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Lollipop Chainsaw

von Warner Interactive
 USK ab 16 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 19,24 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox 360
PlayStation 3
Xbox 360
Nur noch 13 auf Lager (mehr ist unterwegs).
Verkauf und Versand durch Amazon. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Montag, 27. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 1
  • Features: Dolby Digital-Unterstützung
  • Features: unterstützt Jugendschutz
  • HDTV: 720p/1080i/1080p
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B0074YP40G
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Juni 2012
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.723 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibung

Das Spiel

Lollipop Chainsaw erzählt die Geschichte der hübschen Zombie-Jägerin Juliet Starling, die sich auf die Suche nach dem Ursprung eines gefährlichen Zombie-Virus‘ begibt und mit ihrer Furcht einflößenden Kettensäge durch Horden von Untoten kämpft. Doch schon bald wird klar, dass dies erst der Anfang ist und der Kettensägen-schwingenden Cheerleaderin mächtige Zombie-Rock-Lords nach dem Leben trachten.

Lollipop Chainsaw wird von Grasshopper Manufacture unter der Leitung des bekannten Spieledesigners Goichi Suda (alias SUDA 51) entwickelt. Für die musikalische Untermalung sorgt Komponisten-Legende Akira Yamoaka, Hollywood-Regisseur und Drehbuchautor James Gunn (Super, Slither - Voll auf den Schleim gegangen, Dawn of the Dead, Tromeo & Julia) steuert seinen schrägen Humor und außergewöhnlichen Erzählstil bei.

Lollipop Chainsaw
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Lollipop Chainsaw
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Lollipop Chainsaw
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Features:

Killer-Heldin - Juliet Starling ist eine 18-jährige Schülerin und hat ein dunkles Geheimnis - mit ihrer Killer-Kettensäge betätigt sie sich als Zombie-Jägerin. Einerseits ist sie mit der Highschool beschäftigt, andererseits muss sie ihrer Abstammung gerecht werden und ihre Pflichten als Zombie-Jägerin erfüllen.

Gameplay-Design - Das Gameplay-Design stammt vom preisgekrönten Spieleentwickler SUDA 51, der mit seinem unvergleichlichen, kreativen Stil die Spieler auf eine mit Zombies, Kettensägen und Regenbogen gespickte Abenteuerreise entführt.

Ungewöhnliche Geschichte - In der coolen Story (nach einem Skript von James Gunn) begibt sich Julie auf die Suche nach dem gefährlichen Zombie-Virus, das auf der San Romero Highschool ausgebrochen ist, muss aber schon bald erkennen, dass der Zombie-Mob erst der Anfang ist und ihr gefährliche Zombie-Rock-Lords ans Leder wollen.

Kampf/Waffen - Die Spieler vervollkommnen ihre Cheerleader-Akrobatik und Kettensägen-Fertigkeiten - und reihen verheerende Kombo-Moves aneinander, mit denen sie ganzen Untoten-Horden den Garaus machen.

Zombie-Rock-Lords - Die Zombie-Schüler und untoten Lehrer der San Romero Highschool sind Juliets kleinstes Problem, denn schon bald wird ihr klar, dass sie sich einer viel größeren Herausforderung stellen muss - SUDA 51 hievt mit den Zombie-Rock-Lords Boss-Kämpfe auf ein neues Niveau.

Abgefahrene Musik - Für die Musik zeichnen der erfolgreiche Komponist Akira Yamaoka (vor allem bekannt für die Silent Hill-Reihe) und ein weiterer Künstler verantwortlich, dessen Name noch bekannt gegeben wird. Der grandiose Soundtrack wartet zusätzlich zur Originalmusik auch mit bekannten Nummern aus verschiedenen Musikgenres auf.

Pressestimmen:

Ein kreatives Meisterwerk, das sich wie ein knallig pinker Leuchtturm aus dem Einheitsbrei des Genres abhebt.“ (GamingXP Mai 2012)

Knallbunt, lustig, blutig und sexy. An all die Entwickler der immer gleichen 08/15-Soldaten und Testosteron-Helden: Seht her, Action geht auch anders!“ (M!Games März 2012)

Juliet hat sich in unser Herz gesägt – noch nie war eine Zombiejagd so bunt und sexy wie in Lollipop Chainsaw!“ (GamesAktuell Mai 2012)

Lollipop Chainsaw dürfte das kurzweiligste, abgedrehteste und musikalisch abwechslungsreichste Action-Adventure werden, das mir seit langem untergekommen ist.“ (GamePro Mai 2012)

Produktbeschreibungen

Warner Bros. Entertainment LOLLIPOP CHAINSAW - PRE ORDER, Neuware vom Fachhändler

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Titel ist Programm 19. Juni 2012
Von Dyna
Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Auf den unterschiedlichen Reviewplattformen gehen die Meinungen über dieses Spiel stark auseinander.
Grund: ein klassissches "liebe es oder hasse es" Szenario.

-----------------------
Lollipop Chainsaw richtet sich an all diejenigen, die:
- übertriebene Zombieaction lieben
- klassissches Spielhallen/Arcade feeling mögen
- sich von knallig bunten Farben in einem Spiel nicht einschüchtern lassen.
- Musikstil-Mischung aus Rock, Punkrock und 50s Pop akzeptieren
- gerne viel freischalten (Combos, Special-Items, Soundtracks, Outfits, Gallerien)

Es ist hingegen ungeeignet für Leute die:
- Strategisches Kämpfen mit viel Blocken-Angreifen wie bei Ninja Gaiden (1 od. 2) erwarten
- Offene-Welt Szenarien wie in vielen anderen Zombiegames bevorzugen. Lollipop Chainsaw ist hier hingegen sehr linear.
- Ein großes Waffenarsenal erwarten
- Es düster und gruslig bevorzugen
- Bisher an keinem Suda51 Spiel (No-More-Heroes, Shadows of the damned, etc.) freude finden konnte.
------------------------

Wertungen:
Gameplay: In anbetracht eines Suda51 Spiels bietet Lollipop Chainsaw ein ähnliches Gameplay wie in NoMoreHeroes. Das Kampfsystem ist aber deutlich flexibler und bietet auch deutlich mehr Innovation. Wer allerdings Hack'n'Slay im Stil von Devil May Cry, Bayonetta oder God of war erwartet, könnte hier etwas enttäuscht werden. Zwar bietet das Kampfsystem eine recht große Zahl an Combos, Effekten, kann aber hinsichtlich der Kampfgeschwindigkeit und Kontrollfreundlichkeit mit jenen 3 Titeln nicht ganz mithalten. Die Steuerung ist gut beherschbar und der Kampfstil kann viel Dynamik mit sich bringen, vorausgesetzt man verzichtet auf extremes Button-Smashing. Zur Abwechslung des Gameplays kommen mitten im Spiel auch eine Vielzahl an Minigames auf, die den Ablauf ergänzen. So muss man mal Zombies durch getimtes Drücken fernsteuern, über Zombies auf Super-Mario manier springen oder an einer Go-Go Stange rumwirbeln während man sich um die Zombiemassen kümmert.

Grafik + Physik: Wer Eye-Candy Fanatiker ist kommt hier zwar auch auf seine Kosten, allerdings nicht in Form besonders realistischer Grafiken. Gleichzeitig entstammen die Gegner nicht nur aus einer Zombieherde, sondern leider auch einer Klonfabrik. Desweiteren erscheinen viele Bewegungen ausser denen der Hauptheldin recht klobig und minderwertig animiert. Andere Zombiespiele zeigen sich hier deutlich individueller. Das gleiche gilt auch für die Spielphysik. Diese ist kaum vorhanden und erinnert an verschiedenen Stellen regelrecht and die alten Arcadegame-zeiten wie bei Crazy-Taxi.
In gewisser Hinsicht werden diese Mankos aber teilweise mit verschiedensten Effekten ausgeglichen. So wird das Kampfgeschehen durch Feuerwerksfontänen, Regenbögen, Anime-Style Kameraansichten und natürlich stark übertriebenen Blutbädern untermalt.

Sound + Soundtrack:
Wer das Cover des Spiels gesehen hat dürfte wissen, dass ihn hier als Hauptheldin ein stereotypisches Cheerleader erwartet. Und dies zieht sich konsequent durch das Spiel durch. Zwar führt dies hin und wieder auch zu einem Schmunzeln, wenn auf einmal mitten im Kampfgeschehen das Mädel ein Telefon aus ihrer Kettensäge zieht oder sie sich über die, zum Zombie gewordene, Lehreinheit beschwert. Es kann aber auch für den einen oder anderen nervig erscheinen.
Ansonsten ist das Spiel soundtechnisch von Kettensägen, Zombiegrummeln und Arcade-Game Sounds durchzogen.
Hinsichtlich des Soundtracks wird ein recht bunter Pop, Rock, Punk Mix geboten der überaschend gut zum Spiel passt. Nur im ersten Level, wo ein recht kurzer Punkrock Song die ganze Zeit im Hintergrund spielt kann der Eindruck etwas getrübt werden. Leider hat sich genau jener Faktor mit dem recht monotonen Leveldesign während der ersten 20 Spielminuten auch auf die Spielwertung vieler Review eingebrannt.

Zusammenfassung:
Wer hier etwas auch nur halbwegs ernstzunehmendes oder eine Spielengine, die mit Physik und Realismus trumpft, sucht, ist hier absolut fehl am Platz.
Es ist arcade, es ist schrill, laut und extrem Bunt. Hack'n'Slay trifft auf Jubel Jubel Freu Freu. Irrsinn pur ab dem ersten Moment.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Kettensägen und Zuckersüßer Lollipop 19. August 2012
Von Thomas
Plattform:Xbox 360
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Es ist soweit! SUDA51 und Hollywood Regisseur James Gunn laden euch auf eine Fahrt durch ein Zombieverseuchtes Blutbad ein...

Ich habe das Game nun durchgespielt, wenn auch ziwschendurch die ein oder andere Packung Lollipops in meinem Mund verschwand.
Nach geschätzen 10 - 15 Stunden war ich mit der Storyline durch, welche, dank des farbenfrohen Comicstils gut inszeniert wurde. Hier wird kein Blatt vor den Mund genommen was das Zombiegemetzel betrifft. Natürlich kann man nach dem Durchspielen der Storyline den Rangmodus spielen, d.h jedes zuvor gespielte Level könnt ihr im Rangmodus erneut austragen, jedoch finden sich im Rangmodus keine Checkpoints und Shops wieder. Hier solltet ihr versuchen so schnell wie möglich das Level zu beenden, viele Zombies töten und natürlich versuchen nicht zu sterben.

#Gameplay

Die Story ist wie oben schon erwähnt gut inszeniert worden, wer sich nun denkt das es ein Zombiespiel ohne jeglichen Sinn für Humor geworden ist, der liegt falsch, Denn Humor findet sich hier des öfteren wieder, durch den skurillen Comicstill wirkt das Gameplay lebhaft und lässt euch die Kettensäge förmlich in der Hand brutzeln. Das Spiel besteht aus 6 Leveln, hier kommt ihr aber trotzdem nicht zu kurz, denn die Level sind lang gestaltet worden. manchmal aber auch etwas schlauchartig meines Empfindes nach, lassen aber trotzdem den ein oder andren Überraschungseffekt nicht aus, dazu möchte ich aber nicht spoilern. Ihr spielt aus der Third Person Perspektive, was aber nicht weiter tragisch ist, denn bei solch einem Spiel passt das, desweiteren hat euer Charaker denn ihr auf dem Cover seht, Fähigkeiten, die ihr im weiteren Verlauf des Spiel an diversen Automaten verbessern könnt, sowie die Gesundheit eures Charakters, d.h man wird stärker und man ist gegen größere Horden Zombies besser geschützt :) Für das abschlachten von Zombies bekommt ihr sogennante Zombiemedaillen, Bronze und Silber, wobei die silbernen natürlich mehr Wert sind. Damit könnt ihr dann am ,,Chop 2 Shop" eure Lollis kaufen oder eure Fähigkeiten verbessern. Zwischendurch hat bei mir aber die Motivation etwas nachgelassen, also hab ich die letzen 3 Level am Stück durchgezogen, was mich dann aber überrascht hat, denn je weiter man dem Bösen Schicksal entgegensieht, wird das Game besser, trotzdem war ich froh als ich es durchgezogen hatte. Habt ihr keine Gesundheit mehr, kann da nur noch eines helfen, richtig, der Lollipop :) die könnt ihr auch an den Automaten kaufen, dazu weiter unten mehr. Desweiteren habt ihr links unten immer eine Anzeige, die sich bei mehreren Treffern oder Combos füllt, ist sie voll habt ihr für einen Moment Superkräfte, d.h Zombies sind One Hit und ihr könnt dadurch auch besser Zombieketten töten, z.B 3 Zombies aufeinmal, aber das seht ihr ja dann. Coop gibt es leider nicht, Spiltscreen ist auch nicht möglich, wäre aber bestimmt cool gewesen.

#Schwierigkeit

Es gibt 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei ihr aber während der Story wechseln könnt, dies hat auch weiterhein keinen Effekt auf Erfolge, denn für die Gamerscorehunter gibt es hier keine Belohnung. Wollt ihr hingegen alle Sammelgegenstände solltet ihr gleich auf Schwer beginnen, denn auf Leicht oder Normal kommen nicht alle Gegenstände vor, auch die Zombies sind anders auf leichteren Graden. Zu den Lollis wollte ich noch erwähnen, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto weniger Lollis zum heilen, geht also vorsichtig vor. Manchmal musste ich kurz auf leicht runterstufen, denn es gab ein paar Stellen die waren mir schon auf normal zu schwer.

Nun möchte ich ihnen nun meiner Meinung nach die Pro- und Contra Punkte aufzählen.

#Pro

- Zombiegemetzel
- Gameplay
- Keine Zensur
- Protagonistin :)

#Contra

- Story etwas schnell durch
- Manchmal etwas schlauchartige Abschnitte
- Kein Coop Multiplayer
- Preis

Ich habe den Preis bei Contra reingehauen, dies hat mich aber bei der Bewertung nicht beeinflusst und ist jetzt auch nicht so tragisch :) Ich gebe dem Spiel insgesamt 4 Sterne, es war gut aber es hat mich auch nicht vom Hocker gehauen, deshalb für den Spielspaß 3 Sterne. Ich habe aus folgendem Grund nicht so streng bewertet, weil ich auch nichts großartiges erwartet habe, sprich diverse Trailer oder Screenshots. Zwischendurch hatte ich zwar einen kleinen Motivationshänger, aber das ist ja nicht sonderlich tragisch, lag vielleicht daran das ich ohne etwas im Vorfeld zu wissen dieses Spiel gekauft habe oder weil es mich jetzt nicht so sehr vom Hocker gehaufen hat, im großen und Ganzen fand ich das Game gut, aber greift lieber zur PEGI Version, die ist grade billiger im Angebot, beide sind zwar Uncut, dennoch habe ich das Game für 50€ erworben, was aber meiner Ansicht nach für dieses Spiel etwas zu viel ist, denn das Spiel wird euch zwar kurz fesseln aber nach ca 10 Stunden, wenn überhaupt, seid ihr durch, deshalb wartet lieber noch ein bisschen.

Meine zweite Rezension nach meiner ersten zu Skyrim, seid mir also nicht zu streng, ich würde mich sehr über ein Feedback freuen und ich hoffe ich konnte helfen, bei Fragen einfach schreiben und ich werde versuchen zu helfen. Mfg, Spartan.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Zombies ate the Haters! 15. Februar 2013
Von Sabrina
Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Der Zombie-Hype ist nach wie vor ungebrochen. Untote bahnen sich weltweit ihren Weg durch Kino- und Fernsehproduktionen, Literatur und Videospiele. Dass sich Grasshopper Manufacture mit Goichi Suda alias Suda51als Creative Director (Killer7, No more Heroes, Shadows of the Damned und andere) diesem Genre annimmt schien nur eine Frage der Zeit.
Für das Drehbuch von Lollipop Chainsaw wurde der Amerikaner James Gunn ins Boot geholt, der wohl am bekanntesten für seine Drehbücher zu den Hollywood Kinoproduktionen zu beispielsweise Scooby-Doo und der 2004er Neuverfilmung von Dawn oft he Dead ist. Den größten Erfolg als Regisseur heimste er für Slither" ein.
James Gunn als Erfolgsgarant zu Handeln und für Lollipop Chainsaw zu verpflichten, stellte sich meiner Meinung nach als größter Fehler heraus. Zu oft schienen japanisch-amerikanische Produktionen in der Vergangenheit, aufgrund der verschiedenen Mentalitäten zum Scheitern verurteilt.
Im Fall von Lollipop Chainsaw wirkt das Endergebnis wieder alles andere als homogen. Aber das betrifft nicht die Spielbarkeit, sondern, nennen wir es mal Präsentation". Gleich dazu mehr.
Viel Kritik und einiges an Lob wurde Lollipop Chainsaw seit der Veröffentlichung zuteil. Leider war 90% dessen, was an Pro und Kontra aufgelistet wurde vollkommen realitätsfremd. Denn zu sagen: Das Spiel ist geil, wegen Ärsche, Titten und Blut!" oder Das Spiel ist Scheiße weil es Frauenfeindlichkeit" sei, ist zu undifferenziert.
Problem Nr. 1: Die FSK hat Lollipop Chainsaw ab 16 Jahren freigegeben.
Da das Spiel aber nur an zwei oder drei Stellen einen gewisse Gewaltdarstellung bietet und das dargestellte Blut eher glühender Magma ähnelt, würde ich persönlich sogar eine Freigabe ab 12 Jahren in Betracht ziehen. Sicherlich wird mir da nicht jeder Leser zustimmen, doch sollte man bedenken, dass es sich um unrealistische Fantasy-Gewalt in schwarzem Humor gekleidet handelt.
Auch im Bereich Nackte Haut", ist nichts Anstößiges festzustellen. Weder lutscht die Hauptprotagonistin exzessiv am Lolli, noch gibt es doppeldeutige Gestik oder freie Brüste zu sehen. Senkt man die Kamera hinunter, um sich Frau Starlings Unterhöschen genauer zu betrachten, bedeckt sie ihren Schritt mit den Händen. Im Vergleich zu Rumble Roses XX" (FSK 12), wo man sogar Fotos des Intimbereiches der, in Bikinis gekleideten Kämpferinnen schießen kann, ist Lollipop Chainsaw wirklich harmlos.
Das krasse Gegenteil ist dann das, was die Zombie-Gegner verbal vom Stapel lassen. An dieser Stelle wurde aufgrund 5 direkter Zitate aus dem Spiel, meine ursprüngliche Rezension von Amazon zur Veröffentlichung nicht zugelassen! Man bedenke die Qualität der vulgären Sprache, der sich die englischen Synchronsprecher, unterlegt mit deutschen Untertiteln bedienen. Außerdem ist es ein Unterschied, ob in einem Videospiel allgemeine Flüche ausgestoßen werden, oder ob, wie im Fall von Lollipop Chainsaw, die Hauptfigur auf niveauloseste Weise beleidigt wird. Die englischsprachigen Verantwortlichen scheinen keinerlei Verantwortungsbewusstsein gegenüber Jugendlichen zu haben.
Selbst für die Hälfte der enthaltenen Fäkalsprache hätte das Game eigentlich FSK 18 verdient.
Das Schlimmste an der ganzen Angelegenheit wird einem bewusst, wenn man im Net auf etliche Rezensionen stößt, die es positiv als Schwarzer Humor" bewerten.
Um es ganz klar zu sagen: Ich bin kein Moralhüter und absoluter Gegner von Zensur in Videospielen. Aber Herr James Gunn hätte sich den Rotz für einen beinharten Sex-Horror-Shooter aufheben, und nicht Lollipop Chainsaw als naives Fun-Prügelspiel damit ruinieren sollen. Wenigstens gibt es noch eine Hand voll komischer Scherze, die ich für Überbleibsel des japanischen Skripts halte.

Zweiter Punkt, der sich negativ auf den Spielspaß auswirkt, ist die viel zu kurze Spieldauer. Ein geübter Zocker braucht für einen Durchlauf circa 5 Stunden. Hierzu muss aber erwähnt werden, dass man alle Gegenstände erst nach mehreren Durchläufen auf härteren Schwierigkeitsgraden erwerben kann.
Dritter negativer Punkt betrifft die Ausstattung: Meine Version beinhaltete kein Booklet mit Spielinformationen, sondern ein, mit dem Coverdesign bedrucktes Faltblättchen: Auf der linken Innenseite mit Gesundheitsinformationen versehen, und auf der rechten Seite kurze Texte zu X-Box Live, Anschließen und (ironischerweise) Jugendschutz. Die Hülle übrigens in der instabilen Sparversion mit möglichst wenig Plastikverwendung.
Was gängigerweise sonst so an Lollipop Chainsaw kritisiert wird, kann ich nicht bestätigen. Für mich fiel an keiner Stelle die Sichtweise bzw. Perspektive störend aus.
Dem Vorwurf, das Spiel sei nicht blutrünstig und düster genug, kann ich nur entgegensetzen: Ich konnte nirgends Versprechen der Entwickler entdecken, dass Lollipop Chainsaw irgendwelche Blut- oder Gore-Standards brechen möchte. Auf der Verpackung steht lediglich: ...eine Action geladene Fahrt durch ein Zombieverseuchtes Blutbad." Wenn man ohne konkrete Hinweise irgendwelche besonderen Erwartungen hegt, sollte man nicht die Entwickler für seine Enttäuschung verantwortlich machen.
Dies betrifft auch solche Aussagen wie: Lollipop Chainsaw ist scheiße, weil es eigentlich nur ein Prügelspiel mit seltenem Waffeneinsatz ist."
(Keine direkten Zitate, sondern Zusammenfassung oft geäußerter Kritik.)
Wenn man keine 2D-Sidescrolling Shooter mag, dann sollte man sich eben nicht Taitos Darius kaufen - und wenn man keine Prügelspiele mag, dann sollte man Grasshoppers Lollipop Chainsaw meiden.

POSITIVES - Vorsicht, Spoiler!

--Lollipop Chainsaw ist ein knallbuntes 3D-Prügelspiel in schöner Comic-Optik. Rätsel gibt es hier nicht zu lösen und auch keine offene Welt zu erforschen. Bei anderen Games fiele das vielleicht störend aus, aber Lollipop Chainsaw ist spielerisch oldschool und hat das Flair der 16bit Ära. (Kennt noch jemand Zombies ate my Neighbours" für Mega Drive und SNES? Sehr zu empfehlen!) Es liegen sogar Goldtaler zum Aufsammeln auf dem Boden verstreut, wie es in älteren Games Gang und Gebe war. Aus diesem Grund halte ich die ständige Kritik an dem simplen Spielprinzip für unangebracht.
-Die Hauptcharaktere, allem voran Juliet und Nick, sind wirklich sympathisch geraten. Man möchte eigentlich die Zwischensequenzen mit ihnen nie wirklich überspringen.
-Die gute Steuerung und Kollisionsabfrage haben mich überrascht. Ich war durch die vielen Negativkritiken aufŽs Schlimmste vorbereitet. Auch die Kanone, welche man im Lauf der Handlung bekommt, zielt genau und erfüllt ihren Zweck.
-Vereinzelte Shoot-Passagen lockern das Kombo-schwangere Prügelgeschehen ab
- Die Grafik ist zeitgemäß gut und vor allem die Gesichtsausdrücke der Protagonisten ist mehr als überzeugend.
- Viele freischaltbare Features werden geboten, wie neue Bekleidung, Produktionsskizzen oder zusätzliche MP3s zum Zusammenstellen einer Playlist der Lieblingssongs
-Zombiebasketball (Köpfe in den Korb befördern) und Zombiefootball (Man muss Nick mit der Kanone den Rücken frei halten, damit er 3 Homeruns schafft), wirken anfangs etwas befremdlich, aber nach mehrmaligem Spielen, erkennt man langsam ein gewisses Suchtpotenzial.
-Es gibt endlich einen Mähdrescher-Level, in dem man die Feinde mit Untermalung des 80er Hits You spin me around" niedermähen kann - Nicht anspruchsvoll, aber wirklich spaßig!
-4 Stages kurz vor Schluss sind in modifizierter C64-Optik gehalten
-Die für den Soundtrack verwendeten Bands bewegen sich zwischen Punk, Rock und Metal. So gibt es auch beispielsweise es Songs (Keine exklusiven!) von Arch Enemy, Bathory, Children of Bodom, Atari Teenage Riot, The Cordettes, Dead or Alive usw.
-Alle Endgegner bedienen Klischees einer bestimmten musikalischen Epoche. Ihre Kampftechnik ist nicht gerade komplex. Man prügelt und sägt meistens einfach nur drauf los, bis der Endgegner keine Energie mehr hat. Das kann man dumm und langweilig finden, oder man findet es erfrischend hat empfindet einfach Spaß an der Metzelei.
(Ein Wehrmutstropfen am Rande: In der Vikinger-Stage hätte ich zu gerne Satyricons Vikingland" gehört! Und Wednesday 13 fehlt auch... I walked with a Zombie" ist wie für dieses Spiel geschaffen.)
-Etliche Verweise zu Inspirationsquellen gibt es für Film- und Gamefans zu entdecken. So ist die Grundgeschichte um die blonde Cheerleaderin Juliet Starling von Buffy - Die Dämonenjägerin" inspiriert. Der Goth Charakter ist inspiriert von Münchhausen" aus Hideki Takayamas Anime-Umsetzung Urotsukidoji II -Legend of the Demon Womb" von Toshio Maedas Manga.
Auch aus Predator wird zitiert: Wenn es blutet, kann ich es töten."
Oder auch ein Verweis auf Fist of the Northstar": Nachdem Juliet einer Hand voll Zombies auf den Kopf springt, zitiert sie Kenshiro: Ihr seid bereits tot!" und daraufhin stoßen ihre Köpfe regenbogenfarbene Fontänen aus.

FAZIT:
Wer sich an grenzüberschreitender, vulgärer Sprache nicht stört und Games wie Splatterhouse gut findet, sollte hier bei günstigem Angebot zugreifen. Alle anderen sollten es lieber aus der Videothek Probe spielen.

Ps: Es gibt in Europa und Amerika nur diese eine UNGEKÜRZTE Version. Lesen Sie weiter... ›
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3.0 von 5 Sternen Ganz ok
Als absoluter Suda-Fan kann ich nur sagen; sollte man auf jeden Fall mal angespielt haben. Beim ersten durchspielen (knapp 8 Stunden) kommt es noch ganz witzig rüber. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Roger veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Barbie auf Zombiejagd! :)
Spielidee/Handlung: Das Spiel bringt wirklich richtig Spaß. Obwohl es darum geht, Zombies brutal mit einer Kettensäge zu töten, besteht das ganze Spiel aus... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Cocosnuss12345 veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Schlecht!!!
Also das beste an dem Spiel ist der Trailer!
In einer Stunde durchgespielt und das wars gewesen... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von WS veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen einwandfrei
Ich habe das Spiel meinem Freund zu Weihnachten geschenkt, weil wir es uns im Laden schon angesehen haben und es beide interessant fanden. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Raphaela Miau veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Lollipop Chainsaw (XBOX-360) - Kunterbuntes Blutbad
Das Entwicklerstudio SUDA51 und der Hollywood Regisseur James Gunn bescherten uns Mitte 2012 mit diesem quitschbunten Zombiegemetzel.
Die ersten Worte die mir nach ca. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Iron Falcon veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Stumpfer Schnetzelspass
heiße Cheerleaderin mit Kettensäge schnetzelt durch Zombiehorden und bringt dumme Sprüche. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Jens K veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Einfach klasse!
Das Spiel ist an manchen stellen für den ein oder anderen garantiert auch anstrengend und herausfordernd, ansonsten kann man dazu nur sagen das es eine Menge Spaß... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von S.N.A.K.E veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Unglaublich schlecht...
Ich habe mir dieses Spiel geholt, weil ich von den positiven Kommentaren in meinem Forum und auf einigen anderen Websites angetan war. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von P. Hein veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Gutes Spiel jedoch stark Geschnitten!!!
Hi, vorweg erstmal sehr gelungenes Spiel was auf anhieb richtig Laune macht!
Vorerst hatte ich Onechanbara bikini samurai squad durchgespielt und bin auf den Geschmack dieses... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von mmx01 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen endgeil
das Spiel ist einfach nur perfekteste, hirnentlehrte Unterhaltung.
Ein Punkt abszu, da es mir für die Spielkürze zu teuer ist. Zocke es nur bei'm Freund
Vor 9 Monaten von Jo veröffentlicht
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