2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Das beste WWE Game seit Jahren!, 10. Februar 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: WWE Smackdown vs Raw 2010 (Videospiel)
Seit Here comes the pain bin ich ein Fan der Wrestlingreihe von THQ und deshalb war es auch selbstverständlich, mir den neusten Teil zuzulegen.
Mit dem neuen Storyeditor, neuen RTWM- Stories und einem aktuelleren ( wenn auch nicht mehr ganz aktuellen) Roster.
Zuerst die Neuerungen:
1. Trainingsmodus statt Menü ( im Trainingsring kann man alle Steuerungsdetails anspielen und erhält Tipps)
2. Storymodus- Editor ( Dialoge, Matches, Szenen sind editierbar, mach deine eigenen Storylines und Fehden)
3. Bearbeitung der Kostüme ( auch die WWE Superstars lassen ihre Klamotten einfärben, was bei Rey Mysterio viel Sinn macht)
4. Bodydamage ( die Kämpfer bekommen Verletzungen auch am Oberkörper durch Hautrötungen)
5. Hud verschwindet fast vollständig- neues Anzeigensystem ( mehr TV Feeling)
6. neue Minispiele bei Royal Rumble ( mehr Möglichkeiten, Gegner zu eleminieren)
Trotz dieser vielen Neuerungen bleibt der Großteil gleich. Man hat die üblichen Matcharten, wie 1-1, Tag Team, steelcage, hell in a cell usw...., aber mein Lieblingsmatch, das Buried Alive fehlt leider immer noch, dafür ist das infernomatch wieder dabei.
Die Spielsteuerung ist, bis auf kleine Veränderungen, die gleiche, wie bei Smackdown vs. RAW 2007 und alle Nachfolger. MAn hat die üblichen Hotspots innerhalb und außerhalb des Rings und die Grapples werden mit dem rechten Analogstick ausgeführt. Leider lassen sich diesmal nicht einmal mehr die Signatue Moves speichern, was bei gelegentlichen Kontern frustrierend werden kann.
Die Road to Wrestlemania Stories sind ziemlich cool, besonders Edge und Randy Orton sind ziemlich gut gemacht. Lediglich die Krieg der Brands- Story ist teilweise frustrierend, weil die Matchvorgaben fast nicht zu schaffen sind.
Wer mit den Storymodus durch ist, kann ja einfach einen neuen erstellen. Von Dialogen über kleine Szenen, Interviews und Actionsequenzen, kann man fast alles machen, was in der WWE so außerhalb des Seilgevierts abläuft. Allerdings erschlägt einen die Fülle und die Komplexität des Editors. Ich war schon im 2009er Teil mit dem Highlight- Editor überfordert. Ist mit dem Gamepad auch nicht so einfach, alles genau einzustellen- ist dann mit Videoschnitt am PC etwas leichter.
Übrigens gibt es dies Highlight- Funktion auch im SVR 2010! Diesmal kann man die Highlightvideos als Entrance- Film der selbsterstellten Wrestler verwenden, wenn man weiß, wie es geht.
Trotz der Neuerungen gibt es auch einige Kritikpunkte:
- Grafik wirkt teilweise veraltet ( sterile Arenen und pixelige Zuschauer)
- immernoch die selben Clippingfehler ( Kopfe, die durchs Ringseil gehen, Hände, die durch Gegenstände gehen, usw.)
- teilweise steife Animationen ( Wrestler laufen, als hätten sie einen Stock im A....)
- gelegentliche Teleportationen der Kämpfer bei gewissen Aktionen im Ring
Fazit:
WWE Smackdown vs. Raw 2010 ist und bleibt derzeit das beste Wrestlinggame auf dem Markt! Zwar hat es ja keine Konkurenz, aber in Sachen Umfang, Abwechslung und Langzeitmotivation, bietet es das rundum- sorglos- Paket für Wrestlingfans! Alle, die Beat em ups mögen, sollten lieber zu Tekken oder Soulcalibur greifen, denn SvR2010 ist mehr eine Simulation, wo es nicht auf Tastenhämmern ankommt. Wer mit dem hohen Preis noch Probleme hat, sollte vorerst zu 2009 greifen, denn grafisch und vom Umfang ( außer Szenarioeditor) nehmen sich beide Teile nichts.
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Na THQ es geht doch..., 26. Oktober 2009
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: WWE Smackdown vs Raw 2010 (Videospiel)
Es geht doch THQ. Spiel hat sich in einigen Teilen zum 09er merklich gebessert und auch die neuen Funktionen überzeugen.
Positive Neuheiten:
- Kameraperspektive: Während im letzten SVR die Kamera bei verlassen des Rings man aus der Sicht des Kameramanns spielte und somit kaum etwas richtig gesehen hat ist die Kamera diesmal wieder deutlich besser und übersichtlicher.
- CAW-Modus: Schon immer das Prunkstück von SVR und nun mit noch mehr Möglichkeiten. Ich bin entzückt.
- Trainigszentrum : Schön das jetzt Anfänger auch mal üben können und nicht einen PvP-kampf machen müssen, damit sich der Gegner nicht wehrt.
- Eigene Storylines: Juhuuu endlich wieder schöne SLs. Hab schon einige erstellt und von anderen Spieler welche runtergeladen. Das macht Laune.
Allgemeine positive Sachen:
- bessere RtWm Storys. Während letztes Jahr eine Story bekloppter war als die andere (MVP, Regal und Umaga gründen ein eigenes Land, Boogeyman vs Taker etc.) sind dieses Jahr einige ansehnliche SLs dabei. Besonders gut haben mir die Orton und Edge SL gefallen.
- CAF-Modus ist mal wieder super geworden.
- Aufgrund der fehlenden Leisten am oberen Rand spielt sich meiner Meinung nach das Match um einiges dynamischer und spannender, weil man sich ungefähr merken muss, was man alles attackiert.
aber gibt auch ein paar Kritikpunkte:
- Regeneration: Schon im letzten Teil zu bemängeln. Die Gegner stehen viel zu schnell wieder auf. Ich habe dem Gegner geschätzte 5 Neckbreakers, 3 Suplex und 4 DDT sowie div. Clotheslines um die Ohren gehauen und er steht sofort wieder auf. Länger bleiben die Gegner nur liegen wenn sie einen Signature oder Finisher abbekommen haben. Das Problem hierbei ist, dass einige Superstars (z.B. HBK) einen am Boden liegenden Gegner für den Finisher und/oder den Signature brauchen. bei Michaels Figure4, Elbow und SCM. Das frustriert.
- Backstage Brawl: Meiner Meinung nach immer noch zu wenig Möglichkeiten um mit der Umgebung zu interagieren.
- GEBT UNS WIEDER EINER LÄNGER SL ALS RTWM!!
Also alles in allem ein gelungenes Spiel von THQ.
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