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Tales of Eternia
 
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Tales of Eternia

von Ubisoft
Sony PSP  USK ab 0 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Sony PSP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch

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Produktmerkmale

  • Namco

Produktinformation

  • ASIN: B000BL3A4G
  • Artikelgewicht: 100 g
  • Erscheinungsdatum: 9. Februar 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 15.060 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Tales of Eternia ist das letzte Werk der bei Fans beliebten “Tales of”- Rollenspielreihe, die sowohl für das originelle und dynamische actionorientierte Kampfsystem als auch sein ausgefeiltes Charakterdesign und die einzigartige Atmosphäre bekannt ist. Tales of Eternia wird den Spieler auf ein umfangreiches Abenteuer in einer traumhaften Welt schicken. Reid, Farah und ein geheimnisvolles Mädchen namens Meredy müssen eine Reise antreten, auf der sie die grauenvolle Wahrheit über das Schicksal ihrer Welt ergründen werden. Entdecke das Eternia-Universum und erlebe den fantastischen Zusammenprall zweier Welten in einer atemberaubenden 2D-Umgebung. Meistere das lineare Bewegungs- und Kampfsystem von "Tales of Eternia" und erlerne diverse Schlagtechniken Echtzeit-Combos und mächtige Zauber. Genieße etwa 60 Stunden Gameplay mit einer Fülle von Minispielen, Gegenständen und verzauberten Waffen.

Features:
* Ein hoch gelobtes Kampfsystem: Neuartiges „Tales of“ Linear Motion- Kampfsystem, unterschiedliche Schlagtechniken, Echtzeit-Kombos und – zaubersprüche.
* Vielseitiges Gameplay: Eine Sammlung von herausfordernden, perfekt in die Geschichte integrierten Minispielen erlaubt den Spielcharakteren, einzigartige Fähigkeiten zu erwerben. Zugängliches Spiel: Mit umfangreichen und komplexen
Aktionsmöglichkeiten kann der Spieler schnell beeindruckende Moves und Kombos durchführen.
* Erschaffe deine eigenen Helden: Eine gigantische Anzahl unterschiedlicher Gegenstände, Ausrüstung und Zaubersprüche.
* PSP-Optimierung: Nicht ein einziger Ladebildschirm während des ganzen Spiels, neue Spielerfahrung durch Unterstützung des PSP-Breitbildschirms.
* Spielsprache in Englisch.

Produktbeschreibungen

Tales of Eternia ist das letzte Werk der bei Fans beliebten "Tales of"-Rollenspielreihe, die sowohl für das originelle und dynamische actionorientierte Kampfsystem als auch sein ausgefeiltes Charakterdesign und die einzigartige Atmosphäre bekannt ist. Tales of Eternia wird den Spieler auf ein umfangreiches Abenteuer in einer traumhaften Welt schicken. Vielseitiges Gameplay: Eine Sammlung von herausfordernden, perfekt in die Geschichte integrierten Minispielen erlaubt den Spielcharakteren, einzigartige Fähigkeiten zu erwerben. Zugängliches Spiel: Mit umfangreichen und komplexen Aktionsmöglichkeiten kann der Spieler schnell beeindruckende Moves und Kombos durchführen. Erschaffe deine eigenen Helden: Eine gigantische Anzahl unterschiedlicher Gegenstände, Ausrüstung und Zaubersprüche....

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Kundenrezensionen

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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fun:   
Ich habe mich schon länger mit den Spielen der Tales-of-Reihe von Namco auseinandergesetzt, da durfte dieses Spiel natürlich nicht in meiner Sammlung fehlen^^

Vorerst muss ich sagen, dass die Sprachbarriere, ausgelöst durch die komplett englische Sprachausgabe, nicht allzu groß ist, da die Texte in sehr einfachem Englisch gehalten sind. Zum anderen ist die Zeit, die man diesem Spiel opfern muss, falls man wirklich alles finden und beherrschen will, unglaublich groß, also sollte man sie sich auch dafür nehmen.

Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, fielen mir die sehr schön gezeichneten Zwischenszenen auf. Die Sprachausgabe ist, sei sie auch in Englisch, einfach fantastisch (vielleicht gerade weil sie in Englisch ist). Die Synchronisatoren sprechen flüssig mit vollem Elan und treiben so die mit Überraschungen und Wendungen vollgepackte, tolle Story voran.

Zu Beginn des Spiels ist es schwierig, sich an die Steuerung zu gewöhnen. Ein richtiges Tutorial gibt es auch nicht, trotzdem fühlt man sich nicht wie ins kalte Wasser geworfen, da man es rollenspieltypisch zunächst mit sehr leichten Gegnern zu tun hat, die einen wohl nur dann töten könnten, wenn man das Spiel beiseiten legen und mehrere Minuten laufen lassen würde...

Das Handling des Spiels ist selbsterklärend, man läuft, nachdem man per Zufallsfunktion ausgewählt einem Gegner gegenübersteht, mit dem Steuerkreuz nach links oder rechts und führt mit der X-Taste normale Schlag-Attacken sowie mit der Kreis-Taste Spezial-Attacken aus, um die HP des Gegners auf 0 zu senken und den Kampf zu gewinnen, was das Erlernen neuer Spezial-Attacken und das Ausbauen des Charakters mit sich bringt.

Das Erlernen neuer Spezialattacken ist sehr reizvoll, da man nach und nach, je nachdem welche Spezialattacken man wie oft in vorherigen Kämpfen eingesetzt hat, beispielsweise Mischungen aus unterschiedlichen Attacken lernt, die die Gegner alt aussehen lassen.

Nicht alle Attacken werden auch mit einem Knopfdruck ausgeführt. Durch stetiges Spielen und verbessern der Fähigkeiten können schließlich auch geheime Skills eingesetzt werden, die meist verheerende Wirkungen auf die Gegner haben, aber auch dementsprechend schwer zu finden und zu meistern sind.

Die Spielwelt selbst ist grafisch sehr ansprechend, jeder Abschnitt, ob nun Wüstenstadt, Eishöhle oder Unterwelt, hat seine eigenen Sprites und erzeugt so seine eigene individuelle Atmosphäre. Die Charaktere bewegen sich im Kampf flüssig, einzig und allein die Tatsache, dass die Bewegungen der Party-Mitglieder aus vielen Einzelbildern bestehen, lassen diese etwas hölzern erscheinen, was aber keinesfalls den Spielfluss stört.

Nach mehr als 85 (!) Spielstunden (und noch keinem Ende in Sicht) kann ich sagen:

Tales of Eternia lässt einem keine Ruhe! Allein die Motivation, die aus dem Finden der Spezialattacken hervorgeht, die Möglichkeit, die sog. Elementargeister zu verschmelzen und so neue Zauber für die Party-Mitglieder zu kreieren, die tollen, herausstechenden Charaktere sowie die klasse gemachte Story und der nostalgische Hauch des Spiels, das alles lässt Tales of Eternia zum meines Erachtens bis jetzt besten Rollenspiel für die PSP aufsteigen.

Für einen absoluten Rollenspielfan führt kein Weg daran vorbei!

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Genial....aber auf Englisch 10. Februar 2006
Hi
Ich schließ mich den anderen Rezensionen an...das Spiel ist genial und das beste was es zur zeit auf der PSP zu kaufen gibt.

Aber ACHTUNG : Bei Amazon steht Sprache:Deutsch...das Spiel allerdings ist auf Englisch...also Bildschirmtexte und Schrift...nur Handbuch auf Deutsch....dies bitte beachten.

Von mir trotzdem 5 Sterne da für die, die mit der englischen Sprache keine Probleme haben, mit Tales of Eternia einen Spitzentitel sich für die PSP kaufen.

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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von crizzo
Also, ich hab ja noch die GEE-Meinung zu dem Game im Kopf und da muss ich doch glücklicherweise sagen, dass man nicht wirklich von "fünf Schritten zum Frust" sprechen kann. Sicherlich kommen Kämpfe außerhalb von Dörfern oder Städten ziemlich häufig vor, aber stressen tun die zu keiner Zeit. Auch auf der Karte, auf der man sich zwischen den unterschiedlichen Regionen bewegt, kommt es schon schätzungsweise alle 10 Sekunden zu Kämpfen. Da man allerdings nur etwa 30-40 Sekunden darauf rumspaziert bis man das nächste Städtchen betritt, kommt man auf gediegene 3-4 Kämpfe pro Regionswechsel, was wiederum nicht weiter tragisch sein dürfte.

Diese Kämpfe gestalten sich zudem herrlich unkompliziert, lockern das Geschehen vom vielen dialoglastigen Lesen in den Ortschaften auf und gefallen mit simplem Button-Smashing. Zwar gibt's einige Kombos, Befehle und Zauber, aber die braucht man anfangs eigentlich noch gar nicht. Auch das Festlegen einer speziellen Kampfantrittsformation und -taktik scheint noch nicht sonderlich wichtig, obwohl ich mich damit schon ausgiebig befasst habe. Wer macht was und vor allem wie? Diese Dinge kann man alle haargenau festlegen. So bekommt das simple Kampfsystem dieses süßen RPGs tatsächlich noch eine taktische Note. Die computergesteuerten Party-Mitglieder verhalten sich dabei eben genau, wie man es will. Sind sie eher aggressiv oder auf's Verteidigen bedacht? Zaubern oder schlagen sie häufiger? Welche Art von Gegner greifen sie zuerst an? Alles kann man fast schon PES-ähnlich festlegen.

Frage mich die ganze Zeit nur, warum die GEE-Crew beim Zocken andauernd draufgegangen ist? Auf der großen Karte kann man jederzeit sein Zelt aufschlagen und campieren, um sich die Health Points wieder voll aufzuladen und davon habe ich auch schon über 500. Zudem steigt man in den diversen Kategorien (Schwertkampf, HP, Schaden, usw.) auch schnell ein paar Level auf, eben gerade weil viele actionlastige 2D-Sidescroller-Kämpfe stattfinden. Warum bemängeln die GEE-Redakteure also den schnellen Verbrauch aller Heiltränke bzw. zubereiteten Mahlzeiten, die man sich kochen kann, wenn man deren Rezept erst einmal erlernt und die nötigen Zutaten im Rucksack hat? Ich habe noch gar nichts dergleichen benutzt. Von Frust oder Unfairness kann also (noch) nicht die Rede sein.

Die Story dürfte ja hinlänglich bekannt sein und verzaubert auch gleich von Beginn an. Die niedlichen Charaktere verfügen über eine tolle englische Sprachausgabe und eine gute Portion Humor. Die schwierige Verständigung mit der kleinen Meredy, welche in einer Raumkapsel vom Himmel fiel, ist durchaus amüsant und klappt aber langsam immer besser. Reid und Farah kümmern sich rührend um die Kleine, haben sogar ihr zuliebe dem Heimatdorf den Rücken zugewandt.

Nach 2-3 Spielstunden von den auf der Hüllenrückseite genannten 60, kann ich mir nur selbst auf die Schulter klopfen. Mein Gefühl war genau richtig, das Teil ist was für mich! Habe schon ewig kein reines RPG mehr gezockt, daher war auch ich skeptisch. Aber letztlich ist das Teil einfach genüsslich zu zocken auf der schicken PSP. Die 2D-Sidescroller-Kämpfe passen da genau hin und gefallen nicht zuletzt durch das 16:9-Format des Liquid Chrystal Displays der PSP, welches die farbenfrohe Animé-Präsentation wunderbar unterstreicht. Ich bin gespannt wie's weitergeht und glücklich, endlich mal wieder ein hübsches Rollenspiel zocken zu können, was mich auch fesselt.

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Die neuesten Kundenrezensionen
Na ja...
Ich hätte wohl vorher nicht den weitaus besseren Teil auf dem Gamecube spielen sollen. Die Rede ist von "Tales of Symphonia". Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Oktober 2007 von Gianni
Final Fantasy für PSP
Für alle FinalFantasy Fans kann ich diesen Titel nur empfehlen.
Außer das Kampsystem hat dieses Spiel alles was man sonst von einen RollenSpiel dieser Art... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. Juli 2007 von pirson
Gutes Spiel - lange Motivation
Nachdem ich Tales of Phantasia und Tales of Symphonia gespielt habe, musste ich auch Tales of Eternia spielen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. Dezember 2006 von Simon Deobald
Mittelmäßig
Also nach anfänglicher Begeisterung werde ich nun immer enttäuschter.

Man spielt drauflos und merkt nach und nach, dass man wegen der immer schwerer werdenden... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Juli 2006 von C. Gurn
Supergeiles Spiel!!Nur zu empfehlen...
Ich habe mr neulich dieses Spiel für meine PSP gekauft und habe nicht zuviel erwartet. Doch nach den ersten Stunden des spielens konnte ich das Spiel einfach nicht mehr... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. März 2006 von Heiner Bons
wie lange noch
Diese Kunden Rezesion heißt:wie lange noch,weil ich echt nich weiß wie lange das spiel noch geht vor mir schrieb einer 250Lv. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. März 2006 von sebastian klein
Der Hammer
Ich hab mir das Spiel gekauft weil ich einfach mal was anderes als
Ego-Shooter spielen wollte. Und ich bin begeistert!! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. März 2006 von *Fieldy*
Genial!
Exakt so müssen Rollenspiele auf der PSP aussehen, schade das es "nur" eine Portierung eines bereits auf der PSX erschienen Spiels ist (US Titel - Tales of Destiny 2)... Lesen Sie weiter...
Am 19. Februar 2006 veröffentlicht
Einfach genial
Tales of Eternia ist einfach gut gemacht. Die gezeichneten Hintergründe und die extrem niedlich gestalteten Spielfiguren ziehen einen sofort in Ihren Bann. Lesen Sie weiter...
Am 14. Februar 2006 veröffentlicht
Bestes RPG auf der PSP
Erst war ich ja ein wenig enttäuscht als ich hörte, dass Tales of Eternia nur ein aufgewärmtes Tales of Destiny sein wird. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. Februar 2006 von Ulrike Flöer
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