Eigentlich spiele ich schon seit 2 Jahren keine MMOs mehr. Habe zwar immer wieder mal die Gängigsten ausprobiert, aber es gab kein Spiel mehr das mich wirklich gefesselt hatte. Zuerst dachte ich, ich wäre vielleicht alt geworden und meine MMO Zeit ist nun endgültig vorbei (schliesslich komme ich noch von spielen wie Ultima Online, Asheron's Call, Everquest, FFXI bis hin zu WoW, AoC, Lineage 2, Aion, SWTOR...), aber dann kam ich vor kurzer Zeit durch Zufall zu Tera (ein Freund hatte es erwähnt). Die Videos hatten mich zwar nicht wirklich überzeugt, aber ich dachte ich kanns ja mal in der Open Beta versuchen.
Tja was soll ich sagen... wir waren begeistert. Dieses neue innovative Echtzeit-Kampfsystem, da kann nicht einmal Guild Wars 2 mithalten. Absolut exakt ausgeführte Kommandos ohne jegliche Verzögerungen + genaue Kollisionsabfrage. Es spielt sich teilweise wie ein Hack & Slay Shooter. Dazu kommt die wirklich beeindruckende und trotzdem noch sehr flüssige Grafik (sofern man eine gute Grafikkarte hat) - sowas habe ich bei MMOs bis heute noch nicht gesehen. Vor allem die Animationen sind so gelungen, man kann den Charakter bei den Kämpfen richtig fühlen - liegt wohl auch an der ausgereizten Unreal 3 Engine.
Das Spiel selbst spielt sich wie ein normales MMO... gequestet wird im old School style... töte das, eskortiere dort und sammle das. Nichts wirklich Innovatives... aber man levelt bei diesem Spiel eh so schnell, dass das sicher kein Problem darstellt. Und früher oder später sind sowieso alle Level 60 und dann ist das questen eh vorbei :). Auserdem gibt es neben den schönen Instanzen auch noch nicht instanzierte Dungeons und Elite Gebiete für Gruppen mit unzähligen Quests... - hier wird man auch mal gefordert und lernt seinen Charakter immer mehr und mehr kennen, vor allem wenn man nur mit wenigen Leuten unterwegs ist. Man merkt hier sehr schnell was es bedeutet seine Klasse zu beherrschen.
Das Interface ist der heutigen Zeit angepasst und bietet alles was das Herz begehrt. Es lässt sich alles verschieben, skalieren und auch mit Shortcuts verbinden etc. Das Auktionshaus setzt sogar noch Eines oben drauf und bietet nicht nur unzählige Filter/Kategorieren/Suchoptionen, ist blitzschnell und sehr übersichtlich (SWTOR könnte sich hier eine Scheibe abschneiden)... nein es gibt auch noch ein Handelsmenü wo man mit Spielern die gerade Online sind und etwas im AH verkaufen, sich direkt via ein kleines "Feilsch Menü" verbinden kann und so noch über den finalen Preis verhandeln darf - sehr toll gelöst.
Das Crafting System finde ich auch gelungen, man kann Ressourcen abbauen (in der Gruppe kann auch jeder am selben Node abbauen - sehr praktisch), Ressourcen extrahieren und dieses dann wieder in nutzvolle Gegenstände verwandeln. Mir gefällt auch gut dass es nicht so unzählige Ressourcen gibt. Es werden alle Ressourcen für alle 6 Craftigzweige gebraucht. Man kann sich auch aus den Waffen und Gegenständen nur die Ressourcen extrahieren die man für einen gewissen Zweig benötigt...
Waffen und Rüstungen können natürlich auch verbessert werden, und das nicht zu knapp... Items die die gleiche Level haben aber von einer anderen Klasse sind oder nicht benötigt werden können zur Aufwertung anderer Gegenstände verwendet werden. Gegenstände können versiegelt und wieder identifiziert werden, damit sie neue Eigenschaften erhalten und und und :)
Genial ist natürlich auch das Open World PvP auf den speziellen PvP Servern. Hier geht es nicht um Battlegrounds, Punkte oder irgendwelche Ränge (wobei das im Sommer auch noch kommen soll), sondern mehr um Gildenkriege (die in der offenen Welt stattfinden), Drama und Politik. Manche Gebiete können via Wahlen eingenommen werden oder aber auch andere über PvP Kämpfe. Die Besitzer dieses Regionen können dan NPCs aufstellen, Steuern einnehmen etc.
Und trotz all dem finde sticht das Kampfsystem doch am meisten heruas. Da das gesamte Hit Rating und Ausweichen wirklich nur auf seinen eigenen Skill ankommt ist es auch möglich wirklich schwere Gegner in ganz kleinen Gruppen oder sogar alleine zu bezwingen. Hier ist natürlich perfektes Timing und eine gute Kenntnis der verschiedenen Angriffe des Gegners von Nöten.
Alles in Allem finde ich, dass Tera ein wahrer Geheimtipp ist. Schade eigentlich, dass es noch immer viel zu wenigen Leuten ein Begriff ist. Sei es weil es aus Korea kommt, oder weil man es nicht lange genug ausprobiert hatte oder weil natürlich kaum Werbung dafür gemacht wurde. Ich finde es jedenfalls als eine echte Innovation und Abwechslung zu all den anderen MMOs... auserdem ist es das erste Spiele seit langem welches mich wieder richtig süchtig gemacht hat :D Es wird bestimmt schwierig werden von Tera wieder zu gewöhnlichen MMO Kampfsystemen zurückzukehren... Age of Conan hatte es ja damals vorgemacht, aber Tera bringt es nun zur Perfektion...
Also wenn euch mal langweilig ist und ihr mal wieder was Neues ausprobieren wollt... versucht Tera, ihr werdet es nicht bereuen ;)