Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
Erhalten Sie einen Amazon.de Gutschein bis zu EUR 2,15
Star Trek - Tactical Assault
 
Mehr Bilder ansehen
 

Star Trek - Tactical Assault

von Ubisoft
Sony PSP  USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


Gutschein erhalten
Tauschen Sie jetzt Star Trek - Tactical Assault gegen einen Amazon-Gutschein in Höhe von EUR 2,15 ein - einlösbar für Tausende von Artikeln bei Amazon.de. Entdecken Sie mehr eintauschbare Games, Konsolen und Zubehörartikel im Games Trade-In Shop. Bitte beachten Sie die Teilnahmebedingungen.

Jetzt für Amazon Student anmelden und um 20% erhöhten Eintauschwert sichern.

Hinweise und Aktionen

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Sony PSP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Deutsch, Englisch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

  • ASIN: B000K7UDTG
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,4 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 30. November 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.668 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Echtzeit-Taktik im Star Trek-Universum

Tactical Assault beinhaltet die Rassen, Raumschiffe und Waffen der Star Trek-Serien und -Filme. Übernehme das Kommando eines Kriegsschiffes in spannenden Echtzeit-Kämpfen. Spiele voneinander unabhängige Kampagnen der Föderation und der Klingonen oder nehme an einer packenden Multiplayer-Schlacht teil.

FEATURES:
- Echtzeit Strategie-Schlachten
- Zwei Kampagnen mit unterschiedlichen Missionen
- Kopf-an-Kopf-Multiplaner-Modus
- Wähle zwischen fünf verschiedenen Rassen
- Basierend auf den Serien und Filmen des Star Trek-Universums
- Spiel in Englisch mit Deutschem Handbuch.

Produktbeschreibungen

Star Trek Tactical Assault ist ein Echtzeit-Strategiespiel für bis zu zwei Spieler, das in den Weiten des Star Trek-Universums spielt. In der Rolle der Föderation oder der Klingonen muss der Spieler sich eine Strategie ausdenken wie er den Gegner im Weltraum besiegen kann. Wahlweise kann der Spieler die Einzelspieler-Kampagnen der Föderation oder der Klingonen spielen oder sich ein packendes Multiplayer-Duell liefern. Als Kommandant der Föderation ist der Spieler im Auftrag der Fünf-Jahres-Mission der Föderation unterwegs. Ein überraschender Angriff der Klingonen führte zu einem Krieg von großen Ausmaßen. Nun liegt es an dem Spieler wieder für Ordnung im Universum zu sorgen. In der Kampagne der Klingonen schlüpft der Spieler in die Rolle eines Anführers, der über ein Volk herrscht, in dem man nur über die Gewalt überleben kann. Dennoch ist für die Klingonen die Ehre wichtiger, als das Überleben. Features: - Basierend auf den Filmen der Original-Serie: Die weiten des Weltraums sind unendlich, Comander Kirk erteilt die Befehle und die Klingonen sind die Bösen. - Echtzeit-Weltraumschlachten: Ein Kapitän zeigt erst seine wahre Stärke, wenn er auch unter feindlichem Feuer klar denken kann. Jede Sekunde zählt, wenn der Spieler den Gegner ausmanövrieren und gleichzeitig unter Beschuss und sich selbst schützen will. - Zwei komplette Kampagnen: Der Spieler kann in zwei völlig unterschiedlichen Kampagnen zum Helden der Föderation oder zum Champion der Klingonen werden - Packender Multiplayer: Teste deine Stärken und Taktik gegen Freunde via WLAN - Fünf verschiedene Rassen: Im Skirmish- und Multiplayer-Modus hat der Spieler die Auswahl zwischen der Föderation, den Klingonen, den Romulanern, den Gorn oder der Kriegsflott Orion. Jede Rasse hat seine eigenen Fähigkeiten und Waffen. ...

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten

 (Was ist das?)
Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
 
(24)
(18)
(18)
(15)
(13)
(10)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Star Trek - Tactical Assault ist das erste und einzige Star Trek Spiel für die PSP bisher und stammt aus der Softwareschmiede Bethesda Softworks, welche sich hier auf ein neues Gebiet wagen, sind sie doch eher für Rollenspielhits wie The Elderscrolls bekannt.

Bethesda hat im Grunde hier nichts anderes getan, als Starfleet Command Elemente in einem taktisch auf dem Niveau von Star Trek Starfleet Academy / Klingon Academy Weltraumsimulationsspiel zusammenzufügen, unter Verlust der enormen Spieltiefe von Starfleet Command für eine einfache Handhabung auf dem Handheld.

Der Hauptbildschirm erinnert zunächst an Starfleet Command. Schutzschilde werden in Form von 6 Bögen um das Schiff herum dargestellt, wobei die Farbe der Bögen für die relative Schildstärke steht. Das Schiff wird dabei wie gewohnt nach links oder rechts bewegt, der Blickwinkel ist dabei die dritte Person. Bewegungen im dreidimensionalen Raum sind nicht möglich, die Schiffe werden automatisch in der Höhe so verlegt, das keine Kollisionen oder "unrealistische" Bilder von Schiffen, die durch einander durch fliegen, entstehen. Dummerweise gibt es im Gegensatz zu den früheren Starfleet Command Spielen aber durchaus Objekte mit denen Kollisionen möglich und gefährlich sind. Es gibt dabei allerdings keinerlei Warnanzeigen, nur ein Ausscheren der Kamera kündigt Kollisionen an. Von daher: Augen auf beim Eierkauf im Weltraum!

Abgesehen vom eigenen Schiff sind die Anzeigen sehr mager, viele bekannte Dinge aus Starfleet Command 1 und 2 gibt es nicht, unter anderem Shuttles und Shuttlerampen, Raketensysteme, Enter- oder Sabotagetrupps, Minen und Transporterbomben, EGGM und EGM, Schildverstärkung ... es fällt eben vieles raus und das spart Platz auf dem Bildschirm. Die wichtigen Dinge werden aber oft und hinreichend von Crewmitgliedern - Text und nicht etwa Stimmen was ich etwas enttäuschend finde, wo auch auf UMDs genug Platz vorhanden sein sollte - kommentiert, das Energiemanagement wurde komplett neu umgestellt. Während man bei Starfleet Command sehr genau die Energieverteilung vornehmen konnte (ich rede NICHT von SFC 3!) um einzelne Waffen, Schilde, Sensoren etc. zu verstärken oder zu überladen, hat man hier wie bei Star Trek Bridge Commander neben der Hauptenergie, um die man sich garnicht kümmern kann noch Batterien mit Notstrom. Diese erlauben die Ausführung besonderer Manöver.

Hierbei liegt die eigentliche Spieltiefe von Tactical Assault. Neben den normalen Waffensystemen (Phaser und Photonentorpedos, Schilde etc.) kann man mit Notstrom verschiedene besondere Manöver und Aktionen ausführen, wie zum Beispiel Notwendemanöver, Antriebsverrstärkung, Schildregeneration, Waffenüberlastung. Ein Großteil dieser Manöver erfordert allerdings, das die jeweiligen Besatzungsmitglieder dafür ausgebildet sind. Fortbildungen kann man mit Hilfe von Ausbildungspunkten vergeben, die man für besonders gut beendete Missionen erhält. Leider wird man in diese Manöver nicht ingame eingeführt, man muss dazu das Handbuch wälzen. Da die Spezialaktionen und -manöver auch von Rasse zu Rasse verschieden sind, bleiben Überraschungen nicht aus.

Neben Geschwindigkeitsanzeige und Notstromanzeige befinden sich noch eine einfache Schadens- und Waffenanzeige auf dem Bildschirm sowie kleine Anzeigen für Kommunikation (Hail) und Scan (Scan ^^) die sich bemerkbar machen, wenn verschiedene Aktionen möglich sind. Scans verschaffen einem einen Überblick über Sektoren, Objekte in der Umgebung sowie die aktuell anvisierten Ziele. Auch für das diplomatische Lösen von Konflikten können Zusatzinformationen wichtig sein. Über das Menü Hail kann man verschiedene Objekte in der Umgebung rufen und mit diesen - je nach Neigung des jeweiligen Rufziels - kommunizieren. Hail blinkt, wenn Rufe von Außen ausstehen und auf Antwort warten. Bei der Kommunikation hat man im Gespräch manchmal mehrere Möglichkeiten, zu handeln. Englischkenntnisse sind hier leider Pflicht, da das Spiel komplett in Englisch gehalten ist, das Handbuch ist aber auf Deutsch. Das nutzt einem nur bei den Ingame Texten nichts.

Alle Menüs lassen sich sehr leicht bedienen.

Die Kampagnen selbst sind in ihrem Verlauf stark an Starfleet Academy / Klingon Academy angelehnt. Man kauft seine Schiffe nicht und rüstet diese auch nicht selbst aus oder nach, auch kommandiert man stets nur ein Schiff, nicht etwa einen Flottenverbund. Die Schiffe werden einem im Verlauf der Story zugewiesen. Auch sucht man sich seine Aufträge logischerweise nicht aus, die Kampagnen sind linear. Eine taktische Karte auf der man sich bewegt gibt es folglich auch nicht.

Wenn eine Mission beginnt, dann meistens in der Nähe einer befreundeten Raumstation. Von dort springt man dann per Warp in verschiedene Sektoren, erfüllt Missionsziele, kann manchmal zwischen verschiedenen Handlungssträngen einer Mission wählen, während die Story insgesamt dabei aber linear bleibt. Die Missionen sind unerwartet anspruchsvoll und werden sehr schnell schwerer. Selbst ich als SFC Veteran und großer Star Trek Fan habe trotz problemloser Steuerung manchmal meine liebe Mühe, die Missionen zu bestehen. Hartnäckige, intelligente Gegner (greifen z.b. soweit wie es geht die Schwachstellen eines Schiffes an und setzen rassenspezifische Spezialfertigkeiten ein) und nicht nur faire sondern oft fordernde Freund-Feind-Verhältnisse erfordern ein schnelles, taktisches Geschick und das Kalkül eines erfahrenen Strategen und Diplomaten auf dem Chefsessel. Die Diplomatie kommt dabei nicht zu kurz, doch oft sehr überraschend. Man sollte also - zumindest wenn man bei der Föderation spielt - erst scannen, dann reden und dann schießen, so offenbaren sich oft ganz neue Situationen - auch zugunsten des Spielers. Alles ausprobieren. Zeit für Fehler hat man aber auch nicht en masse, das Spiel ist also wirklich sehr fordernd und wird nicht langweilig.

Sound und Grafik sind sehr gut gelungen, wenn auch sicher nicht so üppig wie bei Bethesda Softworks' PS2 Spiel Star Trek Encounters. Detailreicher Weltraum, sehr detailreiche Raumschiffe und Texturen. Auf der Packung wirkte das Spiel sehr pixelig und billig, im Spiel wurde ich dann aber schnell und Gott sei Dank eines Besseren belehrt. Nur die fehlende Stimmenunterlegung nervt ein wenig und manchmal erscheint die Musik etwas monoton.

Insgesamt denke ich, dass das Spiel für Star Trek Neulinge wie auch Fans gleichermaßen spannend ist. Leicht haben es diejenigen, die insbesondere Starfleet Command durch die Bank weg schonmal gespielt haben, auch wenn diese zunächst vielleicht eine gewisse taktische Spieltiefe vermissen, da anfangs so wenig Spezialaktionen zur Verfügung stehen. Die Kampagnen sind aber dank guter KI und einer garnicht schlechten Story sehr spielenswert.

Der Multiplayer und der Skirmish Mode (Geplänkelmodus) sind selbsterklärend gehalten. Hier kämpfen bis zu 2 Spieler per WLAN gegeneinander mit und ohne KIs. Dabei stehen Schiffe von 5 Rassen - die man teils erst per Kampagnenmodus freischalten muss - zur Verfügung sowie deren Spezialfertigkeiten. Das Crew-Fortbildungsniveau kann festgelegt werden, um den Ausbildunsgrad zu begrenzen. Das Ausbildungsniveau einzelner Offiziere kann aber nicht angepasst werden, wie das in der Kampagne möglich ist. Die Gefechte stehen in wählbaren Umgebungen statt.

Es sei noch angemerkt, das die Schiffe, die in ST - Tactical Assault teils aus den Serien und Filmen stammen, ein Großteil aber leider Fantasiegebilde von Bethsoft sind. Angesichts dieser hässlichen und teils lieblos gestalteten Schiffe hätte ich mir lieber die frei erfundenen Schiffe aus Starfleet Command oder Star Trek Klingon Academy gewünscht, die passten eher in die Generation herein und sahen nicht ganz so übel aus. Hier mag sich der eine oder andere daran stoßen, letztlich gewöhnt man sich dran.

Insgesamt ein gelungenes, spaßiges und auf der PSP gut spielbares ST Spiel. 4 von 5 Sternen.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein klasse Star Trek Spiel! 26. Februar 2011
Spaß:   
Ich gehe hier weitgehend unvorbelastet in die Rezession, da ich nur Elite Force und Conquest kenne, alle älteren Star Trek Games habe ich bis heute nicht angespielt.

Ihr startet irgendwo bei der Sternzeit ein Stück, bevor die Föderation und das Klingonische Imperium Frieden schließen (hab das Stardate nicht mehr im Kopf). Jedenfalls zu der Zeit, als Kirk noch lebte, wer also Borg, Sindi etc. erwartet wird enttäuscht, hier dreht sich alles um Föderation, Klingonen und Romulaner. Es gibt 2 spielbare Kampagnen, Klingonen und Föderation.

Das gesamte Spiel besteht im Prinzip daraus, an entsprechende Punkte zu fliegen, Schiffen zu helfen, Lebensformen zu transportieren und Gefechte zu führen. Am Ende jeder Misson gibt es - je nach eurem Abschneiden - Punkte, die ihr in diverse Fähigkeiten investieren könnt. Hierzu gehören z. B. erhöhte Feuerrate der Torpedos, stärkere Phaser, bessere Schilde etc. Zudem gibt es eine handvoll Schiffe, leichte Kreuzer, Dreadnoughts, schwere Kreuzer usw. Nach ein paar erfolgreich abgeschlossenen Missonen bekommt ihr dann immer ein neues Schiff.

Ingame:

Ihr seht euer Schiff in einer 2 D Perspektive, oben gibt es einen Balken, der eure Energiereserven darstellt. Diese könnt ihr investieren in: Regeneration der Schilde, erhöhte Geschwindigkeit, stärkere Angriffe oder blitzartige Wendemanöver - die meisten hier aufgezählten Aktionen müssen erst freigeschalten werden. Mit der Select-Taste könnt ihr Alarmstufe grün/gelb/rot wählen. Rechts unten ist euer Schiff abgebildet, hier seht ihr Waffen und Beschädigungen an der Hülle, sobald z. B. Waffen bereit sind, blinken diese auf. Die Schilde werden in 6 Balken um euer Schiff angezeigt, die Farbe sagt euch, in welchem Zustand sich diese befinden (grün, gelb, rot). Wenn ihr im späteren Spiel größere Schiffe besitzt, haben diese mehrere reihen an Schilden. Schließlich könnt ihr noch scannen und kommunizieren, mehr kann man nicht machen. Nun stürzt ihr euch in zahlreiche Gefechte.

Die Grafik ist Durchschnitt, für mich adäquat, alles sieht aus, wie es halt so bei Star Trek aussieht :-) die Planeten und Raumschiffe sind ok, man hätte sicher etwas mehr programmieren können, dass sieht jeder anders. Der Sound ist absolut erste Klasse, richtige alte Kampfkulisse - da denkt man an die frühen Filme. Die Musik ist immer passend ins Geschehen implementiert. Die Phaser und Photonentorpedos hören sich auch wie solche an.

Der größte Pluspunkt fällt hier eindeutig auf die Steuerung, man hört ja immer, das Star Trek Spiele regelrechte Menü-Exzesse beeinhalten, hier ist das nicht der Fall. Es gibt ein Tutorial, danach könnt ihr alles, kinderleicht zu bedienen, finde ich absolut Klasse.

Letzlich kann man sicherlich die Eintönigkeit des Spiels bemängeln: flieg da hin, beschütze den, zerstöre das usw. Ehrlich gesagt hatte ich meinen Spaß, einfach mal ne halbe Stunde abends in den Sessel setzen und paar Schiffe in guter Trekkimanier zerstören - macht nen rießen Spaß, der Schwierigkeitsgrad ist normal, nicht zu leicht und in Mission 8 Föderationsseite - exorbitant!

Für den jetzigen Preis kann hier niemand etwas falsch machen, einzig die Eintönigkeit ist hier negativ zu bewerten, ansonsten würde ich sagen, gibt es sicherlich deutlich schlechtere Star Trek spiele auf dem Markt.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Mein erster Eindruck von dem Spiel:
+ Super Grafik
+ Gut gestalteter Kampfmodus

Nach nicht all zu langer Zeit stellt sich aber heraus, dass sich die Missionen nicht im geringsten Unterscheiden.
Es geht immer darum, dass man irgendwo patroullieren muss und nach kurzer Zeit zu einem anderen Ort fliegen muss, um dort ein paar Gegner zu erledigen.

Wenn man kämpft muss man die Schilde des Gegners ausschalten, um ihm direkten Schaden zu zufügen, dabei darf man nicht vergessen auf seine eigenen Schilde aufzupassen.
Das macht zwar 1-2 Stunden Spass, aber immer und immer wieder das Gleiche zu machen wird dann doch schon etwas blöd.

Den Multiplayer-Modus habe ich zwar noch nicht ausprobiert, aber ich glaube der ist ganz lustig.
Auch wenn es wieder nur darum geht die Schilde des Mitspielers auszuschalten...

Zusammenfassung:
+ Grafik
+ Kampfsystem
+ Preis
- KEINE ABWECHSLUNG!!!

Fazit: Ein Spiel das kurze Zeit Spaß macht, aber dafür auch sehr günstig ist.
War diese Rezension für Sie hilfreich?

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Nindendo DS Spiele für 4-5 jährige Mädchen? 0 Vor einer Stunde
DS für 4 jährige 135 Vor 8 Stunden
Welche Speile könnt ihr für einen 6 jährigen für den Nintendo 3 DS empfehlen 94 Vor 2 Tagen
Welche Speile könnt ihr für einen 6 jährigen für den Nintendo 3 DS empfehlen 12 Vor 3 Tagen
Welches PS 2-Spiel für 12jährigen? 25 Vor 4 Tagen
Verbesserungsvorschläge für Mario Kart 7 2 Vor 4 Tagen
Was ist besser? PS3 oder Xbox360? 150 Vor 13 Tagen
Wie viel ist GameBoy Color mit 13 Spielen heute noch wert? 76 Vor 13 Tagen
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:




Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.