Zu kurz währt die Freude über die Rückkehr von Jake Sisko und Opaka Sulan. Die DEFIANT hat den Changeling (aus Mission Gamma #4) gegen die beiden und ihrer Begleitung, der Einheimischen aus dem Gamma Quadranten Wex eingetauscht. Als das Starfleetschiff nach diversen Rückschlägen, nämlich insbesondere das Zerbrechen der wieder aufgeblühten Beziehung zwischen Vaughn und seiner Tochter durch den erneuten" Tod der Mutter, zurück in den Alpha Quadranten will, muss die Crew feststellen, dass sich ein gesamtes System versetzt hat. Nicht genug damit: auf der anderen Seite wartet der Rest der cardassianischen Flotte auf das Schiff und gebärt sich äußerst feindselig. Colonel Kira unterrichtet die Crew kurz von den Vorkommnissen um Minister Shakaars Ermordung (Mission Gamma #3) und die Verschwörung um eine parasitäre Spezies, die mit den Trill insbesondere Krieg führen möchte. Die Cardassianer scheinen dagegen immun zu sein. Daher bemannen sie gerade die Blockade um die Station. Die Nachrichtensperre scheint jedoch eher Ängste aus alten Zeiten hervorzurufen.
Problematisch sind auch die Schwierigkeiten, die die Charaktere haben: Shar verliert seine Bondmates, die nach Andor zurückreisen. Sie werden sich andere Bondmates suchen. Quark kann sich nicht über die bevorstehende Niederkunft von Leeta freuen, da die Föderation nach wie vor beabsichtigt, Bajor aufzunehmen. Ro will hingegen die Miliz verlassen, die nach Eintritt in die Föderation in die Sternenflotte aufgehen wird. Ominöserweise hat sich Wex auf mehrere Konversationen mit dem Jem'Hadar eingelassen, was Quark misstrauisch beäugt. Auch die O'Briens haben sich eingefunden. Mit Joseph Sisko und der übrigen Sisko-Familie möchten sie Kassidy helfen. Keiko verheimlicht Miles jedoch, dass sie Cardassia Prime wieder bepflanzen möchte. Angesichts der gesammelten Erfahrungen, die der Ire mit den Cardassianern gemacht hat, ist dies ein einschneidendes Erlebnis. Vaughn versucht hingegen mit allen Mitteln das Vertrauen seiner Tochter wiederzuerlangen. Hierbei soll eine Orb-Erfahrung helfen...
- Auch wenn Unity unbestritten ein Höhepunkt der Relaunch-Reihe um die Raumstation ist, häufen sich die Ereignisse. Es ist fraglich, ob es sinnvoll war, die Parasiten so zu verheizen", dass - obwohl die Gefahr die gesamte Zeit von ihnen ausgeht - die Bedrohung nicht so recht greifbar wird. Ferner ist die Versetzung des gesamten Systems vollkommen - auch bei Eintritt in die Föderation - unter den Tisch gefallen. Außerdem muss als Kritikpunkt angeführt werden, dass viel zu viele Haupt- und Nebencharaktere ihren Tribut zollen. Es ist erstaunlich und mehr als zufällig, dass einige Charaktere (ich will hier jetzt nichts vorwegnehmen) ausgerechnet jetzt wiederkommen (bei einigen ist es sinnvoller als bei anderen) und einige Charaktere - die Enterprise-Crew lediglich eine Fußnote am Ende - vorkommen. Die Systemverschiebung wird vermutlich in den Folgebänden aufgegriffen.