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Auf die Palme
 
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Auf die Palme

von Winning Moves
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Produktmerkmale

  • Spieldauer: ca. 20 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Strategie, Spaß
    Modell:30249
    Anzahl Spieler:2
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Artikelgewicht: 299 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 281 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 30249
    • ASIN: B000HRLWWG
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 18. Januar 2007
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 195.010 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Auf die Palme

    24 Vögel picken und hacken, streiten und kämpfen um die besten Futterplätze, dass die Federn stieben. Diese 10 Futterplätze liegen auf einer Palme. Doch jeder Futterplatz bietet nur ausreichend Nahrung für einen Vogel. Logisch, dass es da zum Hickhack kommt.

    "Auf die Palme. ist ein hieb- und stichfestes Kartenspiel von Magic-The-Gathering-Erfinder Richard Garfield. Das reine 2 Personen-Spiel ist jetzt neu im Düsseldorfer Spieleverlag Winning Moves erschinen. "Auf die Palme. eignet sich ab einem Alter von 8 Jahren und kostet 9,95 Euro. Bei dem raffinierten taktischen Hickhack geht es ums schnelle Bluffen und Kalkulieren, den Gegenspieler auszurechnen und gnadenlos auszustechen.

    Die Palme mit ihren 10 Futterplätzen befindet sich auf einem Spielplan. Die Vögel werden in Form von Spielkarten abgelegt. Jeder Spieler kämpft mit jeweils 12 Vögeln unterschiedlicher Wertigkeit um die 10 Futterplätze auf der Palme. Diese Plätze haben ebenfalls Werte, nämlich von 1 bis 10. Die Vogelkarten werden verdeckt jeweils an der eigenen Spielplanseite abgelegt. Ist der Futterplatz bereits mit einer Karte des Gegenspielers belegt, bringt das Hickhack die Entscheidung: Die Karte mit dem höheren Wert darf den Futterplatz behalten. Der Clou: Man weiß nie so genau, welche Karten der Gegenspieler noch spielen kann, da immer einige verdeckt bleiben. Deshalb kommt es darauf an, seine Vögel geschickt zu platzieren und zu bluffen, was das Zeug hält. Spielt der Gegner vielleicht nicht so, wie man es erwartet hat oder verliert man hochwertige Vögel im Stechen, kann einen das ganz schön "Auf die Palme. bringen. Einige Futterplätze haben zudem besondere Eigenschaften und Wertungen. Und dann sind da auch noch zwei Tiger im Spiel. "Auf die Palme. endet, sobald alle Karten ausgespielt wurden. Wer nach Addition der Punkte seiner Futterplätze die meisten Punkte erreicht hat, gewinnt - nach 2 Runden - die Partie.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    Jeder Spieler kämpft mit jeweils 12 Vögeln unterschiedlciher Wertigkeit um die 10 Futterplätze auf der Palme. Diese Plätze haben ebenfalls Werte (1-10). Die Vogelkarten werden jeweils verdeckt an der eigenen Spielplanseite abgelegt. Liegt an diesem Futterplatz bereits eine gegnerische Karte werden beide Karten aufgedeckt und der Spieler mit der höheren Karte gewinnt den Futterplatz. Klingt einfach, ist es aber nicht. Denn oft spielt der Gegner anders als man denkt, es gibt Futterplätze mit besonderen Eigenschaften und Wertungen und zusätzlich zwei Katzen, die das Spiel auf den Kopf stellen. Sind alle Karten gespielt, erhalten die Spieler die Punkte ihrer erkämpften Futterplätze. Wer nach zwei Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

    Tags

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    Kundenrezensionen

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    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Ein Spiel für kleine Strategen, 13. September 2006
    = Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Auf die Palme (Spiel)
    Spielidee:

    Während das, was uns auf die Palme bringt, für gewöhnlich nichts Angenehmes ist, sitzen Paradiesvögel gern auf der Palme. Je höher, je besser! Ganz oben sind die besten Sonnenplätze und die Aussicht ist grandios. Klar, dass alle hoch hinaus wollen. Dumm nur, dass jeder Platz nur einmal besetzt werden kann. So entsteht schon bald im Spiel ein Hickhack um die besten Plätze. Die großen Vögel haben es am leichtesten, ihren Schnabel oben zu halten und die Kleinen müssen ganz schön bluffen, um auch mal oben zu sein. Doch die Hackordnung des Federviehs gilt am Ende auch nichts mehr, wenn ein Tiger sich anschleicht.

    Ausstattung:

    Das Spiel besteht aus einem Spielbrett mit 10 Ruheplätzen für die Paradiessvögel und 26 Karten in zwei verschiedenen Farben. Karten und Palme sind schön gestaltet und wecken Spielfreude.

    Regelwerk:

    Das Spiel wird in zwei Runden gespielt. Jeder Spieler fängt einmal an. Wenn alle Karten ausgespielt sind, gewinnt der Spieler, dem es mit Taktik und Geschick gelungen ist, mit seinen Vögeln am Ende der Runde die besten Plätze eingenommen zu haben. Also, langfristige Strategien sind gefragt und richtiges Einschätzen des Gegners.

    Zielgruppe:

    Das Spiel ist für zwei Spieler konzipiert. Je nach Strategie des Gegners ändert sich der Spielverlauf. So bleibt es auch nach mehreren Runden spannend. Es eignet sich für Kinder ab 8 Jahren und ist auch für Ältere reizvoll.
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