 | Die Helden
Force Commander: Als frisch beförderter Kommandant, der bereit ist, in der dunkelsten Stunde der Blood Ravens die Führung zu übernehmen, wurde er in den Subsektor Aurelia geschickt.
Sie übernehmen die Rolle dieses Space Marines und Sie werden die unsichere Lage in einen Sieg verwandeln. Ihr Ruf ist so gut, dass der Orden davon ausgeht, dass Sie alleine in der Lage sein werden, Calderis zu retten. Sie sind ein Mann weniger Worte und bekannt dafür, selbst unter höchstem Druck ruhig zu bleiben und bei ungünstigsten Aussichten einen Weg zum Sieg zu finden. Sie wurden nach Calderis geschickt, um Captain Davian Thule dabei zu helfen, eine gewaltige Orkinvasion abzuwehren.
Ausrüstung: Kettenschwert und Bolter: Obwohl Sie fast jede Ausrüstung benutzen könnten, fällt Ihre Wahl für den Einsatz auf Calderis auf Nahkampfwaffen. Ein Astartes Mk III Bolter sorgt für Feuerkraft über kurze Distanz, während Sie zum Nahkampf vorrücken. Das Kettenschwert ist gegen Infanterie und leicht gepanzerte Ziele gleichermaßen geeignet.
Zweihändiger Donnerhammer: Seit der großen Schlacht von Kadath-VI, bei der ein großer Dämon in den Warp zurückgeschickt wurde, umhüllt diesen Hammer eine heilige Flamme, sobald er von den mächtigen Helden der Blood Ravens in der Schlacht geschwungen wird.
Fähigkeiten: Zum Sieg! Stürmen Sie mit der Kraft des Ordens zu einer Zielposition, reißen Sie auf Ihrem Weg Objekte ein und stoßen Sie Feinde zurück.
Kriegsschrei: Für eine begrenzte Zeit führt der Oberkommandierende mit jedem Nahkampfangriff Spezialangriffe aus. Dabei verursacht er Schaden und stößt Gegner zu Boden. Außerdem kann er während dieser Zeit nicht selbst umgeworfen werden.
Thaddeus: Thaddeus, der unlängst zum Sergeant befördert wurde, hat sich beim Kampf gegen die Wildorks von Calderis und Typhon einen Namen gemacht. Draufgängerisch und geleitet von hohen Idealen führt er seinen Sturmtrupp mit unverhohlener Begeisterung.
Sturm Space Marines sind für den Nahkampf ausgerüstet. Sprungmodule ermöglichen es diesen Trupps, sich dem Feind schnell zu nähern und direkt von oben anzugreifen. Thaddeus ist ein begeisterter Nahkämpfer und liebt es, sich von oben in eine Schlacht zu stürzen, bei der der Gegner sich verschanzt hat. Denn Deckung bedeutet gar nichts, wenn ein Sturm Space Marine plötzlich neben ihm landet.
Thaddeus wurde auf Meridian geboren und war ein Anführer einer Unterstadtbande, als Davian Thule höchstpersönlich ihn als Blood Raven rekrutierte.
Ausrüstung: Kettenschwert Mk X 'Höllenzähne': Eine beliebte Nahkampfwaffe bei den Adeptes Astartes. Die monomolekularen Klingen des Kettenschwerts durchschneiden die meisten Ziele, und ihre Silhouette ist ein Symbol des Imperiums. Gut geegignet für den Einsatz gegen Infanterie und leicht gepanzerte Gegner.
Bolter Astartes Mk III: Diese Handfeuerwaffe ermöglicht es den Space Marines, auf kurze Distanz anzugreifen, während sie zum Nahkampf vorrücken.
Fähigkeiten: Sturmsprung: Gleiten Sie über das Schlachtfeld und landen Sie mit einem heftigen Einschlag, der feindliche Einheiten ablenkt und schädigt.
Gnadenloser Schlag: Löschen Sie ein ausgewähltes Ziel mit einem explosiven Nahkampfangriff aus.
Avitus: Avitus' größte Waffe ist sein unvergleichlicher Hass auf den Feind. Er diente mit Davian Thule im Dunklen Kreuzzug und erbrachte große Leistungen gegen die verräterischen Streitkräfte der Imperialen Armee in der Siegesbucht. Viele seiner Truppkameraden überlebten die Schlacht nicht. Und das hat Avitus für immer verändert. Bis heute betrachtet er Soldaten der Imperialen Armee als Verräter und Schwächlinge.
Devastoren tragen die schweren Waffen, die benötigt werden, um die taktischen Trupps und die Sturmtrupps zu unterstützen. Man findet sie oft an Schlüsselpositionen mit gutem Schussfeld, damit sie ihre Waffen aus großer Entfernung zur Geltung bringen können. Sie bieten überwältigende Feuerkraft auf Kosten von Beweglichkeit.
Seit der Siegesbucht haben Avitus und sein Trupp ihre Waffen mit einem neuen Zorn eingesetzt. Nur selten hinterlassen sie Überlebende.
Ausrüstung: Schwerer Bolter Astartes Mk IV: Eine gewaltige Waffe mit einer schwankenden Schussfrequenz. Damit können Feinde mit Sperrfeuer belegt und niedergemäht werden. Gut für den Einsatz gegen die meisten Ziele und leichte Panzer.
Plasmakanone: Eine sehr starke schwere Waffe, die massive Schüsse aus superheißer Energie über große Entfernungen abgibt. Diese verursachen schweren Schaden und heftige Detonationen. Für den Einsatz gegen alle Arten von Zielen. Ihre geringe Schussfrequenz und große Reichweite bedeuten, dass sie am besten auf große Distanz zusammen mit einem vorgeschobenen Späher eingesetzt werden.
Fähigkeiten: Konzentriertes Feuer: Vergrößert den verursachten Schaden aller Fernwaffen und erledigt so den Gegner. Während Avitus diese Fähigkeit benutzt, ist er sehr konzentriert und kann nicht zu Boden geworfen werden.
Räumen: Schwingen Sie die ausgerüstete Waffe in einem großen Bogen und stoßen Sie Feinde zurück.
Cyrus - Anführer des Scouttrupps: Dieser Veteran genießt einen beachtlichen Ruf. Cyrus hat sich entschlossen, sich der Ausbildung der Aspiranten zu widmen, die als Blood Ravens Scouts dienen. Er macht aus ihnen echte Space Marines. Cyrus bevorzugt subtile und unkonventionelle Taktiken, die bei seinen Kameraden nicht immer beliebt, für Feinen Scout aber unerlässlich sind.
Nur wenige werden zugeben, dass heimtückische Operationen im Verborgenen nötig sind, aber genau sie sind es, die in zahlreichen Schlachten den Sieg gebracht haben - vor allem beim großen Symbiontenausbruch auf Victoria Primus. Cyrus vermittelt Stolz bei der Ausbildung junger Rekruten und gibt sein Bestes, das Streben nach Ruhm herunterzuspielen und die Fähigkeiten und mentalen Stärken hervorzuheben, die Elitekrieger brauchen, um in einer feindseligen Galaxie zu überleben.
Cyrus führt einen leicht gepanzerten Trupp Scouts an und verlässt sich auf Tarnung, um Informationen zu sammeln. Sein Trupp kann durch Überraschungsangriffe und aus der Ferne großen Schaden verursachen. Er ist in der Lage, zahlreiche Waffe wie das Scharfschützengewehr und die Sprengladung einzusetzen.
Cyrus ist ein Mann weniger Worte, selbst unter jenen seines Ordens. Sie kennen ihn als einen unsichtbaren Killer und einen unbarmherzigen Jäger. Und das reicht.
Ausrüstung: Scharfschützengewehr Astartes Mk IIs. Mit großer Reichweite und geringer Schussfrequenz ist dieses perfekt ausbalancierte Gewehr hervorragend geeignet, um hochwertige Ziele aus der Ferne auszuschalten. Für den Einsatz gegen einzelne Infanteristen geeignet.
Scoutrüstung: Mit verstärkten Panzerplatten und dicken Lagen aus ballistischem Gewebe. Diese meisterhafte Scoutrüstung trägt das Siegel von Artificer Idris von den Blood Ravens. Traditionell wird sie nur von den Besten der Scouts des Ordens getragen.
Fähigkeiten: Hochenergetischer Schuss: Cyrus kann spezielle Munition für das Scharfschützengewehr (hochenergetischer Schuss) und die Schrotflinte (hochexplosiver Schuss) benutzen.
Infiltration: Machen Sie sich aus Sicht des Feindes unsichtbar. Falls Sie allerdings besondere Fähigkeiten einsetzen oder dem Gegner zu nahe kommen, wird Ihr Trupp kurz enthüllt.
Tarkus - Anführer des taktischen Trupps: Tarkus ist ein Veteran aus Jahrhunderten von Schlachten und führt seine taktischen Space Marines mit Selbstsicherheit und stählernem Willen in den Kampf. Er ist schwer aus der Ruhe zu bringen, ein Fels in der Brandung und ein Experte in Sachen Taktik.
Tarkus erhielt während des Angriffs auf die Katakomben von Kronus die Terminatorenehre. Dort kämpfte er an der Seite von Davian Thule gegen die schrecklichen Necrons. Er und sein Trupp wehrten eine Welle nach der anderen ab, während Captain Thule eine Sprengladung platzieren konnte, die der Bedrohung durch die Necrons auf dem Planeten ein Ende setzte.
Taktische Trupps sind das Rückgrat des Space Marines Ordens. Sie beschützen die Menschheit vor zahllosen Bedrohungen. Diese Elitekrieger sind vielseitige Fronteinheiten, die den Hauptstoß der Operationen übernehmen. Sie können zahlreiche Waffen verwenden und erstaunlich viel einstecken. Ein taktischer Trupp kann jede Schlacht zu den eigenen Gunsten wenden, insbesondere wenn ein einfallsreicher Veteran wie Tarkus in seinen Reihen ist.
Ausrüstung: Bolter, Standardausgabe .998 Godwyn-Muster. Jeder dieser Bolter ist handgefertigt und wurde durch die Techpriester auf dem Mars gesegnet. Die persönliche Waffe eines jeden Space Marines.
Flammenwerfer Mk IIIa 'Häretiker'-Muster. Der Flammenwerfer verschießt eine Mischung aus Chemikalien ab, die sich bei Kontakt mit der Luft entzünden und so einen stetigen, reinigenden Flammenstrom bilden. Hervorragend gegen Feinde in Deckung oder Gebäuden.
Fähigkeiten: Taktisches Vorrücken: Durchbrechen Sie Sperrfeuer und reduzieren Sie erlittenen Schaden auf Kosten von Bewegungsgeschwindigkeit.
Spotten: Zwingen Sie Gegner in Ihrer Umgebung dazu, das Ziel zu wechseln und Tarkus' Trupp anzugreifen, damit andere verbündete Einheiten entlastet werden. |