Die hilfreichsten Kundenrezensionen
32 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Noch brachialer als der Vorgänger, 13. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Ich habs jetzt bis zum 10.ten Level (ca. 14 Std.) gespielt u. kann nur sagen *Genial*. Wesentlich mehr Abwechslung zwischen den Missionen u. vor allem die Action geht schon ab dem 2.ten Level rapide vorran,ab da hat man bereits Zugriff auf Captain Thule u. den neuen Charakter Scriptor Jonah Orion. Wenn man das Hauptspiel durchgezockt hat kann man seine alten Squads importieren u. gleich mit Level 20 statt 18 beginnen (was mich etwas verwunderte war das ich nach der 2.ten Mission bereits Level 23 erreicht hatte). Die Grafik hat sich im Vergleich zum Vorgänger auch dezent verbessert schönere Levels (Winterlandschaften) noch größere Explosionen u. bessere Effekte beim nutzen von Spezialfähigkeiten ( z.B. Scouts in den Stealthmodus wechseln) sowie wesentlich mehr Gegner u. damit noch matriachalische Gefechte. Das Spielprinzip wurde durch das Korruptionssystem um eine spannende Komponente erweitert ( ich empfehle aber sich ab Level 3 bereits für eine Seite zu entscheiden weil es im späteren Spielverlauf eher nervt das man auf einige vertraute Fähigkeiten nicht mehr zugreifen kann) lieber im 2.ten Durchgang noch mal die dunkle Seite der Macht ausprobieren ;-). Ansonsten treffen auch hier wieder Strategie,Taktik u. Rollenspielelemente aufeinander die schon DoW 2 einzigartig machten. Zur viel geschmähten Installation kann ich nur sagen: Wenn man das Hauptspiel plus aktuellen Patch vom 10.03.2010 schon installiert hat dauert es grade mal ca. 7 Minuten bis man sich ins Gefecht stürzen kann anderweitig ist das Addon aber auch allein lauffähig (wozu ich aber nichts zur Installationdauer sagen kann). Das spielen geht unter Steam auf jedenfall auch wieder im Offline Modus u. das Windows Live Konto lässt sich auch Lokal einrichten (runterscrollen Lokales Profil anlegen) also eine aktive Internetverbindung ist deffinitiv nur für den Multiplayer-Modus notwendig. Mein Fazit: Sehr zu empfehlen für alle die das Hauptspiel mochten u. Fans der Table Top Version werden aufgrund der eng ans Original gebundenen Einheiten & Story auch voll auf ihre Kosten kommen.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Klasse Add-on zu einem klasse Taktikspiel, 9. Mai 2010
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Als alter Fan von WarHammer PC-Spielen allgemein (Dark Omen auf Win 95 *Wehmut*) und der Dawn of War Reihe im Speziellen, war der Kauf des ersten Add-ons zu DoW 2 natürlich Pflicht. Ich habe das Spiel inzwischen einmal per Kampagne durchspielt und mehrere Stunden mit dem fesselnden Last Stand Modus verbracht. Mein Fazit: Singleplayer: Prinzipiell gleichen sich das Hauptspiel und die Kampagne von Chaos Rising. Man behält die gleichen Squads - kann sogar die aus der "alten" Kampagne übernehmen - und erledigt in altbekannter Manier einen Auftrag nach dem anderen. Das Missionsdesign ist durchdachter als in der Hauptkampagne, die einzelnen Auftäge abwechslungsreicher. Vor allem die am Ende von DoW 2 doch sehr nervigen Verteidigungsmissionen fallen weg. Allerdings wirkt die Kapagne dadurch etwas linearer. Die zwei neuen Leveldesigns (Winter und Space Hulk) gefallen mir sehr gut und sind schick anzuschauen. In letzterem muss man seine Taktik regelrecht über den Haufen schmeißen, da die Levels aus langen Gängen mit einzelnen Räumen bestehen. Großes Minus ist die Kürze der Kampagne. Man alles sehr schnell durchgespielt, da der Schwierigkeitsgrad auf mittlerer Stufe doch sehr niedrig ist. Ich musste nur eine Mission zweimal angehen (verflucht sei der Avatar!!!). Außerdem ist es schade, dass man wieder nur mit den Blood Ravens spielen kann. Hier wünsche ich mir eine Kampagne à la Dark Crusade zurück. Noch besser wäre natürlich, diese wie im genialen WH 40K - Final Liberation zu gestalten (1996 wenn ich mich recht erinnere), aber das bleibt wohl ein Traum, der nicht mehr in Erfüllung gehen wird. The Last Stand: Kam ja schon vor CR raus, habe ich aber erst hier angefangen zu spielen. Der Modus ist Geschmackssache, ich denke mal, es wird mit der Zeit langweilig, aber ich hab nach etlichen Stunden noch ne Menge Spaß. Wenn man Spieler findet, mit denen man an der Taktik feilen kann, ist es wirklich zu empfehlen und auch anspruchsvoller, als man zuerst denkt. Multiplayer: Habe ich nur gegen den Computer gespielt. Persönlich finde ich es gut, dass man den Basenbau weglässt. So bleibt mehr Raum für taktisches Spielen. Aber ohne echte Erfahrung kann ich hier keine qualifizierte Meinung abgeben. Installation: Hat man bereits das Hauptspiel intalliert, ist alles in einer viertel Stunde abgeschlossen. Steam- und Windows Live Account hat man ja bereits. Als Stand-alone sollte man schon die dreifache Zeit einplanen. Gerüchte über eine dreistündige Installation sind jedoch völlig übertrieben (es sei denn man benutzt ein 56K Modem ;)). Internet- und Steam- bzw. Windows Live Account Pflicht: Viele Spieler beschweren sich, dass DoW2 sowohl Steam als auch Windows Live erfordert. Ich persönlich sehe, dass sich ein Publisher gegen illegales Kopieren wehren muss, ansonsten werden bald nur noch dröge x-fach Nachfolger produziert. Als abschreckendes Beispiel für Spiele ohne Schutz sei hier Starcraft 1 erwähnt (nur CD-Key), von dem Blizzard in Deutschland nur 100.000 Stück absetzen konnte, ein völliger Flop. Speziell zu Windows Live muss ich sagen, dass ich gerade im Multiplayer und The Last Stand große Vorteile sehe. Die Möglichkeiten des Zusammenschlusses mit anderen Spieler (Adden, oh ich hasse dieses Wort) und die einfache Kommunikation mit diesen sind klasse. Spiele regelmäßig mit Spieler aus England, Schottland, Italien und Frankreich. Dazu: "Faszinierend!" Alles in allem kann ich jedem WH 40K und DoW Fan diese Add-on nur ans Herz legen. Bis auf die etwas kurze Kampagne und die Space Marine Pflicht in dieser ein absoluter Top-Hit. So muss eine Erweiterung aussehen.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Multiplayer hui, Singleplayerkampagne... na ja..., 1. Mai 2010
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Chais Rising macht sowohl im Single- als auch im Multiplayer extrem viel Spaß und wird mit Sicherheit jedem Spieler des Hauptpropgrammes eine Menge Freude bereiten. Relic hat es geschafft, das Hauptprogramm mit sinnvollen Features zu erweitern und dennoch das bekannte Spielgefühl beizubehalten. Neu und positiv anzumerken sind insbesondere: - die Chaos Space Marines als weitere spielbare Seite im Multiplayer. - die Einführung von Verderbtheit / Korruption durch den Einfluss des Chaos auf das eigene Team. - die Erhöhung der Levelgrenze auf 30. - der Scriptor als neues Team im Singleplayer. - verschiedene neue Ausrüstungsgegenstände. Negativ: - im Singleplayermodus sind wieder nur die Space Marines spielbar. - die Kampagne ist nach 6-8 Stunden bereits vorbei. - der Schwierigkeitsgrad fordert den Spieler erst auf der höchsten Stufe. Fazit: Wer Chaos Rising intensiv im Multiplayermodus spielen will, wird mit dem AddOn perfekt bedient. Solospieler hingegen sollten gut überlegen, ob ihnen 6-8 Stunden Unterhaltung wirklich knappe 30,- wert sind.
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