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The Witcher 2: Assassins of Kings (uncut)

von NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH
 USK ab 16 freigegeben
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 35,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox 360
PC
Xbox 360
Version: Enhanced Edition
Collector's Edition
Enhanced Edition
Premium Edition
Dark Edition (exklusiv bei Amazon)
Enhanced Edition (Classic)
Nur noch 1 auf Lager
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 2
  • Bildschirmtext: deutsch
  • Features: Dolby Digital-Unterstützung
  • Features: unterstützt Jugendschutz
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Plattform: Xbox 360 | Version: Enhanced Edition
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Enhanced Edition
  • ASIN: B006ZT6BGM
  • Größe und/oder Gewicht: 19,1 x 13,5 x 1,5 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 17. April 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.328 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Enhanced Edition

Produktbeschreibung

Das preisgekrönte PC RPG 100% uncut für Xbox 360! Der Spieler schlüpft in die Rolle von Geralt, einem professionellen Monsterjäger, der in die politischen Wirren des Königreichs von Temerien verwickelt wurde, als er bei der Niederschlagung des vom Orden der Flammenrose inszenierten Aufstandes half und den König vor einem Attentäter beschützte, der fatal an die Hexer erinnerte. Auch im zweiten Teil des Epos spielt Geralt bei den politischen Ereignissen eine Schlüsselrolle.

The Witcher 2
Erlebe ein episches Abenteuer...

Sein Abenteuer beginnt, als er es sich zur Aufgabe macht, die Identität einer Gruppe von Meuchelmördern zu enthüllen, die für den Tod einer Anzahl von Herrschern der nördlichen Königreiche verantwortlich sind. Dabei kommt er ihrer Verbindung zu den Hexern auf die Spur und deckt ihre Motive auf. Seine Nachforschungen bringen ihn bis an die Ufer des Flusses Pontar, mitten hinein in das Grenzland zwischen Temerien, Kaedwen und Aedrin. Hier wird er in einen Konflikt hineingezogen, der zwischen den größten Mächten der Welt tobt.

Die Geschichte dieses wahrhaft epischen, intensiven und emotional aufrührenden Abenteuers wird nicht-linear erzählt. Der Verlauf der drei voneinander unabhängigen Handlungsstränge hängt ganz von den Entscheidungen des Spielers ab. Ereignisse können auf verschiedene Arten durchspielt werden, die jeweils zusätzliche Abläufe ermöglichen und das Spiel auf unterschiedlichste Weise enden lassen.

The Witcher 2 setzt neue Maßstäbe hinsichtlich realistischer und nicht-linearer Erzählweise. Dabei erlebt der Spieler eine ebenso anspruchsvolle wie gewaltige Storyline, wie es sie nie zuvor in einem Konsolen-RPG gab. Neben Geralts epischer Geschichte, bietet das Spiel außerdem ein komplexes Kampfsystem, das auf einzigartige Weise dynamische Action und taktische Tiefe miteinander kombiniert.

Im Vergleich mit dem ursprünglichen PC Release, enthält The Witcher 2 Enhanced Edition viele neue und aufregende  Inhalte.

The Witcher 2
...an bisher unbekannten Schauplätzen.

Mehrere Stunden zusätzliche Action

Erlebe neue Abenteuer mit bisher unbekannten Orten und Schauplätzen, durch welche die Story erweitert wird und neue Charaktere, Rätsel und Monster eingeführt werden.

Brandneues CGI Intro und neue Zwischensequenzen

The Witcher 2 für Xbox360 enthält gänzlich neue Animationen und Videosequenzen, z.B. ein neues dreieinhalb-minütiges Video, welches das Attentat auf König Demavend von Aedirn zeigt. Der BAFTA Award-Gewinner und für einen Academy Award nominierte Tomasz Baginski bringt dieses historische Schlüsselevent auf den Bildschirm, welches den Hintergrund für die Handlung des Spiels liefert.

Speziell für die Xbox 360 verbessertes Interface

Kameraführung und Zielerfassung wurden für die Xbox360 neu überarbeitet. Auch die Steuerung über das Gamepad wurde dem Spiel optimal angepasst, damit einer intuitiven Steuerung der spektakulären Kämpfe in The Witcher 2 nichts im Wege steht.

Enhanced Edition Zusatzinhalte

  • Original-Soundtrack CD mit In-Game Musik
  • Weltkarte der Spielwelt
  • Quest-Handbuch mit Tipps für RPG-Neulinge und erfahrene RPG-Spieler
  • Regelbuch sowie Erklärung der Spielmenüs und Anzeigen für einen einfachen Start

Produktbeschreibungen

Namco Bandai Partners X360 THE WITCHER 2: ASSASSINS, Neuware vom Fachhändler

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Neues vom Hexer 13. September 2012
Von LSC
Edition:Enhanced Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Endlich habe ich mir das Spiel gekauft. Ich war lange am hin- und herüberlegen, weil ich zwar Rollenspielfan bin, aber nicht viel von Portierungen von PC oder Konsolenspielen halte. Häufig taugen die nämlich nichts, egal in welche Richtung. Zuvor kaufte ich mir noch die beiden Bücher Der letzte Wunsch und Das Schwert der Vorsehung: Zweiter Band der Geralt-Saga von Andrzej Sapkowski um mir den Stil der Welt mal anzusehen. Gefiehl mir, die nächsten Bücher kommen auch noch und das Spiel habe ich jetzt auch und genau darum soll es auch hier gehen:

Gleich nach dem Auspacken war ich angenehm überrascht. Obwohl es sich bei dieser Version nicht um eine Sammlerversion handelt, ist dieses Spiel besser ausgestattet als so manche "Limited Edition". Neben dem Spiel auf zwei Discs liegt auch der Soundtrack bei. Nicht in irgendeiner abgespeckten Version mit den fünf besten Titeln oder so, sondern mit gleich 24 Tracks. Der Soundtrack ist sogar richtig gut, auch wenn er wenige wirklich erinnerungswürdige Titel enthält. Es war zwar ein Akt die CD aus der DVD-Hülle zu kriegen, aber das war es wert. Sie liegt ganz zu unterst und muss schon fast mit Gewalt da rausgeholt werden. Dann geht es mit einer Weltkarte und einem Questhilfe-Büchlein weiter, das bei der Haupthandlung weiterhelfen kann. Und wenn ich daran denke, dass dies nicht die noch umfangreichere Limited Edition von dem Spiel ist... An sowas sollten sich mal EA und Co. ein Beispiel nehmen.

Nun zum eigentlichen Spiel:

Der Anfang ist etwas verworren, da man direkt in die Handlung geschleudert wird und keine Ahnung hat, was gerade abgeht. Das legt sich aber bald darauf schon wieder. Die Hauptfigur Geralt leidet unter Gedächtnisverlust und kann sich an die Geschehnisse aus den Romanen nur noch teilweise erinnern. Der Spieler wird an die Welt und die Geschichte nach und nach herangeführt, und die Buchkenner können bereits in den ersten Momenten kleine Anekdoten aus den Büchern wiederfinden.

Das Kampfsystem ist direkt. Mit "A" und mit "X" kann man schöne und flüssige Kombo-Attacken machen. "B" dient zum abrollen, blocken kann man auch. Mit "Y" kann man Zeichen machen. Das ist die besondere Art der Magie, über die der Hexer Geralt verfügt. Diese wurden nach der Buchvorlage glaubwürdig umgesetzt. Obwohl das Kampfsystem eher simpel ist und leicht von der Hand geht, ist Schwierigkeitsgrad sehr hoch. Die Charakterenentwicklung und die Einsatzvielfalt von zusätzlicher Ausrüstung ist auch noch recht kompliziert. Unerfahrene Rollenspieler sollten besser einen Bogen um dieses Spiel machen.

In den Dialogen kann man häufiger Antworten und Reaktionen von Geralt selber bestimmen. Diese sind jedoch mit bedacht zu wählen, da sie gravierende Auswirkungen haben können. Daher hat das Spiel einen hohen Wiederspielwert. Geralt entspricht der Vorlage aus dem Buch. D. h. man kann sich keine eigene Figur wie bei Dragon Age oder Mass Effect zusammenschustern. Dafür ist Geralt viel tiefgründiger als z. B. der Hauptcharakter von Dragon Age: Origins.
Wer genug von den verträumten und blumigen Rollenspielen hat, kann hier zugreifen. "The Witcher 2" bietet eine glaubhafte Welt mit glaubhaften Charakteren. Hier wird gesoffen, gehurt, gelogen und betrogen. Und nur die bare Münze zählt. Wie im echten Leben. Geralt ist keine Moralapostel. Trotzdem versucht er das Richtige zu tun. Nur ist die Welt von "The Witcher 2" nicht nur schwarz und weiß. Es gibt nur selten "das Richtige".

Eigentlich merkt man nur an zwei Dingen, dass "The Witcher 2" ursprünglich ein PC-Spiel war. Zu einem ist das Charakterenverwaltungsmenü recht kompliziert. Und die allgemeine Optik des Spiels sieht sehr nach PC-Grafik aus. Die Charakerenmodelle schwanken sehr stark in der Qualität. Am besten gestaltet ist natürlich Geralt, die Hauptfigur. Grausig hingegen sehen viele der Elfen aus. Etwas merkwürdig sind auch die Questmarkierungen. Zu manchen Quests werden sie nicht eingeblendet. Da muss man sich es selber merken wohin es gehen soll, bzw. bei einigen Quests muss man blind durch die Wälder laufen um irgendwelche 08/15-Aufträge zu erfüllen. Ob es nun ein Kritikpunkt ist, dass es kein Open-World-Spiel ist, ist jedem selbst überlassen. Das Spiel konzentriert sich auf das Wesentliche. Ausschweifende Endeckungsreisen gibt es in dem Spiel nicht. Es ist halt ein story-orientiertes Spiel. In den Arealen kann man sich aber trotzdem verlaufen.

Für Kenner der Bücher ist "The Witcher 2" ein Pflichtkauf. Rollenspielfans werden aber auch ihren Spaß damit haben. Trotz der kleineren Schnitzer ist es eines der besten Rollenspiele, die ich je gespielt habe. Nur selten klappen Spieleumsetzungen von Filmen, Serien oder Büchern (oder andersrum). Aber hier wurde das Original zu 100% perfekt eingefangen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Super Rollenspiel !!! 16. Juli 2012
Edition:Enhanced Edition| Plattform:Xbox 360|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Zum Inhalt will ich euch nix sagen - ist ja sicher hinlänglich bekannt. Daher gleich zum Fazit.

Spannend, lustig, fordernd, interessant, schön anzusehen, super Srachausgabe ..... Also ihr seht schon ich bin doch sehr zufrieden mit dem Game. Es ist schon unglaublich was ein vergleichsweise kleines Entwicklerteam (im Vergleich zu den Blockbustern) hier geleistet hat - ich finde es nur schade das sich die Leistung nicht in den Verkaufszahlen niederschlägt. Nicht falsch verstehen - was man hört verkauft sich das Game nicht schlecht - aber im Vergleich zu 'The Elder Scrolls ..' ist das halt gar nix. (Den Vergleich zu irgendwelchen vollkommen verblödeten zappel-hüpf-Spielen will ich gar nicht anstellen)

Mir jedenfalls gefällt 'The Witcher' bei weitem besser als 'The Elder Scrolls..'. Hat wahrscheinlich damit zu tun das es nicht wirklich openworld (nur teilweise) ist. Ich finde bei richtigen openworld-Games kommt die Story viel zu kurz - und das ist für mich ein ganz wichtiger Teil eines Games. Ich bevorzuge eher Games wie z.B. die Mass-Effect Reihe (also eben nicht openworld).

Also Jungs und Mädls kauft euch diese Spiel! Ihr werdet es sicher nicht bereuen und dann können wir auch auf ein 'Witcher 3' hoffen.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Enhanced Edition| Plattform:Xbox 360|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Nachdem ich vor kurzem The Witcher 1 gespielt hatte, musste Teil 2 auch her. Und obwohl es anfangs etwas gewöhnungsbedürftig war aufgrund einiger Neuerungen im Vergleich zu Teil 1, wurde ich nicht enttäuscht: Wie schon sein Vorgänger gehört The Witcher 2 zu den besten Spielen des Genres, die ich bisher spielen durfte.

Zur Story haben sich andere bereits genug ausgelassen, man braucht sie hier nicht groß zu erzählen.
Nur soviel: Der Hexer Geralt von Riva wird des Mordes an König Foltest verdächtigt und in den Kerker verfrachtet. Natürlich hält es ihn dort nicht lang, und er macht sich auf eigene Faust auf die Suche nach dem wahren Königsmörder.
Die Story ist sehr gut ausgearbeitet und dargestellt, und sie setzt die Stimmung und Grundideen aus den Büchern ebenfalls sehr gut um. Die Story strotzt nur so von politischen Intrigen und Wirren, von dem Rassismus von menschen gegenüber anderen Rassen, von Sex und Gewalt, moralischen Entscheidungen, Themen, die eher Erwachsene als Zielgruppe haben, als jüngere Spieler. Man wird dabei in das Spiel hineingezogen, wie in einen Film, was andere RPGs wie Skyrim meiner Meinung nach nicht schaffen. Aber die Story war schon immer eine der Stärken der Witcher Spiele.
Neben der Hauptstory zieht sich auch der Handlungsstrang Geralts Vergangenheit betreffend durch das Spiel - wer sich an Teil 1 erinnern kann: Der Hexer hat sein Gedächtnis verloren, und in Teil 2 erlangt er einige Erinnerungen wieder.
Ereignisse gegen Ende des Spieles deuten darauf hin, daß es einen weiteren Teil geben könnte, in dem man dieser Vergangenheit auf die Spur kommt ... in TW2 stellt Geralts Vergangenheit aber nur eine Hintergrundgeschichte dar, die dennoch immer wieder geschickt mit der Hauptstory verflochten wird.

Die Grafik des Spieles ist super, sogar wenn man das Spiel nicht auf der Festplatte der Xbox installiert, sieht es einfach toll aus. Lichteffekte, wundervoll gestaltete Landschaften und Umgebungen, liebevoll gestaltete Figuren. Einzig die Gesichtsanimationen in Gesprächssequenzen sind oft hölzern und starr, aber das ist sehr verschmerzbar.
Die deutsche Synchronisation kann sich gut hören lassen, nur die Synchronsprecherin von Triss Merigold versteht ihr Fach nicht. Emotionslos und gekünstelt liest sie ihren Text runter, und das ist mir schleierhaft, weil sonst alle Charaktere wirklich gut vertont wurden.

Zum Spiel selbst:
Gegenüber The Witcher 1 haben sich einige Dinge geändert:
Am auffälligsten ist das neue Kampfsystem. Hatte man in TW1 noch drei verschiedene Kampfstile, die den Hexer auf Mausklick je nach Stufe und Stil verschiedene Schlagabfolgen ausführen ließen, so ähnelt das Kampfsystem hier ein wenig dem aus Dark Souls. Man hat einen schnellen, schwächeren Schlag und einen starken, aber langsameren schlag. Beide führt man direkt über Tastendruck aus, wodurch die Kämpfe "direkter" werden, als im Vorgänger - für mich sehr positiv. Man kann (und sollte auch) blocken, gegnerische Schläge kontern.
Wer blindlings in eine Gegnermeute hineinläuft und draufloswütet, ist wahrscheinlich des Todes.
Man muss vielmehr taktisch vorgehen, seine Angriffe mit Magie (Zeichen genannt), Fallen, Bomben und Wurfmessern kombinieren. Und vor schwierigen Kämpfen empfiehlt es sich, Elixiere einzunehmen, die man nicht mehr wie in TW1 jederzeit, sondern nur während der Meditation einnehmen kann. Der Absud Raffards Des Weissen existiert zwar weiterhin, führt aber nicht mehr wie in teil 1 eine sofortige Heilung herbei.
Gleichgeblieben ist, daß die Tränke giftig sind, und die Einnahme von zu vielen Tränken auf einmal zur Vergiftung und somit zum Tod führt - und man kann weniger Tränke auf einmal einnehmen, als im Vorgänger - jedoch verschwindet mit dem Ende ihrer Wirkung auch ihre Toxizität wieder. Diesen Teil fand ich im Vorgänger etwas besser gelöst.
Daß man jedoch nur noch während der Meditation trinken kann und somit sich auf einen Kampf vorbereiten muss, finde ich gelungen und es vermittelt ein Gefühl von realistischerer Vorgehensweise.
Die Spielwelt ist wie schon im Vorgänger wieder in einzelne Areale unterteilt, die man in den jeweiligen Kapiteln erreicht, und die zwar begrenzt, in sich aber relativ offen sind. Natürlich darf man keine offene Welt, wie in Skyrim erwarten, aber ein bisschen erkunden kann man die Areale schon. Aber das ist auch nicht der Schwerpunkt von TW2, hier geht es vielmehr um das Vorantreiben der Story. Die Spielwelt selbst ist aber sehr lebendig und liebevoll gestaltet, und es macht Spaß, mit den Charakteren zu reden. Und sehr oft scheint ein bisschen Humor durch, so wie auch in den Büchern - wer sie gelesen hat, weiß, was ich meine.
Neben der Hauptquest erledigt man natürlich so einige Nebenquests, wie es für das Genre typisch ist. Und wie es sich für einen Hexer gehört, gehören zu den Nebenquests auch die Aufträge der jeweiligen Ortschaften - immerhin ist er Monsterjäger, den die Leute holen, damit er sie von Monsterplagen befreit.
Und natürlich gibt es auch wieder einige Möglichkeiten, sich neben der Monsterjagd und anderen Aufgaben die Zeit zu vertreiben. Ob man versucht, der neue Meister im Würfelpoker zu werden, oder sich zum stärksten Faustkämpfer aufzuschwingen, oder, neu im Vergleich zum Vorgänger, sich im Armdrücken versucht, es gibt genug spaßige Möglichkeiten, die für Kurzweil und obendrein für ein bisschen Kohle sorgen. Nur das Kampftrinken fehlt, und das fand ich schade, war es doch in Teil 1 sehr spaßig, mit den Schnapsnasen in der Schenke um die Wette zu trinken und dann eine Weile benebelt durch die Spielwelt zu torkeln.
Aber wie in Teil 1 ist auch hier der Hexer wieder sehr beliebt bei der Damenwelt - und kriegt die eine oder andere ins Bett. Und im Gegensatz zum Vorgänger sieht man hier auch mal wirklich erotische Szenen.

Und ein wichtiges Feature enthält das Spiel noch, das ihm einen absoluten Wiederspielwert verleiht:
Immer wieder im Verlauf der Story ist man gezwungen, Entscheidungen zu treffen, die den Spielverlauf verändern bzw. die bestimmen, in welchen Handlungssträngen das Spiel weiterverläuft. Und somit können auch die Quests, die man danach erhält, ganz andere sein, je nachdem, wie man sich entscheidet.

Fazit:
Wer von einem Rollenspiel riesige, offene Welten und grenzenlose Erkundungsmöglichkeiten erwartet, so wie man es von den Elder Scrolls kennt, und sich überhaupt nicht mit einer gewissen Linearität und begrenzten Arealen anfreunden kann, der braucht sich The Witcher 2 (und auch seinen Vorgänger) nicht zu kaufen. Wer leicht frustriert ist, und nach einem Kampf, den er schon zweimal gekämpft hat, den Controller hinschmeisst, weil er gerade wieder gestorben ist, sollte ebenfalls die Finger von The Witcher 2 lassen. Wer aber zur Abwechslung mal ein Rollenspiel spielen will, das mit einer echt gut gestalteten Story aufwartet und sich auch vor allem auf diese konzentriert, wird mit einem liebevoll gestalteten Spiel voller erwachsener Themen, aber auch voller Humor belohnt. Wer auch bei den Kämpfen gern wieder gefordert wird und nicht jeden Gegner in Nullkommanix niedermetzeln können möchte, kann ebenfalls zugreifen. Und wer den Vorgänger geliebt hat oder ein Fan der Bücher von Andrzej Sapkowski ist, sollte den Titel sowieso schon im Regal stehen haben.
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