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Tera - Collectors Edition
 
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Tera - Collectors Edition

von Ubisoft
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Tera - Collectors Edition + Tera Timecard 30 Tage (Gametime Card) + Tera Timecard 60 Tage (Gametime Card)
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Produktinformation


Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Tera ist ein innovatives Fantasy Action MMORPG mit atemberaubender Grafik, bei dem die Spieler in dynamischen Gefechten die komplette Kontrolle über ihren Charakter haben. Die Aktionen der Spieler können politische Verhältnisse verändern und das Geschick der sieben verbündeten Völker im Kampf gegen die dunkle Bedrohung beeinflussen.

Die Collector's Edition

TERA Collectors EditionZum Vergrößern bitte Bild anklicken Die Collector's Edition bietet neben exklusiven Spielgegenstände wie dem königlichen Eislöwen als Reittier oder die Blutsteinhalsketten von Veliks und Shakan auch hochwertige Sammlerobjekte: Ein 100-seitiges Artbook, der original Spielsoundtrack, 20 einzigartige Sammlerkarten, die Tera-Landkarte und ein T-Shirt (Größe: L) runden das Collector-Package ab.

Features

Wahl zwischen 7 Völkern und 8 Klassen:
Sieben Völker und acht Klassen mit umfassenden Individualisierungsmöglichkeiten stehen bei der Charakter Wahl zur Verfügung - Tera hält die richtige Klasse bereit.

Atemberaubende Grafik auf Basis der unreal engine 3:
In Tera gehen die Helden zu Fuß oder mit einem Reittier auf die Reise durch eine farbenprächtige und vielfältige Fantasy-Welt

Dynamisches Echtzeit-Kampfsystem:
Nicht die Werte und Attribute der Ausrüstung entscheiden in Tera über Sieg oder Niederlage, sondern die Fähigkeiten des Spielers an Maus und Tastatur. Auf dem Feld setzen Spieler ihre Gegnern mit ihrer ganzen Bandbreite von Fertigkeiten und mit fürchterlichen Kominationsangriffen aus mehreren aufeinanderfolgenden Hieben zu.

Bahnbrechendes politisches System:
Die Spieler können in Tera dank eines innovativen politischen Systems die Herrschaft über eine Provinz erlangen.

BAMs: Big-Ass-Monster:
Die Welt von Tera ist geprägt von gigantischen Gestalten, die genauso beeindruckend wie gerährlich sind. Diese BAMs sind sowohl in den tiefsten Dungeons wie auch in den frei begehbaren Gebieten von Tera zu finden.

Packende PvP-Kämpfe:
Während die umfangreiche Geschichte von Tera die Spieler an der Seite ihrer Gefährten Abenteuer bestehen lässt, zeigt sich erst in den Schlachtfeldern, wer ein echter Held ist. Mann gegen Mann, Schwert gegen Schwert.

Und vieles mehr:

  • 30 Tage kostenloser Spiele-Pass
  • 3 Großstädte, 23 Dörfer, 7 Völker, 8 Klassen, 560 Kostüme, über 2.000 Waffen und 1.000 Monster

Presseszitat

"Die Grafik ist atemberaubend und die anderen Features und Innovationen machen Lust auf mehr!" (Tobias Wüst, gamona.de)

Minimale Systemanforderungen

Prozessor: DualCore/ Arbeitsspeicher: 2GB / Grafikkarte: GeForce7600

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Kundenrezensionen

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17 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von O. Greil
Spaß:   
Eigentlich spiele ich schon seit 2 Jahren keine MMOs mehr. Habe zwar immer wieder mal die Gängigsten ausprobiert, aber es gab kein Spiel mehr das mich wirklich gefesselt hatte. Zuerst dachte ich, ich wäre vielleicht alt geworden und meine MMO Zeit ist nun endgültig vorbei (schliesslich komme ich noch von spielen wie Ultima Online, Asheron's Call, Everquest, FFXI bis hin zu WoW, AoC, Lineage 2, Aion, SWTOR...), aber dann kam ich vor kurzer Zeit durch Zufall zu Tera (ein Freund hatte es erwähnt). Die Videos hatten mich zwar nicht wirklich überzeugt, aber ich dachte ich kanns ja mal in der Open Beta versuchen.

Tja was soll ich sagen... wir waren begeistert. Dieses neue innovative Echtzeit-Kampfsystem, da kann nicht einmal Guild Wars 2 mithalten. Absolut exakt ausgeführte Kommandos ohne jegliche Verzögerungen + genaue Kollisionsabfrage. Es spielt sich teilweise wie ein Hack & Slay Shooter. Dazu kommt die wirklich beeindruckende und trotzdem noch sehr flüssige Grafik (sofern man eine gute Grafikkarte hat) - sowas habe ich bei MMOs bis heute noch nicht gesehen. Vor allem die Animationen sind so gelungen, man kann den Charakter bei den Kämpfen richtig fühlen - liegt wohl auch an der ausgereizten Unreal 3 Engine.

Das Spiel selbst spielt sich wie ein normales MMO... gequestet wird im old School style... töte das, eskortiere dort und sammle das. Nichts wirklich Innovatives... aber man levelt bei diesem Spiel eh so schnell, dass das sicher kein Problem darstellt. Und früher oder später sind sowieso alle Level 60 und dann ist das questen eh vorbei :). Auserdem gibt es neben den schönen Instanzen auch noch nicht instanzierte Dungeons und Elite Gebiete für Gruppen mit unzähligen Quests... - hier wird man auch mal gefordert und lernt seinen Charakter immer mehr und mehr kennen, vor allem wenn man nur mit wenigen Leuten unterwegs ist. Man merkt hier sehr schnell was es bedeutet seine Klasse zu beherrschen.

Das Interface ist der heutigen Zeit angepasst und bietet alles was das Herz begehrt. Es lässt sich alles verschieben, skalieren und auch mit Shortcuts verbinden etc. Das Auktionshaus setzt sogar noch Eines oben drauf und bietet nicht nur unzählige Filter/Kategorieren/Suchoptionen, ist blitzschnell und sehr übersichtlich (SWTOR könnte sich hier eine Scheibe abschneiden)... nein es gibt auch noch ein Handelsmenü wo man mit Spielern die gerade Online sind und etwas im AH verkaufen, sich direkt via ein kleines "Feilsch Menü" verbinden kann und so noch über den finalen Preis verhandeln darf - sehr toll gelöst.

Das Crafting System finde ich auch gelungen, man kann Ressourcen abbauen (in der Gruppe kann auch jeder am selben Node abbauen - sehr praktisch), Ressourcen extrahieren und dieses dann wieder in nutzvolle Gegenstände verwandeln. Mir gefällt auch gut dass es nicht so unzählige Ressourcen gibt. Es werden alle Ressourcen für alle 6 Craftigzweige gebraucht. Man kann sich auch aus den Waffen und Gegenständen nur die Ressourcen extrahieren die man für einen gewissen Zweig benötigt...

Waffen und Rüstungen können natürlich auch verbessert werden, und das nicht zu knapp... Items die die gleiche Level haben aber von einer anderen Klasse sind oder nicht benötigt werden können zur Aufwertung anderer Gegenstände verwendet werden. Gegenstände können versiegelt und wieder identifiziert werden, damit sie neue Eigenschaften erhalten und und und :)

Genial ist natürlich auch das Open World PvP auf den speziellen PvP Servern. Hier geht es nicht um Battlegrounds, Punkte oder irgendwelche Ränge (wobei das im Sommer auch noch kommen soll), sondern mehr um Gildenkriege (die in der offenen Welt stattfinden), Drama und Politik. Manche Gebiete können via Wahlen eingenommen werden oder aber auch andere über PvP Kämpfe. Die Besitzer dieses Regionen können dan NPCs aufstellen, Steuern einnehmen etc.

Und trotz all dem finde sticht das Kampfsystem doch am meisten heruas. Da das gesamte Hit Rating und Ausweichen wirklich nur auf seinen eigenen Skill ankommt ist es auch möglich wirklich schwere Gegner in ganz kleinen Gruppen oder sogar alleine zu bezwingen. Hier ist natürlich perfektes Timing und eine gute Kenntnis der verschiedenen Angriffe des Gegners von Nöten.

Alles in Allem finde ich, dass Tera ein wahrer Geheimtipp ist. Schade eigentlich, dass es noch immer viel zu wenigen Leuten ein Begriff ist. Sei es weil es aus Korea kommt, oder weil man es nicht lange genug ausprobiert hatte oder weil natürlich kaum Werbung dafür gemacht wurde. Ich finde es jedenfalls als eine echte Innovation und Abwechslung zu all den anderen MMOs... auserdem ist es das erste Spiele seit langem welches mich wieder richtig süchtig gemacht hat :D Es wird bestimmt schwierig werden von Tera wieder zu gewöhnlichen MMO Kampfsystemen zurückzukehren... Age of Conan hatte es ja damals vorgemacht, aber Tera bringt es nun zur Perfektion...

Also wenn euch mal langweilig ist und ihr mal wieder was Neues ausprobieren wollt... versucht Tera, ihr werdet es nicht bereuen ;)
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14 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Erytriel
Spaß:   
Also eins muss man dem spiel lassen, das es derzeit auf dem europäischem markt kein derartig grafisch entwickeltes mmo gibt bzw das action mmo prinzip so gut vertritt wie Tera.
Ich hab die die betas,headstart etc gespielt und finde persönlich, das es mit weitem das beste und spannendste mmo 2012 ist (bis jetzt habe guild wars noch nich ausprobiert ,aber bin da eh skeptisch:D)

positives:
+ sehr gut ausgearbeitetes Kampfsystem durch anvisieren;ausweichen während der gegner zur attacke ansetzt;
+ Das ganze interface lässt sich frei skalieren und verschieben und löst endlich von dem starren interface ab
+ Grafik
+ einsteiger ins mmo genre wird erleichtert beim z.b. questen (mobs werden beim draufclicken der quest auf minimap angezeigt, wenn man sie sieht haben sie ein gelbes oder rotes ausrufezeichen übern kopf)
+ koreanisches mmo und daher viel haut:D
+ Mächtige bossfights und viele questen in denen ne party von vorteil is :P
+ runensystem zur individualisierung des chars
+ die Instanzen sind sehr gut geworden, bosse machen einem das leben schwer ,so wie es sein sollte
neutral:
* politik system erscheint mir sehr gut bedacht aber schwer umzusetzen^^

negativ:
- naja ich persönlich sehe bisher nix negatives... bis lvl 38 machts auf jeden fall spass ,muss man halt schauen wie es später im endcontent aussieht
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7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von snow245
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Spezielles zur CE von Tera:

T-Shirt in Größe L
Artbook (sieht super aus ca. 15x20cm oder so)
Karte auf Stoff
Sammelkarten (hab ich verpackt gelassen)
Das Spiel auf 4 DVDs in Standard Hülle
Der Soundtrack auf CD
Die Klapp-Box (keine Schachtel mit losem Deckel) an sich hat ein schönes Format 30x30x10 in weiß mit Hochglanz-Aufdruck
das USK Zeichen nervt etwas mit seinen 4x4 oder gefühlten 10x10cm *g*

Zum Spielinhalt:
Um Kürze zu wahren, liste ich alles was mir wichtig erscheint als +/- Ordnung auf.
Positive Gedanken:

+ Grafik (Unreal Engine), d.h. garantierte Farb- und Bildexplosion
+ Kampfsystem basierend auf Kollisionsabfrage, d.h. um etwas korrekt zu treffen muss gezielt werden
+ Trennung von open world pvp und pve Servern
+ Skillcombos, mehrere Skills können einfach nacheinander aktiviert werden über einen gleichbleibenden "Hotbutton" (z.B. die Leertaste)
+ Gildensystem mit Gildenkriegen in der freien Spielwelt (pvp), dem Vanarchy System (spielweltübergreifende Politik mit NPC Kontrolle etc.)
+ Auktionshaus mit Live-Feilschen von Spieler zu Spieler
+ Ingame Videosequenzen zur Haupthandlung -> verknüpft mit miniatur (solo) Instanzen oder auch Gruppenquests
+ Färbesystem für Rüstungen (Ich find's toll, andere Leute wahrscheinlich eher unwichtig)
+ KEIN Grindgame, d.h. das Leveln läuft über Quests und ist nicht wirklich das Ziel sondern der Endcontent (bleibt abzuwarten)
+ BAMs - BigAssMonster - Elite Monster in der Spielwelt, interessant zum Leveln (für alle die trotzdem nicht auf Grinding verzichten möchten) und für Quests
+ unterhaltsame Instanzen

Negatives:
- dank Kollisionsabfrage bleibt man gerne mal zwischen Monstern eingeklemmt, tja die gute alte Physik holt eben den Apfel vom Baum...
- Hardware sollte aktuellen Ansprüchen alá Crisis 2/3, Battlefield 3 etc. entsprechen (nicht unbedingt als negativ anzusehen aber gute Hardware kostet auch immer Geld)
- Channel System, auf einem (open) PvP Server will ich eigentlich keine Channel-Hopper die sich viel zu einfach aus einem Kampf flüchten können
- da das Leveln zum großen Teil nur Nebensache ist, sind die Quests eher standard: töte dies, sammle das, etc.
- z.Z. keine RP Server

(PvP Instanzen sind angekündigt)
Speicherplatz beträgt 24,5GB

MfG snow##
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dieses spiel ist echt der hammer,
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