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Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity [Englisch] [Taschenbuch]

Alan Thorn

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Kurzbeschreibung

20. Dezember 2013 Fundamentals
Get ahead of the game with Unity 4. The Unity engine is the tool of choice for many indie and AAA game developers. Unity 4 Fundamentals gives readers a head start on the road to game development by offering beginners a comprehensive, step by step introduction to the latest Unity 4 engine. The author takes a theory-to-practice approach to demonstrate what Unity 4 has to offer which includes: Asset management tools Real-time lighting and lightmapping Particle systems Navigation and pathfinding

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Über den Autor und weitere Mitwirkende

Alan Thorn is a game developer, author, and freelance programmer with over 12 years of industry experience. He is the founder of the London-based game studio, Wax Lyrical Games, and is the creator of the award-winning adventure game Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok. He has worked freelance on over 500 projects worldwide and has spoken at universities throughout the UK.

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Amazon.com: 3.3 von 5 Sternen  3 Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Outstanding Introduction to Unity! 21. Februar 2014
Von Stephen G. Hanley - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Unity 4 Fundamentals is an excellent guide to getting started with the Unity game engine.

I read and studied Unity 4 Fundamentals after completing the author’s book Game Development Principles; I suggest considering this path if you are new to game development or if you are learning the Unity Game engine.

Unity 4 Fundamentals is a very thorough introduction to Unity, starting with describing exactly what Unity is and introducing the workflow used for creating games using Unity. The book then dives deeper into the 6 workflow steps and illustrates a wide range of Unity tools to the developer.

The author has a wealth of game design experience, that, together with a very clear writing style, enables him to explain important points in a very clear manner. It is very helpful to have an expert point out to you the key concepts related to the Unity engine and game development in general; putting the knowledge gained from reading Unity 4 Fundamentals will save you a lot of time and it will help you establish a very efficient and intelligent development workflow.

The projects associated with the book are very clear and emphasize key concepts. The author has a number of related videos - I found the video Introduction to C# Programming and Scripting for Games in Unity at [...] very helpful, given that I had never written code in the C# language.

I am ready to learn more about Unity and start making my own games, due in large part to reading Unity 4 Fundamentals. Excellent book and resources - Highly recommended!!

Thank you.
1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Good but not great 16. März 2014
Von Amazon Customer - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Kindle Edition|Verifizierter Kauf
It covers fundamentals to a degree, but somewhat shallow and lacking serious depth. If you are wanting only one Unity book I would look elsewhere.
2 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen author paid by word. 21. Januar 2014
Von Ian DeRock - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Its hard to get to the content when you have to read three paragraphs to find out something like file -> open.

Way too wordy for someone who just wants to learn the language.

Other than that i have liked the book so far.
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