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R.U.S.E.

von Ubisoft
 USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)

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Plattform: PC | Version: Standard
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  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

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Plattform: PC | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • Ubisoft R.U.S.E., VÖ: 30.03.2010/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B002MWSXWQ
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 9. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 332 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, das von Eugen Systems, den Schöpfern des von Kritikern gefeierten Strategietitels Act of War: Direct Action entwickelt wird. R.U.S.E erlaubt es dem Spieler seine Gegner zu bluffen, um die eigene Nation zum Sieg zu führen. Der Spieler kontrolliert die Action dabei aus dem Zentrum des Schlachtfelds oder der Gesamtübersicht des Kampfgeschehens.


Entdecke verschiedene Umgebungen.
R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeitstrategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dank der unterschiedlichen Perspektiven hat der Spieler die Möglichkeit, seine Feinde zu täuschen, um seine Fraktion zum Sieg zu führen. Die Spieler werden mittels der exklusiven IRISZOOM-Engine tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.

In R.U.S.E. nutzt der Spieler sein Gehirn als ultimative Waffe in einem Krieg der Wahrnehmung, indem erfolgreiche Täuschungen zum Sieg führen. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe.
WERDE ZUM MEISTER DER TÄUSCHUNG – ALLEIN ODER GEGEN FREUNDE
Führe einen spannenden Krieg der Täuschung mittels Aufklärungseinheiten und des Spionage- Netzwerkes, um Informationen über den Feind zu sammeln und ihn an seiner Achilles-Ferse zu treffen! Verwende Täuschungsfähigkeiten, um deinen Feind in die Irre zu führen- darunter: Lockvögel, Tarnung, Funkstille, Dechiffrierung, Rausch etc. Du hast die Möglichkeit die gegnerische Strategie zu untergraben, indem du die Versorgungslinie durchtrennst und die Logistik schwächst.

Teste deine strategischen Fähigkeiten in rasanten und motivierenden Gefechten, kooperativ oder gegeneinander mit bis zu acht Spielern. Erlebe unvorhergesehene Kampfsituationen und drehe die Machtverteilung durch Bluffen und Täuschen zu deinen Gunsten. Wähle deine Nation aus sechs verschiedenen Achsenmächten oder Alliierten, jede davon ist mit speziellen Einheiten und Fähigkeiten ausgestattet.


Tauche ein in atemberaubende Action.


Wechsle zwischen den unterschiedlichsten Perspektiven.
ERLEBE DEN KRIEG ALS STRATEGE
Befehlige ein riesiges Einheitenspektrum, darunter dutzende von Infanterieeinheiten, Fahrzeugen und Lufteinheiten mit jeweils speziellen Fähigkeiten Sichere Einnahmen, plane die Einheitenproduktion und starte hoch entwickelte Forschungsprogramme, um auch über einen längeren Zeitraum mit deiner Armee die Oberhand zu behalten.
Benutze die exklusive IRISZOOM Engine, welche dir bisher ungekannte Möglichkeiten während des Spiels ermöglicht. Zoome je nach Belieben ins Geschehen rein oder raus und siehe wie beeindruckend das Spiel die verschiedensten Details darstellt. Die intuitive Benutzeroberfläche ermöglicht es auf einfache Weise die Machtverhältnisse zu erkennen und in die Action einzutauchen.
Features:
  • Kombiniere militärische Manöver und geschickte Kriegslist, um den Sieg zu erringen, denn die ultimative Waffe ist dein Verstand!
  • Befehlige ein riesiges Einheitenspektrum: Dutzende von Infanterieeinheiten, Fahrzeugen und Lufteinheiten mit jeweils speziellen Fähigkeiten
  • Ausführende Machtausübung: Verwalte die Geldmittel, plane die Produktion der Einheiten und gib fortschrittliche Forschungsprogramme in Auftrag
  • Untergrabe die gegnerische Strategie indem du die Versorgungslinie durchtrennst und die Logistik schwächst
  • Benutze die exklusive IRISZOOM Engine: Die intuitive Benutzeroberfläche ermöglicht es auf einfache Weise die Machtverhältnisse zu erkennen und in die Action einzutauchen
  • Kämpfe auf gewaltigen und unglaublich detaillierten Karten, den größten des Echtzeit- Strategiegenres: Ein idealer Spielplatz für Strategen! Reale Mitspieler zu täuschen ist der ultimative Nervenkitzel
  • Teste deine strategischen Fähigkeiten in rasanten, motivierenden Gefechten, kooperativ oder gegeneinander mit bis zu 8 Spielern
  • Stelle dich unvorhersehbaren Kampfsituationen und drehe den Spieß um, indem du deinen Gegner hinters Licht führst
  • Wähle deine Nation aus sechs Achsen- oder Alliiertenmächten, jede mit ihren eigenen Einheiten und Fähigkeiten


Täusche deine Gegner geschickt, um den Sieg zu erringen.

Produktbeschreibungen

R.U.S.E ist ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, das von Eugen Systems, den Schöpfern des von Kritikern hochgelobten Strategietitels Act of War: Direct Action entwickelt wird. R.U.S.E erlaubt es dem Spieler durch geschickte Täuschungsmanöver seine Nation zum Sieg zu führen. Dabei findet die Action vom Mittelpunkt des Schlachtfeldes, bis hin zum gesamten Kriegsschauplatz statt - und das ohne Unterbrechung.

Werde zum Meister der Täuschung!
- Führe einen Krieg der Täuschung mittels Aufklärungseinheiten und des Spionage-Netzwerkes, um Informationen über den Feind zu sammeln und ihn an seiner Achilles-Ferse zu erwischen!
- Verwende überraschende Täuschungsmanöver, um deinen Gegner in die die Falle zu locken: Lockvögel, Tarnung, Funkstille, Dechiffrierung, toxische Maßnahmen, usw.
- Kombiniere militärische Manöver und geschickte Kriegslist, um den Sieg zu erringen: Dein Verstand ist die ultimative Waffe!
- Vom Hauptmann zum Oberbefehlshaber: Erlebe eine epische Kampagne voller Manipulation, Neid und Verrat!

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
48 von 52 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Nachdem ich vom Erscheinen des neuen Strategie-Spiels R.U.S.E. erfuhr war ich zunächst etwas voreingenommen. Schon wieder der Zweite Weltkrieg und schon wieder die Genre-Typischen Schlachten auf Karten gegen KI und andre reale Mitspieler.

Doch dann lud ich mir die Demo herunter und testete das Spiel dennoch an. Schon nach nur 5 Minuten Spielzeit der Demo-Mission (man kann in der Demo nur eine einzige Mission spielen) wusste ich, dass R.U.S.E. zwar vom Szenario her nicht aus der Masse hervorkommt, aber durch viele andere Neuerungen einzigartig ist.

Dies fängt schon beim Basisbau an. Dieser ist auf das wesentlichste beschränkt. Es gibt eine Reihe von Gebäuden in denen verschiedene Einheiten Produziert werden, wie z.B. eine Kaserne für Infanterieeinheiten oder eine Fabrik für Panzer. Hierbei sind alle Typischen Einheiten dabei, die in einem Strategiespiel nicht fehlen dürfen. Selbstverständlich an die Waffen des Zweiten Weltkriegs angepasst. (Hubschrauber sind also nicht mit von der Partie)
Weiterhin ist die Basis sehr schnell aufgebaut, je nach dem wie viel Geld man anfangs in eine kleine Startarmee investiert. Langwierige Aufbauphasen, sowie Upgrades (bessere Rüstungen, Waffen etc.) entfallen. Zwar gibt es gewisse Einheiten, die verbessert werden können, dies sorgt jedoch nicht für lange Wartezeiten, da die Anzahl der Einheiten-Upgrades sehr gering sind.
Die Tatsache, dass es nur eine "Rohstoffquelle" gibt fördert ebenfalls den Spielfluss. Auf der ganzen Karte sind sogenannte Lager plaziert, die es einzunehmen gilt, indem man ein Depot darauf baut. Nachdem diese Lager eingenommen wurden, fahren automatisch Lastwagen mit der "Ware" zum eigenen Stützpunkt und machen die "Ware" zu Geld, welches für Truppen ausgegeben werden kann. Die Laster fahren ohne dass man sie steuern oder ausbilden muss automatisch zum eigenen Stützpunkt und versorgen den Spieler mit Geld.
Somit kann sich der Spieler auf das wesentliche konzentrieren, nämlich die Schlachten.

Diese sind sehr übersichtlich gestaltet. Man kann von ganz nahe bis ganz weit hinaus zoomen. Quasi vom einzelnen Fahrzeug über die ganze Division bis hin zum Tisch auf dem die Einheiten anhand von "Chips" dargestellt werden. Diese Ansicht der Einheiten als "Chips" soll wie die Strategiekarte wirken, welche von Generälen zum Taktieren genutzt wird. Je mehr Chips aufeinander gestapelt sind, desto mehr Einheiten befinden sich an diesem Ort. Diese Chip-Ansicht ist jedoch nur in der weitesten Zoom-Stufe der Fall, zoomt man näher an das Geschehen heran, verwandeln sich die "Chips" erst in große Einheitensymbole und schließlich in die Tatsächliche Einheit, welche im Gelände steht. Somit bleibt auch bei großen Massenschlachten der Überblick behalten. Denn je nach Ansicht lassen sich entweder ganze Divisionen oder einzelne Truppen auf der Karte bewegen.

Das Stein-Schere-Papier-Prinzip der Einheiten wirkt sich deutlich auf das Spielgefühl aus. Jede Einheit hat ihre Stärken und auch ihre Schwächen. So ist ein Panzer zwar stark gegen Infantrie und schwach gegen Panzerjäger. Infanterie ist auf offenem Feld fast nicht zu gebrauchen, wird aber zu einer gefährlichen Waffe, wenn sie in Wäldern oder Städten versteckt ist.
Ein großes Lob hier an die Kampagne, in welcher die einzelenen Stärken und Schwächen der Einheiten detailliert vorgestellt werden.

Zuletzt kommen wir nun zu den sogenannten Taktiken. Von dieses gibt es einige, wovon manche mehr und manche weniger nützlich sind. In einem gewissen Zeitabstand kann man immer eine dieser Taktiken einsetzen, welche sich gut in das Kampfgeschehen eingliedern. So werden durch "Funkstille" eigene Einheiten im Sektor für eine gewisse Zeit unsichtbar und somit nicht vom Feind erkannt. "Spion" andererseit enttarnt feindliche "Chips" und zeigt an, welche Einheiten sich hinter dem "Chip" verstecken.
Diese Taktiken sind ein großer Pluspunkt von R.U.S.E. da sie viele neue Taktische Möglichkeiten zu verfügung stellen.

Dazu sei gesagt, dass die KI ebenfalls gebrauch von diesen Taktiken macht. Im gesamten agiert die KI sehr clever und versucht durch Lücken in den Linien des Spielers diese gegen ihn zu nutzen. Strategie-Anfänger sind auf jeden Fall mit der KI des Spiels für den Anfang gut gefordert, zumal es 3 Schwierigkeitsgrade gibt.

Fazit:

Mit R.U.S.E. ist ein Strategiespiel erschienen, dass sich meiner Meinung nach von der Masse abhebt. Wer Fan von schnellen Massenschlachten mit vielen Explosionen und Action ist, ohne langwierigen Aufbau, der wird mit R.U.S.E. sehr zufrieden sein.
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38 von 44 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Begonnen habe ich meine Passion für Strategiespiele mit Dune II, Command&Conquer 1, K&K, Total Anihilation und bin dem Genre bis heute relativ treu geblieben.
Relstiv: In den letzten Jahren haben Strategiespiele am meisten an Einfallsreichtum verloren, gleich bleibendes Spielprinzip mit wenigen Möglichkeiten, dynamsich in die Spielmechanik einzugreifen. Deshalb ist das Interesse eher zurückgegangen. Doch 2010 ist das Jahr der Strategiespieler, denn neben dem Release von Starcraft II ist heute R.U.S.E erschienen.

Da ich schon während des Betatests ergiebig gespielt habe und weiß was R.U.S.E bietet, so habe ich heute die Vollversion getestet und gebe einen kleinen Überblick:

Warum ist R.U.S.E. etwas besonderes? Das Spiel ist Action pur!

Einzelspielerkampagne: Ja das so ungeliebte Mitbringsel eines Multiplayergames:
Es ist ganz gut gelungen. Die Story ist etwas, naja man kann sie auch ganz weglassen XD.
Also die Karten und die Kampagnengestaltung an sich ist top. Hier kann man sich eben mit der doch sehr gut gelungen KI herumschlagen. Im Multiplayermodus wird es dann aber schon etwas anspruchsvoller.

Mulitplayermodus:

Nun das Spiel bietet schöne Karten, die prinzipiell symmetrisch gestaltet werden, jeder hat die selben Wege, somit auch die gleichen Ausgangspostionen. Die Karte ist in verschiedene Sektoren unterteilt.
Unterschiede liegen in den einzelnen Fraktionen die man Spielen kann: Die deutsche Fraktion hat die besten aber teuersten Waffen, Briten eine gute Luftwaffe, Amerikaner recht günstige aber auch effektive Einheiten, Russen die billigsten aber schwächsten etc.

Doch diese Unterschiede der Fraktionen sind "in balance" da das Spiel nach Stein-Schere-Papier-Prinzip funktioniert. Hier ist es wichtig, erst mal alle Klassen "anzuspielen" um die Stärken und Schwächen herauszufinden. Kennt man diese, weiß man, auf welche Dinge man bei der jeweiligen gegnerische Fraktion achten und bauen muss um sich zu verteidigen. Oder eben Schwächen ausnutzen, angreifen und hoffen, dass der Gegner nicht die passenden Gegenmaßnahmen getroffen hat.

Und diese Ungewissheit ist das spannende am Spiel, da man durch die gute Balance immer gegen einen potentiell gleichstarken Spieler spielt, entweder hat er gute, aber wenige Einheiten oder viele schlechte. Es wird kein Gegner geben der mit Unmengen an top Einheiten sofort angerannt kommt.
Was man auf der einen Seite investiert kann schnell am anderen Ende fehlen. Und es entscheidet sich dann in den spannenden Schlachten! Daher bietet da Spiel immer wieder ein neues Spielerlebnis: Ich habe ein und die selbe Karte 30-40 hintereinander gespielt. Sicherlich ist die Grundstruktur des Basisaufbaus meist gleich, aber nicht immer, da der Gegner immer andere Fraktionen hat oder eine andere Taktik verfolgt. Aber das ist noch sonderlich schlimm, wichtig is es dann geschickt die anderen Sektoren in seinen Besitz zu bringen und zu halten, um ggf. dort noch vorhandene Ressourcen abzubauen, oder eben um von dort Angriff abzuwehren oder auf die Gegnerische Basis zu koordinieren. Besonders schön ist es wenn man mit weiteren Mitspielern versucht dies zu bewerkstelligen. Die einzelnen Fraktionen der Verbündeten ergänzen sich dann sehr gut! Und dann beginnt jedes mal erneut die heiße Phase in der Mitte, und es ist immer wieder Adrenalin pur!

Doch das mit dem Wissen ist bei R.U.S.E so eine Sache, denn die größte Innovation des Spiels sind diese sogenannten R.U.S.E's, Täuschungs- und Spionageaktionen,
Hier kann man in dem betreffenden Sektor der Karte Bspw. Einheiten verbergen, die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, Gebäude tarnen, aber auch gegnerische Bewegungen enttarnen, sofern der Gegner nicht die entsprechenden Gegenmaßnahmen getroffen hat.
Dadurch kann man sein handeln verschleiern oder den Gegner ablenken.

Auch die Gegebenheiten der Karte sind auszunutzen, so können sich Infanterieeinheiten in Wäldern und Städten verschanzen und bei einem Überraschungsangriff den dreifachen Schaden anrichten, daher ist Aufklärung immer eine besonders wichtige Komponente beim Vormarsch.

Sein Geld kann man innerhalb des Spiels für Forschung, also um verbesserte Einheiten bauen zu können oder eben in Einheiten direkt.

Nochwas: Der Irisblick ist genial, man behält bei sehr viele Einheiten den Überblick!

Kein Strategiespiel hat mich je so überzeugt wie dieses. Und das Wichtigste: R.U.S.E bietet Dauerspielspaß!!!

Kritik gibt's fairer halber auch: der Sound ist etwas langweilig, dafür aber dezent im Hintergrund.

Es ist definitiv anders als StarCraft II, in seinem Bereich aber ein top Spiel. 5+ Sterne (mit Bienchen und Sternchen)
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20 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eine Klasse für sich 15. September 2010
Von MOG Meyer
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Im RTS Genre hat sich die letzten Jahre etwa so viel bewegt wie im Programm des ähnlich abgekürtzten Fernsehkanals mit der 2 (Big Brother Staffel 29?). Starcraft 2, obwohl durchaus gelungen, ist in dieser Hinsicht ja geradezu ein Paradebeispiel für die Konzepttreue und den statisch, repetativen Aufbau dieser Spiele. Eigentlich sagt man in Spielerkreisen ja schon länger unter vorgehaltener Hand, dass dank der eher profitorientierten Großkonzerne jeglicher Schwung aus der Branche genommen wurde und wir uns über Fortsetzungen vom Band freuen dürfen/müssen.

Und als ob man diese Meinung nun untermauen möchte liefert uns das kleine pariser Entwicklerstudio Eugen Systems ein RTS, dessen Innovationskraft - bezogen auf den aktuellen Stand dieses Genres - der Sprengkraft der vielzitierten H-Bombe gleichkommt. Zugegeben die Story keine Offenbahrung. Das ist wohl wirklich eher die Stärke Blizzards und Westwoods (R.I.P.). Aber spielerisch unterscheidet sich Ruse vom Rest mit deutlichem Abstand.

Schere, Stein, Papier. Diese drei Worte ließt man immer wieder in den Previews jener Spiele, die nach dem Schema um Dune II geschaffen wurden. Und ich gebe auch jenen drei Worten die Schuld daran, dass sich seither fast alle Titel relativ gleich gespielt haben. Simpel gestrickt um Taktik und Konter. Und die Entdeckung des Casual Marktes der letzten Jahre, hat ihr übriges dazu beigetragen, dass zum Onlinestrategen weniger Strategie als vielmehr schnelles Mausklicken und Tankrushen gehörte. Ruse räumt damit auf, denn es gibt mehr als einen Weg, einen Gegner zu bezwingen.

In keinem anderen RTS sind Tankrushes so inneffizient, Aufklärung so wichtig und Strategie für den Sieg so entscheidend. Mehr Einheiten führen eben nicht auch automatisch zum Sieg, das ist in der Realität ja letztlich auch nicht anders. Um die Schere eines Gegners zu schlagen benötigt man nicht den einen Stein, sondern kann zwischen verschiedenen Steinen auswählen und zur Not und mit viel List selbst mit Papier das scharfe Schneidewerkzeug niederringen. Auch die größte Armee ist nutzlos, wenn sie Pappkammeraden und Kleinvieh beharkt, wärend eine Elitetruppe Fallschirmjäger an seiner hinteren Front die Fabriken besetzt und gegen ihn verwendet.

Ruse ist eine Perle seines Genres und eine Empfehlung für alle Hobby Strategen, denen die Strategie bei der Sparte der RTS bislang zu kurz kam.
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Sehr gutes Spiel
Tolles Spiel. Zeitweise unübersichtlich bzw. habe ich bei manchen Missionen Gegnerische Einheiten übersehen.
Grafik gut; Sound sehr gut; Story sehr gut. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Michael Leitner veröffentlicht
Spiel
Ich bin sehe zufrieden mit dem Spiel, es ist abwechslunsreich und man kann nicht aufhören zu Spielen! Kann es nur weiterempfehlen
Vor 1 Monat von Dumbinio veröffentlicht
Tolles Spiel; schlechter Support
Pro:
+Abwechslung durch viele Karten, Nationen und Spielmodi
+schöne Grafik
+übersichtlich

Contra:
-oft Verbindungsprobleme... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von someone else veröffentlicht
Unbekannte Qualität
Gruß an alle, die noch am grübeln sind, ob Ruse ein wirklich so tolles Spiel ist.

Vorweg gesagt: dies ist meine erste Amazon Rezension, und ich schreibe sie... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Mambo! veröffentlicht
gelungenes Spiel
Macht wirklich Spaß das Spiel zu spielen und das dann auch noch zu dem Preis. Einfach super! Würde wieder kaufen.
Vor 3 Monaten von benninori veröffentlicht
Lieblos programmiert, keine Updates!
Das Spiel hat eigentlich ein tolles Konzept. Jedoch gab es nie ein Update oder Gamefix, Fehler bestehen seitdem also in unveränderter Form. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von DanielTB veröffentlicht
Klasse Strategiespiel
Hallo Zusammen,

RUSE ist das beste Strategiespiel das es momentan auf dem MArkt giebt.

Die Einheiten und Nationen sind gut ausbalanciert und mit den... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Kay veröffentlicht
Steam und Ubisoft....
Keine Ahnung, wie gut oder schlecht das Spiel tatsächlich ist.
Glücklicherweise soll man ja aber das Produkt an sich bewerten, und nachdem ich nach über
5... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Revan veröffentlicht
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RUSE bringt frischen Wind in die Strategie Welt und das sehr gut.

Das Spiel ist erfrischend anders was das Gameplay angeht, am besten schaut man sich die Gameplay Videos... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Christoph Peters veröffentlicht
naja
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Vor 10 Monaten von w8ll veröffentlicht
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