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ProduktinformationVersion: Standard
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Soulstorm besitzt zwei komplett neue Armeen: Dark Eldar und Adeptus Sororitas |
Erstmals stehen Ihnen mit Warhammer 40.000: Dawn of War Soulstorm auch Lufteinheiten zur Verfügung, die Sie in neuen Einzel- und Mehrspielermodi einsetzen können. Neu ist auch das Feature der Mehrspieler-Orden, die dem Online-Mehrspielermodus eine ganz neue Spieltiefe verleihen. Das revolutionäre Meta-Spielprinzip, das bereits Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade eingeführt hat, wird bei Dawn of War Soulstorm weiter ausgebaut: damit können die Schlachten nun auch auf interplanetarer Ebene ausgetragen werden. Diesmal geht es um ein komplettes Sternensystem!
Im Folgenden stellen wir Ihnen die beiden neuen Streitmächte vor, die Sie in Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm zusätzlich kommandieren können, die Dark Eldar und die Adeptus Sororitas:
Sowohl unabhängig als auch in Verbindung mit Warhammer 40.000 Dawn of War spielbar |
Dark Eldar
Die Dark Eldar sind zwar mit den Weltenschiff-Eldar verwandt, wurden aber vom Bösen korrumpiert. Niederträchtig und nur mehr an Schmerz, Leid und Tod ihrer Opfer interessiert, durchstreifen sie die Galaxis nach Beute. Man sagt, dass es weitaus schlimmer sei, lebend von ihnen gefangen genommen zu werden, als im Kampf gegen sie zu sterben, denn sie ernähren sich von den Seelen ihrer Gefangenen!
Sie unterwerfen sich keinem Meister allzu schnell. Doch selbst inmitten dieser Dekadenz gibt es jene, deren Widerwärtigkeit und Gerissenheit alle anderen übertrifft. Diese Dark Eldar sind es, die durch ihre schiere Grausamkeit und ihr Verlangen nach Macht den Willen ihrer Begleiter brechen, sodass diese ihre Befehle ausführen und die widerstrebenden Bündnisse bilden, die sich die Dark-Eldar-Kabale nennen.
Erstmals sind auch Lufteinheiten einsetzbar |
Diese Lords sind als "Archons" bekannt. Sie sind extrem bösartige Kämpfer und fetzen mit erschreckender Wildheit und Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Archons verzehren die Seelen ihrer Feinde, um unsterblich zu bleiben, und werden mit jedem Kampf, den sie überleben, immer stärker. Im Verlauf von Jahrhunderten können Sie auf diesem Weg eine fast gottgleiche Macht erreichen.
Darüber hinaus können Archons ihre angeborene Überlegenheit erweitern, indem sie die uralten Waffen ihrer Kabale nutzen, um die Vernichtung ihrer Gegner voranzutreiben. Dazu gehört das "Animus Vitae", ein schreckliches Gerät, das einen psi-geladenen Stacheldraht auswirft, um Gegner gefangen zu nehmen und ihnen die Lebenskraft auszusaugen. Noch schrecklicher ist jedoch ein uraltes Artefakt, das als "Urne der Verdammten Seelen" bekannt ist.
Mit zusätzlichen neuen Einheiten für alle bereits existierenden Völker |
Mit unglaublich okkulten Künsten haben die Dark Eldar in dieser Urne die gefolterten Seelen von gegnerische Psionikern gefangen, um sie gegen ihre Feinde loslassen zu können und diese in den Wahnsinn zu treiben.
Verrat ist ein untrennbarer Bestandteil der Dark-Eldar-Gesellschaft, und Größe in der Schlacht ist kein Schutz vor den Klingen eines Assassinen. Um sich gegen solchen Verrat zu schützen, umgibt sich ein Archon mit dem Inccubus-Gefolge. Diese Elitekrieger sind im Nahkampf nicht zu übertreffen. Wohin auch immer ein Archon geht, die Inccubi folgen ihm. Und wohin auch immer die Inccubi gehen, folgt ihnen der Tod.
Die Archons haben sich ihren Weg zur Herrschaft über die Dark Eldar, das grausamste und teuflischste aller bekannten Völker im Universum, schwer erkämpft. Sie haben dabei Blut und kunstvolle Manipulation sowie Subtilität und Zorn überwunden. Nur Narren wenden sich gegen eine solche Macht.
Der Mehrspieler-Orden bringt neue Spieltiefe in den Multiplayer-Modus |
Adeptus Sororitas
Tief in den Eingeweiden des Imperiums lauert eine schwärende Krankheit, die das Überleben der Menschheit bedroht. Der unsanktionierte Psioniker, der Mutant und der Ketzer nagen an den Fundamenten der imperialen Gesellschaft. Sie sind eine in den Schatten lauernde Gefahr, die furchtbare Vergeltung erfahren soll. Die Inquisitoren des Ordo Haereticus bringen diese Vergeltung und tilgen jene vom Angesicht des Imperators, die dumm genug sind, sich korrumpieren zu lassen. Bekannt als die Hexenjäger, gebieten sie über die volle Macht des Imperiums, insbesondere über die Schwestern des Adeptus Sororitas.
Der Kampf wird auf ein ganzes Sternensystem ausgedehnt |
Der Orden des Adeptus Sororitas landläufig auch einfach nur als Sororitas oder Schwestern bezeichnet umfasst die fanatischsten aller Diener des Imperiums. Sie sind der militärische Arm der imperialen Ekklesiarchie und dem Glauben an den unsterblichen Imperator bis in den Tod ergeben. Sie werden von der Wildheit ihres fantatischen Glaubens angetrieben. Ihr heiliger Auftrag ist es, die Ketzerei mit Flamme und Schwert zu tilgen, wo auch immer sie auf sie stoßen.
Die heiligste dieser Schwestern sind die Principalis. Die Hingabe zum Gott-Imperator dieser kampferprobten Veteraninen ist so überragend, dass jede Principalis in der Lage ist, Seine Hilfe im Kampf anzufordern und wundersame Glaubensakte zu vollbringen, die in einem einzigen Augenblick die Situation auf dem Schlachtfeld völlig ändern können!
Solch schreckliche Macht erfordert zwar großen Glauben, kann jedoch einen Ehrfurcht erweckenden Anblick bieten. Legenden erzählen von diesen Fähigkeiten, obgleich nur wenige Überlebende die Geschichten bestätigen können. Eine dieser Geschichten berichtet von einem reinen, weißen Licht, das aus dem Himmel strömte, die Gottesfurcht der Feinde erweckte und ihre Augen ausdörren ließ. In einer anderen Geschichte ist die Rede von den Seelen gefallener Soldaten, die aus ihren Körpern aufstiegen, um die Gestalt von Racheengeln anzunehmen, von denen sich jeder mit dem Zorn des Imperators durch die gegnerischen Reihen brannte, wie ein Lauffeuer durch Heu. Vor solchen Manifestationen des Zorns des Imperators zittern sogar die größten aller Generäle.
Und selbst ohne diese Kräfte ist die Principalis eine Macht, die man nicht unterschätzen darf. Sie ist mit den mächtigsten Waffen des Imperiums ausgestattet und bereitet allem ein Ende, was sich ihr in den Weg stellt, verbrennt Häretiker mit ihrer vernichtenden Infernopistole oder mäht die Reihen des Gegners mit ihrem Energieschwert nieder. Mit solchen Waffen ist die Vielseitigkeit der Principalis auf dem Schlachtfeld unübertroffen. Sie kann ihre Gegner im Nahkampf oder aus der Ferne vernichten. Seien Sie also stark in Ihrem Glauben. Schwanken Sie nicht. Denn die Tilgung erwartet jeden, der zweifelt!
Features:
Voraussetzungen
Minimum:
Windows 2000/XP; 2,0 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger AMD Athlon XP; 512 MB RAM (benötigt für 8-Spieler-Multiplayer-Spiele); 5,1 GB freier Festplattenspeicher für die Installation; 4x CD-ROM-Laufwerk; DirectX 9.0c (auf dem Datenträger enthalten); 64 MB DirectX 9.0c kompatible AGP-Grafikkarte, die Hardware Transform and Lighting unterstützt; DirectX 9.0c kompatibele 16-bit Soundkarte; Tastatur; Maus
Empfohlen:
2,4 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertig; 512 MB RAM (benötigt für 8-Spieler-Multiplayer-Spiele); NVIDIA GeForce 3 oder gleichwertig mit 64 MB Video-RAM; Sound Blaster X-Fi
Mehrspielermodus:
1 Datenträger je Spieler pro Computer; Internet: Breitband-Verbindung für Online-Mehrspielermatches; Netzwerk: TCP/IP kompatibles Netzwerk
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Es ist ein ADD-ON,
Von ARTcrime (Mainz) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm Add-on (Computerspiel)
Ich muss mal ganz klar Partei für das Spiel ergreifen.Viele haben hier wohl ein neues Spiel erwartet. Da es sich "nur" um ein Add-on handelt, muss man seine Erwartungen etwas runter schrauben... Die zwei neuen Rassen bringen neue Ideen ins Spiel und machen es abwechslungsreicher. Wobei die lieben Schwestern:) etwas lieblos zusammen geklatscht wurden... Die Bauanimationen sind von den Imperialen und die Einheiten erinnern teilweise stark an die Space Marines. Die Dark Eldar sind jedoch wirklich gut gelungen und stellen endlich einen Gegner gegen die vorher übermächtigen Space Marines dar. Die Kampagne ist nicht viel anders als in DC, aber Spass macht es trotzdem. Wer also ein Fan der Reihe ist, sollte auf jeden Fall zu schlagen. Wer eine spannende Kampagne erwartet und was total Neues, sollte die Finger davon lassen. Noch 2 Bemerkungen: 1) Ich hab die englische Version, und da sind die Sprachsamples alle gut. Kann aber nichts über die deutsche Version sagen. 2) Riesen Vorteil von Soulstorm: Die Leistung wurde optimiert. Ich kann mit höheren Details flüssig spielen. Für ältere PC's also super! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Online-Spiel,
Von Dominik "Dominik" (Elmshorn) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm Add-on (Computerspiel)
Bevor ich anfange das Spiel in höchsten Tönen zu loben, muss ich leider einige Negavtivpunkte nennen:-schnell langweiliger Einzelspielermodus -zu wenig änderungen im Online-Spiel, ich vermisse die Möglichkeiten wie in Spielen wie World in Conflict, so ist man weiterhin nicht in der Lage eine Clanliste oder eine Rangliste zu bestaunen -schwächelnde Grafik, man sieht dem Spiel an das die Engine nicht mehr die Neuste ist Trotzdem ist das Spiel mehr als nur Mittelmaß, in Verbindung mit dem Hauptteil und dem Beiden Add-Ons bringt das Spiel gerade im Internet richtig Spaß, frei nach dem Motto das Einfachste ist das Beste. Es ist gut für Einsteiger jedoch auch für Fortgeschrittene und Profis. Und dank der Beiden neuen Völker sind nun schon 9 Völker im Spiel vertreten was dafür sorgt das selten Langeweile aufkommt. Insgesamt muss ich sagen, dass das Spiel gerade im Internet meiner Meinung nach zu den Besten auf dem Markt gehört. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Hier und da etwas unfertig... dennoch unterschätzt.,
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm Add-on (Computerspiel)
Mit dem (vermutlich) letzten Addon für Dawn of War werden die letzten der aus Warhammer 40.000 bekannten Armeen, die bisher noch gefehlt hatten, dem Spiel hinzugefügt (Ausnahme Tyraniden, aber die wird es wohl auch nicht mehr für DoW geben).Als ich das Spiel installiert hatte war ich zuerst einmal enttäuscht: Es gibt schon wieder nur einen Vorspann in Spielgrafik, die Sororita Principalis, die einem im Hauptmenü entgegenschaut, wirkt ziemlich seltsam, die Bauanimationen schienen von der Imperialen Armee übernommen worden zu sein, und um die Stimmen der Schwestern wirklich zu hören musste ich ersteinmal in den Soundeinstellungen die Lautstärke aufdrehen. Dass Soulstorm allerdings mehr ist als Fehler in Details, die es zugegebenermaßen gibt, offenbarte sich dann nach ein paar Partien des Spiels. Während ich mit der Dark-Crusade-Kampagne nur sehr wenig anfangen konnte, bin ich durch die Soulstorm-Kampagne in zwei Tagen durchgepflügt. Die Unterteilung des umkämpften Gebiets in mehrere Planeten und Monde verleiht der Kampagne wesentlich mehr taktische Tiefe, als dies bei DC der Fall war, auch die Festungsmissionen scheinen mir etwas liebevoller gebastelt worden zu sein. Auch die beiden neuen Armeen machen nach ein paar Testspielen einen durchweg positiven Eindruck. Ja, die Bauanimationen beim Adeptus Sororitas sind von den Imperialen übernommen. Macht das wirklich was? Immerhin ist es die selbe Kultur, beide greifen auf die Technologie des Imperiums zurück. Und stehen die Gebäude erstmal, dann haben sie keine Ähnlichkeit zu schon Dagewesenem und sind genau die gotischen Kathedralbauten, wie es sich für diese fanatisierten Horde Glaubenskriegerinnen gehört! :-) Auch wenn die Schwestern bei ihren Grundeinheiten eine Art "weibliche Space Marines" darstellen, überzeugt dann doch wenigstens dasjenige, was über die grundlegenden Infanterieeinheiten der Schwesternschaft hinausgeht. Auch die Dark Eldar eröffnen mit der Wichtigkeit, die das Einsammeln von Seelenessenz für ihre Entwicklung auf dem Schlachtfeld angeht, neue taktische Erfordernisse und Möglichkeiten. Ob beide Armeen für einen Hardcore-Multiplayer komplett ausgeglichen wären, kann ich nicht beurteilen, aber es wird dann wohl so laufen wie bei allen vorigen Ausgaben des Spiels - man wird auf ein paar Patches warten müssen, bis alles hunderprozentig stimmt. Ich möchte jedoch auch Negatives nicht unerwähnt lassen: Wenn die neuen Flugeinheiten einen Sinn haben, ist er mir bisher entgangen, neue Dimensionen der Taktik eröffnen sie wohl nicht gerade. Und hier und da hätte man sich eine größere Sorgfalt in Details gewünscht. Als Gesamurteil: Ich weiß gar nicht, was alle haben... ICH hatte jetzt schon Spaß mit dem Spiel... Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 2115|R2DM3UPZYLXMBJ;2115|R1XO6L9ZHQS61Z;2115|RWGMDYZS9CCOW;
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