Vorab einmal: Super Spiel in jeglicher Hinsicht.
Es gibt viel zu loben, aber was sofort auffällt ist die Liebe zum Detail. Es ist alles mit Liebe gestalltet, wie zB die charakter speziefischen Gesten, die einfach Spaß machen, sie abzuspielen. Dann ist wunderbar die Charaktervielfalt. 9 verschieden Charakter, die grundauf verschieden sind und vollkommen nachvollziehbare Waffen, sowie Gesundheit und Geschwindikeit haben.
So ist jeder Charakter individuel und man kann keinem mit dem anderen vergeleichen, wodurch man gerad nach Lust und Laune, oder einseitiger Begabung, immer einen Charakter findet, auf den man gerade Lust hat.
Was wunderbar gelöst wurde ist, dass durch die Schwächen und Stärken der Charakter es wirklich keinen Charater gibt, bei dem man sagt: "Der is ja viel besser als der andere, cih spile nur noch den" (o.ä., wie bei anderen Spilen so häufig der Fall). Durch geschicktes Teamplay, worauf es bei diesem Spiel wirklich ankommt, nicht etwa wie bei CS:S, oder der Gleichen, kann man jedes Team knacken.
Das richtig tolle bei TF2 ist, wie gerade schon gesagt, dass das Team im Vordergrund steht und nicht der Wille, Kills zu machen, wie man das von anderen Spielen her kennt. Auch das lästige (CS:S-Spieler wissen was gemeint ist): "OOOOOOh, dass war mein Kill(+evtl. Beleidigungen)", wird auch hier Abhilfe durch Hilfstreffer geleistet.
Super ist auch der Ansporrn, Errungenschaften zu absolvieren um neue Waffen, insgesamt 3, außer der Engeener, der kriegt keiner, musser acuh nicht, frei zu schalten und sie durch Standartwaffen zu ertsetzen. Diese sind im Allgemeinen besser, haben aber immer Vor- sowie Nachteile, wodurch Neulinge ohne neue Waffen keineswegs Nachteile haben. Es ist wirklich gut gelöst mit den neunen Waffen, man muss immer überlegen ob man sie nun nimmt oder nicht. Häufig wechlset man aber auch im Spiel, um sich optimal gegen die Gegner auszurüsten.
So steht der Spaß natürlich im Vordergrund, aber auch der Wille, Waffen frei zu schalten.
Doch da man nciht jede Errungenschaft schafft, wurde auch hier das Problem gelöst. Man findet nämlich ab und zu immer wieder Waffen, sodass man schon nach einigen Stunden, ein paar neue Waffen hat.
Im Folgenden eine Auflistung der einzelen Charaktere und ihrer primären Funktionen, für genauere Infos einfach mal googlen über tf2-wiki:
ANGRIFF:
Scout: Am schnellsten von allen, Doppel Sprünge
Wenig Leben
Schrotflinte
Soldier: Recht langsam
Viel Leben
Racketenwerfer
Pyro: Schneller
Normal Leben
Flammenwerfer
VERTEIDIGUNG:
Demoman: Schneller
Normal Leben
Granatwerfer
Heavy: Verdammt lahm
Verdammt viel Leben
Minigun
Engeener: Wenig Leben
Schneller
Sentrygun (Art auto. Geschützturm zum aufbauen)
SUPPORT:
Spy: Schneller
Normal Leben
Unsichtbar, Messer
Medic: Schneller
Normal Leben
Heilt Spieler, Säge
Sniper: Langsamer
Normal Leben
Sniper
Wie man sieht, sind die Charaktere von Grund auf verschieden. Allerdings ist der Heavy z.B. nciht nur Verteidiger, sondern mit dem Medic an seiner Seite ein äußert hefftiger Angreifer. Wer sich denkt, als Medic mach ich ja gar keine Kills, nicht weinen. Wen ein Spieler einen Kill macht und man diesen heitl, gibts einen Helfskill.
Durch geschickte Teamkonstellation ist ein Sieg so leicht zu erreichen
Desweitern sind Schadenssimulation, Grafik, Sound sowie Steuerung wunderbar.
Fazit: Wer auf ein Spiel steht, in dem der Spaß im Vordergrund steht, in dem Teamplay von Nöten ist, die Spieler normal und weitesgehend sehr freundlich sind und ein Spiel für wenig Geld sucht, der hat hier sein Traumspiel gefunden.