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Mathematikus 1
 
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Mathematikus 1

von Westermann
Windows
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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  • Plattform:   Windows
  • Medium: CD-ROM

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Produktinformation

  • Artikelgewicht: 254 g
  • ASIN: 3143620110
  • Erscheinungsdatum: Oktober 2000
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.022 in Software (Siehe Top 100 in Software)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

In der kleinen Stadt Zahlenhausen geht gar nichts mehr -- die zentrale Antriebsmaschine ist ausgefallen und muss erst wieder in Gang gebracht werden. Dazu müssen die Leitungen in jedem Haus überprüft und in Stand gesetzt werden. Da wird der Spieler ganz flott zum Mathematikus! Um alle Häuser wieder zu erleuchten, muss man den Mathematik-Stoff der ersten Klasse einsetzen und viele, viele Aufgaben lösen.

Da gibt es zum Beispiel Zahlenhäuser, bei denen jedes der zweigeteilten Stockwerke zusammengezählt die Zahl im Dach ergeben muss. Eine echte Herausforderung ist das Zwanzigerfeld, bei dem wirklich nur kurz ein Zahlenbild eingeblendet wird. Nun muss die korrekte Anzahl der roten Felder angeklickt werden. Eine schöne Übung, um ein Gefühl für den Zahlenraum bis 20 zu bekommen ist der Zahlenstrahl. Eingeblendet wird der Zahlenstrahl von Null bis 20 mit Mittelmarkierung und eine Zahl. Die Kinder müssen nun schätzen, an welche Stelle des Strahls die eingeblendete Zahl gehört.

In Zahlenhausen rechnet man natürlich auch mit Geld (Euro) und Zeit -- schließlich wohnen die Zahlenhausener ja ganz in der Nähe von uns. Auch ein paar Einsteiger-Logicals sind zu lösen, bevor alles wieder seine Ordnung hat. Da geht es dann um logische Reihen oder auch um Rechenscheiben und Zahlenpyramiden. Sogar die ersten Textaufgaben gilt es zu lösen (Christa hat 12 Bonbons, Tim hat vier weniger).

Der Mathematikus ist ein liebevoll gestaltetes Programm, mit dem Erstklässler nicht nur mit dem Zahlenraum bis 20, sondern auch mit den unterschiedlichsten Aufgabenstellungen vertraut gemacht werden. Das ist nicht nur nützlich und lehrreich, sondern sorgt auch für Abwechslung. Und wenn Mama und Papa sehen wollen wie fleißig der kleine Mathematikus schon war, genügt ein Blick auf die Statistik und schon kann (hoffentlich) gelobt werden. --Karen Schiöberg-Fey

Produktbeschreibung des Herstellers

Diese neue Lernprogramm-Reihe bietet alle zentralen Themen der Mathematik der Grundschule alters- und lernplangerecht an. Viele interaktive Aufgaben und Hilfen ermöglichen anschauliches Lernen, Üben und Vertiefen des Unterrichtsstoffes.
Die Aufgaben fördern die Fähigkeiten der Kinder individuelle Lösungsstrategien zu entwickeln, Ergebnisse zu überschlagen und abschätzen zu können, Visualisierungen zu finden und den eigenen Zahlensinn für mathematisches Denken einzusetzen.
So wird sich Ihr Kind die Lerninhalte der Klasse 1 spielerisch aneignen!
Systemvoraussetzungen:
PC, Pentium, Windows 95/98/2000/NT, 16 MB RAM, Soundkarte, VGA-Grafikkarte, Color-Monitor, Lautsprecher.

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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Neben den vielen Dingen, die absolut zu Recht lobend über diese CD-ROM erwähnt werden, gibt es zwei Punkte, die aus meiner Sicht - und aus den Erfahrungen, die unser fünfjähriger Sohn gemacht hat - in einem Update besser gemacht werden können:
1) Eine wirklich exzellente Software würde das Schwierigkeitsniveau der Aufgaben dem Leistungsvermögen des Kindes anpassen können. Beispiel Kopfrechnen-Spiel: auf mehrmalige falsche Antworten, sollte das Programm mit leichteren Aufgaben oder mit mehr Zeit für das Beantworten reagieren können.Leider ist das Programm absolut starr und nicht "interaktiv".
2) Wenn man Spiele wiederholt stellt man fest, dass das Programm hier leider nicht variiert. Es kommt jedesmal die identische Folge an Aufgaben. Schade und überflüssig.

Trotz dieser Punkte: Der Langspielspass ist gross. Zur Zeit (nach mehreren Monaten Pause) ist Mathematikus wieder absolut beliebt und wird zu jeder Gelegenheit gespielt.

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schade eigentlich. Auch wenn diese Software unserem Sohn von der Schule empfohlen wurde, so hat sie doch gravierende Fehler, daß wir uns für unsere Tochter für die Duden-Software entschieden haben. Die Lernziele sind klar und die Aufgaben sind auch eigentlich nicht das, was ich zu bemängeln habe. Es ist die Umsetzung. In dem "Spiel" geht es darum, daß der Spieler den Strom für verschiedene Gebäude wieder anstellen soll. Damit dies gelingt, muß er die für das entsprechende Gebäude gestellten Aufgaben lösen. Und hier fängt meine Kritik an:

1.- Die Schwierigkeitsstufe ist nicht wählbar! Also: Um ein Gebäude vollständig zum Leuchten zu bringen, mit anderen Worten: um seine Belohnung zu erhalten, muß man alle Aufgaben lösen. Der Schwierigkeitsgrad beginnt bei einer leichten Stufe und steigert sich bis zur schwersten Stufe. Das kann bedeuten, daß das Kind erst weiterspielen kann, wenn im Unterricht Entsprechendes behandelt wurde. Für das Kind ist dies frustrierend. Man kann keine Aufgaben im 20er-Raum lösen, wenn man in der Schule vorerst nur im 10ner-Raum rechnet.
2.- Das Spiel mag es nicht, wenn man es nicht auf dem C:\ Laufwerk installieren und spielen möchte.
3.- Der Spielstand muß manuell gespeichert werden und die Speicherung klappt nicht immer. Es ist fürchterlich, wenn das Kind jammert und fast weint: "Aber das hatte ich doch schon gemacht.... das hatte ich aber doch gespeichert..." Vielleicht liegt dies daran, daß auf meinem C:\ Laufwerk nur das Betriebssystem läuft, Anwendungssoftware etc. aber aus Sicherheitsgründen auf anderen Laufwerken installiert ist.
4.- Die Software benötigt die CD-ROM im Laufwerk, das ist nicht empfehlenswert.
5.- Die Dateien in denen der Spielstand gespeichert wird sind mit einem Editor super einfach manipulierbar. So läßt sich alles zum Leuchten bringen, ohne daß die Aufgaben gelöst wurden. Hacken für Anfänger!
6.- Das "Spielfeld" ist in Art und Größe festgelegt und wird bei höherer Auflösung immer kleiner. Es paßt sich in der Größe nicht der Monitoreinstellung an.
7.- Es gab bei mir Schwierigkeiten, wenn der Spieler keine administrativen Rechte hatte.

Wirklich schade, aber es gibt eindeutig bessere Lernsoftware!
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9 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Diese Lernsoftware setzt in vorbildlicher Weise den Stoff des dazugehörigen Mathematikbuchs und Übungsheftes um und gibt den Kindern die Gelegenheit, sich in einem anderen Medium mit den Aufgabentypen des Buches auseinanderzusetzen.

Die Kinder werden anhand einer kleinen Geschichte auf ansprechende Art und Weise in das Spiel eingeführt. In der Stadt Zahlenhausen setzt ein frecher Kobold die Maschine außer Gefecht, die die Stadt mit Strom versorgt - alle Lichter gehen aus, und das Kind erhält den Auftrag, durch Lösen von Aufgaben die Lichter in den einzelnen Häusern wieder zum Leuchten zu bringen. In jedem Haus befindet sich ein bestimmter, aus dem Unterricht und den Hausaufgaben bekannter Aufgabentyp, und nach Lösung einer bestimmten Anzahl von Aufgaben (mit steigendem Schwierigkeitsgrad) gehen die Lichter in diesem Haus nacheinander wieder an, d.h. der Erfolg ist für das Kind gut nachvollziehbar. Dabei kann das Kind jederzeit auf Hilfen zurückgreifen (Rechenplättchen, Wiederholungen, Erläuterungen). Die Möglichkeit, Zwischenstände zu speichern ermöglicht es den Kindern, das Spiel in ihrem individuellen Tempo zu spielen. Nach Lösung aller Aufgaben gehen die Lichter wieder an, und das Kind wird mit einigen zusätztlichen Animationen belohnt.

Uns hat es großen Spaß gemacht, unserem Erstkläßler bei diesem Spiel zuzusehen (und bisweilen auch zu unterstützen). Wir konnten feststellen, dass ihm einige der Aufgaben in diesem Medium deutlich leichter fielen als im Buch, wobei sich dieses bessere Verständnis inzwischen auf den Umgang mit Buch und Übungsheft übertragen hat. Unserem Sohn hat das Spielen sehr großen Spaß gemacht und er hatte keinesfalls den Eindruck, zu "lernen".

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