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Far Cry 2
Dieses Bild ist von JohnElway "Jonny"

Far Cry 2

von Ubisoft
 USK ab 18
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (124 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Deutsch, Englisch, Deutsch, Englisch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • X360, Action, USK 18

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B001EUVUR2
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (124 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.471 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.


Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst tödlich.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten – alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen – ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht – jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE – Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER – Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTÖRBARE UMGEBUNG – Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT – Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
  • EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN – Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ – Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
  • MEHRSPIELER – Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.


Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine.

Produktbeschreibungen

Ubisoft FAR CRY 2, Ungeschnitten!/ VÃ-: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von It is ME
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Ja, genau NULL Sterne wären angemessen. 1 Stern wäre geprahlt.

Tja, ich bin Besitzer von FAR CRY 2 auf der X360.
Der SAVE-Game-Bug macht es mir unmöglich das Spiel weiter zu spielen.
Bei ca. 68% ist Ende. Ich bin normalerweise ziemlich geduldig und kann auf Patches usw. immer warten. Und bei dem ansonsten tollen Spiel würde sich das auch lohnen

--- ABER !!! --- Meine Geduld ist am Ende.

Es sind jetzt Monate, in denen UBISOFT das Problem nicht gelöst bekommt. Sorry ich habe ja schon fast vergessen, um was es in dem Spiel geht ... also der Spielspass ist wirklich komplett ruiniert.

Und eigentlich bin ich total sauer und würde mir liebend gerne das Geld zurück und dafür ein anderes Spiel kaufen. Auch der Umgang mit dem BUG von offizieller Seite ist eigentlich nur peinlich. Anfänglich keine Reaktion, später Bestätigung der Sachlage - aber immer noch keine Lösung bzw. Fortschrittsmeldungen auf der UBISOFT-Forumspage. Also nicht nur dumm gelaufen, sondern sich auch noch dumm verhalten. Das erste kann man durch einen Patch beheben, beim Zweiten ist das dann nicht mehr ganz so einfach.

Grüße, ME
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Liebesgrüße aus Kongo 25. Juni 2009
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Far Cry 2 ist ein freiläufiger Ego-Shooter, der in einem fiktiven (Afrika-)Staat spielt, in dem ein Bürgerkrieg herrscht.
"Cooles Szenario!" werden Sie sich wahrscheinlich denken. "Aber ich hab gehört, das ist nich so gut wie es gedacht war!" Nun tja, werfen wir doch zusammen einen Blick drauf:
In Far Cry 2 spielt man einen Söldner, der den Auftrag hat, den Waffenhändler "Schakal" zu töten. Dabei kommt man zwischen die Fronten der beiden Clans und muss Aufträge für beide erfüllen. Nebenbei kann man sich Kameraden holen, Nebenaufträge erfüllen, nach Diamanten suchen, Waffenkonvois überfallen, die Welt durchqueren und und und *Luft hol!*

Doch, ach was soll man mit den ganzen Ideen wenn man nicht weiß wohin damit?
Bei den Nebenaufträge ist es immer das selbe: Fahre zu Punkt A, eliminiere Person B, fahre zu Punkt C und schließe die Mission ab.
Auf dem Weg durch die Wüstenlandschaft trifft man immer wieder auf Außenposten, von den man beschossen wird, auch wenn man gerade mal 2 Minuten vorher diesen einen Außenposten mit 5 Granaten, 2 Raketen und 3 Magazinen MP die Hütte voll gehauen hat.

Ganz ehrlich: Far Cry 2 ist wahrscheinlich nicht so großartig, wie es gedacht war... aber es macht Spaß! Die Welt ist abwechslungsreich (vom Design), es gibt einen Leveleditor, und der Multiplayer-Modus (ausschließlich Online oder per Netzwerk-Aufbau) ist auch toll.
Ich hab mir's gekauft, und bin zufrieden damit. Auch wenn die unendliche Gegnermasse nervt: Mit der Zeit kriegt man Waffen, mit denen man die Gegner in kurzer Zeit wieder ins Nirvana geschickt hat.
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54 von 66 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Far Cry 2 glänzt mit einem unverbrauchten Szenario, das eine willkommene Abwechslung zu den sich wiederholenden Schauplätzen anderer Shooter bietet. Die frei erkundbare und abwechslungsreiche Welt wird durch die Dunia-Engine ansprechend in Szene gesetzt. Dabei helfen die Tag- und Nachtwechsel und das sich ändernde Wetter, den Realismus-Anspruch zu unterstreichen.

Die Spielfigur wird in einen gewalttätigen Konflikt zwischen unsympathischen Bürgerkriegsparteien und äußeren Einflüssen (Waffenhändler, Söldner und co. gezogen), der Hintergrund für eine Vielzahl von Missionen ist. Zusammen mit den langen Wegen und ungezählten Schießereien jenseits des Plots ist das Spiel damit für aktuelle Shooter sehr lang.

Leider enden aus Sicht der Spielmechanik hier schon die Vorzüge von Far Cry 2:

Die Künstliche Intelligenz der Gegner erreicht nicht das Niveau des namensverwandten Far Cry 1 obwohl zwischen der Veröffentlichung der Titel Jahre vergangen sind. Ärgerliche Aussetzer im Gefecht lassen die unbeholfen animierten Gegner ins Visier des Spielers stolpern. Flankieren, Deckung suchen oder andere taktische Entscheidungen bleiben die Ausnahme. Deren Unfähigkeit wird aber durch eine unrealistische Ausdauer, Zielgenauigkeit und Reichweite kaschiert, so dass das Spiel nicht zu einfach wird.

Im Gegensatz zur PC-Version kann man nur in freischaltbaren Safe-Houses speichern, so das man nach dem Reload erst wieder auf die Dauer langweilige Zufallsgefechte bestreitet und die Zeit hinter dem Lenkrad verbringt: Denn auf den recht langen Wegen zwischen den Missionen wird man immer wieder an Kontrollpunkten beschossen, die man schon x-Mal vorher aufgeräumt hatte. Hier spielt auch die Zugehörigkeit zu der einen oder anderen Fraktion keine Rolle. 300m Distanz oder 5 Minuten später sind die Kontrollposten wieder besetzt.

Die dort erbeuteten Waffen funktionierten beim Gegner zwar einwandfrei, blockieren beim Schießen des Spielers aber nach wenigen Augenblicken. Während sich die MPs, Pistolen und Co. visuell und vom Feedback gut anfühlen können sie letztlich nicht überzeugen. Das Inventory hat feste Plätze für bestimmte Waffengattungen zu, die stark einschränken. Warum kann ich nicht auf einen Raketenwerfer verzichten und stattdessen zum Sturmgewehr ein Scharfschützengewehr mitnehmen?

In dem umkämpften Land gibt es zwar eine zentral gelegene Stadt aber keine Zivilisten, die dieser Leben einhauchen würden. Kein Ackerbau, keine Dörfer, kein Aufeinanderprallen der Fraktionen untereinander. Die Welt wirkt jenseits der Gefechte substanzlos und leer. Die unterschiedlichen Biografien, die man zu Anfang wählen kann hinterlassen am Ende doch eine konturlose Projektionsfläche für den Spieler.

Visuell hat Far Cry 2 auf der Xbox 360 Einiges vorzuweisen. Für mich ist die Darstellung des Dschungels in diesem Spiel bis jetzt für Konsolen am überzeugendsten gelungen. Bei der riesigen Bewegungsfreiheit lässt sich verschmerzen, dass die Qualität im Detail nicht an Titel wie Call Of Duty 4 heranreicht. Die Soundkulisse ist ebenfalls einwandfrei mit einer überdurchschnittlich guten Synchronisierung. Die Physikeffekte bei Explosionen oder der Fahrt mit dem angemessen abwechslungsreichen Fuhrpark sind ebenfalls gut. Ein oft hervorgehobenes Highlight, dass sich gut in den Spielfluss einfügt, ist das Feuer das einige interessante Ansätze ermöglicht um Gegner anzugreifen.

In der Summe macht Far Cry 2 vieles richtig, hat mich aber trotzdem nach einem verregneten Wochenede eher genervt als unterhalten. Die ständigen Wiederholungen und die teils inkonsequente Umsetzung hinterlassen bei mir den Eindruck, dass das Spiel verfrüht veröffentlicht wurde, um nicht in der starken Konkurrenz des Herbsts 2008 unterzugehen
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Auf dauer auch nicht Ideal.
Für mich zwar eines der besten Spiele mit der Schönsten Umgebung und der Atmosphäre, aber auf dauer schnell langweilig, da die Missionen meistens alle gleich... Lesen Sie weiter...
Vor 10 Tagen von Phillip veröffentlicht
Lustiges Ballerspiel mit Macken
Mit Far Cry 2 ist den Entwicklern um UBISOFT echt was gelungen.
Es wurde zwar von vorherigen Rezensionen darüber berichtet, dass es Probleme gab das Spiel zu... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von P. Lange veröffentlicht
Grafik Wow, Spiel Nie wieder
Zu FarCry 1 hab ich nur zu sagen hammer Spiel, Geile Story, Wahnsinns Grafik und Atmosphäre...
Jetzt zu FarCry 2; bis auf die Grafik hat mich wirklich nichts... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von J. Specht veröffentlicht
Ganz okay.
Ich sag dazu nur so;
- Positiv:
- Das Spiel macht Spaß.
- Das Spiel ist eigentlich ganz schön aufgebaut. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Dustin veröffentlicht
Genial!
Habe das Spiel von einem Freund bekommen und finde es einfach genial. Dafür, dass es von 2008 ist hat es eine super Grafik und ist sehr real gestaltet. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Tommy veröffentlicht
Ein großes Abenteuer und viel Action
Also die Atmosphäre ist ja schonmal der Hammer, die Grafik auch und die Effekte des Wetters sowie der Natur einwandfrei. Es macht auch spass. Hat so ein bisschen von GTA. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Carlos dos Santos veröffentlicht
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Mit dem namentlichen Vorgänger hat dieses Spiel leider nicht viel gemeinsam. Dort gab es einen linearen Spielablauf und immer etwas zu entdecken. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von T. Ruß veröffentlicht
also.....
DAs Spiel macht wirklich sehr viel spass also wenn man auch mal damit leben kann dass man ne weitere Strecke bis zu einem Auftrag reisen muss es gibt aber auch busse und die waffen... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Far Cry 2 veröffentlicht
Savegame Bug?
So habe das Spiel jetzt komplett durch. Ich kann absolut nicht nachvollziehen warum über das Spiel so geschimpft wird. Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von XBOX Freak veröffentlicht
Selten soviel Potenzial verschenkt
Far Cry 2 hätte so ein tolles Spiel werden können; wirklich es hätte DAS Spiel werden können. Lesen Sie weiter...
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