Aus der Amazon.de-Redaktion
Das Buch
Visual C++ 6 vom Verlag Computer&Literatur ist ein interessantes Buch. Der Verlag C&L hat den Anspruch, hochwertige Literatur herauszugeben, die dort anfängt, wo die Dokumentation des Herstellers aufhört. Um dies zu erreichen, greift C&L nach eigenen Angaben auf hochkarätige Autoren zurück. Im Falle von
Visual C++ 6 ist dies die Redaktion der langjährig bekannten Entwicklerzeitschrift
Toolbox.
Durch die Mixtur der Autoren wirkt das Buch etwas uneinheitlich, die Themen der Kapitel unterstreichen dies. Aber dies ist nicht nachteilig, da das Buch, wie schon beschrieben, keine Einführung ist, sondern eher als Nachschlagewerk interessanter Themen rund um die Entwicklungsumgebung von Microsoft zu verstehen ist.
Die Kapitel behandeln weniger das Entwicklungssystem selbst als die Arbeit mit dem System. Natürlich gehen die Autoren auf das Microsoft Visual Studio und die Microsoft Foundation Classes (MFC) ein, aber sie behandeln auch generelle C++-Themen, wie das Exception Handling, Namespaces, Run Time Type Information (RTTI) und die Standard Template Library. Dazu gehen sie auf die Win32-API oder gar die Entwicklung in Assembler ein. Heutzutage unvermeidlich sind die Kapitel über Internet-Entwicklung, in diesem Fall mit einer sehr ausführlichen Beschreibung ausgesuchter Protokolle, und die Datenbankentwicklung via ODBC. Interessant sind auch die Kapitel über die Graphikentwicklung, unter anderem mit OpenGL, und die Prozeßentwicklung.
Alles in allem ist dieses Buch für Visual C++-Entwickler ein nützliches Buch, etwas trocken zu lesen, aber voller interessanter Hintergrundinformationen. Einzig das Thema "Verteilte Objekte mit DCOM" würde dem Buch noch guttun. Zum Ausgleich erhält der Leser noch zwei Kapitel über Debugging und Optimierung sowie die Registry und ein Working Model von Visual C++ 6 und dem Windows 98 Device Driver Kit inklusive MASM auf CD-ROM.
Kurzbeschreibung
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie man in Visual C plusplus 6 mit den Erweiterungen der Programmiersprache auch komplexe Projekte in den Griff bekommt. Eine Einführung in die MFC bereitet Sie für den Umgang mit dem Compiler vor. In den weiterführenden Kapiteln lernen Sie, dreidimensionale Grafiken mit OpenGL zu realisieren und erfahren Grundlagen über das Tuning von Programmen mit Hilfe von API-Funktionen und Assembler-Routinen. Ein Schwerpunkt ist die Anbindung an das Internet und die Programmierung mit WinInet. Das Buch enthält auch Informationen, die Sie für den Einsatz der zusätzlichen Klassenbibliotheken STL und ATL benötigen.
Auf der beiliegenden CD-ROM befindet sich außer einem Working Model von Visual C plusplus 6 auch das Win98 Device Driver Kit mit dem integrierten MASM sowie das Servicepack 2 für Visual Studio 6 und das Servicepack 4 für NT 4.