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Web X.0: Erfolgreiches Webdesign und professionelle Webkonzepte. Gestaltungsstrategien, Styleguides und Layouts für stationäre und mobile Medien (X.media.press)
 
 
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Web X.0: Erfolgreiches Webdesign und professionelle Webkonzepte. Gestaltungsstrategien, Styleguides und Layouts für stationäre und mobile Medien (X.media.press) [Gebundene Ausgabe]

Torsten Stapelkamp

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Produktbeschreibungen

textico.de

Eigentlich steht ein zentraler Begriff im Zentrum von Torsten Stapelkamps Web X.0: Medienkompetenz! Erst damit ergeben Webdesign und funktionierende Webkonzepte einen funktionalen Sinn. Um diese Medienkompetenz zu erreichen, geht Stapelkamp den langen, aber ergiebigen Weg von Anfang an: Behutsam zeigt er an Beispielen Form und Funktion, die Funktionsweisen der Wahrnehmung, Farbe und Typografie. Basics. Wenn schon bekannt, dann immer gut zur Vertiefung, wenn noch nicht bekannt, absolut essentiell.

Als Nächstes geht Stapelkamp dann das Handwerk und damit den Kern seines Buches an: Projektentwicklung- und Workflow, dass er richtig mit dem Unangenehmen anfängt: Briefing und Re-Briefing, Pflichtenheft und Projektplan. Arbeit vor dem eigentlichen Ausführen, die sehr, sehr viel Arbeit nach dem Ausführen erspart. Zielgruppen, Storyboard, Layout, Styleguide - Werkzeuge, die man parat haben muss, wenn man ein Projekt zu Ende bringen will. So macht man's und so kann es aussehen: ein Kapitel voll mit Screendesignbeispielen. Zuletzt dann Geschichte, Stand und Ausblick auf das Netz: Web 1.0, Web 2.0 und Web 3.0.

Webdesigner, Projektleiter, Programmierer - egal an welcher Stelle man im Prozess einer Website man beteiligt ist Web X.0 vermittelt einerseits die Kompetenz mitreden zu können und andererseits sichert die Lektüre das gegenseitige Verständnis, auch vom Gleichen zu reden. --Wolfgang Treß/textico.de

Pressestimmen

Aus den Rezensionen:  “... Mit dem vorliegenden Buch ... bekommt der Leser einen Überblick über professionelle Webkonzepte für das Webdesign ... arbeitet viel mit Grafiken und Screenshots, um den Inhalt zu verdeutlichen. ... ein hervorragendes Buch ... für den professionell Einstieg ins Webdesign ... für Grafiker, die den Umstieg von Printmedien zu Digitalmedien machen oder langjährige Praktiker, die ihre Arbeit professionalisieren möchten. … überzeugt vor allem durch eine spannende Schreibe und durch die Verbindung von grafischem Grundlagewissen mit verschiedenen Webepochen und der Vermittlung der spezifischen Designelemente ... Beeindruckendes Webdesignfachbuch.“ (in: mediavalley.de, 3/January/2011)

Kurzbeschreibung

Der Autor beschreibt in dem Buch professionelle Konzepte, die ein erfolgreiches Webdesign ausmachen, und zeigt das Zusammenwirken von Designmethodiken, Informationsarchitektur und Designmanagement auf. Wissenschaftliche Analysen übersetzt er dabei in anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und stellt auch wesentliche Strategien und Gestaltungskonzepte wie Mitmach-Internet, Semantisches Internet oder Ubiquitous Computing vor, die erst mit dem Web 2.0 und Web 3.0 aufkamen. Weiterführende Informationen unter www.designismakingsense.de.

Der Verlag über das Buch

Das Buch Web X.0 vermittelt Gestaltungsgrundlagen, wie man eigene, erfolgreiche Webkonzepte entwickelt, welche Projektentwicklungprozesse dabei behilflich sind und das Medienkompetenz die wichtigste Voraussetzung ist, um innovativ und auch inhaltlich erfolgreich zu sein. Exemplarische Projekte machen dabei Zusammenhänge und Grundlagen für Konzeption, Strategie und Gestaltung nachvollziehbar. Die Grundlage eines erfolgreichen Webprojekt sind eine gute Idee, Struktur und Konzeption, eine gut durchdachte Planung und die saubere Dokumentation des kreativ/strategischen Umsetzungsprozesses inklusive Styleguide. Wenn dann noch die Wahrnehmungseigenschaften, die Vorlieben und die Erfahrungen der Anwender, das User Experience Design, berücksichtigt wurden, sind bereits wesentliche Eigenschaften eines erfolgreichen Webdesign erfüllt. Darüber hinaus ist aber der Inhalt und ein breites Verständnis von Absichten, Grenzen und Möglichkeiten von Web 1.0, Web 2.0 und Web 3.0 erforderlich, um eine Medienkompetenz zu erwerben, die hilft, über den Tellerrand hinauszublicken, Hypes und Trends differenziert analysieren und eigene Ideen und Konzepte erdenken zu können.

Mit diesem Buch wird die Bedeutung des Designs als eines der wichtigsten Marketinginstrumente vermittelt. Das Buch Web X.0 dient nicht nur als künstlerisch/gestalterische Vorbereitung für Informations- und Kommunikationskonzepte, sondern ebenso als Basis für Innovation und als Unterstützung zur Entwicklung kreativer, nachhaltiger Strategien innerhalb wirtschaftlicher Entscheidungsprozesse. Das Thema Design wird dabei als ein sehr wichtiges Element im Marketing und Kreativität allgemein aber insbesondere auch für die Wirtschaft als Grundlagenkompetenz für Innovation vermittelt. Mit diesem Buch soll auch die Relevanz der Creative Industries deutlich werden, die in Deutschland immerhin die drittgrößte Wirtschaftsbranche direkt hinter der Automobilindustrie darstellt. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger, als auch an Experten in den Bereichen Mediendesign, Medieninformatik, Kommunikationsdesign, Informationsarchitektur, Website-Konzeption, Produktentwicklung, Marketing, Projektmanagement, Usability, Servicedesign und Unternehmensberatung.

Buchrückseite

Mit diesem Buch werden professionelle Webkonzepte für erfolgreiches Webdesign beschrieben und das Zusammenwirken von Designmethodiken, Informationsarchitektur und Designmanagement aufgezeigt. Es werden sowohl Gestaltungs- als auch Planungsaufgaben vorgestellt und die Zusammenhänge einer Designertätigkeit mit Konzeptions- und Unternehmungsberatung detailliert erläutert.   Wissenschaftliche Auseinandersetzungen und Analysen übersetzt der Autor dabei in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Konzepte und Produktionsabläufe. Servicedesign bzw. Experience Design sind dabei die übergeordneten Themen. In diesem Zusammenhang werden die wesentlichen Strategien und Gestaltungskonzepte beschrieben, die erst mit dem Web 2.0 und Web 3.0 aufkamen: "Mitmach-Internet", "Semantisches Internet", "Semantische Suche", "Metadaten", "Microformats", "Augmented Reality", "Ubiquitous Computing" etc.   Weiterführende Informationen zum Thema Web X.0 finden Sie hier: www.designismakingsense.de

Über den Autor

Prof. Torsten Stapelkamp ist mit einer breiten gestalterischen Ausrichtung in den Bereichen digitale Produkte, Interface Design und Informationsdesign tätig. Er studierte Industrial Design an der Universität Wuppertal und Mediendesign an der Kunsthochschule für Medien Köln. Er entwickelt projekt- und adressatenspezifische Konzepte und gestaltet interaktive Produkte und Dienstleistungen mit medienadäquaten Verknüpfungen. Servicedesign und Interfacedesign sieht er dabei als zentrale Themen. Mit ihnen gestaltet er nicht nur die Funktion, sondern er sieht ein Interface sowohl als Serviceangebot, als auch als Bedeutungsträger, mit dem u. a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird. Interfaces gestaltet er dabei zu Dialogoberflächen und bildet so die Grundlage für Interaktion. Wissenschaftliche Auseinandersetzungen und Analysen sind ihm dabei genauso bedeutsam wie Autorenschaft und angewandte Gestaltung. Agentur-Tätigkeit: seit 2002 Partner der Firma „Maas + Co“, Agentur für Produkt- und Markenentwicklung: Produkt-, Interface- und Corporate Design, www.maas-co.com Hochschul-Tätigkeit: seit 2009 Professor für Mediendesign an der Hochschule Hof; 2007 - 2009 Professur für Kommunikationsdesign an der MHMK, Hochschule für Medien und Kommunikation in Köln; 2001 - 2006 Professor für Gestaltung interaktiver Medien an der FH Bielefeld.
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