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Xbox 360 - Kinect Sensor inkl. Kinect Adventures

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 0 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (272 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 89,79
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  • Bewegungssensor - für Xbox 360, Xbox 360 S, Software inbegriffen: Kinect Adventures!
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B003H4QT7Y
  • Größe und/oder Gewicht: 37,5 x 15,3 x 12 cm ; 1,4 Kg
  • Erscheinungsdatum: 10. November 2010
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (272 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 475 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Kinect für Xbox 360

Kinect für Xbox 360 wird die Art und Weise, wie ihr Spiele und Entertainment erlebt, für immer verändern – ganz ohne Controller. Stellt euch einfach vor den Sensor, damit euch Kinect erkennt und auf all eure Gesten reagiert.

Was ist Kinect?

Kinect wird das Spielen verändern, da kein Controller mehr benötigt wird. Der Sensor zeichnet die Körperbewegungen auf und erkennt das Gesicht des Spielers. Kopf, Oberkörper, Hände und Füße sind die Controller, sodass alle Spieler schnell und unkompliziert Spaß haben können.

Kinect-Bundle
Der Kinect-Sensor für revolutionäre Spielsteuerung ganz ohne Controller
Spielen mit vollem Körpereinsatz

Der Kinect Sensor zeichnet all deine Bewegungen auf, sodass du mit vollem Körpereinsatz spielen kannst. Dein Kopf, dein Oberkörper, deine Hände und Füße sind deine Controller.

Du stehst im Mittelpunkt

Neben Körperbewegungen erkennt Kinect auch Gesichter und Stimmen: Der Spieler muss nur in das Sichtfeld des Sensors treten, um sich bei Xbox LIVE einzuloggen und seine Freunde zu treffen.

Kinect-Bundle
Mit Kinect Adventures wird Xbox 360 zum Abenteuerspielplatz für die ganze Familie
Runter von der Couch

Kinect sorgt dafür, dass du von der Couch aufstehst, aktiv am Spiel teilnimmst und gemeinsam mit deinen Freunden und deiner Familie Spaß hast.

Kinect Adventures

Mit Kinect Adventures wird Xbox 360 zum Abenteuerspielplatz für die ganze Familie. Anstatt mit dem Controller in der Hand auf der Couch zu sitzen, springen die Spieler über Hindernisse, weichen Gefahren aus, gehen in Deckung und bannen die spannendsten Momente auf Foto und Video.

Im Schlauchboot über einen reißenden Fluss, zu Fuß durch den dichten Dschungel – Kinect Adventures bringt die ganze Welt der Abenteuer nach Hause. Controller sind überflüssig, da die Steuerung über Körperbewegungen erfolgt.

Kinect-Bundle
Über Hindernisse springen, Gefahren ausweichen, in Deckung gehen ...
Spannende Abenteuer für die ganze Familie

Springen, ducken und ausweichen – in 20 abwechslungsreichen Herausforderungen müssen die Spieler zeigen, dass sie das Zeug zum echten Abenteurer haben. Ein enormer Spaß – ganz ohne Controller.

Die ganze Welt sieht zu

Von gefährlichen Abenteuern und kniffligen Herausforderungen können während des Spielens Fotos geschossen und Videos aufgenommen und per Facebook, YouTube und E-Mail der ganzen Welt präsentiert werden.

Abenteuer gemeinsam erleben

Ob jung oder alt – die ganze Familie kann sich gemeinsam an die Herausforderungen wagen und mit- oder gegeneinander spielen und zusammen Spaß haben. Wer sich mit anderen Spielern messen will, fordert auf Xbox LIVE Abenteuer- Fans aus der ganzen Welt zu spannenden Duellen heraus.

Kinect-Bundle
... in 20 spannenden Abenteuern könnt ihr zeigen, was ihr drauf habt
gaming-universe.de

„Während allen Spielen schießt Kinect Adventures übrigens an bestimmten Stellen Fotos von euch, meist wenn ihr gerade eine lustige Aktion ausführt. Diese Fotos können für Lacher sorgen, allerdings ist die Erfassung nicht ganz genau, weshalb die Fotos bei schnellen Bewegungen schnell verwackeln. Lustig sind zudem knuffige Figuren, wie etwa ein gefräßiger Hamster oder ein surfender Hai, die ihr freispielen könnt. Mit diesen Figuren könnt ihr Aufnahmen erstellen und die Bewegungen, als auch die Stimmen dieser beeinflussen. …

Als „kostenloses“ Spiel im Bundle mit dem Kinect-Sensor ist Mircosoft mit Kinect Adventures eine gute Wahl gelungen. Das Spiel verdeutlicht die Vorzüge der neuen Steuerung gekonnt und das geht in den meisten Minispielen auch gut. … Es macht Laune, bringt einen ins Schwitzen und ist vor allem im lokalen Mehrspielermodus ein klarer Partyhit – genügend Platz im Zimmer vorausgesetzt!“

Kinect-Bundle
Controller sind überflüssig, da die Steuerung über Körperbewegungen erfolgt
gamezone.de

„Was wäre ein Indiana Jones ohne Lorenfahrt und Rafting, oder ein Weltraumreisender ohne den schwerelosen Raum – den Fantasien sind keine Grenzen gesetzt. Im Spiel Kinect Adventures durchaus schon, doch sorgen die fünf grundverschiedenen Minispiele für üppige Abwechslung und Spielspaß – vor allem bei den jüngeren Spielern. Insgesamt dürfen bis zu zwei Spieler vor der Kamera den Hampelmann machen und auf Rekordjagd gehen. Die technischen Augen registrieren den ersten Spieler und sobald sich ein Freund ins Bild begibt, wird das Spielfeld kurzerhand erweitert und ein weiterer Avatar auf den Bildschirm gezaubert. …

Kinect Adventures schießt pausenlos Fotos und präsentiert diese nach Abschluss der Aufgabe. Witzig vor allem die Kommentare dazu, welche durchaus stimmig den Schnappschuss beschreiben. Solche Dinge tragen natürlich dazu bei, dass man vor allem in geselliger Runde immer wieder Spaß an den Minispielen findet – daher ist der Titel auf jeder Party sicherlich immer wieder gern gesehen und sorgt für Kurzweil. Wer möchte, kann die Errungenschaften auch der Onlinewelt präsentieren. …

Schnell erkennt man, dass der eigene Avatar mit Händen und Füßen wie auch seinem Körper sämtliche Bewegungen nachahmt, ohne dass man auch nur einen Controller in den Händen hält – klare Revolution, die uns weder EyeToy, noch Nintendos Wii bis dato bieten konnte. Kinect Adventures hat aber als beigepackte Software noch einen weiteren Vorteil: Er ist nicht zu schwer, aber auch nicht zu leicht, so dass vom jüngsten Familienmitglied bis zu den Eltern jeder seinen kurzweiligen Spaß haben kann.“

Features:
  • Steuern Sie Ihre Xbox 360 mit Gesten und Handbewegungen.
  • Spielen Sie aktiv. Ihr Körper ist der Controller.
  • Bleiben Sie dank einer einfachen und interaktiven Spielweise, Video-Chat und vielem mehr mit Freunden und Familie in Kontakt (Xbox LIVE Gold-Mitgliedschaft erforderlich).
  • Ermöglicht Ihnen zusammen mit dem Xbox 360 Controller noch mehr Unterhaltung.
  • Kompatibel mit jeder Xbox 360 (190 MB Speicherplatz erforderlich).
  • Enthält das Spiel Kinect Adventures, bei dem Sie Ihren Körper als Controller verwenden, während Sie aufregende Abenteuer an exotischen Schauplätzen erleben.

Produktbeschreibungen

X360 SENSOR FUER X-BOX 360 GR

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
179 von 188 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Innovatives Steuersystem 10. November 2010
Von Meyer
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Da Amazon den Sensor im Moment nicht selbst liefern kann (anscheinend ist die Nachfrage sehr hoch), habe ich Kinect bei einem anderen Händler bestellt. (Ich hoffe Amazon verzeiht meine Untreue ;-) )
Eigentlich erscheint das Kinect erst heute und sollte auch heute erst geliefert werden. Doch gestern Nachmittag klingelt der Paketdienst und erklärt mir, daß es eine Expresslieferung in meine Nähe gegeben hat und er dann mein Paket gleich heute statt morgen erst aus der Verteilstation mitgebracht hat. *breites grinsen*

Größe und Verarbeitung
Das Gerät ist erstaunlich klein (hätte es den Bildern nach größer vermutet) ca. 30 cm breit, 8 cm hoch und ca. 8 cm tief. Das Gehäuse besteht aus Kunstoff in edler schwarzer Optik.
Achtung: Das Gerät nur am Fuß anfassen und den Sensorkopf nicht manuell bewegen, den der Sensorkopf steht auf einem motorisierten Schwenkkopf und richtet sich automatisch aus!
Allerdings macht es auf Grund des mechanischen Schwenkkopfes einen sehr empfindlichen Eindruck. Einen Sturz vom Fernsehtisch wird das Gerät unter Umständen nicht überleben.

Aufstellung und Einrichtung
Zunächst sollte die neuste Xbox-Aktualisierung aus dem Netz installiert sein, die mit dieser großen Aktualisierung die Xbox auf die Sensorsteuerung vorbereitet wird.
Vor der Aufstellung des Gerätes sollte man kurz die beiliegende Anleitung lesen. Diese ist nicht lang und enthält nur die wesentlichen aber wissenswerten Informationen. So soll das Gerät in einer Höhe zwischen 60 cm und 1,80 m aufgestellt werden. Ebenso soll es auf einem festen, ebenen und nicht vibrierenden Untergrund gestellt werden. Ich selbst habe den Sensor unterhalb des Fernsehers auf den Fernsehtisch in einer Höhe von ca. 50 cm aufgestellt und es funktioniert gut.
Bei der Einrichtung dann einfach den Bildschirmanweisungen folgen.

Platzbedarf ' Das Spielfeld
Das Spielfeld hat einen idealen Abstand von 2-3 m vor dem Sensor und eine Breite von 3 m für 2 Spieler. Bei einem Spieler reicht auch ein Abstand von 2 m und eine geringere Breite. Der Sensor sollte freie Sicht auf das 'Spielfeld' haben.

Steuerung
Gesteuert wird mit dem ganzen Körper. Stellt man sich vor die Xbox und winkt ihr zu (ja, tatsächlich zuwinken!), wird die Kinect-Steuerung aktiviert. Die Hände werden dabei als Kontrollerersatz benutzt. Zeigt man mit der Hand auf ein Symbol, beginnt sich ein Kreisbanken zu füllen. Ist der Balken voll gefüllt, wird die Funktion ausgewählt.
Der Sensor erkennt alle möglichen Bewegungen: Arme, Beine, springen, ducken, nach vorne, zur Seite, nach hinten, usw.
Man kann auch eine Kinect-ID anlegen, so daß der Sensor automatisch den Spieler erkennt. Allerdings muß diese Prozedur ' bestehende aus diversen Bewegungen, die vom Spieler ausgeführt werden müssen ' bei verschiedenen Lichtverhältnissen wiederholt werden.

2 Spieler
Der Sensor kann zwei Spieler erkennen ' allerdings kann ich dazu noch nichts sagen, da ich das noch nicht ausprobiert habe.

Spiel Kinect Adventures
Das Spiel besteht eigenlich aus verschiedenen Minispielen, bei denen der eigene Avatar gesteuert wird. (jeweils in der Sicht von hinten, der Avatar ist transparent)
Ralley-Ball: Ein Ball wird gegen eine Wand geschoßen/geschlagen/geköpft oder sonst irgendwie gespielt. Ziel ist es alle Kisten vor der Wand zu zerstören.
Flusssause: Eine Raftingfahrt auf einem Fluß. Gesteuert wird über links/rechts Bewegung und springen.
Reflex-Bergkamm:
Eine Hindernisfahrt, bei der man Hindernissen ausweichen muß.
Raumknall: Es müssen möglichst viele Blasen in einem Raum zerstört werden. Dabei kann man durch schwingen der Arme hochfliegen.
20.000 Lecks: Man steht in einem Aquarium und muß mit Händen und Füßen die von den Fischen verursachten Lecks zuhalten.

Fazit:
Der Sensor ist schnell angeschlossen und die Einrichtung der Steuerung ist einfach und selbsterklärend.
Die Steuerung ist erstaunlich gut. Alle Körperteile werden erkannt und können im Spiel eingesetzt werden. Auch Bewegungen im Raum erkennt Kinect. So kann man sich nicht nur nach links und rechts, sondern auch vor und zurück bewegen.
Anders als bei der Wii ist ein 'schummeln' durch sitzen auf Sofa und bewegen des Kontrollers aus dem Handgelenk bei Kinect nicht möglich. Der Sensor erkennt, ob jemand steht oder sitzt und ob er sich richtig bewegt oder nicht.
Durch den kompletten Körpereinsatz ist das Spiel auch sehr anstrengend. Ständig muß man springen, vor, zurück, links, rechts und mit Armen und Beinen rumfuchteln. Deshalb macht rutschfestes Schuhwerk eine Menge Sinn!! Ich selbst war nach 1 Stunde durchgeschwitzt und völlig KO! (Na gut, ich muß mich selbst auch als völlig untrainiert bezeichnen!)
Wer allerdings eine reaktionsschnelle Steuerung erwartet, der sollte seine Ansprüche zurückschrauben. Ähnlich wie bei der Wii reagiert die Steuerung etwas verzögert. Man muß also etwas vorausschauend spielen, denn mit Reflexen ist kein Blumentopf zu gewinnen. Aus dem Grund funktionieren langsame Spiele auch besser als schnelle Spiele.

In der Summe ist die Steuerung faszinierend, spannend und macht viel Spaß. Allerdings sind die Minispiele bei Kinect Adventures auch nur Minispiele, so daß sich die Elemente und Abläufe schnell wiederholen. Es bleibt abzuwarten wie sich der Spielspaß bei anderen Spielen entwickelt.

Ob der relativ hohe Preis gerechtfertigt ist, muß jeder für sich entscheiden. Wer Lust hat sich vor der Xbox mal richtig auszutoben, der bekommt für sein Geld ein innovatives Steuersystem das viel Spaß macht.

NACHTRAG:

Mittlerweile konnte ich auch das Spiel zu zweit testen. Und auch das funktioniert großteils reibungslos! Nur wenn die beiden Spieler hintereinander stehen oder einer bei dem anderen "ins Bild läuft" wird der Sensor kurz irritiert und es kann zu Fehlsteuerungen kommen. Es sollten also keine weiteren Spieler im Sichtfeld der Sensors sein um ein reibungsloses Spiel zu gewährleisten. Als Partyspiel scheint mir die Sensorsteuerung daher nicht so geeignet zu sein. Aber da ist die Wii mit ihren 4 Spielern sowieso im Vorteil.

Thema Lichtverhältnisse:
Es ist immer wieder zu lesen (so auch in den Kommentaren zu dieser Rezension), daß die Lichtverhältnisse ausreichend sein müssen. Das wollte ich herausfinden und habe folgendes getestet:
Alle Rolladen runter, alle Lichter aus, Fernseher so dunkel wie möglich (so daß man gerade noch was erkennt). Es ist nun zappenduster!
Ergebnis:
Die automatische Spielererkennung funktioniert nicht mehr - muß aber auch nicht, denn man kann sich manuell anmelden.
Aber die Steuerung und die Bewegungserkennung funktioniert einwandfrei!
Daß gute Lichtverhältnisse notwendig sind, kann ich also nicht bestätigen.
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45 von 51 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Sehr überrascht.... 11. November 2010
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
.... als ich gestern nach Hause kam und mein Paket schon da war. Also Kaffee gemacht, ausgepackt, aufgebaut und Platz geschafft.

Dann auf die Couch gesetzt und die XBOX gestartet. Was soll ich sagen, ging alles absolut reibungslos und die Kinect war startklar. Nur bin ich jemand, der nicht gleich spielt, sondern erst einmal schaut, was kann man evtl. noch alles einstellen. Im Menu wurde ich dann fündig und habe die Kinect so justiert, wie ich der Meinung war das es am besten sei. Dann Adventures installiert und gestartet.... nach kurzer Übung kam ich mit der Steuerung und dem Menü bestens klar und war schon wieder positiv überrascht. Nach dem ertsen Test eines Spiels fande ich die Steuerung richtig gelungen und lachte über die ersten Bilder, die ich natürlich gleich hochgeladen habe und zu Facebook transferieren musste..... wow, nette Funktion ;-)

Dann kam meine Frau dazu und nach kurzer Einstellung des passenden Avatars von Ihr, war ich wieder sehr überrascht, das die Kinect wirklich bei jedem Versuch erkannt hat, wer wann wo davor stand, macht es richtig einfach wie ich finde. Später installierte ich mir dann Sport`s und musste unbedingt Bowling anschmeissen, da dass damals der Grund war, das ich mir eine WII kaufte. Und auch hier kann ich nur sagen..... wer Bowling bei der WII mag, wird Bowling mit Kinect lieben... einfach absolut genial und sehr realistisch umgesetzt. Dann Bier aufgemacht und bissl probiert.... Tischtennis, Weitsprung, Boxen, Speerwerfen und auch aufs Tor habe ich geschossen und überall kam ich mit der Steuerung bestens klar und hey, kam ganz schön ins schwitzen, denn bis jetzt musste ich nie auf der Stelle rennen, einen Speer halten, den Anlauf beachten und dann noch den unsichtbaren Speer werfen.... einfach geil. War sehr auf meine Bilder bei Sports gespannt und mir war klar, da wird es 100% lustige Bilder geben und dann kam ein Video !!! Hallo...... das ist noch schlimmer als Bilder wenn man eh schon total verdreht vor der Kinect steht und man kann mit dem Video so einige Leute belustigen, wenn man auch dieses Dank des kostenlosen Service auf Facebook teilt.

Fazit: Für Leute die solche Spiele mögen, Lust auf etwas "mehr" Bewegung haben, keine empfindlichen Untermieter hat ist die Kinect der absolute Renner. Es sollte aber jedem klar sein, das es bis jetzt bei allen Konsolen dieser Art eine Verzögerung zu finden ist und ich finde die Verzögerung der Kinect nicht schlimmer als die der WII und man hat ganz schnell den Dreh raus, das man eben alles etwa eine halbe Sekunde vorher tun muss. Mich stört das nicht, ganz im gegenteil denn ich habe mit einer höheren Verzögerung bei einem solchen System gerechnet.
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19 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Kracher 18. November 2010
Von Xerobes
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich muss ein bisschen ausholen. Aufgrund der "Fachpresse" und Onlineseiten (4players.de, consolewars.de) hatte ich mich bereits gegen einen Kauf von Kinect entschieden, weil ich befürchtete, dass es aufgrund der zu erwartenden Verzögerungen unspielbar sein könnte.

Dann konnte ich jedoch Kinect ausgiebig testen und ich war baff. Ich weiß nicht wie vor allem 4players.de Kinect getestet hat.

Ich habe den Sensor auf einem Regal über dem Fernseher stehen (ca. 1,70 m hoch) und nach der Kalibrierung habe ich das Gefühl, dass kaum eine Verzögerung festzustellen ist. Und beim Spielen merkt man aufgrund des "Ich bin im Spiel - Gefühls" eh nix von Verzögerungen, bzw. wenn eine vorhanden ist, wie zb. beim Torwart Minispiel von Kinect Sports, reagiert man intuitiv eine Sekunde früher und gleicht die Verzögerung einfach aus.

Kann daher nur den Tipp geben, dass diejenigen, bei denen Kinect etwas verzögert mal andere Standorte probieren sollten und das diejenigen, die aufgrund der Verzögerung skeptisch sind es einfach mal testen sollten.

Kinect ist wirklich kinderleicht aufzubauen und vor allem schnell in Betrieb zu nehmen. Nach 3 Minuten konnte es schon mit dem Spielen losgehen und das beiliegende Kinect Adventures ist für mich besser als sein Ruf (64% im Schitt bei Metacritic). Gerade als Singleplayer ist es motivierend alle Erfolge freizuschalten.
Einziger Kritikpunkt ist der mit den 7 Minispielen etwas zu geringe Umfang.

Kinect funktioniert ganz einfach. Nachdem sich die Xbox hochgefahren hat, muss man nur mit der Hand winken und Kinect startet. Auf der Xbox 360 öffnet sich der sog. Kinect Hub, vom dem man nun alle Kinectanwendungen starten kann.

Z. B. das eingelegte Spiel, Zune (gut gelöst, da sich Kinect nach Beginn des Videos ausschaltet, damit man nicht durch eine unbedachte Bewegung den Film stoppt. Vielmehr muss man zum Aktivieren von Kinect einfach nur Winken und kann nun Pause machen.

Vom Kinect Hub lässt sich auch die Videotelefonie starten, von der ich auch begeistert bin. Selbst im dunklen Raum vermag Kinect mich zu erkennen und vor allem auch beim anderen erkennbar zu machen. Das funktioniert übrigens auch bei den Spielen. Bis auf Dance Central konnte ich bis jetzt alle Spiele, dich ich besitze in völliger Dunkelheit spielen (Kinect Sports, Kinect Adventure und Your Shape).
Schade ist, dass es bei der Videotelefonie nicht möglich ist, den anderen im Vollbild zu sehen. Man ist vielmehr gezwungen immer beide "Telefonierer" in zwei Fenstern nebeneinander zu sehen. Hier wäre ein bisschen Einstellungsvielfalt wünschenswert gewesen. Leider hat Microsoft sich wohl aufgrund der zu übertragenden Daten dazu entschlossen die Qualität bei der Videotelefonie etwas herunterzuschrauben, aber ich finde die Qualität gerade noch akzeptabel und ausreichend.

Im Kinect Hub lässt sich auch eine Kinect ID erstellen. Das bedeutet letztlich nur, dass Kinect das Profil mit dem davorstehenden Menschen verbindet. Bedeutet praktisch, dass man sich nur vor kinect stellt und dieser erkennt dann das Profil und meldet sich automatisch an. Besonders cool bei Kinect Adventures, wenn ich es mit meiner Frau spiele. Dann erkennt er ihr Profil und meins. Allerdings ist es ratsam Kinect ID mehrmals auszuführen. Ich musste es ingesamt viermal ausführen (morgens, abends, morgens mit Licht und einmal nachmittags, wo es ziemlich dunkel war, da es geregnet hat). Seitdem erkennt mich mein Kinect aber zuverlässig.

Und nun zum Platzproblem. Ich finde, dass man dies nicht Kinect als Negativpunkt ankreiden darf. Auch die Wii braucht viel Platz, wenn man es richtig spielt. Und bei mir brauche ich für die Wii genauso viel Platz. Man sollte sich halt nur darüber im Klaren sein, dass Kinect Platz braucht. Und 1,80m reichen für ein richtig gutes Spielerlebnis meines Erachtens nicht aus. Es sollten, insb. wenn man auch mal zu zweit spielen möchte, mindesten 2,50 m sein.

Mein größter Negativpunkt:

Die Fotoqualität der im Spiel geschossenen Bilder, insb. Kinect Adventures ist unterirdisch. Da macht mein Handy von 2007 ja bessere Bilder. Das hätte man besser lösen MÜSSEN.

Mein größter positiver Punkt:

Spielerwechsel funktioniert fantastisch. Es ist einfach ein unglaubliches Gefühl, wenn ich aus dem Sichtfeld von Kinect trete und meine Frau in dieses hineintritt und ohne große Verzögerung und insbesondere OHNE erneute Kalibrierung einfach weiterspielen kann.

Fazit:

Das Spiele ohne etwas in der Hand zu haben, funktioniert trotz großer Skeptsis tatsächlich richtig gut. Man gewöhnt sich schnell keinen Controller oder keine WiiRemote in der Hand zu haben. Man gewöhnt sich auch schnell daran, dass man nicht mehr so viel schummeln kann, da Kinect wirklich alles erkennt. Daher ist es schon ein neues SPielerlebnis, dass man zumindest einmal getestet haben sollte. Auf jeden Fall Kinect Sports dazukaufen und Dance Central.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen alles bestens
bekomm nicht so viele wörter hin das teil ist gut und fertig

und jetzt noch wegen den wörtern
eins zwei drei vorbei ...
Vor 8 Tagen von timo veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen alles Bestens
die Kinect ist super genau wie beschrieben ohne jeden Markel,
es war alles bestens schnelle Lieferung und sehr gute Ware.
Bin mit allem sehr zu frieden
Vor 17 Tagen von Jens Tomforde veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Tolle Erfindung
Die Kinect ist eine nette Erfindung. Das beigelieferte Spiel finde ich persönlich einfach nur langweilig und schlecht. Lieber Dace Central dazu kaufen und Spaß haben.
Vor 26 Tagen von Tamara veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen exactly i was looking for
Arrived two weeks earlier than expected and in an excelent shape! I would like to thank seller and amazone for an excelent service they are doing indeed!
Vor 29 Tagen von Peter veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Sensationell
Kinect ist für mich eines der besten Produkte von Microsoft. Bin auf die neue Version gespannt und denke es gibt viele Vorteile im Gegensatz zu den Konkurrenten!
Vor 1 Monat von icke und er veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Die Beste Investition :-)
Kinect ist der Hammer.Ob für uns Erwachsene oder für Kinder.Wir alle sind begeistert.Und das dazu gehörende Spiel macht mega Spass.Sehr empfehlenswert
Vor 1 Monat von Mandy veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Voll cooles Ding
Haben es erhalten, angesteckt, einmal kalibriert und es funktioniert absolut genial. Mach echt Spass!
Würde es auf jeden Fall empfehlen!
Vor 1 Monat von Klaus veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen einfachn toll
Der Kinect ist einfach toll es macht viel Spass damit zu spielen.Auch unsere Freunde wahren begeistert.Sie wollen sich auch eins kaufen.
Vor 1 Monat von Peter Fischer veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen fitter geht nicht
Das Kinect ist eine Erfindung die seines gleichen sucht wer es richtig einsetzt und den inneren Schweinehund bezwingt kann im hohen Alter genau so wie seine Kinder mit viel... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Daniel Broszeit veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen einfach super
hallo,

ich habe mir die kinect gekauft weil ich auch mal mit meinem Freund an der Konsole was Spielen wollte.
Er spielt nie an der Konsole. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Bioware-lover veröffentlicht
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