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Visuelle Kreativität: Kreativitätstechniken für neue Bilderwelten in Werbung, 3D Animation & Computer-Games
 
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Visuelle Kreativität: Kreativitätstechniken für neue Bilderwelten in Werbung, 3D Animation & Computer-Games [Gebundene Ausgabe]

Mario Pricken , Christine Klell
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 231 Seiten
  • Verlag: Schmidt (Hermann), Mainz; Auflage: 1 (Oktober 2003)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3874396371
  • ISBN-13: 978-3874396370
  • Größe und/oder Gewicht: 29,2 x 25 x 2,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 334.211 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Mehr über den Autor

Mario Pricken
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Produktbeschreibungen

literaturkritik.de Nr. 2, Februar 2004 (Teil 1)

Kreativität ist keine Blackbox Ideen-Kochbuch von Mario Pricken, Teil 1 In seinem Handbuch „Visuelle Kreativität“ geht Pricken in Sachen kreativer Selbstreflexion noch einen Schritt weiter als in „Kribbeln im Kopf“. Auf der Basis von Gesprächen mit international anerkannten Topkreativen erschließt das Buch die Welt der Tagträume als bewusst steuerbare Kreativressource. Die wenigsten Kreativen wissen, was genau sie tun, während sie arbeiten. Das bedeutet aber nicht, dass Kreativität nicht darstellbar und methodisch erlernbar wäre. Nur wer sich einen Einblick in die Struktur der kreativen Prozesse verschafft, kann diesen sensiblen Prozess in sich zur vollen Entfaltung bringen. Im Bereich des Visuellen, das zeigen die flankierenden Interviews, besteht die Aufgabe des Kreativen zunächst darin, den unkontrollierten Bilderstrom in den Griff zu bekommen und systematisch zu zerlegen. Auch die weitere Arbeit wird als Spiel mit mentalen Bildern beschrieben. In einer Art Grundlagentraining wird der Weg zu einem aktiven Sehen gebahnt: Gegenstände werden in ! Details zerlegt, aus Kontexten herausmodelliert, in ein anderes Licht gerückt, usf.

literaturkritik.de Nr. 2, Februar 2004 (Teil 2)

Kreativität ist keine Blackbox Ideen-Kochbuch von Mario Pricken, Teil 2 Nach Experimenten mit Nachbildern und Bilderechos kommen Farbe und Gestalt hinzu. Jetzt wird der Kopf zum Filmprojektor. Er spielt nicht nur imaginäre Szenen ab, sondern modifiziert sie auch nach konkreten Anweisungen. Schritt für Schritt wird so das bildliche Vorstellungsvermögen auf eine solide Basis gestellt und flexibilisiert. Derart gestählt ist der Kreative schließlich fit für das „visuelle Labor“, die eigentliche Kreativitätsmatrix. Hier führt Pricken den Leser mit der gewohnten Strukturiertheit durch ein breites Spektrum möglicher visueller Darstellungsformen. Dabei sind ihm über 750 Beispiele aus Grafikdesign, Werbung, 3-D-Animation und Computergames behilflich. „Visuelle Kreativität“ ist ein anregender Impulsgeber, der originelle Lösungen aus dem Kopf des Kreativen herauskitzelt und ihn auf neue Wege führt. Wie schon „Kribbeln im Kopf“ leistet das Buch keine deprimierende „Entzauberung“ der Kreativität. Beide Bücher liefern eine Gebrauchsanweisung für dieses sonst nur laienhaft beherrschte Instrument. Im Idealfall befördern sie den Nutzer vom Statisten zum Regisseur seiner Phantasiewelten.


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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Magie der Fantasie, 4. Februar 2004
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Visuelle Kreativität: Kreativitätstechniken für neue Bilderwelten in Werbung, 3D Animation & Computer-Games (Gebundene Ausgabe)
Dieses Buch ist nichts anderes als eine Spielanleitung für die Fantasie. Es beinhaltet einige spannende und ungewöhnliche Anweisungen, um seine eigene Kreativität zu erforschen (Die sechs Arten des Sehens). Ganz nebenbei öffnet man Türen zum eigenen Bilderreichtum und wird sich während des Lesens bewusst, dass es eigentlich keine Grenzen gibt, wenn es um Kreativität geht. Unzählige Bildbeispiele aus Werbung, Fotografie, Computeranimation und Digital Games zeigen, was in diesen Bereichen derzeit State of the Art ist. Mein Urteil: COOL! Ein völlig neuer Zugang seine Fantasie & Kreativität zu pushen!
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Öffne die Augen, um zu träumen, 4. April 2005
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Visuelle Kreativität: Kreativitätstechniken für neue Bilderwelten in Werbung, 3D Animation & Computer-Games (Gebundene Ausgabe)
Ich habe einen sechsseitigen Artikel über Visuelle Kreativität in der neuen Ausgabe des internationalen Fachmagazin "Computer Arts Projects" gelesen und wurde sofort neugierig. Eines ist klar, hier wird ein neues Kapitel der Kreativität aufgeschlagen: Pricken zeigt im Buch Visuelle Kreativität, wie man innere Vorstellungsbilder bewußt lenkt und so die unbegrenzten Möglichkeiten dieses Studios im Kopf voll ausschöpft. Für all jene, die sich erstmals mit diesem Thema beschäftigen bietet er einige spannende Übungen, die die Flexibilität erhöhen und bewußt machen, welche Qualität die eignen Fantasien und Vorstellungsbilder besitzen. Für Leute aus den Bereichen Film, Video, Fotografie, Computergames und Computeranimation in jedem Fall eine wirklich wertvolle Bereicherung!
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Exzellenter Begleiter zu neuen Bildideen, 19. Dezember 2003
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Visuelle Kreativität: Kreativitätstechniken für neue Bilderwelten in Werbung, 3D Animation & Computer-Games (Gebundene Ausgabe)
Dieses Buch ist absolut abgefahren und ungewöhnlich in jeder Hinsicht. Speziell jene, die für Werbung, 3D-Animation oder Fotografie neue, kreative Bildideen suchen, sind mit den vielen Anregungen und Methoden bestens bedient. Es führt den Leser an die Quellen seiner Kreativität und zeigt, wie man seine inneren Vorstellungsbilder als eine Art Studio nutzen kann, um völlig neue und eigenständige Ideen zu entwickeln. Tolles Cover, irre Beispiele und faszinierende Interviews mit Top-Leuten aus der Branche.
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