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XIII
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XIII

von Ubisoft
 USK ab 16 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • Ubi Soft

Produktinformation

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • ASIN: B0000C454D
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,5 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 27. November 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (23 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.419 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  • Wird vom Hersteller nicht mehr angeboten: Ja

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox | Version: Standard

GamesMarkt

Der First-Person-Shooter basiert auf den ersten fünf Bänden des gleichnamigen belgischen Kultcomics, dessen Flair besonders durch die Cel-Shading-Grafik und Sprechblasen hervorragend eingefangen wird. In der Rolle des an Amnesie leidenden Titelhelden taucht der Spieler in eine Welt der Verschwörungen und der Spionage ein.

Produktbeschreibungen

Schwer verletzt wachst du an einem Strand an der US-Ostküste auf. Du hast dein Gedächnis verloren. Es gibt nur zwei Hinweise auf deine Identität: Du hast ein Tattoo mit der römischen Zahl XIII auf deiner rechten Schulter und einen Schlüssel zu einem Schließfach bei der Nationalbank, NYC! Auf der Suche nach deiner wahren Identität wirst du in eine Verschwörung verwickelt, bei der es um die Ermordung des Amerikanischen Präsidenten geht. In einer spannenden, absolut fesselnden Geschichte wird das Netz aus Intrigen und Geheimdienstaktivitäten immer enger gestrickt. Features:
  • Setze jeden Gegenstand im Spiel als Waffe ein!
  • Basiert auf der Unreal Engine. Diese steht für exzellente, detallierte Grafik, riesige Umgebungen und eine sehr gute Künstliche Intelligenz!
  • PC- und X-Box-Versionen sind onlinefähig!
  • Multiplayer-Modus mit bis zu 4 Spielern auf PS2, GCN und X-Box, bis zu 16 Spielern auf PC!...

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Genialer Comic-Shooter ! 21. Januar 2004
    Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
    Wer zuerst glaubt, XIII sei ein Kinder-Zeichentrick-Spiel, wird schnell eines besseren belehrt.
    Sehr schnell geht es hart zur Sache. Schiessereien und das Ableben der Gegner werden akkustisch und grafisch gekonnt in Szene gesetzt.
    Spielerisch ist Ego-Shooter-Spass angesagt; die Rätsel bzw. Aufgaben sind alle im mittleren Schwierigkeitsgrad angesiedelt, die KI ist hoch aber nie unfair und Waffen, Munition sowie Med-Pack's findet man schnell und reichlich.
    Auch die Story kann überzeugen da die große "Verschwörung" immer nur Stück für Stück preisgegeben wird. Langweilig wird es nie, da jedes Level andere Anforderungen an den Spieler stellt.
    Grafisch kann man das Spiel als nahezu perfekt bezeichnen, grobe Fehler oder Ruckler gibt es kaum. Beim Sound fällt vor allem die gute Synchronisation auf. Sogar unwichtige Personen singen oder führen Gespräche.
    Letztendlich ist XIII ein geradliniger, harter Shooter der technisch zum Besten zählt was es für die XBOX gibt.

    Wer Ego-Shooter und Actionspiele mag, wird XIII lieben.

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    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Abgefahrener Comic-Shooter 19. Januar 2007
    Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
    Spaß:   
    Ein absolut ungewöhnliches Videospiel stellt XIII, an dem sich die Geister scheiden werden. Es gibt einige sehr positive Dinge zu verzeichnen und nur ziemlich wenige, aber dafür auch nicht gerade unwesentliche Aspekte, die sich teils auf den ersten Blick und teils erst bei genauerer Betrachtung erschließen. Dabei kann man über einzelne Punkte sicherlich diskutieren und vieles vom persönlichen Geschmack abhängig machen, einiges hingegen nicht. Fest steht, dass es sich bei XIII um einen ungewöhnlichen Ego-Shooter handelt, der eine Comicvorlage als Vorbild hat und entsprechend auch in einem Comic-Design daherkommt. Das allein ist speziell im Shooter-Bereich äußerst rar. Umso erstaunlicher, das trotz des grundsätzlich harmlosen Comic-Stils ein hoher Grad an Brutalität festzustellen ist, der manche abschrecken, andere hingegen erfreuen wird. Letzteres dürfte insbesondere bei den Genre-Fans der Fall sein, schätze ich.

    Wer dem Ballerspiel-Genre auch nur im Entferntesten etwas abgewinnen kann, muss sich dieses Game unbedingt anschauen, was nicht automatisch heißt, dass es ihm auch gefällt. Doch einmal gesehen haben sollte es jeder von Euch, der sich auch nur ansatzweise für die Art von Videospiel interessiert. Da jeder stolzer Besitzer einer Sony Playstation 2 oder Microsoft X-Box, eines Nintendo Gamecubes und ansonsten eines PCs in den Genuss dieses Spiels kommen kann, haben wir es mit einer flächendeckenden Versorgung zu tun, in der Beziehung hat sich Ubisoft offensichtlich nicht lumpen lassen. Hervorzuheben ist bei der X-Box-Version  und über genau diese möchte ich Euch nun berichten  dass der Multiplayermodus eine angenehme Berücksichtigung fand, denn bis zu vier Gleichgesinnte dürfen sich gemeinsam vor dem Bildschirm austoben. Wem das noch nicht reicht, der darf auch per Link-Kabel auf zwei X-Boxen zu acht zu Werke gehen oder ebenfalls zu acht online via X-Box Live. Was sicher nicht verkehrt ist.

    Unser Protagonist gehört zweifelsohne zu denen der ungewöhnlichen Sorte. Nicht nur, dass er sich die römischen Ziffern XIII auf die Schulter tätowiert hat  das allein reißt heutzutage sicher niemanden mehr vom Hocker  sondern vielmehr, dass er des Mordes an niemand Geringerem als den amerikanischen Präsidenten verdächtigt wird. Doch fast noch mehr macht ihm etwas Anderes zu schaffen: er scheint offensichtlich an Amnesie zu leiden, weiß gar nicht (mehr), wer er eigentlich ist. Ziemlich unangenehm das Ganze, versteht sich. Also sind wir primär daran interessiert, Licht ins Dunkel bezüglich unserer Vergangenheit zu bringen. Und zwar auf eine äußerst rabiate Art, denn offensichtlich scheinen sich sehr viele Individuen im wahrsten Sinne des Wortes auf uns eingeschossen zu haben. Dass wir jenen nicht völlig wehrlos gegenüberstehen, versteht sich quasi von selbst: selbstverständlich kommen Maschinenpistolen, Gewehre, Schrotflinten, Granaten usw. regelmäßig zum Einsatz, wobei es natürlich auf die jeweilige Situation ankommt und selbstverständlich den Munitionsvorrat für die entsprechende Waffe.

    Letzterem Punkt kommt eine erhöhte Bedeutung zu, was im Klartext bedeutet, dass wir in XIII im Allgemeinen nicht zu verschwenderisch mit der Munition umgehen sollten. Doch selbst dann gibt es einen Ausweg: zweckentfremdet herumliegende Gegenstände einfach als Schlaginstrument und bratet dem Feind derbe einen über. Dafür müssen wir uns diesem aber natürlich möglichst lautlos nähern, da ausschließlich der Nahkampf uns weiterbringt. Viele Schleichpassagen sind dann auch tatsächlich ein elementarer Bestandteil dieses Shooters, was ja auch grundsätzlich zu begrüßen ist. Interessant hierbei: habt Ihr Euch erfolgreich an das angepeilte Opfer herangeschlichen, haben wir nicht selten die Qual der Wahl. Den Feind umgehend abzumurksen, zieht oft Nachteile nach sich, denn angesichts der zahlenmäßigen Überlegenheit des Feindes lassen sich diese des Öfteren viel besser als lebendes Schutzschild missbrauchen. Die (angenehme) Folge: wer einfach nur drauflos ballert und reihenweise Feinde abknallt, schaut früher oder später angesichts aussichtloser Situationen mächtig in die Röhre. Voraussichtlich zumindest.

    Für willkommene Abwechslung sorgen die Missionsziele, denn diese schreiben nicht selten vor, dass es hauptsächlich darauf ankommt, unbemerkt den Zielort zu erreichen, also ohne auch nur ein einziges Mal entdeckt worden zu sein. Zudem wird es uns ab und an auch auferlegt, keine unschuldigen Zivilisten zu töten: das kann im Eifer des Gefechts nämlich schon einmal vorkommen, darf aber speziell bei diesen Aufträgen nicht der Fall sein. Spätestens in der zweiten Spielstunde mehrt der Shooter-Freak, dass ein unbeschwertes oder besser gesagt unüberlegtes Herumballern nicht viel bringt. Dies spricht demzufolge für eine Prise Anspruch, schätze ich. Noch mehr frischen Wind ins Gameplay bringt die Tatsache, dass wir uns per Enterhaken über Abgründe schwingen, Gespräche abhören und verschlossene Türen knacken müssen. Zudem haben wir offensichtlich einen ausgeprägten sechsten Sinn, wie es scheint: laufen wir nämlich langsam durch die Walachei, sind wir in der Lage verräterische Geräusche der Feinde zu bemerken bzw. deren Bewegungen zu orten. Dies ermöglicht es uns nicht selten, vorausschauend zu Werke zu gehen, da wir oftmals wissen, wie es ungefähr im nächsten Raum aussehen wird. Schlaue Köpfe schlagen dann blitzschnell per Überraschungsangriff zu. Da darf ein gewisses Maß an Abwechslung, was die Aufgaben betrifft, natürlich auch nicht fehlen: Befreiungs-, Eskortierungs- und Zerstörungsmissionen geben sich hier bei XIII praktisch in steter Regelmäßigkeit die Klinke in die Hand. Langweilig sollte es somit eigentlich nicht werden.

    Nachteile gibt es aber auch, den Spielverlauf betreffend. Das möchte ich keinesfalls verschweigen. Zunächst einmal nervt es schon ziemlich früh gewaltig, dass wir offensichtlich die Areale in- und auswendig lernen müssen. Das ist deswegen erforderlich, da wir ansonsten oft ein Opfer eines feindlichen Überraschungsangriffs werden und dann gar nicht mehr die Chance haben, reaktionsschnell reagieren oder zumindest flüchten zu können. Dieses Trial-and-Error-Verfahren zehrt auf die Dauer am Nervenkostüm. Ich jedenfalls fand es nicht sonderlich prickelnd, zwei oder dreimal das Zeitliche segnen zu müssen, um dann beim vierten Mal aufgrund der gemachten Erfahrungen ziemlich glatt durchzukommen. Ab und an mag dies ja völlig okay sein  zu leicht soll es uns ja schließlich nicht gemacht werden  aber praktisch andauernd? Nein, danke, darauf hätte ich gerne verzichtet. Jene frustrierenden Passagen senken den Spielspaß nicht unerheblich. Ein besonders Ärgernis waren dabei die Schleichpassagen, in denen ich oft das Gefühl hatte, nichts so richtig falsch gemacht zu haben, aber trotzdem kalt erwischt wurde und den (Bildschirm-)Tod erleiden musste. Nein, das schmeckte mir ganz und gar nicht. Kommissar Zufall war dann viel öfter angesagt als mir lieb war, denn manchmal klappte es dann wie ein Wunder schließlich doch. Und das, obwohl ich mir keine größeren Veränderungen bezüglich meiner Vorgehensweise bewusst war. Ein fader Nachgeschmack bleibt somit übrig, wenn ich auch deutlich sagen muss, dass Spannungsgehalt, Abwechslungsreichtum und Motivation klare Pluspunkte darstellen. Schließlich verdienen sich sowohl Kameraführung als auch Steuerung ein Sonderlob, hier gibt es so gut wie nie Anlass zur Beschwerde, was gerade im Shooter-Bereich keine Selbstverständlichkeit ist. Die Kamera hat alles im Griff, so gut wie nie verlieren wir den Überblick und die Steuerung ist richtig stark, nämlich superpräzise und von der Tastenbelegung her gut durchdacht, bravo.

    Die Präsentation insgesamt zu bewerten, fällt speziell im vorliegenden Fall etwas schwer. Dies liegt vor allem daran, dass vieles Geschmackssache sein dürfte. Dem Einen dürfte die Comic-Grafik außerordentlich gut gefallen und vor allem erfrischend anders, eben innovativ daherkommen, dem Anderen wird das design hingegen überhaupt nicht schmecken. Möglichst objektiv betrachtet haben wir es aber mit einer sehr detailreichen Spielumgebung zu tun, dis betrifft sowohl die knallbunte Spielgrafik, die zwischendurch immer wieder eingeblendeten Comicbilder als auch die interessanten Zwischensequenzen, welche gekonnt die Story weitererzählen. Auch die Zeichnung der Charaktermodelle ist (für mich überraschend) gut gelungen, nicht zu vergessen die fetten Buchstaben, welche im Comic-Stil speziell bei den krachenden Schusswechseln quer über den Bildschirm wandern. Originell ist das Ganze allemal, keine Frage. Dass weder 60-Hertz-Modus noch 16:9-Breitbildformat unterstützt werden, fällt dabei gar nicht sonderlich negativ auf. Dass deutsche Bildschirmtexte berücksichtigt wurden, macht bei diesem Ballerspiel sogar wirklich Sinn, denn zuweilen ist dieser Ego-Shooter erstaunlich textlastig, einige Dialoge und vor allem die Erinnerungsschübe werden durch diese gelungen dargestellt. Die Soundkulisse ist ebenfalls sehr ordentlich ausgefallen. Lesen Sie weiter... ›
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    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
    Spaß:   
    Hallo,

    Zuhauf liest man in der Fachpresse über dieses Spiel, dass es unter den Erwartungen verkauft wurde. Jetzt, nachdem ich das Spiel eben (nach mehreren WOchenenden gelegenheitszocken) auf der mittleren Schwierigkeitsstufe durchgespielt habe, fehlt mir nur eines: Ich hätte mir die Zwischensequenzen gerne nochmal angesehen. Leider gibt es kein Menü um die Filszenen nochmal anzuschauen, oder zumindest die bereits absolvierten Level nochmal anzuwählen.

    Negatives: Nichts schwerwiegendes (wenn überhaupt ein Negativpunkt vorhanden sein sollte)

    Positives:

    1. Die Präsentation ist hervorragend. Während dem SPiel werden im Comic Look kleine BOxes eingeblendet in der Aktionen / Gespräche der anderen, feindlichen Charaktere darstellen. Ebenso wenn man Gegner erfolgreich per HeadShot erledigt (Da das ganze Spiel per Cell Shading im Comic Look gehalten ist bekam das Spiel ein 16er Rating und ist uncut, obwohl zuhauf Comicblut vergossen wird...). Die Zwischensequenzen sind ähnlich der Serie 24 in mehrere Fenster unterteilt. Musik und Sound tun ihr übriges um die leicht verwirrende und spannende Geschichte zu erzählen.

    2. XIII hebt sich von vielen Anderen Ego Shootern ab. So ist es möglich, gegnerische Charaktere festzuhalten und als Geisel zu nehmen. Ebenso kann an bestimmten Situationen ein Enterhaken eingesetzt werden. Medipacks können mitgetragen werden.

    3. Der SPielablauf ist unglaublich spannend gescriptet. Bis zur letzten Minute war XIII abwechslungsreich sowohl von den Locations wie auch von den Aufgaben. Das klassische Level Absolvieren ist natürlich mit von der Partie. Ebenso werden gelegentlich nette Boss Fights in den Spielablauf integriert, sowie kleinere Rätsel und Stealth Einlagen. Hier kommt auch das überwältigen der Gegner per Würgegriff zum Einsatz.

    4. Das Waffenarsenal lässt keine Wünsche Übrig... Fäauste, Wurfmesser, Revolver, 9 mm Pistole, MP, Sturmgewehr und ein schweres Maschinengewehr, sowie eine Sniper Riffle und eine Armbrust mit Zoom Objektiv eine Pumpgun wie auch ein Jagsgewehr haltet Ihr im Laufe des Spieles in den Händen, wobei sich die Waffen merklich voneinander unterscheiden. Granaten werft ihr mit der Hand oder verschießt sie mit dem Sturmgewehr. Helikopter nehmt ihr mit der Bazooka auseinander.

    XIII wird eigentlich überall zum Budgetpreis verkauft... Wer nach einem Ego Shooter mit intelligenter Story sucht wird hier mehr als Bedient. Man sieht, dass sich die Jungs ne Menge Mühe gemacht haben und ich bin schon gespannt auf die im Abspann angekündigte Fortsetzung (und hoffe dass diese auch kommen wird.)
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    noname
    Das Spiel ist im Comicstyle,was nicht jedem gefällt.Mir hat gerade das sehr gefallen vor allem weil der Effekt wirklich gut rüber kommt. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von noname veröffentlicht
    Einfach nur sehr gelungen!!!
    Wie schon in der überschrift gesagt das spiel ist einfach nur ein Meisterwerk, wenn man berücksichtigt das es im Comic-style ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 18 Monaten von Einfach nur sehr gelungen!! veröffentlicht
    Einer Der Besten Ego Shooter Der Welt!
    Dieses spiel ist wirklich das was in jede sammlung gehört!!

    Genauso wie die Comic's der serie.
    Veröffentlicht am 22. Februar 2009 von Ligl Norbert
    Auch auf Xbox360 noch o.k
    Ich möchte nur etwas zu Kompatibilität in Bezug auf die Xbox360 schreiben. Das Spiel habe ich damals schon auf der Xbox 1 durchgespielt und finde es sehr schön. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 4. Dezember 2008 von Magdalena + Hans
    Leider "übersehen" worden - eines der Besten Spiele aller Zeiten!
    Obwohl dieses Spiel jetzt schon einige Zeit alt ist und ich eine Xbox 360 besitze, habe ich dieses Spiel für die Xbox nochmals ausgegraben und einmal öfter durchgespielt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 9. Dezember 2006 von t0m7
    Hoher Spaßfaktor
    Das Spiel ist im Comicstil gehalten und echt gut animiert. Es macht extrem viel Spaß. Man hat eine riesige Auswahl an Waffen. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. Oktober 2006 von loskruchtos
    Toller Shooter
    XIII ist ein im Comic-Stil gestalteter Stealth-Shooter mit vielen Actioneinlagen, der in allen Belangen überzeugt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 13. August 2006 von Christoph Stoiber
    hammer spiel
    Ich kann dieses Spiel nur empfehlen!!!
    Die Story ist spannend, und die Comicgrafik hat es durchaus in sich. Lesen Sie weiter...
    Am 7. März 2005 veröffentlicht
    Cooler Ego-Shooter
    XIII ist einer der besten Ego-Shooter für die Xbox. Die Missionen machen richtig viel Spaß. Die Missionen sind abwechslungsreich und haben eine gute Story. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 10. November 2004 von "stefanom15"
    guter Ego Shooter, zum fairen Preis
    Das Spiel hat eine tolle Story und es macht richtig spaß nach und nach mehr von der Vorgeschichte zu erfahren die waffen hören sich richtig geil an und die... Lesen Sie weiter...
    Am 6. November 2004 veröffentlicht
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