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Tomb Raider - The Prophecy

von Ubisoft
Game Boy Advance  USK ab 6 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 16,90
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Spieler: 1
  • Kompatibel mit: Game Boy Advance
  • Verpackung: deutsch, spanisch, italienisch
  • Weitere Produktdetails

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    Informationen zum Spiel


    Produktinformation

    • ASIN: B00006K0WI
    • Erscheinungsdatum: 14. November 2002
    • Sprache: Englisch
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.211 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Voraussetzungen

    Gameboy-Advance

    Produktbeschreibungen

    Beschreibung:
    Lara findet ein Manuskript mit einer Prophezeiung, in der es heisst, dass eine Kraft namens 'Magie' zu Beginn des Milleniums Unheil über die ganze Welt bringen wird. Die Prophezeiung erzählt von den drei legendären Steinen, die Zerstörung und Bestrafung bringen werden. Auf Lara's Weg, die Steine zu finden, wirst Du sie begleiten - immer im Kampf gegen die bösen Mächte der Natur und des Unnatürlichen...

    • Zustand Verpackung: fehlt
    • Zustand Datenträger: 3
    • Zustand Anleitung: fehlt


    Angaben laut Hersteller
    Bildschirmtext: deutsch
    Kompatibel mit: Game Boy Advance
    Spieler: 1
    Verpackung: deutsch, italienisch, spanisch


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    Kundenrezensionen

    4.2 von 5 Sternen
    4.2 von 5 Sternen
    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Technisch gutes Spiel mit etwas wenig Abwechslung 22. November 2002
    Eines muss gleich gesagt werden: Das Spiel ist von der technischen Seite her fast perfekt gelungen. In einer "Schräg-von-oben-Draufsicht" steuert man Lara durch die rund 20, teils sehr unterschiedlich großen Level, um die drei magischen Steine zu finden. Die Frau bewegt sich dabei sehr flüssig und gut animiert über den Bildschirm. Auch gegen die Grafik ist absolut nichts einzuwenden, allerdings hat man manchmal Probleme mit der Darstellung mancher "Plattformen", die sich dann nach einem Sprung als Abgrund erweisen. Mit der Zeit bekommt man aber ein Gefühl für die schräg-isometrische Darstellung und Lara bleibt von den Sprüngen ins Ungewisse verschont.
    Positiv ist auch, dass nach dem Drücken eines Schalters die Kamera zu der sich dadurch öffnenden Tür schwenkt, so dass man gleich weiss, in welche Richtung man als nächstes laufen muss. Dadurch bleibt einem das nervige "Im-Kreis-herumrennen" dann meist erspart.
    Der Sound klingt äußerst gut muss ich sagen, egal ob man anfangs in den verschneiten Bergen den Schneesturm rauschen hört oder später auch mal das Heulen eines weiter entfernten Wolfes. Auch das "Gelache" auf dem Game-Over-Screen hört sich nicht schlecht an.
    Soweit also sicherlich ein gutes Spiel doch hätte es etwas mehr an Abwechslung vertragen können: Gerade einmal mit 3 verschiedenen Feinden muss sich die Heldin des Spiels herumärgern, das sind Wölfe, Skelette und irgendwelche mönchartigen Wesen mit Kapuzen. Da hätte man sich schon noch ein bischen mehr einfallen lassen können. Ein paar Waffen mehr hätten Lara auch gut getan. So verfügt sie hier auch nur über die Standardpistolen (unbegrenzte Mundition), sowie Uzis und später dann noch die Golden Guns. Hier wären beispielsweise zusätzlich Bomben zum Aufsprengen rissiger Wände nicht schlecht gewesen. Die Level sind ansich nicht schlecht gestaltet, auch hier fehlt es aber meiner Meinung an Abwechslung. Die Abschnitte, wo Lara vor dem glitzernd blauen Meer auf einer Mauer rumspringen muss fallen ziemlich kurz aus im Gegensatz zu den immerwiederkehrenden Tempellabyrinthen. Diese sind sicher nicht schlecht aufgebaut, hätten aber manchmal, zusätzlich zu dem Mauer-Einheits-Grau, ein paar Farbtöne mehr vertragen können.
    Ausserdem fällt auf, dass Miss Croft in dem ganzen Spiel kein einziges mal ins Wasser springen muss, das hätte auch zu noch mehr Spielspass beigetragen.
    Ein Batteriespeicher fehlt leider, wenigstens sind die Passwörter nur vierstellig und somit schnell eingegeben.
    Vom Spielumfang her kann man nicht meckern, ca. 10 Stunden braucht man schon bis man dem Endgegner gegenübersteht.

    Somit bleibt zu sagen, dass es sich letztlich um ein, bis auf die kleineren Schwächen, gelungenes Spiel handelt. Als Tombraider-Fan macht man sicher keinen Fehler, wenn man es sich kauft. Ein Spitzentitel ist es aber auch nicht.

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    5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    3.0 von 5 Sternen ANFANGS ÜBERRASCHEND � INSGESAMT EINTÖNIG ! 29. April 2003
    Von S.Schulz
    Mit TOMB RAIDER - THE PROPHECY bestreitet Lara bereits ihr drittes Exklusivabenteuer auf dem Game Boy. Doch während die beiden Vorgänger auf dem GB Color noch reine 2D-Abenteuer waren, versucht sich die Advance-Version isometrisch.

    Die „Von-Oben-Grafik" ist übersichtlich, die Animationen von Lara gelungen. Auch auf eine detaillierte Umgebung und eine atmosphärische Sounduntermalung legten die Programmierer viel wert. Insgesamt betrachtet ein lobenswertes Qualitäts-Produkt.

    Allerdings mangelt es ein wenig an Abwechslung, so dass außer Rumballern, Sprunganlagen und Schalterspielen nicht viel für's Gameplay übrig bleibt. Zwar verändert sich die Umgebung aber Laras Grundfunktionen bleiben gleich - mit der Zeit werden stets gleichen Aktionsmöglichkeiten doch ein wenig eintönig. Auch ein unzeitgemäßes Passwortsystem zwingt zu unnötiger Schreibarbeit. Klar - wahre TOMB RAIDER-Fans kommen um dieses Abenteuer nicht herum, aber wer mehr Abwechslung und vor allen Dingen mehr Spielspaß für's Geld sucht sollte lieber zu einem der zahlreichen Action-Adventures wie dem genialen ZELDA - A LINK TO THE PAST oder dem Klassiker GOLDEN SUN greifen.

    Fazit : Haarscharf an 4 Sternen vorbei !

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    2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Lara auch ganz klein in Höchstform 8. November 2002
    Nachdem Eidos die PS2 Version von Tomb Raider The Angel of Darkness auf Ende Februar verschoben hat, kann man sich wenigstens mit der kleinen GBA Lara die Wartezeit vertrösten. Wieder einmal muss man in isometrischer Perspektive durch längst verlassene Tempel und Ruinen stöbern. Dabei sind neben Schalter- und Suchrätseln typische Tomb Raider Feinde wie Hunde oder Skelette auf Laras Fersen. Alles eben eher an den "alten" Tomb Raider Teilen orientiert, nicht an the Angel of Darkness. Grafik und Sound sind gelungen, auch wenn auf dem GBA wirklich noch mehr möglich wäre, aber das Potential dieses Handhelds hat bisher kein Spiel ausgenutzt. Warum sollte sich jemand Tomb Raider The Prophecy zulegen? Nun, es ist ein nettes Adventure-Spiel, zwar mit 08/15 Rätseln, aber neben Castlevania das bislang beste Adventure für den GBA. Es spielt sich sehr gut und ist sehr fair entworfen worden. Auch ohne Lämpchenaufsatz lässt sich alles genau erkennen.
    Wer Lara-Fan ist, muss es sowieso haben. Punkt.
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