Unter dem Schirm des Jadekaisers – Quellenbuch KanThaiPan ist eine stark überarbeitete und erweiterte Neuauflage des gleichnamigen Quellenbuches von 1992, natürlich wurde der Inhalt auch auf die aktuelle Regeledition, MIDGARD 4, übertragen. Der Band ist mittlerweile Hardcover und hat nun einen Umfang von 304 Seiten. Ein Leseband ist dabei sowie eine große Farbkarte, leider fehlt für die Karte die Tasche.
KanThaiPan (KTP) ist ein Land auf Midgard, welches inspiriert ist von den irdischen Kulturen Chinas und Japans, voller Exotik und der Fremdheit der östlichen Kulturen. Der Westen ist geprägt von Fürstentümern und hat sich unabhängig erklärt vom Osten, da dieser von den Dunklen Adepten beherrscht wird, welche Menschen in Bestien verwandeln (OrcaMurai und OgraMurai) und sich dämonischer Kräfte bedienen. Eine Besonderheit von KTP sind die KiDo-Kämpfer, welche die aus den Eastern-Filmen bekannten übermenschlichen Aktionen leisten können.
Nach Lektüre des Buches kann man es kaum noch erwarten, diese spezielle und exotische Kultur zu erleben. Ist der Osten auch eher fremdenfeindlich eingestellt, so ist auch er für Abenteurer aus anderen Ländern spielbar. Weibliche Charaktere können generell mit nur wenigen Einschränkungen gespielt werden.
Mein Fazit lautet ganz klar: Kaufempfehlung! Wer Midgard spielt und auch nur ein wenig Interesse diesem exotischen Hintergrund hat, sollte hier zugreifen, die Umsetzung auf die Welt Midgard ist absolut gelungen. Vor allen Kämpfernaturen finden hier ihre Erfüllung, aber auch andere Charakterklassen und Zauberkundige können hier gut mit Leben gefüllt werden. Wer das Szenario mag, findet hier für sich die beste Midgard-Regionalbeschreibung.
Es sind fast keine Rechtschreib- oder Lektoratsfehler vorhanden und die Illustrationen sind sehr ansehnlich und passend. Die Karte im Großformat ist klasse, für den schnellen Überblick wäre aber ein zusätzlicher Abdruck in klein schön gewesen. Die Kartentasche vermisst man jedoch schmerzlich.
Wer das alte Quellenbuch hat, muss selbst entscheiden, ob ihm Hardcover, Regelupdate, Erweiterungen und Änderungen das Geld wert sind. Dafür sprechen mehre Argumente: Die Änderungen liegen teilweise im Kleinen und sind nirgends komplett aufgeführt, beziehungsweise im Quellenbuch gar nicht. Das Hardcover ist wirklich klasse gestaltet, die Erweiterungen sind sehr gut gelungen und manche Änderungen sorgen für mehr Spielgleichgewicht.
Auch wer nicht MIDGARD spielt, aber auf der Suche nach einem Eastern-Regelwerk ist, könnte hier eventuell etwas für sich finden. Alleine schon KiDo und die landestypischen Waffen sind klasse. Dazu die ganzen Fertigkeiten, was will man mehr.