte fehlen (diverse "nichtssagende" Zäune) und unscharfe Texturen, die bei der PS3 scharf waren
Es sind nicht unscharfe Texturen, sondern es ist ein zusätzlicher Effekt namens "Motion Blur" aktiv.