Die Konsole:
Bei der Konsole handelt es sich um eine 250GB-Version der neuen 360, mit ein paar Features.
So der edle matt-silberne Lack mit REACH/UNSC/ONI Details. Beim Öffnen und Schließen des Laufwerks ertönt der "Schild-auflade-Sound". Leider liegt nur ein Scart-Kabel bei. Um in HD spielen zu können ist also noch ein HDMI-Kabel nötig.
Im Paket enthalten sind noch 2 Funk-Controller im Reach Design, aber ohne Akkus, und ein Headset. Dadurch hat es den gleichen Preis als würde man alle Komponenten einzeln kaufen.
Das Spiel: (da ich ein alter Halo-Fanboy bin, ist diese Bewertung vielleicht nicht ganz objektiv^^)
Halo Reach ist das beste Spiel das Jahres. Es verbindet eine epische Story,die perfekt an Halo 1 anknüpft, hervorragendes Gameplay, sehr gute KI und klasse Spielmusik/Soundeffekte mit einer fülle an Spielmodi die Ihres gleichen sucht. Es gibt die epische Kampangne die alleine, oder zu zweit an einer Konsole, oder zu viert online gezockt werden kann(Seit dem 15.10 verfügt die Kampangne auch über Matchmaking. D.h. Es werden automatisch 3 Mitspieler gesucht),Firefight(4 Spieler gegen immer stärker werdende KI-Gegnerhorden)und Multiplayer mit Tonnen von Varianten.
Dazu gehören die bekannten Modi Kampf um die Flagge und Slayer. Aber auch neue wie Headhunter(getötete Spieler lassen einen + alle eingesammelten Schädel fallen der in ein bestimmtes Gebiet gebracht werden muss), Quadrennen, Invasion (Ein Team muss in bestimmter Zeit Ziele erfüllen, nach jedem erfüllten Ziel werden Fahrzeuge und Armorabilities freigeschaltet) um nur die wichtigsten zu nennen. Die neuen Armorabilities (Sprint,Jetpack,Unsichtbarkeit,Hologramm...) bringen Abwechslung in das Gameplay wodurch sich die Levels und Multiplayermatches, je nachdem mit welcher Fähigkeit man unterwegs ist, völlig anders spielen.
Eine weitere Neuerung ist das Credit-System. Durch verschiedene Aktionen und beenden eines Spiels erhält man Credits mit denen neue Rüstungsteile gekauft werden können. Diese beeinflussen aber nur das Aussehen des Spartans. Dadurch entsteht eine Langzeitmotivation und gleichzeitig bleibt der Multiplayer stets für alle fair.
Alle Matches werden temporär gespeichert und können im Kino angesehen werden. Dort ist es auch möglich das Geschehen in Third-Person oder mit einer freien Kamera zu betrachten. Außerdem können Screenshots und Videoclips aufgenommen werden.
Neu ist auch die Forge-World. Das ist eine verbesserte Version der Schmiede aus Halo3. Mit diesem Tool können endlich eigene Maps einfach erstellt werden. Den eigenen Straßenblock als Karte? Mit Forge-World und etwas Zeit kein Problem!
Aber das Spiel hat auch schwächen. So gibt es gelegentliche Aussetzer der KI bsp. man schießt auf eine weit entfernte Elite und diese bewegt sich kein Stück. Auch hat es Bungie nicht geschafft den Marines das Warthogfahren beizubringen. Sie sind zwar intelligent genug um dich mitfahren zu lassen und fahren dir auch entgegen, fahren dich dabei aber IMMER an. Die Grafik ist gut, aber nicht die beste. Ein gutes Stück besser als in Halo3 aber sie kommt nicht an CoD Mw2 heran. Außer im Grafikhuren-Modus aka Kino. Leider werden auch Details im Splitscreen heruntergeschraubt. So haben Eliten keine Zähne mehr und die Kratzung auf Emiles Helm verschwindet. Dafür läuft es sehr stabil kleinere Ruckler gibt es nur manchmal, wenn der nächste Bereich geladen wird.
Fazit:
Die Konsole ist nur etwas für jemanden der noch keine Xbox hat und sich Halo Reach kaufen möchte. Sie ist wie die normale 250GB 360, nur in silber.
Das Spiel ist ein Plichtkauf für jeden Schooter-Fan. Aber es ist immer noch Halo. Wer die früheren Teile nicht mochte wird mit diesem warscheinlich auch nicht warm werden. Zumindest sollte man es mal ausprobieren. Wer Halo noch nicht kannte, für den ist Reach der perfekte Einstieg. Es ist zwar kein perfektes Spiel, aber ganz ehrlich, gibt es so ein Spiel überhaupt?