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Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover)
 
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Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover)

von THQ Entertainment GmbH
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 16 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (37 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Originalspiel Warhammer 40.000 Dawn of War 2 wird nicht benötigt
  • Squads aus dem Hauptspiel übernehmen
  • 15 neue Missionen
  • Squads jetzt bis Level 30
  • Chaos-Korruption: Moralische Entscheidungen beeinflussen den Spielverlauf

Produktinformation

  • ASIN: B002WRY4CE
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 8. März 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (37 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.875 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Warhammer 40.000: Dawn of War II – Chaos Rising, die Erweiterung zum bereits mehrfach ausgezeichneten Echtzeit-Strategiespiel Dawn of War II, führt eine komplett neue Streitmacht auf die vom Krieg gezeichneten Schlachtfelder des 41. Jahrtausends. Die abtrünnigen Chaos Space Marines werden dem Orden der Blood Ravens, den Sie bereits aus der Geschichte von Dawn of War II kennen, das Leben zur Hölle machen!
Die Blood Ravens haben den Sub-Sektor Aurelia gerettet. Doch können sie auch sich selbst retten...?
Übernehmen Sie erneut das Kommando und führen Sie die Blood Ravens gegen den Orden der Black Legion zum Sieg! Ihr Kampf führt Sie erneut in den Sub-Sektor Aurelia. Dort ist überraschend ein lange vermisster Eisplanet aus dem Warp zurückgekehrt. Und er bringt neue, heimtückische Gegner, die alles daran setzen werden, den aufrechten Streitern der Space Marines mit Verrat und schweren Waffen eine Niederlage zu bereiten. Für die Blood Ravens erwächst ein neuer und auf unheimliche Art auch sehr vertrauter Gegner ...



Warhammer 40.000: Dawn of War II – Chaos Rising kann auch unabhängig vom Hauptspiel installiert und gespielt werden ("stand-alone"). Es bietet eine neue Solo- und Koop-Kampagne eine Erweiterung der Level-Begrenzung von 20 auf 30, noch leistungsfähigere Ausrüstungsteile und innovative Mehrspieleroptionen. Und wo wir gerade beim Mehrspielermodus sind: hier wird Ihre Loyalität zum Imperator auf eine harte Probe gestellt: bleiben Sie den Space Marines treu oder wechseln Sie die Seiten und kommandieren lieber die Chaos Space Marines?!
Features:
  • Rüsten Sie Ihren Trupp mit legendären Waffen aus und schalten Sie neue Spezialfähigkeiten frei, während die Mitglieder Ihres Trupps auf Level 30 aufsteigen!
  • Im Mehrspielermodus stehen Sie vor einer Gewissensentscheidung: bleiben Sie dem Imperator treu oder geben Sie sich den Chaos-Göttern hin? Sie haben die Möglichkeit, die blutrünstigen und halb wahnsinnigen Kräfte der Chaos Space Marines gegen neue und stärkere Gegner der Space Marines, Orks, Eldar und Tyraniden zu führen!
  • Verpackung mit Wendecover: deutsche Verpackung ohne Logos und Hinweistexte!
  • Mehrspieler-Konnektivität zwischen allen Versionen
  • Chaos Space Marines als neues Volk und neue Einheiten für alle bestehenden Völker
  • Weiterführung der Original-SP-Kampagne in 15 neuen, extrem abwechslungsreichen Missionen
  • 7 neue PvP Mehrspieler-Maps und neue Umgebungen

Pressestimmen:
  • "Genau so habe ich mir das vorgestellt!" (PC Games 03/2010)

  • "Gut gemacht, Relic." (PC Games 03/2010)

  • "Echtzeitstrategie trifft Action-Rollenspiel: An diesem Titel wird niemand vorbeikommen." (Gamona.de)

  • "Seit Warcraft 3 - The Frozen Throne hatte ich nicht mehr solch einen Spaß mit einem Story-Modus." (Eurogamer.de)
  • "Die erstklassig designten Missionen, aber auch der perfekt abgestimmte Schwierigkeitsgrad und die neuen Einheiten sind absolute Spitzenklasse." (Eurogamer.de)

Produktbeschreibungen

Im Sequel zum preisgekrönten Echtzeit-Strategiespiel-Hit Dawn of War II kehrt der Spieler in den Subsektor Aurelia zurück. Ein lange verschollener Eisplanet ist aus dem Warpraum zurückgekehrt und bringt seltsame Geheimnisse und neue Widersacher aus dem Reich des Chaos mit. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Blood Ravens und muss den Sektor gegen die Chaos Space Marines der Black Legion, aber auch gegen verräterische Machenschaften in den eigenen Reihen verteidigen.

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32 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Noch brachialer als der Vorgänger, 13. März 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Ich habs jetzt bis zum 10.ten Level (ca. 14 Std.) gespielt u. kann nur sagen *Genial*. Wesentlich mehr Abwechslung zwischen den Missionen u. vor allem die Action geht schon ab dem 2.ten Level rapide vorran,ab da hat man bereits Zugriff auf Captain Thule u. den neuen Charakter Scriptor Jonah Orion.

Wenn man das Hauptspiel durchgezockt hat kann man seine alten Squads importieren u. gleich mit Level 20 statt 18 beginnen (was mich etwas verwunderte war das ich nach der 2.ten Mission bereits Level 23 erreicht hatte).

Die Grafik hat sich im Vergleich zum Vorgänger auch dezent verbessert schönere Levels (Winterlandschaften) noch größere Explosionen u. bessere Effekte beim nutzen von Spezialfähigkeiten ( z.B. Scouts in den Stealthmodus wechseln)

sowie wesentlich mehr Gegner u. damit noch matriachalische Gefechte.

Das Spielprinzip wurde durch das Korruptionssystem um eine spannende Komponente erweitert ( ich empfehle aber sich ab Level 3 bereits für eine Seite zu entscheiden weil es im späteren

Spielverlauf eher nervt das man auf einige vertraute Fähigkeiten nicht mehr zugreifen kann) lieber im 2.ten Durchgang noch mal die dunkle Seite der Macht ausprobieren ;-).

Ansonsten treffen auch hier wieder Strategie,Taktik u. Rollenspielelemente aufeinander die schon DoW 2 einzigartig machten.

Zur viel geschmähten Installation kann ich nur sagen: Wenn man das Hauptspiel plus aktuellen Patch vom 10.03.2010 schon installiert hat dauert es grade mal ca. 7 Minuten bis man sich ins Gefecht stürzen kann anderweitig ist das Addon aber auch allein lauffähig (wozu ich aber nichts zur Installationdauer sagen kann).

Das spielen geht unter Steam auf jedenfall auch wieder im Offline Modus u. das Windows Live Konto lässt sich auch Lokal einrichten (runterscrollen Lokales Profil anlegen)

also eine aktive Internetverbindung ist deffinitiv nur für den Multiplayer-Modus notwendig.

Mein Fazit: Sehr zu empfehlen für alle die das Hauptspiel mochten u. Fans der Table Top Version werden aufgrund der eng ans Original gebundenen Einheiten & Story

auch voll auf ihre Kosten kommen.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Klasse Add-on zu einem klasse Taktikspiel, 9. Mai 2010
Von 
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Als alter Fan von WarHammer PC-Spielen allgemein (Dark Omen auf Win 95 *Wehmut*) und der Dawn of War Reihe im Speziellen, war der Kauf des ersten Add-ons zu DoW 2 natürlich Pflicht.

Ich habe das Spiel inzwischen einmal per Kampagne durchspielt und mehrere Stunden mit dem fesselnden Last Stand Modus verbracht.

Mein Fazit:

Singleplayer:

Prinzipiell gleichen sich das Hauptspiel und die Kampagne von Chaos Rising. Man behält die gleichen Squads - kann sogar die aus der "alten" Kampagne übernehmen - und erledigt in altbekannter Manier einen Auftrag nach dem anderen.

Das Missionsdesign ist durchdachter als in der Hauptkampagne, die einzelnen Auftäge abwechslungsreicher. Vor allem die am Ende von DoW 2 doch sehr nervigen Verteidigungsmissionen fallen weg. Allerdings wirkt die Kapagne dadurch etwas linearer.

Die zwei neuen Leveldesigns (Winter und Space Hulk) gefallen mir sehr gut und sind schick anzuschauen. In letzterem muss man seine Taktik regelrecht über den Haufen schmeißen, da die Levels aus langen Gängen mit einzelnen Räumen bestehen.

Großes Minus ist die Kürze der Kampagne. Man alles sehr schnell durchgespielt, da der Schwierigkeitsgrad auf mittlerer Stufe doch sehr niedrig ist. Ich musste nur eine Mission zweimal angehen (verflucht sei der Avatar!!!). Außerdem ist es schade, dass man wieder nur mit den Blood Ravens spielen kann. Hier wünsche ich mir eine Kampagne à la Dark Crusade zurück. Noch besser wäre natürlich, diese wie im genialen WH 40K - Final Liberation zu gestalten (1996 wenn ich mich recht erinnere), aber das bleibt wohl ein Traum, der nicht mehr in Erfüllung gehen wird.

The Last Stand:

Kam ja schon vor CR raus, habe ich aber erst hier angefangen zu spielen. Der Modus ist Geschmackssache, ich denke mal, es wird mit der Zeit langweilig, aber ich hab nach etlichen Stunden noch ne Menge Spaß. Wenn man Spieler findet, mit denen man an der Taktik feilen kann, ist es wirklich zu empfehlen und auch anspruchsvoller, als man zuerst denkt.

Multiplayer:

Habe ich nur gegen den Computer gespielt. Persönlich finde ich es gut, dass man den Basenbau weglässt. So bleibt mehr Raum für taktisches Spielen. Aber ohne echte Erfahrung kann ich hier keine qualifizierte Meinung abgeben.

Installation:

Hat man bereits das Hauptspiel intalliert, ist alles in einer viertel Stunde abgeschlossen. Steam- und Windows Live Account hat man ja bereits. Als Stand-alone sollte man schon die dreifache Zeit einplanen. Gerüchte über eine dreistündige Installation sind jedoch völlig übertrieben (es sei denn man benutzt ein 56K Modem ;)).

Internet- und Steam- bzw. Windows Live Account Pflicht:

Viele Spieler beschweren sich, dass DoW2 sowohl Steam als auch Windows Live erfordert. Ich persönlich sehe, dass sich ein Publisher gegen illegales Kopieren wehren muss, ansonsten werden bald nur noch dröge x-fach Nachfolger produziert. Als abschreckendes Beispiel für Spiele ohne Schutz sei hier Starcraft 1 erwähnt (nur CD-Key), von dem Blizzard in Deutschland nur 100.000 Stück absetzen konnte, ein völliger Flop.

Speziell zu Windows Live muss ich sagen, dass ich gerade im Multiplayer und The Last Stand große Vorteile sehe. Die Möglichkeiten des Zusammenschlusses mit anderen Spieler (Adden, oh ich hasse dieses Wort) und die einfache Kommunikation mit diesen sind klasse. Spiele regelmäßig mit Spieler aus England, Schottland, Italien und Frankreich. Dazu: "Faszinierend!"

Alles in allem kann ich jedem WH 40K und DoW Fan diese Add-on nur ans Herz legen. Bis auf die etwas kurze Kampagne und die Space Marine Pflicht in dieser ein absoluter Top-Hit.

So muss eine Erweiterung aussehen.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Multiplayer hui, Singleplayerkampagne... na ja..., 1. Mai 2010
Rezension bezieht sich auf: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (inkl. Wendecover) (Computerspiel)
Chais Rising macht sowohl im Single- als auch im Multiplayer extrem viel Spaß und wird mit Sicherheit jedem Spieler des Hauptpropgrammes eine Menge Freude bereiten. Relic hat es geschafft, das Hauptprogramm mit sinnvollen Features zu erweitern und dennoch das bekannte Spielgefühl beizubehalten.

Neu und positiv anzumerken sind insbesondere:

- die Chaos Space Marines als weitere spielbare Seite im Multiplayer.

- die Einführung von Verderbtheit / Korruption durch den Einfluss des Chaos auf das eigene Team.

- die Erhöhung der Levelgrenze auf 30.

- der Scriptor als neues Team im Singleplayer.

- verschiedene neue Ausrüstungsgegenstände.

Negativ:

- im Singleplayermodus sind wieder nur die Space Marines spielbar.

- die Kampagne ist nach 6-8 Stunden bereits vorbei.

- der Schwierigkeitsgrad fordert den Spieler erst auf der höchsten Stufe.

Fazit:

Wer Chaos Rising intensiv im Multiplayermodus spielen will, wird mit dem AddOn perfekt bedient. Solospieler hingegen sollten gut überlegen, ob ihnen 6-8 Stunden Unterhaltung wirklich knappe 30,- wert sind.
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