Mit Player's Handbook 1 ist D&D in die vierte Edition eingestiegen, mit Player's Handbook 2 wird die Optionsvielfalt verdoppelt. Player's Handbook bietet mehr. Nicht Neuerungen, sondern Ergänzungen. Aber die haben es in sich.
Man trifft auf alte Bekannte (dem Gnom, den Halbork, für einige auch der Goliath), sowie neue Rassen (Deva und Shifter). Die Klassenauswahl wird mit 8 zusätzlichen Klassen verdoppelt, und das gesamte Raster der Rollen und Power Sources (jetzt auch mit Primal) vollständig ausgelastet. Auch hier sind wieder alte Favoriten (Barbar, Barde, Druide, Hexenmeister) neben Neuankömmlingen zu finden (Avenger, Invoker, Shaman, Warden).
Dazu kommen noch die obligatorischen Paragon Paths sowie Epic Destinies, neue Feats und Rituale, ein wenig Errata am Schluss, und die Zusatzoption des Charakterhintergrunds, mit dem man seinem Charakter noch den letzten Schliff geben kann.
Kurzum, erst mit Player's Handbook 2 wirken Spieleroptionen komplett, es ist die gesamte Bandbreite an Auswahlmöglichkeiten vorhanden, und es lässt sich für jeden etwas passendes finden. Eine empfehlenswerte und fast schon notwendige Erweiterung.