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Eines Vorweg: Wer sich von diesem Spiel innovatives Gameplay erhofft hat, der wird eindeutig enttäuscht sein. Das Spielprinzip ist genau dass selbe wie im Vorgänger UT. Im Kampf um die meisten Punkte, gewinnt derjenige der am schnellsten den virtuellen Abzug drückt.
Jedoch gibt es auch einige, sehr gut gelungene Veränderungen und vor allem Verbesserungen.
UT 2003 ist ein reinrassiger Arena-Shooter und es kann immernoch durch schnelle und ordentliche Grafik, wunderschöne Effeckte und grossartige Spielbarkeit auftrumpfen. Die Maps sind oft weitläufig und bieten von Grasslandschaften und Wäldern, über Wüstengegenden bis hin zu Weltraumstationen, alles was ein Spielerherz erfreut.
Das Gameplay ist schnell und läuft flüssig von der Hand und durch die neuen Bewegungsmöglichkeiten wie zum Beispiel Doppelsprung eröffnen sich neue Taktiken für die Spieler.
Was die Physik angeht wurde auch einiges geändert. Vor allem das neue "Rag Doll"-System weiss zu begeistern. Wenn ein Kämpfer von einer Kugel getroffen wird und zu Boden sinkt, dann tut er es nicht in einer vorgerenderten Animation, sondern fällt geschmeidig und Umgebungsabhängig zu Boden. Hohe Stürze durch Rohrgespickte Tunnel, führen so zu realistisch, schmerzahften Vörgängen, bei denen die Figur an jeder Stange abprallt.
Bei den Waffen dagegen haben sich die Entwickler wenig mühe gegeben. Statt komplett Neue zu entwickeln, verpasste man den alten Schiesseisen aus Teil 1 neue Skins. Der einzige Unterschied: Die Pistole wurde durch das Sturmgewehr ersetzt und es gibt eine Shieldgun, welche im schnellen Spielablauf jedoch wenig bezweckt.
Die Spielmodi erinnern im grossen und ganzen an den Vorgänger, wobei auch hier unterschieden werden muss. Neu ist "Bombing Run". Bei diesem Modus versuchen die zwei Teams den Spielball in das gegnerische Tor zu werfen. Der Hacken dabei, sobald man den Ball aufgesammelt hat, ist man wehrlos gegenüber den Gegnern. Eine ähnliche Situation wie bei "Capture the Flag", nur dass man bei "Bombing Run" den Ball in die gegnerische Basis tragen muss.
Der grösste Kritikpunkt am Spiel ist jedoch nicht die Innovationslosigkeit, denn was früher erfolgreich war, kann nicht auf einmal schlecht sein. Viel mehr stört mich der teils hecktische und unübersichtliche Spielablauf in Multiplayer Gefächten. UT 2003 ist um einiges schneller als sein Vorgänger und genau an dieses Tempo muss man sich erst gewöhnen.
Fazit: Trotz der Kritikpunkte kann ich das Spiel jedem Actionfan empfehlen. Euch erwartet ein hochglanz Spektakel mit sehr schöner Grafik. Dank seines Vorgängers baut UT 2003 seine Community auf einer breiten Basis von Fans auf, welche ununterbrochen neue Maps, Mods und Skins entwerfen. Nachschub und Abwechslungsreichtum sind somit garantiert.
Meine Empfehlung: Greifen sie zu, denn bis UT 2004 in den Regalen steht dauert es noch einige Monate.
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