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What Makes You Tick: A Stitch in Time

von F+F Distribution GmbH
Windows XP, Mac OS X  USK ab 6 freigegeben
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 6,99
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 1
  • Bildschirmtext: deutsch
  • Medientyp: PC CD-Rom
  • Verpackung: deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B004NH7LEO
  • Größe und/oder Gewicht: 19,4 x 13,6 x 1,2 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 10. Juni 2011
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.864 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Der Adventure-Geheimtipp des Jahres!

Inspiriert von Franz Kafkas Kurzgeschichte „Das Schloss“, erzählt „A Stitch in Time“ eine ebenso faszinierende wie spannende Geschichte rund um den Ort Ravenhollow und das Smith-Institut. Erleben Sie charismatische Figuren und einen einzigartig verdrehten Humor in diesem klassischen Point&Click-Adventure.

What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

What Makes You Tick: A Stitch in Time erzählt die Geschichte des jungen Mannes Nigel, der in dem kleinen Ort Ravenhollow landet. Nach dem mysteriösen Tod seines Vaters hofft Nigel hier den Anwalt sei-nes Vaters zu finden, um seinen Nachlass anzutreten. Während seiner Suche entwickelt sich eine span-nende Aufklärung der Geschichte rund um seinen Vater, das Smith-Institut und dem verdeckt agieren-den Baron Northwest der Ravenhollow’s Einwohner unterdrückt und paralysiert. Die Spielhandlung wird in Bruchstücken erzählt, die Nigel während seines Abenteuers vor allem in Form von Notizen und Dialo-gen, aber auch durch besondere Ereignisse erfährt.

Musik, Bilder und Dialoge erwecken eine düstere, romantische Atmosphäre voller Geheimnisse und Gefahren. Mit über 30 Schauplätzen, spielbar zu verschiedenen Tageszeiten und der Möglichkeit die Kontrolle über diese zu übernehmen, zieht dieses ungewöhnliche Adventure die Spieler schnell in ihren Bann. Die packende Story, spannend und humorvoll erzählt, bietet zahlreiche Aufgaben rund um Raven-hollow.

What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
What Makes You Tick: A Stitch in Time, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Features:

  • 30 riesige Locations
  • Vier umfangreiche Akte für extralangen Spielspaß
  • Tag- und Nachtwechsel manuell auslösbar
  • Einzigartiger Humor und faszinierende Charaktere
  • Anspruchsvolle Rätsel, eingebettet in eine spannende Geschichte

Pressestimmen:

Adventure-treff.de
»Eines der besten Adventures der letzten Jahre. - 86% Gold-Award«

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:
Windows XP/Vista/7 Keine
Pentium 3 Angaben
512 MB RAM vorhanden!
DVD-ROM drive

Produktbeschreibungen

What Makes You Tick: A Stitch in Time ist ein klassisches Adventurespiel und der Nachfolger des Indie-Hits What Makes You Tick? aus dem Jahr 2007. What Makes You Tick ist ein Spiel aus dem klassischen Adventure- Genre, das seit seinem Release eine hohe Medienpräsenz generieren konnte. A Stitch In Time lässt das Publikum in ein völlig neues Abenteuer eintauchen, das nicht nur die Geschichte von What Makes You Tick? beinhaltet. Zusätzlich wird dem Spieler ein neues Gebiet in der Welt von Ravenhollow enthüllt und darüber hinaus die Geschichte des Smith Instituts vermittelt. Durch die Integration der Themen Franz Kafkas werden sich nicht nur Spieler des klassischen Adventurespiels, sondern ebenso Literaturfreunde an der umfangreichen Welt von What Makes You Tick?, der detaillierten Geschichte, den geistreichen Charakteren und dem trockenen Humor erfreuen. Spielen Sie an über 30 unterschiedlichen Schauplätzen zu verschiedenen Tageszeiten...

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Kundenrezensionen

3.5 von 5 Sternen
3.5 von 5 Sternen
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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Lucas Arts, Kafka und ein Fan-Adventure... 26. Juni 2011
Von MattG TOP 1000 REZENSENT
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Die Handlung zu "A Stitch in Time" lehnt sich offiziell an Kafka's "Das Schloss" an. Alles beginnt damit, dass unsere Hauptfigur per Schiff in Ravenhollow, einer kleinen Insel, ankommt, um hier das Erbe seines kürzlich verstorbenen Vaters anzutreten. Rasch stellt er allerdings fest, dass die Insel in den letzten paar Monaten zu einer Art Überwachungsstaat mutiert ist. Und auch so ist der Weg zum Ziel mit vielen Hürden versehen und daneben passieren noch einige seltsame Dinge, deren Bedeutung erst später so nach und nach erläutert wird...

Wir haben es hier mit einem Sequel zum ein paar Jahre zuvor erschienenen, recht erfolgreichen Fan-Adventure "What Makes You Tick" zu tun. Gespielt haben muß man diesen ersten Teil nicht, um sich zurechtfinden zu können, aber einige Figuren von dort trifft man wieder und es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen. Zwar wurde die Optik aufpoliert, aber die Grundzüge bleiben gleich. Es ist im Kern ebenfalls ein Flash-Adventure, was sich in teils hölzernen Animationen niederschlägt. Ausserdem war das Spiel bei mir auf Windows7 OS im Vollbild Modus etwas absturzanfällig (im Fenster-Modus gab es keine Probleme - kann aber auch nur eine Eigenheit bei meinem Computer sein). Nichtsdestotrotz aber ein gutes Adventure, mit über 30 nett gezeichneten Locations. Sie sind bei Tag und bei Nacht zu bewundern - die Spielfigur kann sich an bestimmten Plätzen schlafen legen und so zwischen Tag und Nacht wechseln. Auf den ersten Blick erinnert das Spiel etwas an Monkey Island 3. Einerseits aufgrund der Optik, dann wegen der Inseldarstellung (die zugleich eine Kartenfunktion hat, um den Weg abzukürzen). Im übrigen ist auch die Steuerung ähnlich. Laut Homepage wurde tatsächlich eine Art Hommage an Adventure Klassiker versucht. Es sind so gesehen keine leeren Worte und nicht blos die fehlende Sprachausgabe, sowie bescheidene Systemanforderungen, deuten auf Klassiker von damals hin. Nett gelungen ist übrigens auch die Musik!

Wobei ich schon ein paar Sachen auszusetzen hätte, die mich von einer höheren Wertung abhalten. Rätsel und Story finde ich nett gelungen, doch v.a. die Rätsel wirken manchmal überkonstruiert und überzufällig. So ganz werden Klassiker wie u.a. Monkey Island I-III oder Indiana Jones 4 nicht erreicht, wenngleich die Richtung stimmt. Ein paar Rätsel (v.a. die Botengänge) wirken, als wären sie primär dazu da, die Spieldauer zu verlängern (die Dauer bewegt sich im Schnitt wohl zwischen 9 und 12 Stunden, also im akzeptablen Bereich). Mini-Games gibt es auch, z.B. Angeln (dieses eng zeitbegrenzte, etwas geschicklichkeitsorientierte Spiel ist für sich genommen zwar sinnig in die Handlung eingebaut, aber es kann Zeit, Geduld und Nerven beanspruchen und so wirklich werde ich nie Freund von Mini-Games in Adventures werden, aber egal). Auch "Pixel-Jagd" bleibt einem zur Lösung mancher Rätsel nicht erspart, da teils Objekte benötigt werden, die aufgrund der kleinen Zeichnung leicht zu übersehen sind. Vor allem aber , wird meiner Ansicht nach viel zuviel geredet, wobei sich der Unterhaltungswert der Texte aber in Grenzen hält. Und ja, über solche Dinge lässt sich bekanntlich streiten. Notfalls sind die ewig langen Dialoge durch einen Mausklick verkürzen und sollte man einmal das Gefühl haben, etwas Wichtiges voreilig überklickt zu haben, so sind diese Infos meist beliebig oft erfragbar.

Ungeachtet dessen kann das Spiel aus meiner Sicht eine nette Herausforderung bieten, auch zumal wir sehr früh die meisten verfügbaren Locations betreten können und dadurch schnell mit vielen Zielen und Aufgaben konfrontiert sind. Hier gilt es die Übersicht zu bewahren und wesentliches nicht aus den Augen zu verlieren! Einziger Nachteil davon ist, dass die Geschichte dadurch zwangsläufig ein bisschen hinter die Rätsel zurücktritt.

Fazit: "What Makes You Tick: A Stitch in Time" ist für mich ein recht gutes Adventure mit interessanter Story, dass aus wenig Ressourcen erstaunlich viel herausgeholt hat. Meiner Meinung nach kein "Must-Have" für Adventure-Fans, aber definitiv ein Spiel, dass sich eine Chance verdient hat, auch zumal es preislich sehr fair ist.
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5.0 von 5 Sternen Auf Kafkas Spuren 22. Februar 2013
Von horchmal
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Dies ist die Fortsetzung des kostenlosen und viel kürzeren Adventures "What makes you tick?". Es ist nicht nötig, den Vorgänger zu kennen, aber doch ratsam, weil Personen und Handlungsstränge beider Spiele miteinander verbunden sind, und nicht zuletzt, weil auch das erste Adventure viel Spaß macht.
Hier nun will ein gewisser Nigel Trelawney das Erbe seines Vaters, eines mysteriösen Wissenschaftlers, antreten und muss sich zuvor durch einen Wust an Bürokratie und Willkür kämpfen. Inspiriert von Kafkas "Das Schloss", scheint es nahezu unmöglich, überhaupt Zutritt ins Dorf zu erlangen, geschweige denn, mit den zuständigen Personen im Schloss zu reden. Als manche Dorfbewohner anfangen, sich seltsam zu verhalten, wird Nigel klar, dass hier weit mehr auf dem Spiel steht als der väterliche Nachlass.
"A Stitch in time" entzückt mit wundervoller, Grafik, surrealen Elementen und passender Geräuschkulisse. Eine besondere Stärke des Spiels liegt in der überaus gut durchdachten, wenngleich manchmal absurden Story und den witzigen Charakteren. Selbst die unbedeutendste Nebenfigur ist noch mit höchst individuellen Merkmalen ausgestattet. Drei dieser Figuren wird man nacheinander im Laufe des Spiels selbst steuern können.
Die Rätsel sind logisch und nicht zu schwierig. Angesichts einer Vielzahl von Orten und gleichzeitig zu lösenden Aufgaben ist mitunter die größte Herausforderung, den Überblick nicht zu verlieren. Insgesamt aber machbar. Klare Kaufempfehlung für jeden, der das Adventure-Genre mag, dieses Kunstwerk ist jeden Cent wert!
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ein Adventure ohne Sprachausgabe 21. Januar 2012
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
aber trotzdem sehr empfehlenswert.
Das ist mal wieder ein Spiel, welches Spaß macht. Tolle Story, lösbare Probleme, schöne Grafik, nicht zu lang und nicht zu kurz.
Das einzige Manko ist die fehlende Sprachausgabe, aber durch die stimmigen Hintergrundgeräusche und das Spielerlebnis stört dies nach dem Anspielen überhaupt nicht mehr. Einfach ein netter Zeitvertreib für langweilige Nachmittage.
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