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XCOM: Enemy Unknown - [PlayStation 3]

von Take 2
Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen 99 Kundenrezensionen

Preis: EUR 6,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
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PlayStation 3
Standard
  • Sprache:Deutsch
  • Genre:Rundenbasiertes Strategiespiel
  • Plattform:Sony PlayStation 3
22 neu ab EUR 3,50 17 gebraucht ab EUR 2,89

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Informationen zum Spiel


Auszeichnungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B007CU4H1E
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 12. Oktober 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen 99 Kundenrezensionen
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.588 in Games (Siehe Top 100 in Games)
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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Das ursprüngliche XCOM gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten und wird von den Strategiespiel-Experten von Firaxis Games zu neuem Leben erweckt.

Fans des ursprünglichen XCOM werden XCOM: Enemy Unknown sofort wiedererkennen, während es für die heutigen Konsolen- und PC-Spieler in Sachen Strategiespiele Neuland betritt.

XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Story:

In XCOM: Enemy Unknown übernehmen Sie die Kontrolle über eine geheime paramilitärische Organisation mit dem Namen XCOM. Als XCOM-Kommandant müssen Sie eine schreckliche globale Invasion durch Außerirdische abwehren, indem sie Ressourcen verwalten, Technologien weiterentwickeln und Kampfstrategien sowie individuelle Einheiten-Taktiken überwachen. Das ursprüngliche XCOM gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten und wird nun von den Strategiespiel-Experten bei Firaxis Games zu neuem Leben erweckt.

XCOM: Enemy Unknown baut auf diesem großen Erbe auf und erzählt eine völlig neue Invasionsgeschichte mit neuen Feinden und neuen Technologien zur Bekämpfung der Außerirdischen und Verteidigung der Erde. Die Spieler bestimmen das Schicksal der Menschheit durch Erforschung außerirdischer Technologien, der Erschaffung und Verwaltung einer voll einsatzfähigen Basis, der Planung von Kampfeinsätzen und der Kontrolle der Einheitenbewegungen im Kampf.

XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
XCOM: Enemy Unknown, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Das ursprüngliche XCOM wurde im Jahr 1993 veröffentlicht und gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten. Nun wird es von den Strategiespiel-Experten bei Firaxis Games zu neuem Leben erweckt. XCOM: Enemy Unknown baut auf diesem großen Erbe auf und erzählt eine völlig neue Invasionsgeschichte mit neuen Feinden und neuen Technologien zur Bekämpfung der Außerirdischen und Verteidigung der Erde. Die Spieler bestimmen das Schicksal der Menschheit durch Erforschung außerirdischer Technologien, der Erschaffung und Verwaltung einer voll einsatzfähigen Basis, der Planung von Kampfeinsätzen und der Kontrolle der Einheitenbewegungen im Kampf.

"Es war schon immer ein Traum von uns, XCOM mit unserer eigenen kreativen Vision neu aufzulegen. Wir sind begeisterte Fans des Originals und die Neuentwicklung eines so beliebten Spiels wie XCOM ist eine Chance, die man nur einmal im Leben bekommt", so Steve Martin, Präsident von Firaxis Games. "Wir haben sorgfältig darauf geachtet, die Spielelemente von XCOM: Enemy Unknown zu bewahren, die XCOM zu einem so bahnbrechenden Spiel gemacht haben, und dabei dennoch eine völlig neue Geschichte und ein neues Spielerlebnis zu erschaffen, sowohl für hartgesottene XCOM - Fans als auch für XCOM - Neulinge."

Features:

  • Strategie neu definiert: XCOM: Enemy Unknown vereint taktisches rundenbasiertes Gameplay mit filmreifen Action-Sequenzen und adrenalingeladenem Bodenkampf.

  • Strategischer Basisaufbau: Rekrutieren Sie ein umfangreiches Team aus Spezialisten und verpassen Sie ihnen den nötigen Feinschliff, um im Kampf zu bestehen. Unzählige Fähigkeiten und Attribute, die es klug zu vergeben gilt, machen jeden ihrer Mitstreiter einzigartig. Entlarven Sie die außerirdische Invasion und wehren Sie sie ab, indem Sie eine Basis erschaffen und ausbauen.

  • Taktischer Kampf: Kontrollieren Sie Ihre Einheiten in rundenbasierten Bodenkämpfen und nutzen Sie Lufteinheiten wie den Interceptor oder Skyranger.

  • Globale Bedrohung: Die gesamte Erde befindet sich im Kampf gegen die Invasoren, denn das XCOM Team ist an über 70 Missionen beteiligt und steht mit allen Regierungen der Welt in Kontakt.

Pressestimmen:

golem.de
"Rundenstrategie gilt nicht gerade als hip, aber XCOM: Enemy Unknown von Firaxis ist derart schick in Szene gesetzt, dass nicht nur Fans der kultigen Vorgänger einen Blick auf den Kampf gegen außerirdische Invasoren werfen sollten.“

Gameswelt.de
"Für mich die erste richtige Überraschung des noch jungen Spielejahres 2012. Ich habe Titel wie XCOM damals geliebt und nächtelang gezockt. Bei XCOM: Enemy Unknown könnte mir tatsächlich dasselbe widerfahren."


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
XCOM von 1993 gehört noch heute zu meinen absoluten Lieblingsspielen! Dementsprechend gespannt und misstrauisch blickte ich dem Reboot entgegen. Erfahrungsgemäß wird man in solchen Fällen ja meist enttäuscht. An dieser Stelle erneut? Eindeutige Antwort: NEIN!

Vorweg: Es hat den Anschein, als ob die Entwickler das "Original" sehr gut kennen und auch lieben. Insgesamt wurde das Spiel in seiner Komplexität ein wenig verschlankt. Das war zu erwarten, aber dass dies so clever und wohldosiert geschehen würde, hätte ich nicht gedacht. Zusammengefasst: Alles was beim 93er toll war, wurde hier beibehalten und ausgebaut. Alles was beim 93er genervt hat, wurde wegrationalisiert. Das spiel beschränkt sich nun aufs wesentliche, auf das, was einen einst dazu bewogen hat, die Diskette ins Laufwerk zu schieben und sie stundenlang nicht mehr raus zu lassen. Denn nicht alle Komplexitäten im 93er brachten auch mehr Möglichkeiten. Und genau diese Stolpersteine wurden entfernt.
Das wesentliche Element des Spiels lässt sich mit einem Begriff fassen: Entscheidungen. Ständig wird man vor die Wahl gestellt, ein richtig oder ein falsch gibt es dabei selten. Die leichte Verschlankungskur diente genau dazu. Im 93er hingegen hatte man vor allem mit dem Mikromanagement zu kämpfen. Dazu nun eine etwas explizitere Aufführung:

Der Basisbau:
Keine 8 Basen mehr, nur noch EINE. Hört sich jetzt hart an, aber wie war's denn 93? Beim ersten mal spielen war es damals kaum möglich abzuschätzen, wie viele Basen dann überhaupt nötig sind, das Spiel lieferte einem dabei keinerlei Hinweise und die Möglichkeiten waren sehr umfangreich.
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Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Ein Traum wurde wahr.
XCOM- die Spielereihe, die mich seit UFO Enemy Unknown (obw. mir nach Terror from the Deep nichts mehr aus der Reihe so sehr zusagte) fesselte, als Remake im Jahre 2012. Und nicht eines der gut gemeinten Fan Remakes- nein, ein bombastisches, tolles, gut animiertes Vollpreisspiel.
Es sind so viele Dinge, die ich hier liebe, dass ich diese kaum aufzählen kann.

Pro:
+ Soldaten individualisierbar, sodass man ein perfektes Dream-Team zusammenstellen kann, dass einem ans herz wächst
+ ales XCOM Feeing ist wieder da (besonders wenn man um jeden seiner Soldaten bangt)
+ tolle Missionen- wieder diese Spannung, die einem manchmal aufatmen lässt
+ Forschen, herstellen, Beförderung der Soldaten- alles ist wieder dabei
+ endlich mal wieder ein taktisches Spiel, das seinen Namen verdient
+ tolle Steuerung
+ spannend inszeniert - sogar das Tutorial
+ gute Animationen
+ musikalisch schön untermalt das Ganze
+ Missionen abwechslungsreich
+ macht süchtig (das Alte "nur noch diese Mission"-Gefühl ist wieder da)
+ Es ist seit Terror from the Deep wieder ein richtiges XCOM!!

neutral:
* Es wurde ein wenig vereinfacht, wie Vorschreiber schon anmerkten, jedoch nicht so sehr, wie andere Spiele dieser Zeit.

contra:
- Schade, dass man die Soldaten nicht mehr ab dem Skyranger steuern kann. Sobald man bei dem Missionsziel ankommt, sind die Soldaten schon außerhalb positioniert. Klar- so passiert es nicht mehr, dass ein Alien direkt hinter oder neben dem Skyranger steht aber das war immer ein wenig Nervenkitzel.

Fazit: Ich liebe es. Schön, dass es mal wieder ein Spiel von damals geschafft hat und dann auch noch erstklassig inszeniert.
Ich bin schwer begeistert!
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Edition: StandardPlattform: PlayStation 3
Wer hätte es gedacht, nach mehreren, mehr oder wenig guten, Neuauflagen des grandiosen UFO Enemy Unknown's nun eine Neuauflage, die dem Vorbild mehr als würdig ist. Als UFO Fan der ersten Stunde, habe ich lange darauf gewartet und ehrlich gesagt, nicht mehr dran glauben können. Und doch konnte ich am Wochenende, sogar auf meiner PS3, dieses kleine Wunder erleben :-)

Da zum Inhalt schon recht viel bekannt ist bzw. gesagt wurde, nur ganz kurz. Nach ca. 12h Spielzeit.

1) Story/Aufmachung
Die Story konnte mich wieder von Anfang an einfangen. Die Einführung (Tutorial) ist sehr gut gemacht. Es ist immer noch genau so spannend wie früher, wenn man Stück für Stück neue Erkenntnisse mach und auf den Abschluss der Forschungen wartet. Vor allem die kleinen immer wider eingestreuten Dialoge, Videos, welche den Fortschritt in der Story/Forschung aufzeigen. Insgesamt scheint es sich aber sehr eng am Original zu orientieren. Worüber ich übrigens sehr dankbar bin!

2) Basismanagement
Meiner Meinung nach wohl durchdacht. Einzelne kleine Mikromanagement-Bestandteile sind weggefallen, werden aber auch nicht vermisst. Nach und nach eröffnen sich einem die ganzen Möglichkeiten ohne nutzlosen Schnickschnack.

3) Taktische Gefechte
Die Gefechte sind meiner Meinung nach sehr spannend und actionreich gemacht. Am Anfang hatte ich Bauchschmerzen, weil meine geliebten Zeiteinheiten auf lediglich zwei reduziert wurden. Jetzt sage ich aber top, eine sehr geniale Anpassung. Auch die unterschiedlichen Klassen und Fähigkeiten der Soldaten sind super. Alles hormoniert sehr gut. Sonst ist es ebenfalls wie beim Basismanagement. Die Gefechte wurden wohl durchdacht angepasst und deutlich verbessert.
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