Das Deck hält für gegnerische Strategien viele Überraschungen bereit. Wenn er versucht, Karten aus dem Spiel zu entfernen, wird ihm das über kurz oder lang zum Verhängnis. Denn genau darauf baut die Strategie auf. Im Prinzip hat man immer mindestens eine, meist zwei oder drei Karten auf der Hand, die man gerade gebrauchen kann. Das Deck beinhaltet neben Monsterkarten, die Karten im Friedhof aus dem Spiel entfernen, solche, die mit jeder aus dem Spel entfernten Karte stärker werden. Auch Zauber- und Fallenkarten bauen auf dieser Strategie auf. Zudem sind einige Karten enthalten, die das Duell innerhalb kürzester Zeit beenden können.
Das Deck lässt sich auch bestens ausbessern. Neben den Vorschlägen, die im Beiheft angegeben sind, würde ich empfehlen, einige Karten hinzuzufügen, die die eigenen Lebenspunkte erhöhen, da davon keine drin sind.
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass beim Spielen mit diesem Deck selten Karten im Friedhof liegen. Zwei Monster, von denen eines doppelt im Stapel ist, und eine Zauberkarte entfernen zwar Friedhofskarten, aber es gibt genügend Monster-, Zauber- und Fallenkarten, die von vornherein verhindern, dass Karten auf den Friedhof gelegt werden. Dies führt zur einzigen "Schwachstelle" des Decks: Monster, die ihren Angriff erhöhen, indem man Karten vom Friedhof aus dem Spiel entfernt, sind zumeist nutzlos. Sie beschleunigen zwar den Spielverlauf etwas und sind zur Not noch als kleine Verteidigungsmauer zu gebrauchen, aber man kann auch getrost auf sie verzichten.
Fünf Sterne insgesamt, ebenso fünf für den Spaßfaktor, da man das Deck gut ausbauen kann und viele Strategien so ineinander greifen, das man auch während des Spiels immer wieder Neues entdeckt und manchmal grübeln muss, was man zunächst macht. Den pädagogischen Wert setze ich auf vier Sterne, einfach weil solche Kartenspiele dafür sorgen, dass die Kinder sich nicht nur zum Videospielen treffen. Die Haltbarkeit ist für Karten in Ordnung. Einige holografische Karten, das Yu-Gi-Oh!-Spiel allgemein betreffend, scheinen schneller Kratzer zu bekommen, sodass ein Holostreifen durchleuchtet. Mit Kartenhüllen hält sich's länger.