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Sprachspiele 2. Klasse
 
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Sprachspiele 2. Klasse

von United Soft Media Verlag GmbH
Windows 95 / 98, Mac


Erhältlich bei diesen Anbietern.



System-Anforderungen

  • Plattform:    Windows 95 / 98, Mac
  • Medium: CD-ROM
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Produktinformation


Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Auch die Lernspielhefte von Ursula Lauster wurden zu CD-ROMs gemacht. Jede Scheibe enthält einige hundert Aufgaben, passend zum Lehrplan des Fachs und der Altersstufe. Begleitet wird das Kind von dem kleinen Löwen Kibongo (leider passt seine Stimme nicht zu seinen Mundbewegungen). Er erklärt die verschiedenen Spiele: In vier Schwierigkeitsgraden können je neun Themen gewählt werden. Jeweils eine Aufgabe wird acht möglichen Lösungen gegenübergestellt. Wenn man die richtige Lösung findet, wird die nächste Aufgabe aufgedeckt. Ein Aufgabenblock gilt nur mit acht richtigen Antworten als gelöst, dann wird ein Teil eines verdeckten Bildes zur Belohnung freigelegt.

In Ursula Lauster Sprachspiele 2. Klasse geht es um Spiele wie "ie oder ei", "Reim Dir was", "Oma und Opa" oder "Doppelter Mitlaut". Im "Fruchtsalat" gilt es zum Beispiel, Obst korrekt zu benennen. Die "Spiegelwörter" erfordern etwas, das Kleinkindern ganz leicht, Zweitklässlern schon schwerer fällt: Spiegelschrift erkennen. Nur wer achtmal richtig klickt, kommt weiter. Wer einen (oder mehrere) Fehler macht, muss es noch mal versuchen, wird aber immerhin von Kibongo angespornt.

Bei diesem Programm geht es nicht darum, den Stoff zu erklären oder Verständnis zu wecken, auch Hightech ist hier nicht zu erwarten. Man kann damit schlicht, aber effektiv üben. Alles in allem eine ebenso nützliche wie preiswerte Möglichkeit für Zweitklässler, am PC den letzten Schliff in Deutsch zu bekommen. --Karen Schiöberg-Fey

Produktbeschreibungen

-Abwechslungsreiche Spielaufgaben zur Schulung des Beobachtungsvermögens, der Logik, Konzentration und Gedächtnisleistung -Eignung für alle Lerntypen durch fünf Lernmodi: Klick-, Schreib-, Diktat-, Hör- und Sprechmodus -Steigerung der Lernmotivation durch wettspielartigen Aufbau (mehrere Kinder können gegeneinander antreten) -Menü zur Auswertung des Lernerfolgs und Anzeige der erreichten Punktzahl -Unmittelbare Reaktion nach jeder Einzelübung und nach den jeweiligen Übungsblöcken. Rechtschreiben, Lesen, Diktat, Konzentration, Grammatik, Aufsatz.

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