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Warhammer Online - Das offizielle Lösungsbuch
 
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Warhammer Online - Das offizielle Lösungsbuch

von Data Becker
Plattformunabhängig  Nicht geprüft
1.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Plattformunabhängig
  • USK-Einstufung: Nicht geprüft
  • Medium: Zubehör
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: 3815818567
  • Größe und/oder Gewicht: 20,6 x 2 x 27,4 cm ; 200 g
  • Erscheinungsdatum: 16. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 1.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 19.973 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers


Einführung
Ein Must-have für Warhammer-Spieler: mehr als 330 farbige, großformatige Seiten, bis an den Rand gefüllt mit Infos, Übersichten, Tipps und Guides 
  • Detaillierte Übersichtskarten mit wichtigen Punkten wie Öffentliche Quests, Kriegslager, RVR-Gebiete, Flugmeister, etc.
  • RvR-Tipps von Experten
  • In die Tiefe gehende Klassenguides, geschrieben von Gamern für Gamer
  • Praktische Infos zu Gildenrängen und –belohnungen
  • Erstellt in Zusammenarbeit mit „The Syndicate“, einer der ältesten und grössten Online-Spiel-Gilden der Welt

Mit dem offiziellen „Lösungsbuch“ zu Warhammer Online:Age of Reckoning (WAR) erhält der Spieler weitaus mehr als eine Ansammlung von Tabellen und hübschen Grafiken: von erfahrenen Prima-Autoren in Zusammenarbeit mit „The Syndicate“, einer der ältesten, grössten und erfolgreichsten Online-Gaming-Gilden, erstellt, bietet das umfangreiche und attraktive Buch vor allem eines: Tipps aus der Praxis, von Spielern für Spieler geschrieben. 


Skills - Fertigkeiten & Fähigkeiten

Fortsetzung Skills

Taktiken
Umfangreiche Tipps und Infos zu den Klassen
Mit seinen Kern- und Meisterschaftsfähigkeiten, Taktiken und Moralfähigkeiten bietet WAR eine bisher in keinem MMOG gebotene Vielfalt an Möglichkeiten, seinen Spielcharakter individuell auszurichten. Doch welchen Meisterschaftspfad soll ich nehmen? Lieber alle Punkte in einen Pfad oder lieber verteilen? Welche Taktiken sind in welchen Situationen besonders hilfreich? Welche Moralfähigkeiten sollte ich für PvE, welche im Szenario-PvP oder Open-RVR einsetzen? In welcher Reihenfolge eingesetzt, erzielen meine Fähigkeiten den grösstmöglichen Effekt? Diese und viele andere Fragen werden in den ausführlichen Klassenguides beschrieben.

Wo andere Bücher lediglich Fähigkeiten und Werte auflisten, geht dieses Buch in die Tiefe: es erläutert, welche Schwerpunkte die Meisterschaftspfade setzen und welchem Spielstil diese enstprechen. Die Autoren geben Tipps, wie man erfolgreich allein und in Gruppe spielt, sowohl im PvE als auch im PvP. 

Der Leser erfährt, wann er welche Fähigkeiten am geschicktesten einsetzt, was seine Aufgaben in der Gruppe sind und wie er diese am besten erfüllt.


Fortsetzung Übersichtskarten

Übersichtskarten
Detaillierte Übersichtskarten 
Mal wieder ewig unterwegs, um den Flugmeister zu finden? Immer dieselbe öffentliche Quest „gegrindet“, weil man die anderen ÖQs in diesem Tier nicht gefunden hat? Dreimal am Kriegslager vorbeigelaufen und nicht gefunden? Mit den übersichtlichen Zonen-Karten, auf denen die wichtigsten „Points of Interest“ eingezeichnet sind, verschafft sich der Spieler einen schnellen Überblick und findet sofort, was er sucht.

Praktische Infos zu Gilden
Was hat es mit den Standarten auf sich? Was bringen diese, wie bekommt man sie und wie setzt man sie ein? Welche zusätzlichen Belohnungen erhält die Gilde auf welchem Gildenrang? Diese und weitere Fragen beantwortet der Abschnitt zu den Gilden in WAR.


Reichskampf (RvR)
RvR-Tipps
RvR (Realm vs- Realm, „Reich gegen Reich“) ist das Herzstück von WAR. Diese Variante des PvP (Player vs. Player), bei der sich Spieler beider Seiten in umfangreichen Schlachten im offenen Gelände und bei der Burgenbelagerung gegenüberstehen, bietet ein unvergessliches Spielerlebnis. Dabei gilt auch hier: Wissen ist Macht. Wie setze ich Belagerungswaffen ein? Was ist bei einer Stadtbelagerung zu tun? Welche Taktiken kann ich mir als Rufbelohungen „kaufen“? Wie spiele ich meine Klasse im offenen RvR optimal? Diese und viele weitere Fragen beantwortet dieses Buch. 

 

Produktbeschreibungen

Warhammer Online Das offizielleLösungsbuch dt

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
27 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ich war sehr enttäuscht vom Buch. Hatte vielleicht falsche Erwartungen. Ich habe ein Lösungsbuch erwartet, bekommen habe ich ein Spiel-Handbuch, was eigentlich beim Spiel dabei sein müsste. In 230 Seiten werden die Klassen beschrieben. Für Spieler, die es zum ersten Mail spielen interessant. Aber für Spieler, die ihre Klasse schon spielen, steht nichts neues drin.

Was habe ich erwartet:
- Hinweise wo die versteckten Punkt in der Welt sind, die ein Wälzer-Eintrag hervorbringen.
- Informationen, wo und wie man Wälzer-Taktiken bekommt.
- Informationen, wie man Set-Gegenstände zusammenbekommt und wo man sie bekommt.

Also Lösungen in einen Lösungsbuch.

Dieses ist alles nicht drin.

95% nur Charaktererklärung und Gebietserklärungen. Sehr mager. Das auf 300 Seiten gestreckt und mit schönen Bilder bestückt. Vom Optischen ist das Buch sehr schön, nur der Inhalt ist für einen Spieler uninteressant.
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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Leider habe ich 20,00 EUR für dieses "offizielle Lösungsbuch" bezahlt. Hatte mir bei diesem Namen tatsächlich zumindest die ein oder andere Antwort erhofft. Statt diese aber zu bekommen, wurde ich mit zig Seiten unnötiger Charakterbeschreibungen, welche teilweise sogar nicht ganz fehlerfrei waren, genötigt. So hat der von mir gespielte Feuermagier angeblich einen Spell der den Gegner entwaffnet. Stimmt zwar nicht, steht auch in der Spellbeschreibung ingame nicht drin, aber da hat sich wohl jemand nicht die Mühe gemacht, sich wirklich noch die Spellbeschreibungen durchzulesen. Weit mehr als die Hälfte des Buches wird also jede einzelne Charakterklasse aufgelistet, beginnend mit den Orten wo man startet und welche NPCs man ansprechen muss bzgl. der Vergabe von Quests. für meinen Geschmack viel zu detailliert. Die im hinteren Teil vorhandenen Landkarten der einzelnen Gebiete mit eingezeichneten öff. Quests und Kriegslager sehen eher aus wie Screenshots der Ingame-Karten und hier fehlen zu meinem Bedauern eingezeichnete Mobs die z.B. für Freischaltungen von Wälzertaktiken benötigt werden. Auf Wälzertaktiken oder auch Titelfreischaltung wird in diesem "Lösungsbuch" gar nicht eingegangen. Im Abschluß gibt es dann eine Auflistung, welche Belohnungen für die Gildenstufe ausgegeben wird. Soweit ich weiss, kann man dies aber auch ingame nachlesen.

Mein Fazit: Frechheit dieses Buch als Lösungsbuch zu verkaufen, vom Kauf rate ich dringends ab!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Enttäuschung auf ganzer Linie 22. November 2008
Spaß:   
Die bestehenden Rezensionen sagen es bereits: dieses Lösungsbuch hilft niemand, selbst dem Verlag der es verkauft nicht, denn in Zukunft werde ich die Bücher dieses Labels meiden. Das Buch vollbringt das Kunststück auf rund 300 Seiten nicht eine wirklich brauchbare Information zu liefern. Stattdessen ergeht sich der Titel in seitenlangen, unstrukturierten Erklärungen offensichtlicher Sachverhalte, die gern auch in albernen Monologen oder vermeintlich witzigen Infokästen untergebracht sind - vom Lieblingswitz eines Orks bis hin zu den 10 besten Verwendungsmnöglichkeiten für Hochelfen wird keine noch so witzlose Albernheit ausgelassen.

Das alles wäre erträglich, wenn es die Ausnahme wäre aber man kommt sich im ganzen Buch für dumm verkauft vor. Vergeblich blättert man Seite um Seite um um schließlich den völlig unzureichenden PVP-Teil aufzuschlagen - das Herzstück des Spiels, über den man eigentlich am meisten erfahren möchte. Fehlanzeige! Auch hier patzt das Buch aufs Übelste. Ich rate deshalb dringend davon ab, dieses Buch zu kaufen - selbst die Artworks sind keine 20,- ¤ wert. Und ich bete zu Sigmar, dass uns derlei Schrott in Zukunft erspart bleibt und zu guten Spiele wieder gute Lösungsbücher erscheinen...
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Die neuesten Kundenrezensionen
Papierverschwendung
Kein Lösungsbuch, sondern eine sehr oberflächliche Beschreibung der Charaktere.

Das beiliegende Kartenmaterial ist auch nicht wirklich der Bringer.
Veröffentlicht am 25. Januar 2009 von A. Garbarek
Total Überflüssig
Dieses Buch bietet nichts aber auch wirklich gar nichts was einem im Spiel weiterhilft. Die 20¤ kann man sicherlich sinnvoller investieren.
Veröffentlicht am 10. Januar 2009 von Daniel
Oh je - > Keine Lösungen
Meine meinung:
Ich kann mich allen Vorredner nur anschliessen! ENTTÄUSCHEND! Für Neueinsteiger in die Onlinespielewelt (von Warhammer) ein netter Schmöker. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. November 2008 von Marph
Naja
Also sowas von überflüssig.
Man findet wirklich nichts darin was einem weiterhilft...

Schade ich hatte wirklich viel mehr erhofft...
Veröffentlicht am 29. Oktober 2008 von M. Hofer
Spielberater, kein Lösungsbuch
Der Titel Lösungsbuch ist tatsächlich etwas unglücklich gewählt. Eigentlich ist es das erweiterte Handbuch zum Spiel. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. Oktober 2008 von Martin Dorsch
Absolut unnötig
Dieses "Lösungsbuch" taugt nicht im geringsten, jeder Spieler der mehr al 3 Wochen gespielt hat, besitzt ein größeres Wissen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 27. Oktober 2008 von Zweiklinge
Sehr schlecht
Ich kann mich der Bewertung vor mir nur anschließen. Was dieses Buch als Strategie und Spieltips anpreist ist absolutes Basiswissen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Oktober 2008 von Marco
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