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Tom Clancy's Splinter Cell
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Tom Clancy's Splinter Cell

von Ubisoft
 USK ab 16 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (50 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • XBOX LIVE, 1 Spieler

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B00006K0WL
  • Erscheinungsdatum: 28. November 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (50 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.905 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Bislang stand der Name Tom Clancy vor allem für taktische 3-D-Shooter, doch nach Rainbow Six, Ghost Recon und Der Anschlag wagt Ubi Soft mit Splinter Cell einen Abstecher ins Genre der taktischen Spionage-Action. Grafik-Pracht und Realismus pur -– wird Metal Gear Solid 2 etwa vom Genre-Thron gestoßen?

Unruhen in Georgien bedrohen den Weltfrieden. Ein Industrieller namens Kombayn Niloladze ist durch windige Tricks an die Macht gekommen, und nur die Spezialeinheit Third Echelon der NSA kann die Situation aufklären: Frontmann für die brenzligen, hochgeheimen Aufträge ist Spezialagent Sam Fisher -- und genau diesem schauen Sie in Splinter Cell über die Schulter. Das von Ubi Soft in Canada entwickelte Taktik-Action-Spiel Splinter Cell schlägt in dieselbe Kerbe wie Konamis Metal-Gear-Solid-Reihe: Anstatt mit gezogener Waffe ganze Gegnermassen umzunieten, ist geschicktes, unauffälliges Vorgehen gefragt. Doch um an Wachen und Kameras vorbeizuschleichen, reicht es nicht, einfach den Sichtkegeln auf einer Minimap auszuweichen. Bei Splinter Cell müssen Sie vielmehr die realistischen physikalischen Gegebenheiten beachten. Licht und Schatten sind nicht nur optische Leckerbissen, sondern lassen sich auch als Verstecke nutzen. Streifen Sie schleichend einen Gegenstand oder bewegen versehentlich einen Vorhang, werden die intelligenten Wachen ebenfalls gewarnt. Reines Regel-Denken wie bei ähnlichen Titeln führt nicht zum Ziel, stattdessen siegt die Situationslogik: Lampen lassen sich zerschießen, um dunkle Verstecke zu erzeugen, Wachen lassen sich in Gewahrsam bringen und verhören.

Eine wichtige Komponente von Splinter Cell sind die umfangreichen Gadgets: Mit einem Nachtsichtgerät stellt Dunkelheit kein Problem dar, mit einer biegsamen Kamera späht man unter eine Tür hindurch und mit einem Dietrich lässt sich so manches Schloss knacken. Neben einem schallisolierten Revolver, Sniper-Gewehr und Rauchgranate befinden sich in Ihrem Waffenarsenal auch Spezialanfertigungen wie der Elektro-Schocker für nasse Böden oder eine abfeuerbare Minikamera, die auf Knopfdruck auch Schlafgas ausstößt.

Grafisch ist Splinter Cell eine wahre Augenweide. Die verwendete Unreal-Warfare-Engine sieht noch einmal ein ganzes Stück besser aus als in Unreal Championship, was vor allem an der realistischeren Darstellung liegt: Räume wurden detailliert nachgebaut, Charaktere und Gegenstände aufwändig animiert und die Licht-Schatten-Spiele suchen bislang ihresgleichen. Fazit: Wer Titel wie Metal Gear Solid mag, der findet mit Splinter Cell einen echten Leckerbissen. Neben der fantastischen Grafik können vor allem das Leveldesign und das vielfältige, realistische Gameplay begeistern -- klare Kaufempfehlung! --Patrick Streppel

Pro:

  • Fantastische, realistische Grafik
  • Licht und Schatten für Gameplay relevant
  • Spannende Einsätze
  • Zahlreiche Gimmicks
Kontra:
  • Recht schwierig

Produktbeschreibungen

EAN 3307210125583 - Tom Clancy's Splinter Cell - XBOX - Versand von ALLDVD Stuttgart

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
22 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ilkar
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Tom Clancy-Spiele gibt es ja nun schon mehr als genug und „Splinter Cell" reiht sich mühelos in die gesamte Reihe ein, mit einem Unterschied vielleicht: Dieses Spiel ist nahezu perfekt!

Ihr übernehmt in „Splinter Cell" die Rolle von Sam Fisher, dem Topagenten aus dem Geheimdienst „Third Echolon". Im Laufe des Spiels werdet ihr in 9 packenden Missionen dem Terroristen Kombayn Nikoladze auf die Spur kommen, um am Ende letztlich die Welt vor dem Terrorismus zu retten - eine typische Tom Clancy-Story halt. Leider kommt die Story im Spiel viel zu kurz. Kleine nichtssagende Videoschnipsel zwischen den Missionen dienen eigentlich nur dazu, die einzelnen Levels irgendwie logisch zu verbinden.

Doch was ist es dann, was dieses Spiel zum absoluten Hit macht? Nun, zum einen wäre da das unglaubliche Gameplay! Ganz im Stile von „Metal Gear Solid" seid ihr nur erfolgreich, wenn ihr äußerst vorsichtig durch die Missionen schleicht und die Aufmerksamkeit von euch fern haltet. Der Schatten ist in diesem Fall euer bester Freund. Eine Lichtanzeige zeigt euch beständig an, wie gut ihr gerade zu sehen seid. Ihr solltet nach Möglichkeit die Lichter ausschießen, euch im Schatten verstecken und dann still und heimlich zuschlagen. Es empfiehlt sich nicht, Feinde zu töten. Vielmehr solltet ihr euch heimlich von hinten an die Gegner heranschleichen, sie in den Schwitzkasten nehmen und dann ausknocken. Das spart Munition, ist lautlos und führt im Falle einer Entdeckung der bewusstlosen Wache nicht zwangsläufig zum Alarm, eine tote Wache hingegen schon.

Der Spielablauf ist genretypisch sehr langsam. Ihr schleicht euch von Ecke zu Ecke, versteckt euch im Schatten, bewacht die Laufwege der Wachen, vermeidet Sichtkontakt (auch durch Kameras) und schleicht euch im Idealfall ungesehen weiter. Dieser Spielablauf ist ungeheuer spannend und sorgt für eine wahnsinnig dichte Atmosphäre. Sobald ihr entdeckt werdet, solltet ihr euer Gegenüber entweder schnell beseitigen oder euch schnellstmöglich verstecken.
Wer denkt, er kommt mit purer Waffengewalt durchs Spiel, wird schon im ersten Level schnell eines besseren belehrt. Zum einen ist eure Munition sehr stark begrenzt, zum anderen habt ihr dann sehr schnell eine ganze Meute gut zielender Wachen auf den Fersen, die erstens nicht gerade zimperlich mit euch umgehen, und zweitens auch schnell Alarm schlagen. Und ein einzelner Alarm kann (genauso wie ein einzelner toter Mensch) je nach Mission schon zum Abbruch der Mission führen. Doch keine Angst: Zur Auflockerung haben die Entwickler immer zur rechten Zeit einige kleine Passagen integriert, in der ihr ausdrücklich Waffengewalt anwenden dürft.

Ein Wort zur Intelligenz der Wachen: Seid gewarnt, denn die Wachen haben eine unglaublich gute künstliche Intelligenz verpasst bekommen. Sie hören euch schnell, sie sehen euren Schatten, sie finden tote Wachen, wenn sie nicht gut versteckt wurden und schlagen Alarm; sie merken es sogar, wenn irgendwo das Licht ausgemacht wurde oder eine Tür offen steht. All diese Tatsachen machen „Splinter Cell" nicht nur zu einem genialen, sondern leider auch zu einem teils sehr schweren Spiel, das nur die geduldigsten Spieler bis zum Ende durchschaffen dürften, doch ich fand es sehr motivierend, die verschiedensten Lösungswege auszuprobieren und dann irgendwann (begleitet von einem lauten Jubelschrei) endlich eine der richtigen Herangehensweisen gefunden zu haben.

Der zweite große Pluspunkt des Spiels ist mit Sicherheit die Grafik. „Splinter Cell" gehört zu den schönsten Spielen auf der Xbox, viele finden die Grafik sogar am allerbesten. Neben einem unglaublich hohen Detailgrad in der Umgebung und einem toll animierten Sam Fisher überzeugen vor allem die imposanten Licht- und Schatteneffekte. Diese sehen nicht nur genial aus, sondern sind auch von spielerisch extrem wichtiger Bedeutung (s.o.). Zudem werden die Licht- und Schatteneffekte allesamt in Echtzeit berechnet. Das bedeutet, dass ihr zum Beispiel auch selber Knicklichter einsetzen dürft, um eigene Schatten zum Verstecken oder Ablenken der Wachen zu erzeugen. Genial, man muss das Spiel einfach einmal in Action erlebt haben. Die Grafik trägt einfach einen unglaublichen Teil zur Atmosphäre bei.

Noch ein Wort zu den Levels: Bei allen 9 Missionen wird Abwechslung groß geschrieben. Allein die Schauplätze reichen von einer georgischen Stadt über eine chinesische Botschaft bis hin zu einer Ölbohrinsel. In den Missionen ist auch einiges zu tun. Ihr müsst Computer knacken, Codefelder entschlüsseln und sogar Leute entführen. Dafür steht euch eine reichhaltige Auswahl an Agentenzubehör zur Verfügung. Leider wiederholen sich viele Dinge (Schlösser aufbrechen, Computer knacken u.a.) irgendwann recht schnell, so dass man am Ende irgendwann wirklich froh ist, das Spiel hinter sich gebracht zu haben. Damit kein falscher Eindruck entsteht: Diese Wiederholungen sind keinesfalls nervig, man hat wirklich über das gesamte Spiel hinweg einen unglaublichen Spaß, doch am Ende reicht es dann einfach wirklich.

Doch bis zum Ende muss man halt erst einmal kommen, und bis dahin vergehen viele genussvolle Stunden, an die ich mich sehr gerne zurück erinnere. Splinter Cell ist einfach eines der besten Spiele derzeit auf der Xbox und sollte in keiner gut sortierten Spielesammlung fehlen. Mehr Spaß fürs Geld kann man nicht kriegen!

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56 von 63 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Bei Splinter Cell übernehmt Ihr die Rolle des NSA-Agenten Sam Fisher. Als Mitglied des Third Echelon-Teams ist er mit solchem High-Tech-Equipment unterwegs, dass sogar James Bond neidisch wäre. Dabei stammen alle Waffen sowie die restliche Ausrüstung aus dem realen Repertoire des Geheimdienstes - bis auf die Wärmebildkamera, die sich allerdings gerade in Entwicklung befindet.Die Geschichte versetzt Euch wenige Jahre in die Zukunft. In diesem fiktionalen Szenario erklärt ein winzig kleines und militärisch total unbedeutendes Land den Vereinigten Staaten von Amerika den Krieg. Sam Fisher wird kurz darauf in dieses Land geschickt. Er soll herausfinden, was diese Kriegsandrohung bedeutet und ob für die USA tatsächlich Gefahr besteht oder nicht. Agent Fisher ist selbstverständlich alleine unterwegs - falls er gefasst wird, wird die US-Regierung seinen Auftrag offiziell bestreiten.

Zu Beginn jeder der 14 Missionen werden in einem ausführlichen Briefing die Ziele des Einsatzes erläutert. Die Aufgaben gestalten sich dabei ziemlich abwechslungsreich und Spionage-typisch: Ihr sollt Dokumente stehlen, Euch in Computersysteme hacken, Geiseln befreien oder sonstige Informationen beschaffen. Dabei ist Euch vollkommen freigestellt, wie Ihr die Mission löst. So könnt Ihr möglichst lautlos und unbemerkt vorgehen oder entweder die gesamte militärische Palette an Knarren ausprobieren oder beides mit den athletischen Fähigkeiten des Agenten kombinieren.

Die Entwickler von UbiSoft Montreal lassen Euch die Wahl, wie im jeweiligen Level vorgegangen werden soll. Einen vorgegebenen Weg gibt es in der Regel schon, aber der Spieler kann entscheiden, wie dieser beschritten wird. Entweder Ihr schleicht Euch an das Ziel an, lauert ihm im Dunklen auf, lockt das Opfer an oder stürmt mit der Waffe los. Dabei beschränkt sich das Waffen-Arsenal auf 13 ausschließlich realistische Schießprügel inklusive der multifunktionalen FN2000 und einige Granaten.Gespeichert werden kann übrigens auch in der PC-Version an festgelegten Checkpoints, um so die Herausforderung zu wahren.

Features:

- Alle neuen Grafiken verwenden die Next-Generation-Unreal Engine
- 14 unterschiedliche und spannungsgeladene Levels
- Voll kontrollierbare Kamera-Ansichten
- Komplett interaktive Umgebung, inkl. Netzhautscanner, Fingerabdruck-Key-Pads usw.
- Inkl. aller Moves, die ein Geheimagent für seine verdeckte Arbeit braucht
- Unglaubliche Lichteffekte
- Eine nahtlose Mischung aus gescripteter und interaktiver KI, die den Spieler auf Schritt und Tritt verfolgt
- 13 ultramoderne Waffen, inkl. der multifunktionalen FN2000

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Ein Spiel, das schwerer nicht sein kann?
Eine Mission, die unmöglicher nicht sein kann?
Ein Protagonist, der scheinbar alles kann und doch real wirkt?
Ein Szenario, das realer nicht sein kann?
SPLINTER CELL!!!!
Dieses Spiel wird euch herausfordern wie kein anderes. Glaubt es oder glaubt es nicht, aber sagt nicht ich hätte euch nicht gewarnt.

Story (Spoiler möglich!):
Zu der Story ist folgendes zu sagen: Euer Name ist „Sam Fisher" und ihr seit Geheimagent im Dienst der „NSA", der „National Security Agency". Die Truppe, der ihr angehört nennt sich „First Echelon". Eure Aufgabe ist es zwei Verschwundene Agenten ausfindig zu machen und sie aus der feindlichen Nation Georgien zu befreien. Jedoch wird schnell klar, dass es für die beiden längst zu spät ist. Jetzt ist es für euch an der Zeit herauszufinden, was die beiden vor euch herausgefunden haben und weshalb man sie liquidiert hat!

Technik und Grafik:
Die Grafik ist wirklich ein Meisterwerk. Die Gesamte Umgebung ist so authentisch gelungen, dass man manchmal glaubt in einer echten Mission zu sein, bei der es um blutige Realität geht. Wenn ihr anfangt dieses Spiel zu spielen, dann achtet mal auf Schatten- und Lichteffekte (Schatten zum Beispiel weiten sich wenn man nah ans Licht geht und Sonnenaufgänge wirken echter als in irgendeinem anderem Spiel zuvor). Sam Fisher, der Protagonist, ist ebenso authentisch wie die gesamte Umgebung und auch seine Gegner. Sam ist sehr schön animiert worden, so dass man nahezu jedes winzige Detail, von seiner Ausrüstung bis zu seinen Gesichtszügen erkennen kann.
Wichtige Gegner , wie zum Beispiel besondere Offiziere, heben sich mit ihrem Aussehen klar von dem Rest ab, und es scheint sowieso so, als würde kein Gegner dem anderen aufs Haar genau gleichen. Außerdem sehen alle Bewegungen so echt aus und sind so authentisch, dass man niemals irgendeine Bewegung oder Reaktion der Personen vorhersehen kann, wie es in manch anderen Spielen der Fall ist.

Sonstiges:
Eigentlich kann ich hier nur erwähnen, dass das Spiel zwar Klasse gemacht ist, aber doch, weil es eben so echt wie möglich wirken soll, auch super, hammer schwer ist. Das bedeutet für euch, dass ihr damit rechnen könnt einige Abschnitte 4-8 neu zu beginnen bevor ihr die Aufgabe erfüllt habt. Also macht euch auf Frust gefasst.

Fazit:
Splinter Cell ist wahrlich ein Spiel wie kein anderes: Real, Schwer, Originell und es ist atmosphärisch kaum zu überbieten. Wie schon gesagt lässt die Technik nichts zu wünschen übrig und auch das Gameplay ist dem Xbox-Controller ideal angepasst. Den einzigen, nicht wirklichen , Nachteil stellt die Schwierigkeit dar. Aber wer geduldig ist und sich nicht davor abschrecken lässt, seine Fehler zu erkennen und diese beim nächsten Versuch nicht zumachen, der ist bei diesem Spiel wirklich so gut aufgehoben, wie bei keinem anderen.
Für mich gehört Splinter Cell zu den Pflichttiteln, die in keiner Xbox-Spielesammlung fehlen darf.

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Veröffentlicht am 9. August 2003 von "dhmcfly"
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Veröffentlicht am 29. Juli 2003 von Tom_82
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Zu Splinter Cell kann man eine Menge schreiben.

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- super Grafik (92 %)
- super Sound 5. Lesen Sie weiter...

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