Zahlen und Fakten können irritieren, so auch bei diesem Artikel - sogar in doppelter Hinsicht. Die Länge des Buches erscheint mit 410 Seiten auf den ersten Blick recht ordentlich zu sein, immerhin handelt es sich um ein Taschenbuch. Jedoch beinhaltet dieses wiederum 3 Geschichten, womit man bei mathematischer Vorgehensweise auf ca. 136 Seiten pro Geschichte kommt, was doch recht wenig ist - erste Irritation perfekt. Diese Tatsache scheint geradezu niederschmetternd zu sein und könnte uns den Eindruck eines schlechten Buches vermitteln, allerdings ist dem nicht so; denn es kommt schließlich nicht darauf an wie viel man liest, sondern was man liest und die Qualität dieses Buches ist hervorragend - Irritation die Zweite.
Ich besitze alle 3 Spiele plus den jeweiligen Add-ons, kann also somit behaupten, dass ich über etwas Insiderwissen verfüge. Des Weiteren habe ich auch schon diverse Taschenbücher über die hier genannten Spiele gelesen. Und ich kann mit gutem Gewissen behaupten, dass dieses hier das Beste ist, welches ich bis jetzt in den Händen hatte. Einen Grund hierfür zu finden ist sicherlich schwer, allerdings sind die Autoren in jedem Fall mit dafür verantwortlich. Nicht dass sie einfach nur besser schreiben als die Anderen (doch für mich tun sie das auch, ist allerdings Geschmackssache), sondern sie verfügen eben auch über das nötige Insiderwissen, schließlich ist mit Chris Metzen jemand am Werk, der Starcraft und Co mit erfunden hat und an den "Original-Storys" mitarbeitet - in einem Buch über ein PC-Spiel ein entscheidender und wichtiger Faktor. Doch nun will ich zu den Geschichten im Einzelnen kommen.
Warcraft - Von Blut und Ehre (ca. 130 Seiten)
Diese Geschichte handelt um einen Paladin der Allianz, welcher durch die Begegnung mit einem Orc, eine ganz andere Sichtweise von den Grünhäutern bekommt. Er lernt, dass auch Orcs ehrenhaft sein können. Geplagt vom eigenen Gewissen des Pflichtgefühl, ist er bereit für die Ehre zu bluten...
Bekannte Gesichter aus dem Warcraft-Universum in dieser Geschichte: Lord Uther Lightbringer, Prinz Arthas (als Mensch), Erzmagier Antonidas, Admiral Daelan Proudmoore (Vater von Jaina Proudmoore).
Starcraft - Der Aufstand (ca. 160 Seiten)
Für Fans sicherlich die beste der Geschichten, da sie unmittelbar vor der Story des Spiels spielt und einige Hintergrundinformationen verrät. Die Geschichte handelt in erster Linie von Arcturus Mengsk und Sarah Kerrigan. Man erfährt wie Mengsk seine "Söhne von Korhal" gegründet hat, wieso dieser Name gewählt wurde, welche Aktionen sie gegen die Konföderation unternommen haben und vieles mehr. Des Weiteren wird erzählt was Sarah Kerrigan unter dem Einfluss der Konföderation erleiden musste, und welche Forschungen diese betrieben haben (bezogen auf die Zerg). Am spannendsten ist jedoch zweifelsohne die Befreiung Kerrigans durch Mengsk. Hier erfährt man wieso Mengsk Kerrigan befreit hat und welches Geheimnis die Beiden verbindet. Dies könnte auch ein möglicher Trugschluss dafür sein, wieso Mengsk kein Problem damit hatte Kerrigan den Zerg zu überlassen (siehe Spiel)...
Bekannte Gesichter aus dem Starcraft-Universum in dieser Geschichte: Arcturus Mengsk, Sarah Kerrigan, Colonel Edmund Duke (wird richtigerweise erst später zum General).
Diablo - Dämonenfluch (ca. 120 Seiten)
Ein Krieger wacht inmitten eines Waldes auf und kann sich nur wage an eine Schlacht erinnern, die er zuvor mit seinen Kriegerkollegen gegen eine Dämonenarmee ausgefochten hat. Er forscht nach und bekommt raus, dass er der einzige Überlebende der Schlacht auf Seiten der Menschen ist. Nach der Rückkehr zu seinem Dorf muss er feststellen, dass alle Ansässigen, inklusive seiner Familie, von den Dämonen ermordet wurden. Er sinnt fortan auf Rache und ist gewillt den Dämonenlord, welcher die Dämonenarmee anführt, zu töten. Dabei gibt es nur ein Problem: Dieser Dämonenlord kann von keinem lebenden Menschen getötet werden...
Bekannte Gesichter aus dem Diablo-Universum in dieser Geschichte: Erzengel Tyrael.
Noch ein Hinweis: Auf dem Buch-Cover ist fälschlicherweise das Warcraft-Logo mit dem Diablo-Logo vertauscht - ärgerlich, aber nicht weiter tragisch. Ist gleichzeitig auch der größte Kritikpunkt des Buches ;)
Mein Fazit: Ich kann dieses Buch nur jedem empfehlen, der die 3 Universen (Warcraft, Starcraft, Diablo) mag. Sowohl Kenner als auch Nicht-Kenner des Spiels würde ich es empfehlen, allerdings ist es mit Insiderwissen wesentlich leichter zu verstehen, gerade die Starcraft-Geschichte könnte ansonsten etwas verwirrend wirken. Doch alles in allem, ist dieses Buch für mich bis jetzt das Beste, welches von den Blizzard-Spielen handelt.
by(e) cky