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Ultima Online: Age of Shadows
 
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Ultima Online: Age of Shadows

von Electronic Arts GmbH
Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP  USK ab 12 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Englisch

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Produktinformation

  • ASIN: B00007K4K4
  • Erscheinungsdatum: 7. März 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 33.996 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Auch Jahre nach seinem Start ist "Ultima Online" noch immer eins der beliebtesten Onlinerollenspiele. Das neueste Add-On bietet erneut eine Gebietserweiterung und Platz für 40.000 neue Häuser. Diese dürfen mit einem beigefügten Tool selbst entworfen und in der Welt platziert werden.

Produktbeschreibungen

Das umfangreichste Erweiterungspack zu Ultima Online, das es je gab! Erkunde neue weite Länder, in denen du dich niederlassen, aufregende neue Berufe, die du erlernen kannst, ein Tool zum Häuserbau, den größten UO-Dungeon, den es jemals gab, und vieles, vieles mehr! Entdecke das riesige neue Gebiet Malas und suche dir ein Stück Land, das du dein Eigen nennen kannst. Nutze dann das neue Tool zum Entwerfen und Bauen deines ganz besonderen Traumhauses. Erlebe aufregende Abenteuer im größten UO-Kerker, in dem du auf gruselige neue Monster triffst und es schaffen musst, sie mit neuen, mächtigen Zaubersprüchen, die du zuvor noch nie verwendet hast, zu bezwingen. (Add-On!!!)

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58 von 59 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Mit mehr als zwei Jahren Ultima-Online-Erfahrung gehörte ich eigentlich schon zu den "alten Hasen" was dieses Spiel angeht. Nicht dass ich behaupten wollte, schon alles in diesem Spiel gesehen zu haben, denn dafür reichen selbst diese zwei Jahre bei weitem nicht aus - aber ich wusste Bescheid.

Doch mit "Age of Shadows" hat sich alles geändert: Etliche Monster wurden viel gefährlicher. Neue Zaubersprüche, ein verändertes Kampfsystem und neue Waffen erlauben völlig neue Taktiken. Das überarbeitete System der magischen Waffen und Rüstungen sorgt endlich dafür, dass auch Handwerker ein erträgliches Auskommen haben (weil nur diese aus guten magischen Gegenständen optimale magische Gegenstände machen können). Und dann ist da noch dieses Feature, sein eigenes Haus nach den eigenen Vorstellungen gestalten zu können.

Für denjenigen, der Ultima Online noch nicht kennt, möchte ich ganz kurz erklären, worum es in diesem Spiel geht: Man schlüpft in die Rolle eines virtuellen Menschen in einer "mittelalterlichen" Umgebung, in der sich gleichzeitig etliche (tausende?) andere Spieler zusammmen mit computergesteuerten Personen und Monster bewegen. Das war's eigentlich schon. Denn was man im Spielverlauf tut ist überhaupt nicht vorgegeben. Es gibt keine vorgegebenen Ziele, keine Orte, die man aufsuchen muss oder einen sonst irgendwie vorgegebenen Spielablauf. Man kann als Held fiese Monster plätten, als Handwerker besondere Gegenstände herstellen (und an andere Spieler verkaufen), als böser Zauberer unschuldige NPCs killen, oder tun, was einem sonst noch so einfällt. Man kann sich beispielsweise auch einfach mit anderen Spielern unterhalten. Und wem das alles noch nicht reicht, der kann sich ja nach Feluca begeben - wo Spieler sich auch gegenseitig umbringen und/oder berauben können (wovon auch ausgiebig gebrauch gemacht wird).

Die Grafik, der Sound und die Bedienung des Spieles wurden zwar etwas überarbeitet, doch im Großen und Ganzen sieht Ultima Online noch immer so aus, wie zuvor. Das hat allerdings auch seine Vorteile: Für die 2D-Version des Spieles reicht auch ein Rechner mit 233 MHz, einer einfachen 2D-Grafikkarte, 32 MByte RAM und 56K-Modem allemal aus und selbst die (Pseudo-) 3D-Version (die ebenfalls auf der CD enthalten ist) ist mit einem 500-MHz-Prozessor und einer Grafikkarte auch unterhalb einer GeForce2 vollkommen zufrieden.

Einen riesigen Nachteil dieses Spiels möchte ich aber nicht verschweigen: Es macht süchtig (auch, weil man sich regelmäßig mit alten Bekannten treffen kann) und kostet dann nicht nur viel Freizeit, sondern kann ins Geld gehen. Denn nach dem ersten Monat (der im Kaufpreis des Spieles enthalten ist) werden monatlich etwa 10-15 Euro für die "Gaming Time" fällig (die man leider nicht mehr bei Amazon.de erwerben kann) - und zwar zusätzlich zu den Onlinegebühren, die man an seinen Provider zahlen muss (eine Flatrate ist da eigentlich Pflicht). Allerdings muss man dann auch nicht mehr jeden Monat ein neues Spiel kaufen, den Ultima Online wird auch auf Dauer nicht langweilig.

Noch eine Bemerkung zum Schluss: Auch wenn es das Verkaufssystem von Amazon gelegentlich vorschlägt macht es gar keinen Sinn, zusätzlich eine ältere Ultima-Online-Version zu kaufen. Das ist nämlich genau das gleiche, höchstens mit einigen fehlenden Möglichkeiten. Also lasst es sein. :-)

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20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hallo,
ich spiele UO seit 4 Jahren. In dieser Zeit habe ich öfters mal Pausen eingelegt, um andere MMORPGs zu spielen (z.B. Everquest, Asherons Call I + II, Neocron, DAoC...), aber keines konnte mich so sehr begeistern wie UO. Sicher hatten sie alle eine weitaus (!) bessere Grafik, aber keines war auch nur annähernd so komplex. Die Möglichkeit, seinen Charakter frei zu gestalten, die durchdachten Produktionsketten, die (neue) Möglichkeit, Häuser nicht nur zu bauen, sondern diese auch selbst zu designen, all das findet man nur in UO!
Auch das Rollenspiel hat mir in UO - wenn man mal von den spezifischen Rollenspiel-Servern der anderen Spiele absieht (die es sowieso fast nur in Amerika gibt), bisher am besten gefallen. Durch das Gildenkriegssystem und das Fehlen von Charakterleveln können sich wunderbare RP-Situationen ergeben (siehe ERPA, eine Rollenspielergemeinschaft aus dutzenden von Gilden auf dem Shard Europe). Auch sammlerwütige Spieler werden in UO ihr Eldorado finden. Es gibt viele "rare" Gegenstände, welche ingame (und auch bei Ebay ;-) ) viel kosten, die jeder haben will.

Fazit: UO ist immer noch - dank seiner Komplexität, in allen Kategorien das beste MMORPG da draußen. Nur eben diese Komplexität und die bescheidene Grafik schreckt Anfänger leider etwas ab... aber mal ehrlich, was zählt mehr, Grafik oder Spielspaß?! :-)

P.S. Das einzige Spiel, welches dank ähnlicher Komplexität UO von "meinem" Thron stürzen könnte, wäre eventuell StarWars Galaxies. Das erscheint aber in Europa erst in mehreren Monaten.

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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
UO - Frischer Wind 30. Dezember 2002
Von Ein Kunde
Das beliebteste und älteste Online Rollenspiel geht in die nächste Runde.

Nach dem 5. Geburtstag von Origins Ultima Online erscheint nun eine neue Variante desselben.
Mit UO:Age of Shadows versucht Origin viele Grundlegende Dinge bei Ultima Online zu ändern, ist dabei aber nicht konsequent genug.
So ist auch bei dem 5. Client die 3D-Variante, allen Vorraussagen nach, immer noch kein wirklicher 3D Client.

Daß dies nicht unmöglich wäre ist allen UO-Fans schon seit UO:Third Dawn klar.
Doch so werden auch bei UO:Age of Shadows wirklich schön animierte 3D-Akteure durch eine oft unübersichtliche 2D Welt geschickt.

Und trotzdem: UO macht süchtig.

Gut an der neusten Variante ist sicherlich die Einführung von neuen Charakterklassen, bzw. Fertigkeiten und des Custom-House-Tools, wodrauf viele Fans schon lange gewartet haben.
Gut ist auch die Erweiterung der Landmasse um eine komplett neue Ebene zwischen den Sternen.
Und gut ist auch, daß das lang ersehnte Dungeon Doom entlich freigeschaltet wird.

Alles in allem, ein Muß für jeden UO-Fan und eine gute Empfehlung für Rollenspielfreunde, die viel Zeit haben, sich um ihr Leben im Internet zu kümmern.

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