oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
XNA Game Studio Express: Spieleprogrammierung für PC und Xbox
 
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

XNA Game Studio Express: Spieleprogrammierung für PC und Xbox [Taschenbuch]

Susanne Wigard
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 36,95 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Freitag, 1. Juni: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

  • Tipp für Studenten
    Ein Jahr Prime kostenlos und einen 20% erhöhten Eintauschwert auf Trade-In erhalten alle Studenten die bei Amazon Student angemeldet sind.

Wird oft zusammen gekauft

XNA Game Studio Express: Spieleprogrammierung für PC und Xbox + Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Entwickeln für PC und Xbox: Einstieg in die XNA-Entwicklung + Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework: Einstieg und professioneller Einsatz
Preis für alle drei: EUR 91,75

Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

  • Taschenbuch: 560 Seiten
  • Verlag: mitp; Auflage: 2., überarbeitete Auflage 2008 (19. Juni 2008)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3826659457
  • ISBN-13: 978-3826659454
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17 x 3,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 364.502 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch für Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe! Es bietet nicht nur die Möglichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele für Windows-PCs zu entwickeln, sondern eröffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabhängigen Entwicklergruppen außerhalb der großen Spielefirmen die Chance, für die Xbox 360 zu programmieren. Dieses Buch erläutert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett überarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zusätzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalität zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinführung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool. Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Mit diesem Buch steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie können Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen! Über die Autorin: Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich tätig.

Über den Autor

Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich tätig.


In diesem Buch (Mehr dazu)
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(1)

 

Eine digitale Version dieses Buchs im Kindle-Shop verkaufen

Wenn Sie ein Verleger oder Autor sind und die digitalen Rechte an einem Buch haben, können Sie die digitale Version des Buchs in unserem Kindle-Shop verkaufen. Weitere Informationen

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eins vorweg - normalerweise kaufe ich keine deutschen Bücher über das Thema Softwarentwicklung. In diesem Fall musste ich allerdings eine ausnahme machen. Nach dem reinschnuppern in einige englischsprachige Bücher über XNA habe ich das Probekapitel beim Verlag gelesen und war sofort begeistert. Den Kauf des Buches habe ich bis jetzt nicht bereut. Folgendes sind meiner meinung nach die positiven sowie negativen Aspekte:

Positiv:

* Es wird nicht mit den Samples von Microsoft gearbeitet, sondern in jedem Kapitel ein eigenes Projekt von Grund auf erstellt.
* Die Entwicklung von 3D Spielen steht im Vordergrund - bei vielen Büchern über XNA wird 3D nur am Rande angeschnitten. Bei diesem ist es genau umgekehrt.
* Am Anfang wird viel mit der "BasicEffect" Klasse gearbeitet um den Einstieg nicht gleich am Anfang mit dem Schreiben von eigenen HLSL Shadern zu versauern
* Das Buch ist kein Programmierkurs - die Autorin setzt voraus, dass man der Sprache C# mächtig ist und weiss wie man die Tools bedient.
* Trotz des "kleinen" Umfangs von nur ~550 Seiten werden alle relevanten, grundlegenden Themen behandelt - damit kommen wir dann auch gleich zu den Negativen Aspekten

Negativ:

* Themen werden teilweise nur relativ oberflächlich angeschnitten. Es reicht zwar um damit nette Effekte zu erzeugen, doch tiefergehende Informationen zu einem Thema müssen aus anderen Lektüren nachgelesen werden. Die MSDN Library welche mit XNA kommt hilft hier aber sehr gut aus und bei ganz gefinkelten Sachen hilft Google.
* Es sind einige kleine Fehler in manchen Erklärungen beinhaltet. Wer aber beim Lesen mitdenkt und sich bei jedem Thema selbst noch Gedanken über das ganze macht für den stellen diese keine Probleme dar.

Alles in allem muss ich sagen dass Frau Wigard als Autorin eine gute Arbeit mit dem Buch geleistet hat und ich hoffe dass es eine weitere aktualisierte Ausgabe davon geben wird.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von DanielM
Ich finde das Buch nicht schlecht geschrieben obwohl einige Fehler drin sind. Es ist mitdenken und aufpassen angesagt beim lesen. Leider ist es schon veraltet, da bereits XNA 4.0 in der Beta Version verfügbar ist und XNA 4.0 sicher bald das Beta Stadium verlassen wird. Dennoch kann man fast alles so übertragen wie es im Buch steht, einige Sachen muss man allerdings im Internet nachschlagen da sie geändert oder ganz entfernt worden sind. Alles in allem bin ich zufrieden mit dem Buch.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
5 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Sizzla
Ich kann dieses Buch leider nicht empfehlen da es auf XNA 1.0 basiert und in zeiten von XNA 3.0 ziemlich veraltet ist. Die Codebeispiele sind teilweise fehlerhaft und ein paar Grundlegende sachen werden nicht besprochen. Ich hatte sogar beim ersten Kapitel gravierende Probleme um zur Lösung zu kommen weil gewisse sachen einfach nicht erwähnt werden.
Auf der Buch CD fehlt eine ganze Klasse und somit ist bei 50% der Beispiele nicht möglich den Code zu debuggen.

Normalerweise ist es nicht meine Art eine so schlechte Rezesion abzugeben, aber in diesen Fall bin ich wirklich entäuscht worden.
Ich schließe daraus das die Buch CD und auch diverse Code Vorlagen nicht einmal getestet worden sind sondern einfach willkürlich ausgeliefert wurden.
War diese Rezension für Sie hilfreich?

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Neue Framework-Version - Probleme mit Beispielprogrammen ? 0 26.03.2008
Alle Diskussionen  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de