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Das Prestel Architekturspiel
 
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Das Prestel Architekturspiel

von Prestel
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Details
Sprache(n):Deutsch unknown
Modell:1326764

Produktinformation

  • Artikelgewicht: 9 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,7 Kg
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
  • Modellnummer: 1326764
  • ASIN: 3791326767
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 9. November 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 117.573 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Ein visuelles Gedächtnis, Kombinationsgabe und strategisches Vorgehen helfen den Spielern, sich den Bauauftrag für die schönsten und stilistisch ausgeprägtesten Bauten aus verschiedenen Epochen zu sichern. Nun gilt es, die Bauwerke zu vollenden. Doch die Konkurrenz schläft nicht!

Über das Produkt

Ein visuelles Gedächtnis, Kombinationsgabe und strategisches Vorgehen helfen den Spielern, sich den Bauauftrag für die schönsten und stilistisch ausgeprägtesten Bauten aus verschiedenen Epochen zu sichern. Nun gilt es, die Bauwerke zu vollenden. Doch die Konkurrenz schläft nicht!

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29 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Pfiffige, unterhaltsame Spielidee ...., 18. Dezember 2002
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Das Prestel Architekturspiel (Spiel)
Thomas Fackler weckt, wenn auch diesmal nur als Herausgeber, immer Interesse. Seine Spiele gelten in der Spieleszene zurecht als etwas ganz besonderes - herrliche Spiele mit einem pfiffigen Spielablauf - und wie bei seinem letzten Spiel „Troia" mit thematischem Bezug und ausführlicher (Geschichts-)Erläuterung - so auch in diesem Spiel.
Im „Architekturspiel" werden auf Bildplatten abgebildete Gebäude nacheinander durch mehrere Kartonstreifen überdeckt und somit nachgebaut. Ist das Bauwerk vollbracht, gibt es Punkte und es wartet bereits das nächste ....
Die Bauwerk-Streifen befinden sich teils in der Hand aber überwiegend in mehreren Stapeln in der Tischmitte. Pro Spielrunde darf nun jeder Spieler einen Stapel nach einem passenden Streifen durchsuchen und ein Bauwerkteil entnehmen/ablegen. Wer welchen Stapel durchsuchen darf, ist pfiffig gelöst. Derjenige Spieler, der die Stapel-Suche als erster abschliesst und den Stapel wieder ablegt, erlangt die Möglichkeit sich den Stapel der nächsten Runde auszusuchen zu können, der zweite hat die zweite Wahl usw.
Dadurch wird trotz des grübelnden Memoryeffekts ein zügiger und unterhaltsamer Ablauf sichergestellt ....oder möchte Sie, nur weil sie sich beim Durchsuchen nicht entscheiden können oder sich gar den Inhalt merken möchten, immer als letzter aussuchen ....
Ein sehr empfehlenswertes, kurzweiliges Familien-Spiel, daß nicht nur die Konzentration fördert sondern nebenbei auch noch einiges über die gezeigten Bauwerke zu erzählen weiß. Durch Spielidee und wunderschön anzusehendem Kartenmaterial mit Beschreibung erhält man einen angemessenen Gegenwert.
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26 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen hoher Preis für schlechte Qualität, 9. März 2003
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Das Prestel Architekturspiel (Spiel)
Die Spielidee (taktisches Memory-Schnelligkeits-Spiel) und die Aufmachung des Spiels sind wirklich gut, leider färben aber die Rückseiten der Plättchen auf die Vorderseiten ab. Nach ein paar Spielen schauen die ursprünglich schönen Gebäude dann völlig verschmutzt aus. Für mich Grund genug, daß Spiel nicht zu kaufen, noch dazu zu diesem hohen Preis. Zum häufigen Spielen ist es deshalb nicht geeignet.
Wenn man viel Zeit hat, könnte man die Plättchen mit selbstklebender Folie bekleben, das würde das Problem wahrscheinlich beseitigen.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Spielprinzip ist zu einfach gehalten um angehende Akademiker zu fesseln, 2. Oktober 2006
Rezension bezieht sich auf: Das Prestel Architekturspiel (Spiel)
Wer hat sich nicht schon einmal überlegt Großes zu schaffen? Etwas, daß die Zeiten überdauert und auch weltbekannt ist. Ein kleines, beschauliches Bauwerk, wie z.B. das römische Kolosseum oder die kleine Kapelle - ähh - Kathedrale von Notre-Dame in Reims. Ja, werden Sie sagen, genau so etwas möchte ich auch einmal der Nachwelt hinterlassen.

Ok, alles kein Problem, denn jetzt gibt es ein Spiel mit dem Sie die Möglichkeit haben, zumindest einige berühmte Bauwerke von der Antike bis zur Gegenwart nachzubauen.

Das Spiel besteht aus 24 Bauaufträgen und 64 stabilen Pappkarten (Bauteilen) mit den halbierten bzw. gedrittelten Gebäuden, welche im Verlauf des Spiels wieder zusammengesetzt werden sollen. Durch Auslegen eines Teils und daraufhin fertiggestellte Bauaufträge bringt Punkte.

Zum Spielbeginn werden 4 Bauaufträge offen für alle Spieler ausgelegt. Dann erhält jeder verdeckt 2 Bauteile. Die restlichen Karten werden in fünf ungefähr gleichgroße Stapel aufgeteilt und mit einer Steinmetz-Symbolkarte markiert. Danach wählt jeder Spieler seine Spielfarbe und einen verdeckten Startstein.

Im Anschluß entscheiden sich die Spieler, gemäß aufsteigender Reihenfolge der Startsteine, für einen der Bauteilestapel. Auf ein 'Los' des Startspielers sucht sich nun jeder schnellstmöglich ein passendes Bauteil der ausliegenden Gebäude heraus und legt seinen Stapel anstelle einer der ausliegenden Startsteine. Dadurch wird bestimmt, in welcher Reihenfolge in der nächsten Runde die Stapel durchsucht werden dürfen.

Nun wird eines der drei auf der Hand befindlichen Bauteile aus- oder abgelegt. Wird durch das Auslegen ein Gebäude fertig, erhalten die beteiligten Spieler ihre Markierungschips von diesem Bauauftrag zurück. Wer zuerst 13 Chips gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Die klaren Linien und dezent colorierten Abbildungen der 24 Gebäude sind schön zu betrachten und tragen durchaus das ihre zum Spielvergnügen bei. Die stabile Ausstattung des Spiels und das Begleitheft mit Erläuterungen zu den Gebäuden und ihren Baustilen sind ebenfalls als Pluspunkt zu werten. Die erwartete Zielgruppe, angehenden Architekten und ähnliches Studierende, wird die Stilkunde als Anreiz nehmen, dieses Spiel zu kaufen, um es dann als nettes Geschenk weiterzugeben. Interessant zu erwähnen ist, das dieses Konzept ohne Änderungen auf alle möglichen designorientierten Berufe, wie z.B. Automobilbau oder Schneider, ausgedehnt werden kann. Das Spielprinzip ist zu einfach gehalten um angehende Akademiker zu fesseln. Ihren Kindern im Vorschul- und Grundschulalter jedoch, könnte es einigen Spaß bereiten.

Architekturspiel

Autor: Thomas Fackler

Typ: Memory-Lege-Sammel-Spiel

Spieler: 2-5

Spielzeit: ca. 20-30 Min.

Verlag: Prestel

Ausgabe-Preis: 29,95 Euro
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