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Robots
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 USK ab 6 freigegeben
1.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation2
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PlayStation2
  • ASIN: B00079SQVY
  • Erscheinungsdatum: 11. März 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 1.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.393 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation2

GamesMarkt

Rodney Copperbottom ist ein ganz normaler (Roboter-)Junge. Doch schon als Kind verblüfft er seine Eltern mit seinem ungewöhnlichen Talent als Erfinder. Daher ist es Rodneys größter Traum, einmal im Leben seinem Idol Big Weld zu begegnen - dem genialsten Erfinder aller Zeiten. Kinder werden sich bereits in den ersten Filmszenen von "Robots" (Kinostart am 17. März 2005) mit Rodney identifizieren können: Der Wunsch, einmal das große Idol zu treffen, ist gerade in jungen Jahren keine Seltenheit. In der vorliegenden Umsetzung, die sich eng an die Storyline des Animationsfilms hält, aber auch neue Schauplätze hinzu fügt, schlüpft der Spieler in Rodneys Blechgewand und entdeckt die Welt in der Third-Person-Ansicht.

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
12 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Es ist um was es geht 31. Juli 2005
Platform for Display:PlayStation2
In diesem Spiel geht es wie im dazugehörigen Film um Schrott. Und genau das ist es auch was das Spiel ist. Man sollte doch lieber aufhören für jeden x-beliebigen Film eine Spielversion herauszubringen. Da wird kaum Zeit für die Entwicklung investiert und das sieht man diesem Spiel auch an. Die Steuerung ist hakelig, die Kamera ist absolut mies und was am meisten nervt ist die andauernde Laderei, wenn man mal das zeitlich segnet. Nee nee Leute, bleibt lieber bei den Klassikern wie Ratchet oder Jak. Ach ja, und von wegen ab 6 Jahren. Man muß schon ganz schön oft um sein Leben kämpfen und ich möchte nicht wissen aus welchem kranken und verwirrten Kopf manche Rätsel entsprungen sind. Ich habe jetzt 2 Monate überlegt ob ich mir dieses Spiel kaufen soll und ich hätte lieber noch viele weitere Monate darüber nachdenken sollen. Ich hätte Geld und Nerven gespart...1 Stern für die knuddelige Hauptfigur und weil man ihn durch Cheats mit einem megagroßen Kopf ausrüsten kann. Zu mehr ist das Spiel nicht wert. Kauft euch lieber den Film.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Müder Blechhaufen 14. Januar 2008
Platform for Display:PlayStation2
Ein Kinofilm für Kinder, der prompt eine flächendeckende Umsetzung auf alle gängigen bzw. seinerzeit angesagten Videospielkonsolen erhält ist wahrlich nichts Ungewohntes. Ebenso wenig überraschend ' traurig aber wahr ' ist es fast regelmäßig der Fall, dass die Qualität eines solchen Titels zu wünschen übrig lässt, zum Großteil bestenfalls als solide Durchschnittsware durchgehen kann. Und bei 'Robots' von Vivendi aus dem Jahr 2005, sah es da ganz anders aus? Nein. 'Brav' erschien der Videospielablegers des Kinofilms für Kinder für X-Box, Playstation 2 und Gamecube und in der Tat handelt es sich um ein wenig berauschendes Hüpfspiel, mit dem wir es zu tun haben. Ich beziehe mich dabei auf die PS2-Fassung, doch sollte es mich sehr wundern, wenn es sich bei den anderen Versionen anders verhielte. Keine Ahnung, ob Lust, fehlendes Potential, (nach dem Kauf der Lizenzrechte) schmales Budget oder Zeitdruck die Ursache dafür waren: eine Entschuldigung dafür gibt es nicht. Der Mehrspielerspaß wurde zudem auch komplett außen vor gelassen, weder an einer noch an mehreren Konsolen offline und auch online geht hier gar nichts, lediglich der Solospieler wird hier angesprochen.

Kindgerecht aufs Parkett geschmissen, handelt es sich natürlich um ein Jump and Run, bei dem vornehmlich gerast, gehüpft und gesammelt wird. Protagonist Rodney ist salopp gesagt eine Blechbüchse oder von mir aus geht dieser auch als kleiner Roboter durch: neugierig wie er ist, möchte er die große weite Welt erkunden und sein riesengroßes Vorbild aufspüren. Als ambitionierter Blechhaufen wetzen wir in der Folgezeit durch die Walachei, um in erster Linie viele Schrauben aufzusammeln, die wir entweder als Währung gebrauchen oder schlichtweg als Munition für unsere Schrot(t)flinte benutzen. Erstaunlich, dass bei diesem Kinderspiel ein Hauch von Anspruch zu registrieren ist, denn planloses durch die Gegend ballern wird bestraft: der Munitionsvorrat würde beträchtlich sinken und wir letztlich angesichts der Masse an Gegnern ganz schön dämlich aus der Wäsche gucken. Geht demnach lieber etwas sparsamer mit der Munition um und kauft Euch mit dem mehr oder weniger hart verdiente Zaster doch lieber gleich eine neue Wumme. Die Story ist extrem banal, der Spielablauf erschreckend ideenlos: wir quatschen umherlaufende Passanten an, um neue Aufträge zu erhalten und müssen dabei in der Regel spezielle Objekte ausfindig machen und sie zurückbringen. Böse (natürlich auch Roboter-)Hunde haben chronisch etwas dagegen und auch andere blecherne Schergen müssen aus dem Weg geräumt werden.

Dass der Schwierigkeitsgrad gar nicht einmal so niedrig ist wie eigentlich erwartet, liegt allerdings weniger an einer hohen Intelligenz der Gegner, als vielmehr an der störrischen Kamera, die uns mit der Zeit ordentlich auf den Senkel geht. Viele verborgene Stellen können wir erst durch Zufall ausmachen, selten haben wir die Übersicht und können planmäßig vorgehen bzw. die nähere Umgebung akribisch absuchen. Ganz alleine müssen wir im Übrigen jenes Leid nicht ertragen, denn ein kleiner Kumpel ist an unserer Seite, der allerdings fürs Kämpfen denkbar ungeeignet ist, sondern sich in erster Linie beim Lösen auftauchender Rätsel anbietet. Kleine Minispiele sollten ursprünglich das Gameplay auflockern: Wettrennen oder das Rollen durch Röhrensysteme machen aber nicht wirklich Laune, dazu zählt auch der Transport in einer überdimensionierten Kugel von einem Level zum nächsten. Die kurzen Filmsequenzen zwischendurch sind allerhöchstens auch nur ein müdes Lächeln wert, zumal Kenner des Kinofilms bemängeln werden, dass die Originalsprecher nicht mit am Start sind. Ansonsten bietet dieses Jump an Run nichts, aber auch wirklich nichts, was auch nur im Entferntesten mit Innovation in Verbindung gebracht werden könnte. Keine überraschenden Momente, keinerlei spielerische Highlights und keine Faktoren, die einen Suchtfaktor auslösen und verstärken könnten. Der Sammeltrieb in Bezug auf die einzusackenden Schrauben kann es doch nicht wirklich schon gewesen sein. Es scheint aber so. Lediglich anspruchslose Freunde von relativ unkomplizierten Hüpfspielen werden sich das hier vielleicht noch antun. Doch schätze ich, dass diese dann zumindest in Sachen Präsentation etwas geboten bekommen wollen.

Daraus wurde aber auch nichts. 'Robots' ist weder ein optischer Hingucker noch ein besonders hörenswertes Abenteuer. 'Biederer Durchschnitt' trifft es hingegen haargenau. Deutsche Texte, 60-Hz-Modus und auch das 16:9-Breitbildformat können daran auch nichts ändern. Ein größtenteils langweiliges Leveldesign, oftmals monotone Hintergründe, nicht besonders aufwendig gezeichnete Charaktermodelle, keine bemerkenswerten Animationen und vor allem keinerlei grafische Highlights, an die ich mich erinnern könnten, bieten ein enttäuschendes Bild. Lediglich die knallbunte Farbgebung, die ordentlichen Licht- und Schattenspiele und die Tatsache, dass einige Kulissen vom Originalkinofilm gut getroffen wurden, halten das Ganze im zumindest mittelmäßigen Bereich. Die Soundkulisse bietet keine echten Ohrwürmer, was die Melodien (teils lustig, teils dramatisch) angeht, doch immerhin passen diese gut zum Geschehen, alles Andere wäre aber auch richtig peinlich gewesen bzw. noch peinlicher. Schwach sind die Soundeffekte, die trotz Dolby Digital nicht für die gewünschte stimmungsvolle akustische Untermalung sorgen können, es hapert hier vor allem an Abwechslung. Man wird somit, betrachtet man sich alle wesentlichen Punkte, die ein Videospiel ausmachen, den Eindruck nicht los, dass niemand hier so richtig Spaß beim Entwickeln dieses Kinofilmablegers hatte. Kein Spielwitz, keine Ideen, keine saubere Kamera, kein Multiplayer und keine bemerkenswerten Dinge bei der Präsentation sorgen in der Summe dafür, dass keine Empfehlung ausgesprochen werden kann. Spielspaßwertung: 46%.

PLUS --> Interessanter Ansatz, knallbuntes Design, 60 Hz, 16:9 und Dolby Digital vorhanden...

MINUS --> ...was aber bei weitem nicht ausgenutzt wurde, zudem störrische Kamera, kein Multiplayer, kein Spielwitz, null kreativ: insgesamt komplett unspektakulär
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