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Volkscomputer [Broschiert]

Brian Bagnall , Winnie Forster , Boris Kretzinger
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 27,80 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Kurzbeschreibung

22. Februar 2011
Die Geschichte des Computer-Pioniers Commodore - erzählt von den Insidern, die C64, Amiga und andere Hardware-Meilensteine schufen: Volkscomputer ist eine abenteuerliche Reise in die Zeit, als die Großen der Branche ihre ersten Schritte wagen und mit Commodore-Gründer Jack Tramiel und seinen Ingenieuren die Waffen kreuzen. Partner und Gegner sind der junge Bill Gates, der Ende der 70er-Jahre MS BASIC vermarktet, Apple-Visionär Steve Jobs, Ataris Nolan Bushnell und andere Macher, auf dem Weg ins 21. Jahrhundert.

Im Ringen mit IBM, Texas Instruments und Apple, Microsoft und Atari wird Commodore zum Marktführer an der Schnittstelle zwischen PC- und Videospiel-Sektor. In Volkscomputer sprechen die Erfinder von PET, VC-20 und Amiga, geniale Ingenieure und Tüftler, deren Technik nicht nur in eigenen Geräten steckt, sondern auch im Atari VCS und im Apple II, dem ersten Grafik- und Spiel-PC. Später übernimmt Nintendo die Chips von Chuck Peddle & Co.

Der Commodore-Historiker Boris Kretzinger und Winnie Forster erweiterten das Standardwerk von Brian Bagnall um Personen-, Firmen- und Spiele-Index, technische Tabellen sowie einer Foto-Galerie der Commodore-Geräte - von den späten 60er-Jahren bis zum Ende in den 90er-Jahren.

Hinweise und Aktionen

  • Gewinnen Sie einen Weber Grill: Lösen Sie das Buchstabenrätsel und nehmen Sie am Gewinnspiel teil - nur bis zum 30. Juni 2013.


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Volkscomputer + Spielkonsolen und Heimcomputer 1972-2009 + Computer- und Video-Spielmacher
Preis für alle drei: EUR 83,40

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Produktinformation

  • Broschiert: 368 Seiten
  • Verlag: Gameplan (22. Februar 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3000238484
  • ISBN-13: 978-3000238482
  • Größe und/oder Gewicht: 33,4 x 18,4 x 3,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 95.055 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Kundenrezensionen

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4.8 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Eine Bibel für Commodore-Fans 29. Mai 2011
Als C64 und Amiga Besitzer und bekennender Commodore-Fan war das Buch natürlich ein Muß.

Dieses Buch ist eine Offenbahrung. Die Geschichte der Firma, der Computer, der Ingenieure, Manager, der Gegner, Freunde, Beteiligter, Probleme und Erfolge wird sehr detailreich, gewissenhaft und trotzdem spannend erzählt. Nun weis man genau, warum die Tastertur des PET oder das Gehäuse des PET so und nicht anders aussahen. Warum welcher Grafikchip welche Eigenschaften hatte. Unglaublich. Und das Buch ist spannend. Zumindest für mich.

Selten wurde eine Geschichte mit soviel Insiderwissen und so interessant erzählt, obwohl Sie von vielen Infos strotzt.

Wer wissen will, wie der Anfang der PCs und Heimcomputer wirklich war, wie Bill Gates, Jack Tramiel und Jobs angefangen haben, oder ganz einfach wie unser Computerzeitalter entstand, der muß dieses Buch gelesen haben!!!

Für mich volle 5 Punkte.
Das Buch ist quasi eine Referenz.
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Wohl das bisher detaillierteste Werk 30. April 2011
Von Eigor
Von Amazon bestätigter Kauf
Ich habe bereits ein Buch über die Firmengeschichte von Commodore, da ich ebenso wie viele andere mit den Commodore Computern angefangen habe (VC20, C64 Amiga 500) und mich die Geschichte dieser Firma deshalb sehr interessiert.
Auch dort ist die Enstehung sowie der Untergang dieser Firma beschrieben.

Nachdem ich ein Interview mit einen der Autoren des Buches auf einer Webseite gelesen hatte, wurde ich neugierig und bestellte mir dann dieses Buch. Und ich habe es nicht bereut, wie bereits ein andere Rezensent schrieb, ist hier alles sehr genau beschrieben, auch aus Sicht der Entwickler, mit welchen technischen und zeitlichen Problemen sie kämpfen mussten, warum fast alle Entwickler des C64 nach dessen Fertigstellung gingen, usw. Auch viele andere Details wurden aufgenommen, z.b. wusste ich bisher nicht, das Commodore mal einen eigenen Firmen- Jet besaß, der .... (selber nachlesen).

Aus meiner Sicht ist dieses Buch wohl das bisher detaillierteste Werk zu der Geschichte von Commodore, da kann das andere Buch, obwohl es sich ebenfalls gut liest, bei weitem nicht mithalten.
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Amazon bestätigter Kauf
Ich kann das Buch nur empfehlen, zwar schreckte mich der relativ hohe Preis erst auch etwas ab, aber da die "Gameplan"-Bücher seither immer ihr Geld auch wert waren habe ich es mir dann doch gleich bestellt !
Das Buch erzählt die Geschichte der Firma Commodore (bzw. MOS) sehr ausführlich aus der Sicht der Mitwirkenden, alles ist sehr ausführlich: MOS, PET2001, VC20, C64, C128, C16/C116/+4, Amiga 1000/500/600/3000...., C65, CD32 und die PC-Reihe von Commodore kommen in dem Buch vor, auch die Storys über die Konkurrenz wie Apple, Atari, Sinclair usw. sind interressant, die wichtigesten Personen kommen natürlich auf vor, z.B. Bill Gates, Steve Jobs (der früher sogar mal sympatisch war), Chuck Peddle, Jack Tramiel, Steve Wozniak, Sir Sinclair usw. Das Buch läßt eigentlich nix aus, was mit der Geschichte von Commodore zu tun hatte !

Also wer früher mal einen Commodore-Computer hatte und interresse daran hat was sich damals hinter den Kulissen sich alles abspielte, sollte sich dieses Buch nicht entgehen lassen !!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Umfangreich und super geschrieben 15. Juni 2011
Von Eddie
Man findet eigentlich alles, was man im Zusammenhang mit Commodore und den damals herausragenden Entwicklungen im Bereich Computer wissen muss.
Natürlich kommt auch das Umfeld nicht zu kurz. Wie hat Chuck Peddle geholfen den Apple I lauffähig zu bekommen? Wie kam es dazu, dass auf jedem frühen Commodore Computer ein BASIC von Microsoft läuft? usw. usw.
Wer die damalige Zeit als Commodore User miterlebt hat, wird sich darüber freuen jetzt mal hinter die Kulissen blicken zu können. Was waren das für Leute, die Computergeschichte geschrieben haben?
Und besonders eine Frage beschäftigt mich immer wieder. Wie wäre alles gekommen, wenn Commodore damals Apple gekauft hätte?
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Natürlich spricht das Buch in erster Linie die Computer- und Retro-Freaks an, doch es ist für jeden
empfehlenswert, der die Geschichte des Aufstiegs und des Falls einer der Firmen verfolgen will,
die unseren heutigen täglichen Umgang mit Computern massgeblich geprägt hat. Technische Aspekte
werden gut beschrieben ohne dabei jemals zu tief ins Details zu gehen, so dass die Materie
nie trocken wirkt. Die Charaktere der beteiligten Personen und deren Interaktionen werden interessant
geschildert und durch zahlreiche Anekdoten ergänzt. Überhaupt erstaunt, wie viele Informationen zusammengetragen
wurden, wie viel recherchiert werden konnte. All das ergibt ein überaus lesenswertes Gesamtwerk,
das immer interessant, unterhaltsam und niemals trocken ist. Lesen !
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Für alle Commodore-Retro-Fans... 17. Mai 2011
...ein gefundenes Fressen. Man erfährt viele interessante Details und Geschichten zur Entwicklung der Commodore-Rechner und über die beteiligten Personen.

Ein Buch für Vollnerds, die werden es lieben, dank vieler technischer Details. Wer mehr an der Spielegeschichte des C64 interessiert ist, muss aufpassen - das Thema Gaming wird mehr gestreift als intensiv behandelt.

Danke Gameplan, das solche Werke den Weg ins Deutsche finden!
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