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Malfurion sinnt derweil verzweifelt darüber nach, wie er seine Geliebte Tyrande aus der Gewalt von Königin Azshara befreien kann, für ihn gibt es nur einen Weg: die Brennende Legion muss endgültig geschlagen werden, und das kann nur mit den Drachen als Verbündeten gelingen. Malfurion bricht zu einem wagemutigen Abenteuer auf -- er will dem schwarzen Drachen Deathwing die Dämonenseele rauben.
Richard Knaak ist Fantasy-Lesern längst kein Unbekannter mehr, hat er sich doch bereits mit mehreren Romanen im Dragonlance- und WarCraft-Universum als routinierter und erzähltechnisch solider Autor einen Namen gemacht. Das Erwachen ist der dritte Band seiner WarCraft-Trilogie Krieg der Ahnen, die mit Die Quelle der Ewigkeit ihren Anfang nahm. Das Buch führt verschiedene Handlungsfäden zusammen, die zum Teil auch auf die erste WarCraft-Trilogie (Der Tag des Drachen) Bezug nehmen, und bringt sie zu einem runden Abschluss.
Die Charakterisierung von Figuren ist nicht eben Richard Knaaks Stärke und so wirken die meisten eher ein wenig blass und eindimensional. Dieses Manko macht der Autor jedoch durch seine packenden und lebensecht wirkenden Schlachtenszenen wieder wett. Insgesamt ist es Knaak in der Krieg der Ahnen-Trilogie deutlich besser gelungen, sich in die Atmosphäre der WarCraft-Welt einzufühlen, als in der ersten Trilogie. WarCraft-Leser können sich also auf einen ebenso spannenden wie unterhaltsamen Serienabschluss freuen, der durchaus noch Raum lässt für weitere Romane. --Gerhard Schildmann
Der Tod ihres verehrten Generals hat den kämpferischen Nachtelfen einen schweren Schlag versetzt. Neltharion, der schwarze Drache, hat dank der Dämonenseele die mächtigen Clans der Drachen in alle Winde verstreut. Und der dunkle Dämonenlord Archimonde steht mit seiner Brennenden Legion kurz vor dem Sieg über Kalimdor. Die Bewohner des Landes leiden unter dem unaufhaltsamen Bösen, aber sie ahnen nicht, dass sich aus den Tiefen des Brunnens der Ewigkeit ein Schrecken von noch nie gekanntem Ausmaß erheben wird.
In dem letzten apokalyptischen Kapitel dieser epischen Trilogie setzen der Drachenmagier Krasus und der junge Druide Malfurion alles aufs Spiel, um Azeroth vor der Vernichtung zu bewahren. Unsere Helden schließen sich mit Zwergen, Tauren und Furbolgs zusammen, um den Sieg der Brennenden Legion zu verhindern. Doch sollte die Dämonenseele in die Hände der Legion fallen, wäre alle Hoffnung für die Welt verloren. Dies ist die Stunde der Entscheidung, die Stunde, in der Vergangenheit und Zukunft aufeinander treffen. DAS ERWACHEN
Das Finale einer fesselnden Trilogie um Magie, Krieg und Heldentum basierend auf den preisgekrönten Videogame-Bestsellern von Blizzard Entertainment.
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Ohne die Geschichte jetzt zusammenfassen zu wollen, kann ich sagen, das der letzte Band nicht ganz an die anderen herankommt. Mag auch daran haengen, dass die Geschichte nun mal endet und der Spannungsbogen dadurch abflacht; was aber auch erst sehr spaet erfolgt.
Der Autor bleibt aber seinem Stil treu und vermag es die Geschichte fliessend weiterzuspinnen, wodurch es einem schwer faellt das Buch wegzulegen.
Abschliessend kann ich nur eine Kaufempfehlung aussprechen. Die Ahnen-Trilogie kann auch gelesen werden, falls man die ersten drei Buecher der Warcraft-Reihe nicht kennt, da nur nebensaechliche Zusammenhaenge existieren. Im Grunde hat man fast mehr davon erst mit der Trilogie zu beginnen, da das Schicksal der Drachen nun fuer einen offen ist und man sich dem allerersten Buch widmen kann.
Thematisch hat man nach dem Lesen nun einen Ueberblick der Vorgeschichte des Warcraft-Universums, falls man sich schon immer als Spieler fuer die Personen und Ereignisse interessiert hat, auf denen die Spiele aufbauen.
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